Введение

Treasures of the Savage Frontier (1992) – ролевая видеоигра в серии Gold Box Dungeons & Dragons. Она была разработана компанией Beyond Software и издана SSI для платформ Amiga и DOS.

Геймплей

Сокровища Дикого Пограничья позволяет игрокам создавать персонажей до 12-го уровня. В зависимости от действий игрового персонажа, некоторые неигровые персонажи могут в него влюбиться. Игра была рассмотрена в 1992 году в журнале Dragon №184 Харли, Патрисией и Кирком Лессером в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты оценили игру в 4 звезды из 5. В 1993 году Scorpia из Computer Gaming World назвала игру «унылой» и «почти неотличимой от» других игр серии Gold Box. Журнал The One оценил версию для Amiga игры Сокровища Дикого Пограничья в 65%, отметив, что «хотя серия S. S. I. "Eye of the Beholder" привлекает широкую аудиторию, игры Gold Box не предлагают ничего тем, кто не является ярым поклонником D&D. Графика оставляет желать лучшего, гранича с отталкивающей, с примитивной анимацией, спрайтами и 3D-видами, а звук, пожалуй, лучше и вовсе не упоминать». The One признает, что «эстетические факторы вторичны по отношению к хорошему игровому процессу [и т.д.]», но выражает мнение, что хорошая графика и звук улучшают атмосферу игры, что они дополнительно подчеркивают, говоря, что «атмосфера – один из важнейших аспектов достойной RPG». The One описывает Сокровища Дикого Пограничья как «незаконнорожденного отпрыска [Eye of the Beholder и Shadow Sorcerer], поскольку в ней присутствуют размытые элементы из обеих игр». По мнению GameSpy, «интерес к играм в стиле Gold Box быстро угас после ее выхода. Как бы то ни было, это стало достаточно запоминающимся завершением серии, и она запомнилась как одна из наиболее отполированных и качественных игр».