Кіріспе
Intel интеграцияланған графикалық процессорлар тізбегі
Тарих
GMA желісі GPU-лары Intel Extreme Graphics және Intel740 желісін алмастырды, соңғысы Real3D және Lockheed Martin компанияларынан дамыған технологиямен AGP және PCI карталары түрінде дискретті құрылғы болды. Кейін Intel i740 ядросын Intel 810 солтүстік көпіріне біріктірді. GMA жүйелерінің бастапқы архитектурасы аппараттық қамтамасыз етуде тек бірнеше функцияны қолдады және графикалық құбырдың кем дегенде бір бөлігін өңдеу үшін хост-процессорға (CPU) сүйенді, бұл өнімділікті одан әрі төмендетті. Алайда, 2006 жылы Intel компаниясының GMA архитектурасының 4-ші буыны (GMA X3000) енгізілгеннен кейін көптеген функциялар енді аппараттық құрамға енгізілді, бұл өнімділікті арттырды. GMA-ның 4-ші буыны тұрақты функциялар мүмкіндіктерін бағдарламаланатын орындау бірліктерінің желілі массивімен біріктіреді, бұл графикалық және бейне өнімділігіне артықшылықтар береді. Жаңа GMA архитектурасының көптеген артықшылықтары графикалық немесе бейне тапсырмаларын орындау арасында қажет болған жағдайда икемді түрде ауысу мүмкіндігінен туындайды. GMA өнімділігі компьютерлік ойындар үшін тым баяу деп бұрын-соңды сынға ұшыраған, кейде Intel "GMD" (Graphics Media Decelerator) деген атымен аталып, төмен өнімділік көрсеткен S3 ViRGE-ден бері әлемдегі алғашқы "графикалық баяулатқыш" деп еске алынса да, GMA-ның соңғы буыны кездейсоқ ойыншылар үшін осы алаңдаушылықтардың көпшілігін азайтуға тиіс. Ұқсастықтарға қарамастан, Intel-дің GMA интегралды графикалық процессорларының (IGP) негізгі сериясы Imagination Technologies компаниясынан лицензияланған PowerVR технологиясына негізделмеген. Intel XScale платформасын қолдау үшін төмен қуатты PowerVR MBX дизайнын микросхемаларда қолданды, ал 2006 жылы XScale сатылымынан кейін PowerVR SGX лицензиясын алды және оны GMA 500 IGP-де өздерінің Atom платформасында пайдалану үшін қолданды. Platform Controller Hub енгізілгеннен кейін Graphics Media Accelerator сериясы тоқтатылды және Intel HD және Iris Graphics сериясы құрылды.
GMA 900
GMA 900 – Intel компаниясының Graphics Media Accelerator өнім атауымен шығарылған алғашқы графикалық өзегі және Intel 910G, 915G және 915Gx чипсеттеріне енгізілген. GMA 900 3D архитектурасы бұрынғы Extreme 3D графикалық процессорларынан айтарлықтай жақсартылған. Бұл DirectX 9 пикселдік шейдер моделі 2.0-ны қолдайтын, сағат сайын 4 пикселдік өңдеуді жүзеге асыратын дизайн. Ол 160-ден 333 МГц-ге дейінгі жиілікте жұмыс істейді, бұл нақты чипсетке байланысты. 333 МГц жиілігінде секундына 1332 мегапикселге дейін пикселдік толтыру жылдамдығына ие. Дегенмен, архитектурада аппараттық түрлендіру және жарықтандыру, сондай-ақ ұқсас vertex шейдер технологияларын қолдау әлі де жоқ. Intel-дің бұрынғы интеграцияланған графикалық бөліктері сияқты, GMA 900 MPEG 2 қозғалысын өтеу, түс кеңістігін түрлендіру және DirectDraw жабыны үшін аппараттық қолдауға ие. Процессор дисплей және рендерлеу ядроларын көрсету үшін әртүрлі жеке сағат генераторларын пайдаланады. Дисплей бөліміне 400 МГц RAMDAC, екі 25–200 Мпиксел/с сериялық DVO порты және екі дисплей контроллері кіреді. Мобильді чипсеттерде екі 18 биттік 25–112 МГц LVDS трансляторы орнатылған.
