GURPS Riverworld: GURPS ойынына арналған қосымша. Адам тарихының барлық тұлғасы қайта туған өзен бойындағы әлем, технология, кейіпкерлер, және жаңа кампания!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
GURPS Riverworld – GURPS ойындық жүйесіне арналған қосымша.
GURPS Riverworld is a sourcebook for the GURPS role playing game.
Мазмұны
GURPS Riverworld – бұл GURPS қосымшасы және кампаниялық орта, ол Филип Жозе Фармердің романдарынан алынған, адамзат тарихындағы барлық адамдардың өте ұзын өзеннің жағалауында қайта тууы туралы Riverworld планетасын сипаттайды. Кітап өзен аңғарының технологиясын, онда мекендейтін танымал тұлғаларды, олардың ұшақтары мен өзен кемелерін, сондай-ақ осы орынды жасаған шетелдік Этикалықтарды көрсетеді. Кітапта жаппай шайқасқа арналған ережелер мен кампанияны жүргізуге қатысты нұсқаулар, сонымен қатар "Қайта тірілу күні" атты бастапқы сценарий бар.
GURPS Riverworld is a GURPS supplement and campaign setting that describes Riverworld, a planet where every person in human history is reincarnated along the banks of an incredibly long river, as drawn from the novels of Philip José Farmer. The book describes the technology of the River Valley, the famous characters who inhabit it, their aircraft and riverboats, and the alien Ethicals who created the place. The book includes rules for mass combat and guidelines for running a campaign, plus an introductory scenario, "Resurrection Day."
Қабылдау
1990 жылдың қаңтар айында Games International журналының 12-ші санында Иан Марш Riverworld әлемін ролик ойынына арналған орын ретінде жақсы деп ойлады, бірақ бұл Riverworld-ты оқымаған адамдар үшін жақсы жұмыс істейтінін атап өтті, "егер ойынға жаңа кірген ойыншылар алдын ала ақпарат білсе, онда оқиғаның қызықтылығын жояды" деді. Марш GURPS жүйесі Riverworld әлемі үшін жақсы деп есептегенімен, GURPS жүйесі арнайы кейіпкерді "жетілдіре алмайтынына" шағымданып айтты. Ол кітаптың құрылымының да жеткіліксіз екенін, тіпті кітапта көрсеткіш болса да, "ақпаратты табу үшін тым көп беттерді қарауға тура келеді" деп атап өтті. Сондай-ақ, ол мәтінде көптеген қателерді тауып, редакциялық жұмыстың сапасына көңілі толмады. Дегенмен, ол ойынды 5 жұлдыздың 4-іне бағалап, "Riverworld-тың тартымдылығы шектеулі" екені туралы ойыншыларды ескертті. 1990 жылдың сәуір айында Dragon журналының 156-шы санында Кен Ролстон жағымды әсер алды, "Riverworld романдарының ескі әуесқойлары үшін бұл Riverworld әлеміне, оның авторларының ниеттеріне және оның жұмыс істеу механизміне шолу жасау үшін қызықты оқу. Бірақ менің үлкен таңғалысым, бұл ролик ойыны үшін де қызықты және ықтимал орын екенін анықтадым, ал GURPS жүйесі оны қолдау үшін өте жақсы. Жер бетіндегі тарихи кезеңдердің барлығынан алынған тұлғалар мен мәдениеттерге қол жеткізу, Riverworld қоғамының төменгі технологиялық деңгейіне бейімделу және жаңа жағдайларға сай келу қиындықтарын шешу, Клеменс пен Король Джон стилінде империя құру мүмкіндіктері және Этика мұнарасына бағытталған эпикалық саяхат – мұнда ролик ойынына арналған керемет мүмкіндіктер бар" деді.
In the January 1990 edition of Games International (Issue 12), Ian Marsh thought that Riverworld was a good place to set a role playing adventure, but pointed out that it would work best with people who had not read Riverworld, saying, "it would spoil the novelty of adventuring there if players who were new to it knew anything about the background." Although Marsh thought that the GURPS system was a good one for the Riverworld setting, he complained that the GURPS system didn't make the special character "heroic enough." He also found the organization of the book wanting, pointing out that even with an index, "there is still too much page flipping to find information." He also had issue with the copy editing, finding a large number of errors in the text. However, he concluded by giving the game an above average rating of 4 stars out of 5, although he warned players that "Riverworlds appeal is limited." In the April 1990 edition of Dragon (Issue #156), Ken Rolston was generally impressed, saying, "For old time fans of the Riverworld novels, this is a fun read just for the overview of the Riverworld setting, the motivations of its creators, and the mechanics of its maintenance. But much to my surprise, I found it an interesting and plausible setting for role playing adventure, and the GURPS game is the perfect system to support it. The access to PC and NPC personalities and cultures from all the historical periods of Earth, the problem solving challenges of adapting and improvising in the lower technological level of Riverworld society, the opportunities for empire building in the style of Clemens and King John, and the epic upriver quest to the Tower of the Ethicals there's some great stuff here for a role playing campaign."