Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1997 жылғы үстел үстіндегі фантастикалық рөлдік ойын
1997 Tabletop fantasy role playing game
Бес сақинаның аңызы – Джон Уик жазған және 1997 жылы Бес сақина баспа тобынан лицензия бойынша Alderac Entertainment Group баспасынан шыққан рөлдік ойын. Ойын Бес сақина әлемінде өтеді, негізінен Рокуган мемлекетінде, ол феодалдық Жапонияға және басқа Шығыс Азия мәдениеттерінің ықпалына негізделген. Көптеген рөлдік ойындар сияқты, Бес сақинаның аңызы бір немесе бірнеше ойыншы және ойын шеберімен ойналады, ол ойын барысындағы оқиғаларды және ойыншы емес кейіпкерлерді (NPC) басқарады. Бес сақинаның аңызында көптеген сарайлықтар мен басқа да жауынгер емес кейіпкерлерді де ойыншы ретінде таңдауға болады. 2015 жылдың қыркүйегінде AEG және Fantasy Flight Games (FFG) компаниялары бірлесіп, зияткерлік меншік FFG-ге сатылды деп хабарлады. Fantasy Flight Games 2018 жылдың қазан айында Бес сақинаның аңызы әлеміндегі жаңа рөлдік ойынды шығарды. 2020 жылы FFG-нің бас компаниясы Asmodee, FFG-нің RPG желілерін, соның ішінде Бес сақинаның аңызын, Edge Studio еншілес компаниясына берді.
The Legend of the Five Rings Roleplaying Game is a role playing game originally written by John Wick and published by Alderac Entertainment Group, under license from Five Rings Publishing Group, in 1997. The game uses the Legend of the Five Rings setting, primarily the nation of Rokugan, which is based on feudal Japan with influences from other East Asian cultures. Like most role playing games, Legend of the Five Rings is played by one or more players and a game master, who controls the events that happen during the game as well as the non player characters (NPCs). Legend of the Five Rings features many courtiers and other non combatant character types as valid player characters. In September 2015, AEG and Fantasy Flight Games (FFG) jointly announced that the intellectual property had been sold to FFG. Fantasy Flight Games released a new role playing game based on the Legend of the Five Rings setting in October, 2018. In 2020, FFG's parent company Asmodee transferred FFG's RPG lines, including Legend of the Five Rings, to another subsidiary, Edge Studio.
Орнату
Бес сақина туралы аңыздың қиялды әлемі феодалдық Жапонияға ұқсас, бірақ оған басқа Азия мәдениеттерінің де элементтері, сондай-ақ сиқыр мен мифтік жандар кіреді. Бұл әлемді сипаттайтын бүкіл әлемге арналған нақты атау жоқ, сондықтан "Рокуган" термині кейде осы әлемдегі нақты мемлекетті немесе бүкіл әлемді білдіру үшін қолданылады. Рокуган қоғамы кландық құрылымға негізделген, онда жеті (кейін сегіз) "Ұлы клан" және көптеген кіші кландар бар. Ұлы кландар бірнеше әулеттерден тұрады, олардың әрқайсысы клан ішінде өзінің нақты міндетін атқарады. Кіші кландарда көбінесе бір ғана әулет болады. Әр клан да императордың бұйрығымен берілген жерлерді басқарады. Дегенмен, император барлық жердің иесі болып қалады, ал кландар жылдық салық төлеп осы жерлерді пайдаланады.
The fictional setting of Legend of the Five Rings is similar to feudal Japan, though it also includes aspects of other Asian cultures, as well as magic and mythical beasts. There is no given name for the entire world which the setting describes, so "Rokugan" is used alternately to refer to the specific nation within the setting or to refer to the entire world. Rokugani society is based on a clan structure, with seven (and later eight) so called "Great Clans", as well as a number of minor clans. Great Clans are made up of several family lines, each with their own general purpose within the clan. Minor clans generally only have one family. Each clan also has areas of land bequeathed by the emperor under their control. The emperor retains ownership of all lands, however, and the clans essentially rent the lands by paying annual taxes.
Жүйе
Бес сақина туралы аңыздың ойын жүйесі тек 10 жақты табын пайдаланады. Әдетте, табын лақтырылғанда нәтижесі 10 болса (көбінесе табында "0" деп белгіленеді), ол "жарылады" деп айтылады. Осы жағдайда ойыншы тағы бір рет лақтырады және жаңа нәтиже бастапқы нәтижеге қосылады. Егер екінші нәтиже 10 болса, ойыншы үшінші рет лақтырады, барлық үш нәтижені қосады. Бұл процесс ойыншы 10-нан басқа нәтиже алғанша қайталанады. Екінші басылым және оған жазылған көптеген кітаптар осы жүйемен де, Oriental Adventures D&D әлемінде ұсынылған D20 ережелерімен де жұмыс істеу үшін жасалған; үшінші басылым жарық көргеннен кейін бұл қолдау тоқтатылды.