GMA 950
GMA 950 – Intel Graphics Media Accelerator өнім атауымен шығарылған екінші графикалық ядро және Intel 945G чипсеттеріне енгізілген. Процессор 400 МГц жиілікті 256 биттік ядроны қамтиды, DDR2 667 жүйелік жадымен 10.6 ГБ/с дейін жад ені қолдайды, DVMT схемасы арқылы 224 МБ дейін бейне жады, 1.6 GPixels/s және 1.6 GTexels/s толтыру жылдамдығы, аналогтық және цифрлық дисплейлер үшін 2048x1536 дейін максималды ажыратымдылық, жалпақ панельдер және/немесе ADD2 карталары немесе медиа кеңейту карталары арқылы TV Out үшін 2 SDVO порты бар. 3D графика бойынша GMA 950 сағатына төрт пикселге дейін рендерингті, Microsoft DirectX 9.0 аппараттық үдеуін, Vertex shader 3.0 және Windows жүйесінде ARB кеңейтімдерімен OpenGL 1.4 қолдайды.
GMA 3100
Q33, Q35, G31 және G33 чипсеттерінде кіріктірілген графика бар. Ол OpenGL 1.4 және Pixel Shader 2.0-ны қолдайды, бірақ аппараттық Vertex Shader қолдау көрсетілмейді.
GMA 3150
Intel Atom D4xx, D5xx, N4xx және N5xx (кодтық атауы Pineview) процессорларында табылған. GMA 3100 және GMA 3000 сияқты, бұл GMA900/950 сериясымен тығыз байланысты, GMA X3000 сериясынан толыққандай өзгеше. 384 МБ бейне жадына дейін қолдайды (Windows XP драйверін қолдану арқылы), DirectX 9.0c, Shader Model 2.0, Microsoft Windows жүйесімен OpenGL 1.4 және Linux жүйесімен OpenGL 2.1.
GMA 3000
946GZ, Q963 және Q965 чипсеттері GMA 3000 графикалық өзегін қолданады. GMA 3000 3D ядросы, атаулары ұқсас болғанымен, X3000-нен мүлдем өзгеше. Ол негізінен бұрынғы буынға жататын GMA 900 және GMA 950 графикалық процессорларына негізделген, және олармен бірге "i915" отбасының бір бөлігі болып табылады. Онда тек Shader Model 2.0b мүмкіндіктерін қолдайтын пиксельдік шейдерлер бар, ал векторлық шейдерлер әлі де бағдарламалық түрде эмуляцияланады. Бұған қоса, аппараттық iDCT есептеуі, ProcAmp (видео ағынына тәуелсіз түс түзетуі) және VC 1 декодтау сияқты аппараттық бейне үдеткіштері аппараттық деңгейде іске асырылмаған. GMA 3000 графикалық өзегімен жабдықталған чипсеттердің ішінде тек Q965 екі тәуелсіз дисплейді қолдау мүмкіндігін сақтайды. Техникалық сипаттамаларда өзектің жылдамдығы 400 МГц, ал толтыру жылдамдығы 1,6 Гпиксель/с көрсетілген, бірақ ақ парақта 667 МГц өзектік жылдамдық деп белгіленген. Жад контроллері енді жүйелік жадтың 256 МБ дейін көлемін қолдай алады, ал ендірілген Serial DVO порттарының ең жоғары жылдамдығы 270 Мпиксель/с-қа дейін артты.
