Кіріспе

Интерлоктау жүйесі – R. Talsorian Games компаниясының авторлық рөлдік ойын жүйесі.

Тарих

Интерлок – R. Talsorian Games компаниясының ойын жүйесі. Ол 10 қырлы ойыншық текшедегі құлпынысқа бонус қосудың қарапайым жүйесіне негізделген. Mekton II (1987) – R. Talsorian-ның меха ойынының үшінші басылымы – толыққанды Интерлок жүйесін қолданған алғашқы ойын болды. Ол түпнұсқа Mekton-нан бейімделген кейіпкерлердің өмір жолы жүйесін (Lifepaths) қамтиды, бірақ одан да күрделі және толыққанды нысанда ұсынылған, сонымен қатар нүктелік кейіпкерлерді де ұсынады. Cyberpunk 2013 (1988) – R. Talsorian-ның Interlock жүйесін пайдаланған екінші ойын болды. Cyberpunk бастапқы Interlock жүйесіне "Friday Night Firefight" деп аталатын жаңа ұрыс жүйесін енгізді, ал ойынның екінші басылымы, Cyberpunk 2020 (1990), Interlock жүйесін одан әрі жетілдірді, нәтижесінде ол қазір "Стандартты Интерлок" деп танылады. Интерлок – Fuzion жүйесінің тікелей туысы (екіншісі – Hero System). Интерлок жүйесі "дағдыға негізделген" – кейіпкерлер кейіпкер кластарының жиынтығын таңдаудың орнына, олар үшін дағдыларды таңдап, оларды жеке-жеке жетілдіру арқылы жасалады. Интерлок жүйесі негізінен Cyberpunk 2020 және Mekton ролдік ойындарында қолданылады. Интерлок жүйесінің бір түрі "Көшедегі жасөспірімдер" және жапондық "Gundam Senki" RPG ойындарында қолданылады.

Жүйе

Статистика мен дағдылардың екеуі де 0-ден 10-ға дейінгі шкала бойынша бағаланады, мұнда 0 – қабілеттіліктің/оқытылмағандығының жоқтығын, ал 10 – адамның мүмкін болатын ең жоғары қабілетін көрсетеді. Көптеген тапсырмалар үшін әдеттегі дағды тестінің нәтижесі 12-ден 20-ға дейін ауытқиды, сондықтан дағдысы 10 + статистикасы 10 болған кейіпкер кез келген тапсырманы, ерекше жағдайларды есептемегенде, сәтті орындай алады. Ал дағдысы 0 + статистикасы 2 (адам кейіпкері үшін ең төменгі статистикалық көрсеткіш) болған кейіпкер ең қарапайым тапсырмаларды да орындай алмайды, тіпті оларда да тек өте сәтті нәтижеге қол жеткізеді. Interlock жүйесі, мінездік үлгіге негізделген, "шаблон" (Mekton) немесе "кәсіп" (Cyberpunk) жиынтықтарын ұсынады, олар осы жиынтықтарды таңдаған кейіпкерлерге арнайы қабілеттер береді. Тоғыз қасиет бар: Интеллект (INT), Рефлекстер (REF), Салқынқандылық (COOL), Техникалық қабілет (TECH), Ұсқын (LUCK), Ұнатуға лайықтылық (ATT), Қозғалыс (MOVE), Эмпатия (EMP) және Дене (BOD). Кейіпкерлердің бастапқы қасиеттерінің көрсеткіші кемінде 2, ал жүйелік көрсеткіші 10-нан аспауы тиіс. Cyberpunk және Cybergeneration әлемінде Эмпатия өте маңызды. Ол тек адамдар арасындағы қарым-қатынасты ғана емес, сонымен қатар қанша киберқұрылғы орнатуға болатынын да анықтайды. Киберқұрылғының әрбір бөлігі кейіпкердің бастапқы Эмпатиясын төмендететін Адамдық құнына ие. "0" немесе одан төмен рейтингі кейіпкердің психозға шалдыққанын және оны енді ойнау мүмкін еместігін білдіреді. Interlock жүйесі Lifepath жүйесімен танымал, ол кейіпкердің өмір жолын құруға арналған әңгімелеу құралы болып табылады, кейіпкерге ешқандай тікелей пайда немесе зиян келтірмейді, және кейіпкерді шектен шығудан сақтайды.