Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Ойын ішіндегі тректер британдық видео ойын композиторы Ричард Жакпен ауыстырылды, ал кескіндердегі музыка тректері өзгеріссіз қалды. Жак саундтректі Юзо Кошироның "Шинобидің кек алуы" стилінде жазды. Ойын шыққан кезде Famicom Tsūshin оған 40 баллдан 26 балл берді. GamePro оны мақтап, "Егер сіз Sega Saturn сатып алу туралы ойланып отырсаңыз, сізді ортаға тартып, жылдам шрикенмен итеріп жіберетін нәрсе осы" деді. Олар бұрынғы Shinobi ойындарымен салыстырғанда жаңа қорғаныс әрекеттері мен жаулардың әртүрлілігін ерекше атап өтті. Electronic Gaming Monthly журналының төрт рецензенті де жаңа қорғаныс әрекеттері мен "нақты" графиканы жоғары бағалады. FMV кескіндеріне әртүрлі реакциялар болды, және екі рецензент ойынның бұрынғы Shinobi ойындарының "сезімін" бермейтінін айтты, бірақ төртеуі де ойынның визуалды тұрғыдан әсерлі және ойнауға қызықты екеніне келісті. Next Generation журналының бір рецензенті ойынның бұрынғы буын ойындарына қарағанда жаңа ештеңе қоспағанын атап өткенімен, ол бұл ойынның сол буын ойындарының жоғары деңгейін сақтайтынын және графиканың жетістігі Shinobi сериясының жанкүйерлерін қуантуға жеткілікті болады деп мәлімдеді. Sega Saturn Magazine ойынның жақсы ойналатынын, бірақ Saturn мүмкіндіктерін толыққанды пайдаланбайтынын айтып, оны "картридж орнына CD-ге шығуға үміттенген тағы бір Shinobi ойыны" деп сипаттады. Олар "әдемі емес" FMV көріністерінің Sega Genesis орнына Saturn-да ойынды шығару үшін ғана қосылғанын болжады. Maximum журналының бір рецензенті оны бұрынғы Shinobi ойындарымен салыстырғанда "көңілін қалдыратын" деп сипаттады, бірақ ешқандай нақты мәлімет бермеді.
The in game tracks were replaced by British video game composer Richard Jacques, while the cutscene music tracks were left intact. Jacques composed the soundtrack in imitation of the style of Yuzo Koshiro's The Revenge of Shinobi. On release, Famicom Tsūshin scored the game a 26 out of 40. GamePro gave it a rave review, stating that "If you've been sitting on the fence regarding a Sega Saturn purchase, here's a swift shuriken in the butt to get you moving." They particularly praised the new defensive moves and greater variety of enemies compared to previous Shinobi games. They also felt that the digitized sprite based graphics were a refreshing change from the polygon based graphics used in most Saturn games. The four reviewers of Electronic Gaming Monthly likewise praised the new defensive moves and "fluid" graphics. They had varying reactions to the FMV cutscenes, and two of the reviewers felt the game lacked the "feel" of earlier Shinobi games, but all four agreed that the game was both visually impressive and fun to play. A critic for Next Generation, while remarking that the game made no real advance in gameplay over its last generation predecessors, argued that it also maintains the standard of excellent gameplay set by those predecessors, and that the greater sophistication in the graphics would likely be enough to appease fans of the Shinobi series. Sega Saturn Magazine said that it plays well but fails to make any real use of the Saturn's capabilities, calling it "another Shinobi game that somehow managed to find its way on to CD instead of cartridge." They suggested that the "tacky" FMV scenes were added simply as an excuse to release the game on the Saturn instead of the Sega Genesis. A reviewer for Maximum described it as "a disappointment" compared to the earlier Shinobi games, but did not provide any specifics.