GMA X3000
GMA X3000 үстелге арналған нұсқасы, алдыңғы GMA нұсқаларымен салыстырғанда "жақсартылған", және Intel G965 солтүстік көпір контроллерінде қолданылады. GMA X3000 2006 жылдың шілдесінде шығарылды. GMA X3000-нің негізгі 3D рендеринг аппараттық құралы 8 скалярлық орындау блогынан тұратын біріктірілген шейдерлік процессор ретінде құрылған. Әрбір құбыр желісі бейне, төбелік (vertex) немесе текстура операцияларын өңдеуге қабілетті. Орталық диспетчер құбыр желілерінің ресурстарын динамикалық түрде жібереді, бұл рендеринг өнімділігін максималды деңгейге көтеруге (және жеке құбыр желілерінің тоқтауының әсерін азайтуға) мүмкіндік береді. Дегенмен, орындау бірліктерінің скалярлық табиғатына байланысты, олар бір уақытта тек бір пикселдік компоненттегі деректерді ғана өңдей алады. GMA X3000 DirectX 9.0-ты, төбелік және пикселдік Shader Model 3.0 мүмкіндіктерімен қолдайды. Процессор әртүрлі такталық домендерден тұрады, яғни чиптің барлық бөлігі бірдей такталық жылдамдықпен жұмыс істемейді. Бұл оның әртүрлі функцияларының ең жоғары өнімділігін өлшеу кезінде қиындықтар тудырады. Жағдайды одан әрі ушықтыратыны, Intel G965 ақ парағында 667 МГц деп көрсетілген, ал Intel G965 деректер парағында 400 МГц деп көрсетілген. IGP-нің өңдеу мүмкіндіктерін анықтайтын әртүрлі ережелер бар, екі графикалық ядро да 667 МГц жылдамдықпен жұмыс істейді. Олардың арасындағы басты айырмашылық – GMA X3500 Shader Model 4.0 және DirectX 10-ды қолдайды, ал X3000 бұрынғы Shader Model 3.0 және DirectX 9-ды қолдайды. Shader Model 4.0 және OpenGL 1.5 қолдау көрсетіледі. Linux жүйесінде OpenGL 2.1 қолдау көрсетіледі.
GMA 4500MHD
Ноутбуктерге арналған GMA 4500MHD 2008 жылдың 16 шілдесінде ұсынылды. Қызметтері жағынан 4500MHD, оның үстелдік нұсқасы X4500HD-мен толықтай сәйкес келеді. GMA 4500MHD GL40, GS40, GM45 және GS45 чипсеттерінде қолданылады.
GMA X4700MHD
Ноутбуктерге арналған GMA X4700MHD 2008 жылдың қазан айында ұсынылды. Бұл Intel GMA өнімдерінің соңғысы. Ол белгілі бір жағынан 4500MHD сериясына жатады және GM47 чипсеттерінде, Montevina платформасында қолданылады. Онда 80 көлеңкелеу блогы, 10 текстуралық бейнелеу блогы және 1 ROP бар. 4500MHD-мен салыстырғанда, жиілігі 640 МГц-ге дейін арттырылған.
PowerVR GPU сериясы
Intel компаниясы PowerVR негізінде жаңа, төмен қуатты графикалық архитектура жиынтығын әзірледі. Қолданыстағы Linux драйверлері оның көп бөлігін қолдамайды.
GMA 500
Atom процессорларының Z5xx сериясы үшін Intel SCH (System Controller Hub; Poulsbo кодтық атауы) GMA 500 графикалық жүйесімен жабдықталған. Бұл ядро Intel компаниясының өзінде әзірленбеген, Imagination Technologies компаниясынан лицензия бойынша алынған PowerVR SGX 535 ядросы болып табылады. Intel мұны "шедерлерге негізделген технологияны, 2D, 3D және кеңейтілген 3D графикті, жоғары сападағы бейнені кодтауды және кескіндерді өңдеуді қолдайтын икемді, бағдарламаланатын архитектура" деп сипаттайды. Оның мүмкіндіктеріне экрандық плиткалау, ішкі нақты түсті өңдеу, нөлдік қосымша шығынмен антиалиазинг, бағдарламаланатын шедер 3D үдеткіші және 32 биттік қалқыма нүктелік операциялар кіреді.
