Введение
Global Gladiators – это платформер 1992 года разработки Virgin Games USA, изначально запрограммированный Дэвидом Перри для Sega Genesis, а затем портированный другими командами Virgin Games в Европе на Master System, Game Gear и Amiga. Игра основана на сети ресторанов быстрого питания McDonald’s и несет в себе ярко выраженную экологическую идею. Игра является духовным наследником игры для NES M. C. Kids, еще одной игры, посвященной McDonald’s, где также фигурировали Мик и Мак в роли играбельных персонажей.
Global Gladiators is a 1992 platform game developed by Virgin Games USA, originally programmed by David Perry for the Sega Genesis and eventually ported by other Virgin Games teams in Europe to the Master System, Game Gear, and Amiga. The game is based on the McDonald's fast food chain and has a strong environmentalist message. The game is a spiritual successor to the NES game M. C. Kids, another McDonald's themed game that also featured Mick and Mack as its playable characters.
Геймплей
В одиночной игре игрок управляет Миком или Макком в четырёх мирах: Мир Слизи, Мистический лес, Токси-Таун и Арктический мир. Каждый мир состоит из нескольких подэтапов, на которых персонажу необходимо собрать определённое количество Золотых арок, чтобы продолжить. В их приключении им помогает Рональд Макдональд, который появляется в начале и в конце игры. Персонажи вооружены пистолетом, похожим на Super Soaker, стреляющим липкими снарядами.
Разработка и выпуск
В 1992 году Virgin Mastertronic, расширяясь на территории Соединенных Штатов, заключила соглашение с McDonald's о выпуске видеоигры, основанной на тематике их ресторанов, в течение шести месяцев. Virgin связалась с программистом Probe Software Дэвидом Перри и предложила ему выгодный контракт на работу в их американском отделении разработки в Ирвине, штат Калифорния; Virgin была убеждена работой Перри над The Terminator в том, что он сможет быстро создать достойную игру для Sega Genesis. Virgin предоставила Перри квартиру с видом на пляж Лагуна, которую он описал как "жизнь в стиле "Спасателей Малибу"". Для разработки Global Gladiators команда использовала инструменты, созданные ими для предыдущих проектов. За исключением некоторой брендированной продукции, игра практически не имела отношения к франшизе McDonald's. Это вызвало недовольство у представителей McDonald's, которые выразили удивление отсутствием ресторанов и Рональда Макдональда. На это Перри отрезал, что Рональд Макдональд никому не нравится и никто не хотел видеть рестораны в игре. Перри планировал вернуться в Великобританию после завершения работы над игрой, но её неожиданный успех у критиков убедил его остаться в Калифорнии; как он вспоминал, "вдруг люди начали меня ценить".
Прием
Журнал Sega Pro оценил игру в 93/100, отметив сложный уровень сложности, похвалив графику — заявив, что «блестяще анимированные спрайты и персонажи придают игре очень отполированный вид», — и звук игры, как «полностью выдержанный в стиле рейв с несколькими роковыми мелодиями для разнообразия», и заключил: «Отличная игра, которая не даст заснуть до глубокой ночи, обязательная покупка для всех, кто ищет серьезных испытаний». Mega Action оценил игру в 93%, описав её как «блестящую игру с действительно красивыми спрайтами».