Кіріспе

2000 жылғы Armored Core 2 – FromSoftware компаниясы PlayStation 2 үшін жасаған 2000 жылғы үшінші тұлғадан ату жанрындағы видео ойын. Бұл Armored Core сериясының төртінші бөлімі және Armored Core: Master of Arena ойынының тікелей емес жалғасы. Солтүстік Америкада Armored Core 2 PlayStation 2 консолінің дебюттік ойыны болды. 2001 жылы PlayStation 2 үшін Armored Core 2: Another Age ойыны жарық көрді. Оқиға Master of Arena ойынынан шамамен 70 жыл өткен соң өрбуде. Марс планетасын жайлаудан кейін, "Қорқытушылар" деп аталатын күшті ұйым, өздерінің көшбасшысы – құпия Леос Клейннің бұйрығымен үкіметті құлатып жібереді. Ойыншы – жалданған сарбаз, оның міндеті – "Қорқытушыларды" жою және Клейнні жеңу. Armored Core 2 ойынының геймплейі көбінесе алдыңғы ойындарға ұқсас. Ойыншылар "Армиред Кор" деп аталатын қуатты машиналарды басқарады және қауіпті миссияларды орындайды немесе Аренада басқа пилоттармен шайқасады. Алдыңғы ойындар сияқты, Armored Core 2 жергілікті көп ойыншы режимін ұсынады, онда консольді байланыстыру мүмкіндігі бар және екі ойыншы өздерінің жеке "Армиред Корларымен" бір-бірімен күресе алады.

Ойын процесі

Armored Core 2 — ойыншылар Armored Cores деп аталатын машиналарды басқаратын үшінші тұлғадан ату ойыны. Бұл Core-ларды әртүрлі бөліктермен, қарулармен және бояу схемаларымен толыққанды өзгертуге болады, арнайы жарақтандыруды жасауға мүмкіндік береді. FromSoftware компаниясы Agetec компаниясымен серіктестік құрып, PlayStation 2 платформасы үшін Солтүстік Америка нұсқасын сол жылдың 26 қазанында, жаңа өнім ретінде шығарды. Еуропалық нұсқасы Ubisoft компаниясымен бірлесіп 2001 жылдың 19 қаңтарында жарық көрді.

Қабылдау

Ойын Metacritic сайтына сәйкес "жалпы алғанда жақсы пікірлер" алды. NextGen-нің Chet Barber ойын туралы: "Бұл қазіргі уақытта PS2 үшін қол жетімді ең жақсы ойындардың бірі. Күрделі механикалық құрылыс жүйесі сізді қызықтырмаса немесе механикаларды мүлдем ұнатпасаңыз, сатып алуға тұрарлық" деп жазды. Жапонияда Famitsu 33/40 баға берді. Рецензенттер Armored Core 2 графикалық сапасын мақтады. Game Informer-дің Andrew Reiner жарық эффектілері мен ортаны "абсолютті керемет" деп атады. GamePro-ның Cheat Monkey: "графика AC әлемін жандандырады" деп жазды. GameRevolution-ның Shawn Sanders "бөлшектердің эффектісі әсерлі" деп тапты. AllGames-тың Jon Thompson болса, графиканы әріптестері сияқты жаңалық деп санамады, "әлі де қабылданады" деп жазды. Ойын процесіне қатысты пікірлер әртүрлі болды. GameSpot-тың Frank Provo оны ойынның "нағыз сұлулығы" деп атады. IGN-нің David Smith "даму қисығы кейде түсініксіз бағытта секіреді" деп жазды. PlanetPS2-нің Jessyel Gonzalez Смитпен келісіп, ойынды меңгеру үшін "барлық шыдамдылықты қажет етеді" деп атап өтті. Басқару схемасына сын бағытталды, Смит: "олар ескі басқару схемасын жаңа буынға көшірді, бұл біз, ойыншылар үшін үлкен шығын" деп мәлімдеді. Thompson қосты: "Мехтар жеткілікті жылдамдықпен реакция бермейді, нысанаға алу тым сезімтал, және жалпы алғанда, шайқас процесі кейде қызықты емес, көбінесе қиындық тудырады".