GMA
Intel компаниясы смартфондар үшін арналған өте төмен қуатты процессорлар сериясы ретінде Atom Z24xx (Medfield) платформасын ұсынды. Intel бұл чипке Intel Graphics Media Accelerator енгізілгенін мәлімдегенмен, GPU модель нөмірін нақты көрсетпейді. Бұл GPU PowerVR SGX540 екені белгілі.
GMA 600
Алдыңғы Intel SCH (System Controller Hub) Atom Z6xx сериялы процессорының Lincroft кодовое атауындағы жаңартылған нұсқасы. Бұл, негізінен, GMA 500 графикалық жүйесімен бірдей, бірақ екі есе жоғары жиілікте жұмыс істейді. (200 МГц-тен 400 МГц-ке дейін).
GMA 3600
Бұл интеграцияланған графикалық жүйе Intel Atom (Cedar Trail, 32 нм) процессорында шығарылды және PowerVR SGX545 негізінде құрылған. Алғашқы PowerVR шешімінен өзгешелігі, бұл модельдің тактасы 200 МГц орнына 400 МГц құрайды. Ол негізінен Intel Atom N2600 процессоры мен Atom D2500 модельдерінде қолданылады. DirectX 9.0c нұсқасын қолдайды.
GMA 3650
GMA 3600-ге ұқсас, бірақ бұл нұсқасы 640 МГц жиілікте жұмыс істейді. PAVP BIOS-та конфигурациялануы мүмкін. Әртүрлі режимдер қолдау көрсетіледі:
Өшірілген. PAVP Lite: сығылған бейне деректерін шифрлау үшін буферлік жадты резервтейді. Параноидтық PAVP: жүйелік құрылғы іске қосылғанда операциялық жүйе көре алмайтын жадты резервтейді. Бұл Windows Vista-да Windows Aero мүмкіндігін өшіреді. Көптеген BIOS-тарда әдепкі параметр ретінде PAVP Lite орнатылған. Intel HD Graphics-те, Intel GMA-ның ізбасары, Intel Insider деп аталатын ұқсас технология бар.
Mac OS X жүйесі
Mac OS X 10.4 Tiger GMA 950-ді қолдайды, себебі ол MacBook, Mac mini және 17 дюймдік iMac-тың бұрынғы нұсқаларында қолданылған. Ол 2009 жылдың 3 наурызында жаңа Mac mini шығарылғанға дейін Intel негізіндегі Mac mini-лерде де қолданылды. Mac OS X 10.5 Leopard GMA X3100 драйверлерін қамтиды, олар MacBook моделінің жаңа нұсқасында қолданылған. Mac OS X 10.4-тің кейінгі нұсқалары PowerPC-ден Intel-ге көшу кезінде пайдаланылған Apple-дің Developer Transition Kit (2005) жиынтығында қолданылғандықтан GMA 900-ді де қолдады. Дегенмен, Core Image және Quartz Extreme мүмкіндіктерін қосу үшін kext файлына қосымша өзгерістер енгізу қажет. Жаңа MacBook желісі енді X3100-ді қолданбаса да, Mac OS X 10.5 оны қолдайтын драйверлермен бірге келді, олар kext файлына ешқандай өзгеріс енгізуді қажет етпейді. 32 биттік ядроға қоса 64 биттік ядроны қамтитын Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) 64 биттік X3100 драйверлерін қамтымайды. Бұл X3100 процессоры бар Mac компьютерлері 64 биттік процессорлар мен EFI-ға ие болса да, 32 биттік X3100 драйверлерін қолдау үшін 32 биттік ядроны жүктеуі керек екенін білдіреді. 9 қарашадағы 10.6.2 жаңартуы 64 биттік X3100 драйверлерін қамтиды. Бірақ Apple кейіннен 64 биттік GMA X3100 драйверлерін жойды, соның салдарынан аппараттық және микрокод жағынан 64 биттік қолдауға ие болған Mac компьютерлері 32 биттік ядроны қайта қолдануға мәжбүр болды. OS X Lion 64 биттік драйверлерді ұсынбады. Содан кейін OS X Mountain Lion 32 биттік ядроны іске қосу мүмкіндігін тоқтатты. Графикалық драйвер кодын өзгертудің нәтижесінде көптеген Mac модельдері Mountain Lion-ға жаңарта алмады, себебі олардың графикалық процессорларын (GPU) ауыстыру мүмкін емес. Біраз уақыттан кейін MacBook және MacBook Pro ноутбуктерімен бірге NVIDIA GeForce 9400M, ал 15" және 17" MacBook Pro ноутбуктерімен бірге гибридтік қуатты қолдайтын қосымша GeForce 9600GT жеткізілді, бұл GPU-лар арасында ауысуға мүмкіндік берді. Apple Mac компьютерлерінде қолданылған NVIDIA GeForce 9400M чипсеті композиттік немесе S-видео шығысын қолдамады.