The game system of Legend of the Five Rings uses 10 sided dice exclusively. Usually, when a die is rolled and the result is 10 (normally marked '0' on the die), the die is said to "explode". In this situation, the player rolls again and the new result is added to the original result. If this second result is a 10, the player rolls a third time, totaling all three results. This process is repeated until the player rolls something other than 10. The second edition and most books made for it were written to work both with this system and with D20 rules as presented in the Oriental Adventures D&D setting; this was discontinued after third edition was published.
Айналып , сақтаңыз
Ойын ең көп танылған механикасы – Дейв Уильямс пен Джон Уик жасаған "Roll & Keep" жүйесі. Дойырбан лақтырғанда екі сан беріледі: лақтырылатын дойырбан саны және "қалдырылатын" дойырбан саны. Ойыншы қалдырылған дойырбандардың жалпы сомасын қосып, осы лақтырудың жалпы сомасын алады. Мысалы, егер бір лақтыруда бес дойырбан лақтырып, үшеуін қалдыру керек болса ("бес дойырбаннан үшеуін қалдыр" немесе "5k3" деп жазылса), бес дойырбан лақтырылады. Осы бесеудің ішінде ойыншы үшеуін таңдайды (әдетте, бірақ міндетті емес, ең жоғары мәнді үшеуін таңдайды), олардың мәндері қосылып, лақтырудың жалпы мәнін құрайды.
The mechanic for which the game is most widely known is the "Roll & Keep" system, designed by Dave Williams and John Wick. When dice are rolled, there are two quantities given: a number of dice to be rolled and a number of dice to be "kept". The totals of the kept dice are added together, giving the player the total sum for his or her roll. For example, if a roll called for five dice to be rolled and three kept (said simply "five keep three" or written "5k3"), five dice would be rolled. Out of those five, the player would choose three (generally, but not necessarily, the player would choose the three with the highest values) whose values would be added together for the total value of the roll.
Сақиналар
Бес сақина туралы аңыз сегіз қасиетті қолданады: Шыдамдылық, ерік-жігер, күш, қабылдау қабілеті, шапшаңдық, интеллект, рефлекстер және саналылық. Бұл қасиеттер төрт элементтік "сақинаға" (жоғарыда аталғандардай) жұптарға бөлінеді: Жер, Су, От және Ауа. Төрт сақина кейіпкердің дамуына шектеу қояды, себебі кейіпкердің өсуі үшін оның сақиналарының деңгейі көтерілуі керек, ал сақинаның деңгейін арттыру үшін, оған байланысты екі қасиет те өсуі тиіс. Бесінші сақина бар, ол Босдық сақинасы деп аталады. Бұл сақина да, қалған төрт сақина сияқты, Миямото Мусасидің "Бес сақина кітабынан" алынған. Ойында Босдық сақинасы кейіпкердің ішкі күшін көрсетеді, оны қолдану кейіпкерге ерекше әрекеттер жасауға немесе кәдімгі әрекеттерді тиімдірек орындауға мүмкіндік береді.
Legend of the Five Rings uses eight traits: Stamina, Willpower, Strength, Perception, Agility, Intelligence, Reflexes, and Awareness. The Traits are grouped into pairs associated with four elemental "Rings" (respectively to above): Earth, Water, Fire and Air. The four Rings represent a limitation in character development, because in order for a character to advance, the level of his Rings must increase, and to increase a character's Rings, both of the Ring's associated Traits must increase. There is a fifth Ring, called Void. This ring, like the other four, is taken from Miyamoto Musashi's The Book of Five Rings. In the game, Void represents a character's inner strength, and its use allows a character to perform extraordinary actions, or to perform normal actions more efficiently.
