Кіріспе

2006 жылғы Castlevania: Portrait of Ruin – Konami компаниясы әзірлеген және жариялаған 2006 жылғы әрекеттік ролик ойыны. Portrait of Ruin – кооперативтік көп ойыншылы режимге ие алғашқы Castlevania және жапондық түпнұсқасынан басқа, ағылшын тілінде дыбыстауға ие алғашқы қолға ұсталатын Castlevania. Portrait of Ruin 1944 жылы Екінші дүниежүзілік соғыс кезінде Еуропада өтеді, ал олардың біріккен қабілеттері сарайдың белгілі бір бөліктерінде жұмбақтарды шешу және оқиға бойынша ілгерілеу үшін қажет. Мысалы, ойыншы екі кейіпкерді екі "мотоциклге" мінгізіп, кедергілерден қашу үшін олардың арасында ауысуы керек, екі мотоциклдің де зақымдалмауы үшін, содан кейін қабырғаны бұзуға болады. Дракуланың сарайынан басқа, Джонатан мен Шарлотта египеттік шөлдер мен Лондонға ұқсас қалалар сияқты басқа да орталарды сарай ішінде орналасқан картиналар арқылы зерттейді. Castlevania ойындарының бұрынғы бөлімдерінен көптеген жаулар стандартты монстрлар немесе сарайдың және картиналардың бөлімдеріндегі басшылар ретінде пайда болады. Ілгерілеген сайын, екеуі жаңа дағдыларды үйреніп, ойынды одан әрі зерттеуге мүмкіндік беретін жабдықтар мен заттарды жинап алады. Бұрынғы Castlevania ойындары сияқты, бұл ойын да әртүрлі аяқтамаларға ие. Portrait of Ruin екі түрлі аяқтаманы ұсынады. Екеуі де Джонатан мен Шарлоттаның Дракуланың қайта тірілуіне кедергі келтіруімен байланысты, бірақ біреуі ғана Браунерді, тағы бір вампир жауды жеңуді және Дракуланың толық жеңілісін қамтиды. Ойынның бір сәтінде ойыншының іс-әрекеттері қандай аяқтама алатынын анықтайды. Бірінші аяқтама көбінесе «жаман» аяқтама деп аталады, өйткені ойынның негізгі мақсаттары орындалмайды; мұны көрсету үшін ойын титрлердің орнына «Ойын аяқталды» экранын көрсетеді. Екінші аяқтама осы мақсаттарды орындайды және ойыншыға Дракуланың сарайын одан әрі зерттеуге және көбірек картиналарға қол жеткізуге мүмкіндік береді. Бұл аяқтама ойынның канондық аяқтамасы болып саналады. Ойынды аяқтағаннан кейін ойыншы қиындықты арттыруға, жаңа ойындарда деңгей шектерін қосуға және бұрын алынған барлық заттар мен дағдылармен ойынды бастауға мүмкіндік алады. Егер ойыншы ойынның белгілі бір талаптарын орындаса, негізгі оқиға режимінің тағы екі нұсқасы қолжетімді болады: «Рихтер режимі» және «Ескі балтадан жасалған қару режимі».