FreeBSD-нің нұсқасы
FreeBSD 8.0 келесі Intel графикалық чипсеттерін қолдайды: i810, i810 DC100, i810e, i815, i830M, 845G, 852GM, 855GM, 865G, 915G, 915GM, 945G, 945GM, 965G, 965Q, 946GZ, 965GM, 945GME, G33, Q33, Q35, G35, GM45, G45, Q45, G43 және G41 чипсеттері. Қолдануда, 4500MHD және одан төмен чипсеттер FreeBSD 9 арқылы DRM және 3D қолдауымен қамтамасыз етіледі. GEM және KMS интеграциялау жұмысы қазіргі уақытта i сериялы интеграцияланған графикалық қолдауды қосуға және бұрынғы чипсеттерді қолдауды жақсартуға бағытталған.
Linux жүйесі
2006 жылдың тамызында Intel компаниясы GMA (X)3000 ядросын қамтитын соңғы 965 сериясы үшін ашық кодты X.Org/XFree86 драйверлеріне қолдау қосты. Бұл драйверлерді Intel үшін Tungsten Graphics компаниясы жасады. 2007 жылдың мамырында драйвердің 2.0 нұсқасы (xorg video intel) жарияланды, ол 965GM чипсетін қолдайды. Сонымен қатар, 2.0 драйвері i830-нан бастап барлық чипсеттер үшін бейне режимдерін бағдарламалауға қолдау қосты. Бұл нұсқа автоматты бейне режимді анықтау және таңдау, мониторды қосу/ажырату, динамикалық кеңейтілген және біріктірілген жұмыс үстелдері, сондай-ақ монитор экранын бұру мүмкіндіктерін қамтиды. Бұл мүмкіндіктер X.Org 7.3 X серверінің нұсқасына енгізілді және ақырында көптеген ашық кодты X.Org бейне драйверлерінде қолдау табады. 2007 жылдың шілдесінде жарық көрген 2.1 нұсқасы G33, Q33 және Q35 чипсеттерін қолдайды. G35 чипсеті де Linux драйверімен үйлесімді. Linux-тағы X.Org драйверлеріне тәндей, лицензия GPL (Linux ядросының бөліктері үшін) және MIT (қалған бөліктері үшін) комбинациясынан тұрады. Драйверлерді негізінен Intel және Tungsten Graphics (шарттық негізде) жасады, себебі чипсеттердің құжаттамасы көп уақыт бойы жалпы қолданысқа берілмеді. 2008 жылдың қаңтарында Intel компаниясы сол кездегі соңғы чипсеттері (965 және G35 чипсеттері) үшін толық әзірлеушілерге арналған құжаттаманы жариялады, бұл сыртқы әзірлеушілердің қатысуына жол ашты. 2009 жылдың сәуірінде Intel компаниясы өзінің жаңа G45 графикалық (X4500-ді қоса) чипсеттері үшін құжаттама шығарды. 2009 жылдың мамырында Intel қызметкері Эмма Анхолт Intel компаниясы "[8xx] чипсеттері үшін құжаттарды дайындау жұмысын жалғастырып жатыр" деді.
