Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Savage Frontier қазынасы (1992) – Gold Box Dungeons & Dragons ролдік ойын бейнеойыны. Оны Beyond Software компаниясы жасады және SSI компаниясы Amiga мен DOS платформалары үшін шығарды.
Treasures of the Savage Frontier (1992) is a Gold Box Dungeons & Dragons role playing video game. It was developed by Beyond Software and published by SSI for the Amiga and DOS.
Ойын процесі
Savage Frontier Treasures ойыншыларға 12-деңгейге дейінгі кейіпкерлерді жасауға мүмкіндік береді. Ойыншы кейіпкерінің әрекеттеріне байланысты, ойын емес кейіпкерлер оған ғашық болуы мүмкін. 1992 жылы Хартли, Патрисия және Кирк Лессер «Компьютерлердің рөлі» бағандарында Dragon #184 журналында шолу жасады. Рецензенттер ойынға 5 жұлдыздың 4-ін берді. 1993 жылы Computer Gaming World журналының Scorpia басылымы бұл ойынның «көктемгі» және «басқа Gold Box ойындарынан дерлік ешқандай айырмашылығы жоқ» екенін мәлімдеді. The One журналы Amiga нұсқасы Savage Frontier қазынасына жалпы есеп ретінде 65% баға берді, «S. S. I.-нің «Көрушінің көзі» сериясы үлкен аудиторияға тартымды болғанымен, [Gold Box ойындары] D&D-нің жанкүйерлері емес адамдарға ештеңе ұсынбайды. Графикасы нашар, тіпті жағымсыз, анимациясы, спрайттары және 3D көріністері нашар, ал дыбыс туралы тіл қатпаған жөн». The One «бұл эстетикалық факторлар жақсы ойынға [т.б.] қосымша» екенін мойындайды, бірақ жақсы графика мен дыбыс ойынның атмосферасын жақсартатынын айтады, осы сенімді «атмосфера – лайықты RPG-нің ең маңызды аспектілерінің бірі» деп атап көрсетеді. The One «Жабайы шекараның қазыналары» ойынын «[Көрушінің көзі мен Көлеңкелік сиқыршының] аралас туындысы» деп сипаттайды, себебі ол екеуінен де сусыған элементтерді қамтиды. GameSpy мәліметтері бойынша, «Gold Box стиліне деген қызығушылық оның шығарылымынан кейін тез басылды. Оның құны қанша болса да, ол серияның есте қаларлық аяқталуы болды және ол ойындардың ең жақсы және жетістіктерінің бірі ретінде есте қалды».
Treasures of the Savage Frontier allows players to create characters of up to level 12. Depending on the player character's actions, certain non player characters can fall in love with him. It was reviewed in 1992 in Dragon #184 by Hartley, Patricia, and Kirk Lesser in "The Role of Computers" column. The reviewers gave the game 4 out of 5 stars. Scorpia of Computer Gaming World in 1993 stated that the game was "a yawner" and "almost indistinguishable from" other Gold Box games". The One gave the Amiga version of Treasures of the Savage Frontier an overall score of 65%, stating that "while S. S. I. 's Eye of the Beholder series appeals to a large audience [Gold Box games] don't offer anything to anyone who isn't a rabid D&D aficionado. The graphics are poor verging on off putting, with crude animation, sprites and 3D views, while the sound is probably best left unmentioned". The One acknowledges that "these aesthetic factors are secondary to good gameplay [etc]", but expresses that good graphics and sound improve a game's atmosphere, a belief they further stress by saying that "atmosphere is one of the most important aspects of a decent RPG". The One describes Treasures of the Savage Frontier as "the bastard offspring of [Eye of the Beholder and Shadow Sorcerer] as it features watered down elements from both". According to GameSpy, "interest in the Gold Box style of games waned quickly after its release. For what it's worth, it was a memorable enough closing for the series, and it is remembered as one of the more polished and accomplished of the games".