Сюжеті мен орнын

«Портрет Руина» Castlevania сериясының қиял әлемінде оқиғасы өтеді. Сериалдың негізгі идеясы – Белмонт әулетінің вампир аулаушылары мен өлмейтін вампир Дракула арасындағы қақтығыс. Оқиға 1944 жылы Еуропадағы Екінші дүниежүзілік соғыс кезінде Дракуланың қамалында болады. Ол адамзатты жек көреді, себебі оның екі нағыз қызы 30 жыл бұрын Бірінші дүниежүзілік соғыста қаза тапқан. Брауннер өз мақсаты үшін қамалдың күшін қолдану үшін қалта өлшемдері бар суреттер салуға қабілетті. Оған егіз вампирлер Стелла мен Лоретта қосылады. Екеуі де вампир болғанымен, олар шын мәнінде Эрик Лекардтың қыздары, Брауннер оларды вампирге айналдырған, және олар оны өз әкесі деп санайды. Жаман аяқтамада Брауннер екі асырап алған қызының өмірін сақтап қалу үшін қамалды тастап кетеді. Екі басты кейіпкерге Винсент Дорин есімді дін қызметкері көмектеседі, ол қару-жарақ, эликсирлер мен сиқырлы дұғаларды сатады. Сондай-ақ, өзін «Жел» деп таныстырған рух Джонатан мен Шарлоттаға «квест» деп аталатын белгілі бір тапсырмаларды орындаса, оған тиесілі жаңа дағдылар мен жабдықтарды ұсынады. Ойынның басында Джонатан мен Шарлотта қамал қақпаларында саудагер ретінде жұмыс істейтін Винсентпен кездеседі. Қамалға кіргеннен кейін Джонатан мен Шарлотта алғашқыда жау деп ойлаған жұмбақ көк тұлғаға тап болады. Тұлға адам кейпіне айналғаннан кейін, ол жақында өлгенін және қамал шегінде болғанда өзін есінде ұстау үшін сиқырлы кедергі жасағанын түсіндіреді. Ол өзін «Жел» деп таныстырады. Желмен кездескеннен кейін Джонатан мен Шарлотта Брауннердің сиқырлы портретінің бірін табады. Сырттан жоя алмағандықтан, екеуі ішкі әлемге кіреді. Жақын арада олар Брауннердің хабаршысы, Дуллаханды табады. Жеңілгеннен кейін бірден вампир әйелдердің бірі пайда болып, олардың күш-жігерін бағаламайды, олардың бақылауы тек аз ғана төмендегенін айтады. Кейін екінші портретке кіргенде, олар Брауннер мен егіздерді табады; Брауннер Дракуланы қайта тірілту туралы ойға күледі, себебі ол адамзатты бақылауда сәтсіздікке ұшыраған, бірақ оның күші елемеуге тым зор екенін мойындайды. Екеуі де адамдарды өлтіруді қалайды, бірақ Брауннер Дракуланың қызметшісі Өлімді одан да қауіпті деп санайды, себебі ол одан оңай басқаруды тартып ала алады. Қамалды зерттеу кезінде Шарлотта мен Джонатан Өліммен кездеседі, ол Дракуланың қайта тірілгендей әрекет етеді. Дракула әлі де өлгенін және қамалды басқа вампир басқарып отырғанын естігенде, ол Каслванияны басқа біреудің басқаруы туралы идеяны мазақтайды. Алайда, ол мәлімдемелердің рас екенін көргенде қатты алаңдайды және Брауннерді жою және Дракуланы қайта тірілтудің жолын іздеуге асығады. Джонатан мен Шарлотта Стелланы Өлім мұнарасының түбінде кездестіреді, және жеңілгеннен кейін, ол қарындасымен бірге қашқанда медальонды жоғалтады. Медальонды ашқанда Шарлотта Елмен бірге егіздердің суретін табады, және екеуі де оны сұраққа алуға шешім қабылдайды. Жел өзінің нағыз есімін, Эрик Лекардты және егіздер оның балалары екенін мойындайды. Кейін Джонатан мен Шарлотта Брауннерден ажырағысы келетін және күресуге ниеттенбеген Өліммен бетпе-бет келеді. Дегенмен ол олармен шайқасып, жеңіледі және қашады. Джонатан мен Шарлотта шеберлер ордасының биік мұнарасына жеткенде, Дракуланың тақ бөлмесін жабық екенін көреді және Брауннер Дракуланың күшін сіңіру үшін оның қайта тірілуін кешіктіріп отыр деген қорытындыға келеді. Қамалды іздегеннен кейін Джонатан мен Шарлотта Қасиетті дұғаны алады, бұл сиқырлы шабуыл қарғыстарды жояды және өлгендерге тыныштықта демалуға мүмкіндік береді. Егіздермен шайқас кезінде Шарлоттаның дұғасы арқылы олардың вампирлік қасиеттері жойылады. Бұл оларға ақыл-есін қалпына келтіруге мүмкіндік береді, содан кейін олар Джонатанға Вампир өлтіруші қамшының толық күшін пайдалануға мүмкіндік беретін рәсімді орындауды ұсынады. Джонатан сынақтан өтіп, Рихтер Белмонттың бейнесі бар Жүректің естелігін жеңгеннен кейін, оны шамадан тыс пайдаланудан сақтайды, себебі Вампир өлтіруші қамшы Белмонт емес адамның өмір күшін толықтай құртады, соңында ол қолданушыны өлтіреді, Джонатанның әкесі сияқты. Егіздер жеңілгеннен кейін олар Брауннердің студиясына апаратын портреті бар үлкен қоймаға апаратын жолды ашады. Екеуі Брауннермен кездесіп, оны жеңеді. Оның іс-әрекеттері туралы сұрақтарға жауап бергенде, ол әділеттілік оның жағында болмағанын мойындайды, бірақ оның кейіпкерлердің жағында болғанын мойындамайды. Өлім кенеттен жоғарыдан пайда болып, Брауннерді орағышпен бір соққымен өлтіреді. Бұл әрекет тақ бөлмесін жауып тұрған суретті жояды, және Джонатан мен Шарлотта Дракуламен шайқасуға барады. Олар Дракуламен шайқасу алдында Өлім бөлмеге кіріп, өз шеберінің жағына шығып, екеуі бірге кейіпкерлерге шабуыл жасайды. Шайқас барысында Өлім мен Дракула одан да күшті формаға бірігеді, бірақ олар ақырында Джонатан мен Шарлоттадан жеңіледі. Жойылып қалғаннан кейін, бәрі қамалды тастап, қамалдың құлауын қашықтан көреді. Кейін егіздер, Джонатан мен Шарлотта қамалдан тыс жердегі далада Эрик рухынан зиярат алады, ол егіздерге кеңес береді және Шарлотта мен Джонатанға қарғысты жойғаны үшін алғыс айтады, содан кейін оның руы аяқталады. Төртіншісі кететін кезде, олар Винсентті ұмытып қалады, ол олардың назарын аударуға тырысып, олардың соңынан қуады.