VA-API арқылы H.264 жылдамдату
Linux жүйесінде аппараттық үдетілген H.264 бейнесін ойнату мүмкіндігі бар және ол VAAPI мен g45 h264 тармағын қолдану арқылы X4500HD және X4500MHD модельдерінде жұмыс істейді.
Linux-та PowerVR негізделген чиптер
GMA 500, GMA 600, GMA 3600, GMA 3650 – Intel GenX GPU архитектурасымен үйлесімсіз, PowerVR негізіндегі чиптер. Intel қолдауымен ашық кодты (FOSS) драйверлер жоқ. Қазіргі қолданыстағы ашық кодты драйверлер (Linux 3.3 және одан кейінгі нұсқаларында) тек 2D үдеуді қолдайды (3D үдеу жоқ). Joli OS, нетбуктер үшін оңтайландырылған Linux негізді операциялық жүйе, GMA500 драйверінде кіріктірілген. PixieLive, GMA500 нетбуктері үшін оңтайландырылған Linux тірі дистрибутиві, ол USB флешкасы, SD картасы немесе қатты дискіден жүктелуі мүмкін. Intel компаниясы ресми Linux драйверлерін IEGD (Intel Embedded Graphic Driver) арқылы жариялайды, ол кіріктірілген нарыққа арналған кейбір Linux дистрибутивтерін қолдайды. 2009 жылдың қараша айында Linux Foundation осы чипсетті және Intel-дің басқа да болашақ чипсеттерін қолдайтын жаңа, қайта жазылған Linux драйверінің толық мәліметтерін жариялады. Direct Rendering Manager және X.org бөлімдері ашық кодты бағдарламалық құрал болады, бірақ 3D компоненті (Gallium3D пайдаланып) әлі де жабық болып қалады.
Соларис
Oracle Solaris 11 келесі Intel графикалық чипсеттері үшін 64 бит видео драйверін қолдайды: i810, i810 dc100, i810e, i815, i830M, 845G, 852GM/855GM, 865G, 915G, E7221 (i915), 915GM, 945G, 945GM, 945GME, Pineview GM, Pineview G, 965G, G35, 965Q, 946GZ, 965GM, 965GME/GLE, G33, Q35, Q33, GM45, 4 сериясы, G45/G43, Q45/Q43, G41, B43, Clarkdale, Arrandale, Sandybridge Desktop (GT1), Sandybridge Desktop (GT2), Sandybridge Desktop (GT2+), Sandybridge Mobile (GT1), Sandybridge Mobile (GT2), Sandybridge Mobile (GT2+), Ivybridge Mobile (GT1), Ivybridge Mobile (GT2), Ivybridge Desktop (GT1), Ivybridge Desktop (GT2), Ivybridge Server (GT1) және Ivybridge Server (GT2). Solaris ашық кодты қауымдастық әзірлеушілері Intel HD Graphics 4000/2500 графикалық чипсеттері (Ivy Bridge), OpenGL 3.0/GLSL 1.30 және қазіргі кездегі кодтау стандарттары үшін аппараттық үдетілген бейне декодын қамтамасыз ететін жаңа libva/va api кітапханасы үшін қосымша драйверлік қолдауды ұсынады (MPEG 2, MPEG 4 ASP/H.263, MPEG 4 AVC/H.264 және VC 1/WMV3).
