Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1992 жылғы бейне ойын
1992 video game
Global Gladiators – 1992 жылы Virgin Games USA компаниясы жасаған платформалық ойын. Алғашқыда Дэвид Перри Sega Genesis үшін бағдарламалаған, кейіннен Еуропадағы Virgin Games командалары Master System, Game Gear және Amiga платформаларына көшірген. Ойын McDonald's жылдам тамақ желісіне негізделген және күшті экологиялық үгіт танытады. Бұл ойын NES ойыны M. C. Kids-тің рухани жалғасы болып табылады, ол да McDonald's тақырыбындағы ойын және Мик пен Мак ойналатын кейіпкерлер ретінде ұсынылған.
Global Gladiators is a 1992 platform game developed by Virgin Games USA, originally programmed by David Perry for the Sega Genesis and eventually ported by other Virgin Games teams in Europe to the Master System, Game Gear, and Amiga. The game is based on the McDonald's fast food chain and has a strong environmentalist message. The game is a spiritual successor to the NES game M. C. Kids, another McDonald's themed game that also featured Mick and Mack as its playable characters.
Ойын процесі
Бір ойыншылық ойында ойыншы Мик немесе Макты төрт әлем арқылы басқарады: Слайм әлемі, Мистикалық орман, Токси қаласы және Арктикалық әлем. Әр әлемде кейіпкер алға өту үшін белгілі бір мөлшердегі Алтын Аркаларды жинауы тиіс бірнеше кіші деңгейлер бар. Рональд Макдональд оларды осы ізденісте жетекшілік етеді, ол ойынның басында және соңында пайда болады. Кейіпкерлер Super Soaker түріндес тапаншамен қаруланған, ол қойылтылған снарядтарды атып шығарады.
In the single player game, the player controls Mick or Mack through four worlds; Slime World, Mystical Forest, Toxi town and Arctic World. Each world has several sub stages where the character must collect a certain number of Golden Arches to advance. They are guided in their quest by Ronald McDonald, who appears at the beginning and the end of the game. The characters are armed with a Super Soaker type gun that shoots gooey projectiles.
Әзірлеу және шығару
1992 жылы Virgin Mastertronic АҚШ-қа кеңейе келе, McDonald's компаниясымен олардың мейрамханаларына арналған бейне ойынды алты айдың ішінде шығару туралы келісім жасады. Virgin Probe Software бағдарламашысы Дэвид Перримен байланысып, оны Калифорния штатының Ирвайн қаласындағы американдық даму бөлімшесіне жұмысқа алуға жомарт ұсыныс жасады; Virgin Перридің The Terminator жұмысы оның Sega Genesis үшін тез арада қанағаттандырарлық ойын жасай алатынына көз жеткізді. Virgin Перриге Лагуна жағажайына қарап тұрған пәтер берді, ол бұл жағдайды "Бейвачта тұрғандай" деп сипаттады. Global Gladiators ойынын жасау үшін команда бұрынғы жобалар үшін жасаған құралдарын қолданды. Ойынның McDonald's франшизасымен байланысы тек брендтік элементтерден басқа көріне бермейтін. Бұл McDonald's басшыларын ашуландырды, олар ойында мейрамханалардың және Рональд Макдональдтың болмауына наразылық білдірді. Перри бұған тікелей: "Ешкімге Рональд Макдональд ұнамайды және ешкім ойынға мейрамханалар қосуды қаламайды" деп жауап берді. Перри ойын аяқталғаннан кейін Ұлыбританияға қайтуды жоспарлаған еді, бірақ ойынның күтпеген сәттілігі оны Калифорнияда қалуға ықпал етті; ол еске алғандай, "күтпеген жерден адамдар мені бағалай бастады".
In 1992, Virgin Mastertronic, while expanding into the United States, entered a deal with McDonald's to publish a video game themed around its restaurants within six months. Virgin contacted Probe Software programmer David Perry and made a generous offer to hire him into their American development branch in Irvine, California; Virgin was convinced by Perry's work on The Terminator that he could quickly make a satisfactory game for the Sega Genesis. Virgin granted Perry an apartment overlooking Laguna Beach, which he remarked was "like living in Baywatch". For Global Gladiators, the development team combined tools that they had developed for previous titles. Aside from some branding, the game had little to do with the McDonald's franchise. This displeased visiting McDonald's executives, who questioned the lack of restaurants and Ronald McDonald. To this, Perry bluntly replied that no one liked Ronald McDonald and no one wanted restaurants in the game. Perry had planned to return to the United Kingdom upon the game's completion, but its unexpected critical success convinced him to stay in California; as he recalled, "it suddenly made people appreciate me".
Қабылдау
Sega Pro журналы ойынның қиындығын атап өтіп, 93/100 жалпы бағасын берді, сондай-ақ ойынның графигін мақтап, «керемет анимацияланған спрайттар мен кейіпкерлер осы ойынға жоғары деңгейдегі әсер береді» деді, ал ойынның дыбысын «рав стиліне бағытталған, бірнеше рок әуендерімен толықтырылған» деп сипаттап, «таңғы сағаттарға дейін сізді ұстап тұратын керемет ойын, қиындық іздейтін әрбір ойыншы үшін міндетті түрде сатып алуға болады» деген қорытындыға келді. Mega Action ойынға 93% баға беріп, оны «өте жақсы спрайттармен керемет ойын» деп атады.
Sega Pro magazine gave an overall score of 93/100, noting the game's challenging difficulty, praising the game's graphics—stating "brilliantly animated sprites and characters give this game a very polished feel"—and the game's sound as "very much geared to the rave style with a few rocky tunes for good measure" and concluding "[A] great game that will keep up till the wee hours, a definite purchase for all of you seeking a big challenge." Mega Action gave an overall score of 93%, describing the game as "a brilliant game with some really nice sprites".