Даму

NCL 2005 жылдың 5 қазанында DS үшін жаңа Castlevania ойынын жариялады. Ойын туралы толық мәліметтер 2006 жылдың 21 сәуіріне дейін жарияланбады, сол күні Konami ойынның атауын және оның Екінші дүниежүзілік соғыс кезеңінде өтетінін мәлімдеді. 2006 жылдың 9 мамырында ресми трейлер Konami-дің ресми баспасөз конференциясында көрсетілді. Трейлерде Джонатан мен Шарлоттаның қабілеттерін үйлестіру және ойыншыны алмастыру мүмкіндігі көрсетілді. 2006 жылдың маусымында продюсер Кодзи Игарашимен болған сұхбатта, ойынның Dawn of Sorrow-ға қарағанда сенсорлық экранды тиімдірек пайдалануға тырысатыны айтылды. Ол сондай-ақ Wi-Fi арқылы құлпы ашылатын кезеңде кооперативтік ойынды енгізуді жоспарлап отырғанын мәлімдеді. Онлайн ойынға қатысты қосымша ақпарат бір айдан кейін Comic Con 2006 көрмесінде жарияланды, бірақ оның қалай іске асырылатыны туралы мәліметтер әлі расталмады. 2006 жылғы Токио ойын көрмесінде Игараши Wi-Fi режимдері туралы мәліметтерді растады және Portrait of Ruin ойынында кооперативтік уақытқа қарсы жарыс және онлайн дүкен режимі болатынын хабарлады. Nintendo-ның DS үшін берік инфрақұрылымының арқасында Игараши онлайн мүмкіндіктерін сынап көруді және болашақ Castlevania ойындарында онлайн ойынды тестілеуді жоспарлады. Dawn of Sorrow ойынындағы анимациялық стильдегі графика сақталды, себебі Игараши бұрынғы ойында Nintendo қолға ұсталатын жүйелерінің жас көрермендеріне ұнау үшін осы стильге ауысқан болатын. Portrait of Ruin ойынының жасалу кезеңі Dawn of Sorrow ойынының жасалу кезеңімен шамалас уақыт алды. Кодзи Игараши Nintendo Wi-Fi қиындықтарына байланысты кесте тығыз болғанын, себебі бұл олардың алғашқы онлайн мүмкіндігі бар ойыны екенін айтты.

Аудио

Портрет Руина ойынының кейбір бөліктеріне ағылшын тілінде дауыс берілген. Түпнұсқа жапон диалогы да құпия сый ретінде қосылған. Мичиру Яман музыканы жазуға қайта оралды, ал Юзо Коширо қосымша әндер жазды. IGN сайты музыка тректерінің стилі "көңілді күйзелістен шапшаң, көтеріңкі темпке дейін" дей отырып, баға берді. Дракуланы жеңгеннен кейін ашылатын "Sound Mode" арқылы аудио тректерге де қол жеткізуге болады. Ойыншы ойынның әдепкі фондық музыкасын алмастыру үшін қолданылатын белгілі бір тректердің жазбаларын жинай алады. "Sandfall" және "In Search of the Secret Spell" әндері MSX2 компьютерінде шыққан Konami-дің "King's Valley 2" ойынынан алынған, олардың авторы – Коширо.