Windows-та GMA 900-тің орындалуы
GMA 900 теориялық тұрғыдан Windows Vista (және 7-нің) Aero интерфейсін іске қосуға қабілетті және DirectX 9 стандартына сәйкес екені расталған. Дегенмен, WHQL сертификаты бар WDDM драйвері қолжетімді емес. Бұл, GPU-да "аппараттық жоспарлаушының" болмауынан туындауы мүмкін. Intel GMA 900 сонымен қатар Windows 9x операциялық жүйелерін (соның ішінде 98 және ME) қолдамайтын алғашқы Intel интеграцияланған графикалық процессор болып табылады. GMA900 аппараттарының көптеген иелері Vista-ның алғашқы нұсқалары XDDM драйверлеріне Aero-ны іске қосуға мүмкіндік бергендіктен, өз жүйелерінде Aero-ны іске қоса алатынына сенген. Алайда, Intel компаниясы Microsoft компаниясының Aero/WDDM сертификациясының соңғы талаптары GMA900 үшін WDDM драйверін шығаруға мүмкіндік бермегенін (жоғарыда айтылғандай, аппараттық жоспарлаушымен байланысты мәселелерге байланысты) мәлімдеді, сондықтан Vista-ның соңғы нұсқасы шығарылған кезде WDDM драйвері шығарылмады. Windows Vista үшін GMA драйверлерінен OpenGL мүмкіндіктерін соңғы сәтте алып тастау көптеген GMA негізіндегі жұмыс станцияларының OpenGL арқылы негізгі 3D аппараттық үдеуді орындау мүмкін болмауына және Windows DVD Maker сияқты көптеген Vista Premium қолданбаларын іске қоса алмауына себеп болды. Windows 8-де Aero эффектілері VGA үйлесімділік драйвері арқылы бағдарламалық қамтамасыз ету арқылы қосылады. XDDM қолдауы осы операциялық жүйеден алынып тасталғандықтан Windows 8 үшін GMA900 драйверлері қолжетімді емес. Windows 7 орнатылған GMA900 негізіндегі ноутбуктердегі пайдаланушылар чипсеттің жарықтықты басқару әдісінің дұрыс жұмыс істемеуіне байланысты, жарықтылық драйвер орнатылғаннан кейін белгілі бір деңгейде тоқтап қалатын қатеге тап болуы мүмкін. Бұл қате Windows 7 алғаш рет көпшілыққа ұсынылғанда пайда болған жоқ және көбінесе Windows Update іске қосылғаннан кейін байқалады. Бұл қате GMA3150 негізіндегі ноутбуктерде де кездеседі.
Windows-та GMA 950
Бұл IGP Windows Vista үшін Aero интерфейсін көрсетуге қабілетті. Драйверлер Windows Vista-мен бірге, бета-нұсқалары 2006 жылдың ортасында қолжетімді болғаннан бастап жеткізіледі. Intel 2009 жылдың маусым айының ортасында Windows 7 үшін драйверлерді шығарғандықтан, ол Windows 7-нің Aero интерфейсін де қолдайды. GMA 950 Intel 945GSE Express чипсетіне негіделген көптеген нетбуктерге енгізілген және 75 Гц жиілігінде 2048×1536 дейінгі ажыратымдылықты 224 МБ дейінгі ортақ жадты пайдаланып көрсетуге шамасы жетеді. Бұл IGP туралы көптеген пікірлер теріс болды, себебі көптеген ойындарға (мысалы, Splinter Cell: Chaos Theory немесе Oblivion) аппараттық қолдау қажетті Pixel Shader 2.0 немесе одан жоғары нұсқасы, ал Vertex Shader 2.0 бағдарламалық эмуляция арқылы іске асырылады. Crysis сияқты басқа ойындар іске қосылады, бірақ кадр жылдамдығы қанағаттанарлық деңгейден төмен болады.
Windows-та GMA X3000/X3100
T&L және Vertex Shaders 3.0 2007 жылдың 2 қыркүйегінен бастап Windows Vista үшін Intel-дің ең жаңа 15.6 драйверлерімен қолдайды. VS3 және T&L үшін XP қолдауы 2007 жылдың 10 тамызында енгізілді. Intel компаниясы 2007 жылдың наурыз айында бета драйверлер 2007 жылдың маусым айында қолжетімді болатынын мәлімдеді. 2007 жылдың 1 маусымында Windows XP үшін "алдын ала бета" (немесе Early Beta) драйверлері шығарылды (бірақ Vista үшін емес). Vista және XP үшін бета драйверлері 19 маусымда шығарылды. Аппараттық T&L және vertex shading драйверлерде қосылғандықтан, жекелеген қосымшаларды бағдарламалық рендерингке көшуге мәжбүрлеуге болады, бұл кейбір жағдайларда өнімділікті және үйлесімділікті арттырады. Таңдау Intel-дің сынақтары негізінде жасалады және драйвердің inf файлында алдын ала таңдалады. Intel компаниясы 32 биттік және 64 биттік Windows Vista үшін Aero графикасын қосатын өндіріс нұсқасының драйверлерін шығарды. Intel 2008 жылы Vista 15.9 драйверлерінде X3100 және X3500 GPU-лары үшін DirectX 10 енгізді, бірақ X3000 үшін DX10 драйверлерінің шығарылуы күмәнді. WDDM 1.1 X3100-де қолдайды, бірақ DXVA HD қолдамайды. OpenGL 2.0 қолдауы Vista 15.11 және XP 14.36 драйверлерінен бастап қолжетімді. Windows 8 X3100 драйверімен бірге келеді.