Қасиетті тұлға құру
Рольдік ойындарда кейіпкерлерді құрудың негізінен екі әдісі бар: атрибуттарды кездейсоқ шығару үшін текшелерді лақтыру немесе белгілі бір мөлшердегі ұпайдан бастап, осы ұпайлармен атрибуттарды сатып алуға болатын формула қолдану. Бес сақина туралы аңыз екінші әдісті пайдаланады. Әрбір жаңа кейіпкер кейіпкерді құру үшін жұмсалатын 40 "Кейіпкерлік ұпаймен" басталады (ронин кейіпкерлерінен басқа, олар 55 ұпаймен басталады). Бұл ұпайлар кейіпкердің қасиеттері мен Бос шеңберінің деңгейін көтеруге, кейіпкердің дағдыларының деңгейін арттыруға және жаңа дағдыларды сатып алуға жұмсалады. Ойынның бұрынғы нұсқаларында кейіпкерлер 30 ұпаймен бастаса, ронин үшін 45 ұпай берілетін. Бұл ұпайларды артықшылықтарды сатып алуға да қолдануға болады, артықшылықтар кейіпкерге белгілі бір жағдайларда көмектесетін қосымша бонус немесе қабілетті береді (мысалы, кейіпкердің келтіретін зиянын арттыратын "Ірі" немесе кейіпкердің ел соттарындағы беделін арттыратын "Әлеуметтік жағдай"). Керісінше, ойыншы қаласа, кейіпкеріне бірнеше кемшіліктерді таңдай алады, бұл басқа салаларда жұмсау үшін қосымша кейіпкерлік ұпай береді, бірақ ойын барысында кейіпкерге белгілі бір шектеулер қояды (мысалы, кейіпкердің белгілі бір қарулармен келтіретін зиянын азайтатын "Кішкентай" немесе көптеген ойын емес персонаждардың (NPC) кейіпкерді ұнатпауына себеп болатын "Жаман репутация"). Бесінші нұсқадан бастап кейіпкерлер 20 сұрақтан тұратын жүйе арқылы құрылады, әр сұрақ дағды, әлеуметтік және сақиналық көрсеткіштерді анықтайды.
There are primarily two methods of creating characters in role playing games: to roll dice to randomly generate attributes or to begin with a set number of points and a formula by which attributes can be purchased with these points. Legend of the Five Rings uses the latter method. Each new character begins with 40 "Character Points" to spend to create the character (except for ronin characters, which begin with 55). These points are spent to raise the level of the character's Traits and Void Ring, to raise the level of the character's skills, and to purchase new skills. In previous versions of the game, characters started with 30 points, or 45 for ronin. These points may also be used to purchase Advantages, which give the character some extra bonus or ability that is designed to help in certain situations (such as "Large", which increases the damage a character can inflict, or "Social Position", which increases that character's standing in the courts of the land). Conversely, if a player so chooses, he can select a number of Disadvantages for his character, which give extra Character Points to spend in other areas, but imposes some penalty on the character during play (such as "Small", which decreases the damage the character can inflict with certain weapons, or "Bad Reputation", which causes a great number of NPCs to dislike the character). As of fifth edition, characters are created using a 20 question system, with each question determining skill, social, and ring stats.
Өлім-жітім
Бес сақина туралы аңыз рөлдік ойын өте қауіптілігімен танымал. Ескермей шайқасқа кірісетін ойыншылардың кейіпкерлері көбінесе алғашқы сеанста-ақ қаза табады. Қажетсіз жағдайларда шайқастан қашу үшін дұрыс рөлдік ойынға ұмтылу керек, бірақ кейіпкерлердің ерте кезеңдерде күш қолдануға мәжбүр болған жағдайда аман қалуға жеткілікті мүмкіндіктері бар.
The Legend of the Five Rings Role Playing Game is renowned for its lethality. Players who charge into combat unaware will often find their characters killed in the first session. Proper role playing is encouraged to avoid combat when unnecessary, but the characters do have requisite abilities to survive if combat is forced in the early stages.
Шығыс оқиғалары
Oriental Adventures тұңғыш рет 1985 жылы TSR, Inc. компаниясы Advanced Dungeons & Dragons ойынына қосымша ретінде жарияланды және оқиғалар Kara Tur деп аталатын жерде өріледі. 2001 жылы Wizards of the Coast компаниясы Oriental Adventures-тың жаңа нұсқасын Dungeons & Dragons-тың үшінші нұсқасына қосымша ретінде шығарды. Осы жаңа нұсқаны жақында сатып алынған "Бес сақина туралы аңыз" мүлкінің көрнекі үлгісі ретінде көрсетуге шешім қабылданды. Oriental Adventures-тің v.3.5 ережелеріне ресми (бірақ толық емес) жаңартуын Dragon Magazine #318 (2004 жылғы сәуір айы), 32–48 беттерде табуға болады. Екінші басылымының барлық кезеңінде, "Ойыншы нұсқаулығы", "Ойын шеберінің нұсқаулығы", "Көлеңкелер жолы", "Қысқы соты: Кюден Асако" және "Бос уақыт" кітаптарынан басқа, "Бес сақина туралы аңыз" RPG үшін жарық көрген кітаптарда екі түрлі ойын механикасы болды: "Бес сақина туралы аңыз" екінші басылымының "Ойыншы нұсқаулығынан" механика және d20 жүйесіне сәйкес келетін механика, мысалы, Oriental Adventures-те ұсынылған. "Бес сақина туралы аңыз" рөлдік ойынының үшінші басылымынан бастап, және қазір баспадан шыққан Oriental Adventures-тің қолжетімсіздігіне байланысты, қазіргі "Бес сақина туралы аңыз" рөлдік ойынының кітаптарынан d20 жүйесінің ережелері алынып тасталды.
Oriental Adventures was published originally in 1985 by TSR, Inc. as an expansion for Advanced Dungeons & Dragons and was set in a land called Kara Tur. In 2001, Wizards of the Coast released a new edition of Oriental Adventures as an expansion for the third edition of Dungeons & Dragons. It was decided to make this new version of Oriental Adventures a showcase for their recently acquired Legend of the Five Rings property. An official (but not 100% comprehensive) update of Oriental Adventures to the v.3.5 rules can be found in Dragon Magazine #318 (April 2004), pp. 32–48. For the entirety of its Second Edition, with the exception of the Player's Guide, Game Master's Guide, Way of the Shadowlands, Winter Court: Kyuden Asako, and Time of the Void, books published for the Legend of the Five Rings RPG had two different sets of game mechanics: the mechanics from the Legend of the Five Rings Second Edition Player's Guide and corresponding mechanics for d20 System, such as those presented in Oriental Adventures. Beginning with the Third Edition of the Legend of the Five Rings Role Playing Game, and because of the lack of availability of the now out of print Oriental Adventures, the d20 System rules have been dropped from current Legend of the Five Rings Role Playing Game books.
Қабылдау
Пирамиданың онлайн екінші томының рецензенты: «Мен FGU-ның классикалық ойыны Бушидоға зор ностальгия сезінемін, ал Бес сақина туралы аңыз Бушидоның Шығыс семсерлері мен жын-сыйырының сезімін толыққанды қамтиды, әрі, қуанып айтамын, әлдеқайда түсінікті ережелермен келген», – деді. 1998 жылы «Бес сақина туралы аңыз» 1997 жылғы ең үздік рөлдік ойын үшін Origins сыйлығын жеңіп алды. «Бес сақинаның аңызы» ролдік ойыны 2006 жылғы Алтын Энни сыйлығын «Ең үздік интерьер дизайны» номинациясы бойынша жеңіп алды. Black Gate журналындағы «Бес сақина туралы аңыз» ойынына жазған рецензиясында Скотт Тейлор: «L5R – эпикалық, Мэтт Уилсонның обложкасы назарымды аударды, ал ойынның механикасы D&D-нің D20 және Shadowrun-ның D6 жүйелерінен жаңаша көрінді, себебі L5R «жарылатын D10-дарды» енгізді. Ойын оқиғасы, Азия мәдениеттерінің қосындысынан құралған Рокуган, мені әсерге түсірді. Менің ойлауым батыстық болғанымен, мен осы ойынға толыққанды ендім», – деді. 2013 жылы Black Gate журналының Скотт Тейлоры «Бес сақина туралы аңызды» барлық уақыттағы ең үздік он рөлдік ойынның ішінде екінші орынға қойды. «Бушидо және Ориенталдық оқиғалар сияқты ойындар нарықта өз орнын табуға тырысқанда, L5R өз бағытын сақтап қана қоймады, сонымен қатар нағыз құрметтің мәнін үйретті және әрбір адамға өз қиялында қалған самурай фантазиясын іске асыруға мүмкіндік берді. Сол аттас коллекциялық карта ойынының танымал болуының арқасында, L5R жарық көргеннен бері жарты ондаған басылымда керемет рөлдік ойын кітаптарын шығарды».
The reviewer from the online second volume of Pyramid stated that "I have a great deal of nostalgia for FGU's classic game Bushido, and Legend of the Five Rings captures much of Bushido'''s Oriental swords & sorcery feel, with, thankfully, much more comprehensible rules." In 1998, Legend of the Five Rings won the Origins Award for Best Roleplaying Game of 1997. Legend of the Five Rings Roleplaying Game won the 2006 Gold Ennie Award for "Best Interior Art". In a review of Legend of the Five Rings Roleplaying Game in Black Gate, Scott Taylor said "L5R was epic, a Matt Wilson cover making me sit up and take notice, and the mechanics of game play a fresh change from the D20 of D&D and the D6 of Shadowrun as L5R introduced 'exploding D10s'. The setting, an amalgam of Asian culture called Rokugan, overwhelmed, and although my mindset is distinctly and irrevocably western, I still fell into this game head first." Scott Taylor for Black Gate in 2013 rated Legend of the Five Rings as Honorable Mention #2 in the top ten role playing games of all time, saying "Where games like Bushido and Oriental Adventures failed to hold market share, L5R stayed the course and not only taught us what honor truly means, but also gave everyone the ability to live out a samurai fantasy that sat unattended in their imaginations. Certainly helped along by its popular collectible card game of the same name, L5R'' nonetheless has produced some absolutely fantastic role playing books in the half a dozen editions since its inception."