Қазіргі заманғы ойын
GMA процессорларының өнімділігі мен функционалдығы шектеулі, ең жақсы жағдайда тек төмен құнға ие дискретті GPU-лардың және DirectX 6 GPU-ларының (мысалы, RIVA TNT2) өте ескі GPU-лардың деңгейіне жетеді. Сондықтан, оларды кейде «Графикалық медиа тежегіштері» деп атайды, бірақ нақты өнімділік процессорға, сондай-ақ RAM-нің көлемі мен жылдамдығына да байланысты. Мысалы, Atom N450 процессоры және GMA 3150, Tualatin Pentium 3 процессорлы 10 жыл бұрынғы RIVA TNT2 компьютерімен салыстырылатын нәтиже береді, тіпті нашаррақ – GPU кейде одан да төмен жиілікте жұмыс істеп, бұрыннан нашар өнімділікті одан әрі нашарлатады. GMA-да, әсіресе ескі нұсқаларда, ойындардың және басқа 3D қолданбалардың кейбір мүмкіндіктері қолдаусыз болуы мүмкін. GMA X3x00 біріктірілген шейдерлік дизайны аппараттық функционалдықтың толыққанды жұмыс істеуіне мүмкіндік береді, бірақ бұл модельдерде де кейбір ойындарда мәселелер кездеседі және өнімділік айтарлықтай шектеулі. Intel әрбір нұсқа үшін «Белгілі мәселелер мен шешімдер» парақшасын жариялаған. Intel Graphics Media Accelerator бағдарламалық жасақтамасын әзірлеуге қатысты мәселелер үшін Integrated Graphics бағдарламалық жасақтамасын әзірлеу форумы бар.
GMA X3000 шолу
2007 жылдың сәуірінде The Tech Report жүргізген шолу GMA X3000-нің өнімділігі Nvidia GeForce 6150-мен шамалас екенін көрсетті. Сол шолу барысында GMA X3000 Battlefield 2 және Oblivion компьютерлік ойындарын іске қоса алмады. Дегенмен, ExtremeTech шолуында The Sims 2 және Civilization IV сияқты графикалық талаптары төмен ойындар GMA X3000 арқылы ойналғанда "жақсы көрінеді" деген қорытынды жасалды. The Tech Report, ExtremeTech және Anandtech жүргізген шолулардың барлығы AMD 690G чипсетіне негіделген AMD-нің Radeon X1250 интеграцияланған графикалық шешімдерінің G965 чипсетіне негіделген GMA X3000-ге қарағанда артықшылықты екенін, әсіресе 3D ойындардың өнімділігі және бағасы тұрғысынан жақсырақ екенін көрсетті.
GMA X3500 шолу
2007 жылдың желтоқсанында Register Hardware басылымы жасаған шолуда GMA X3500 Crysis және F.E.A.R. Extraction Point ойындарын іске қосу үшін пайдаланылды, нәтижесінде әр ойын үшін тиісінше секундына 4 және 14 кадр көрсетілді. Шолудың соңында X3500 жалпы алғанда GMA X3000-ге қарағанда "аз ғана артықшылықтарға" ие болды деген қорытынды жасалды.