Кіріспе

Пуйо Пуйо қызуы 2 (ぷよぷよフィーバーチュー!) – Sonic Team компаниясы жасаған және Sega компаниясы жариялаған 2005 жылғы бейне ойын. Бұл ойын алдыңғы Puyo Pop Fever ойынының жалғасы болып табылады. Ойын процесі көбінесе өзгеріссіз қалды, бірақ бірнеше жаңа режимдер қосылды. Ойын үш басты кейіпкерге қатысты тоғыз әртүрлі сюжеттік желіні ұсынады. Puyo Puyo Fever 2 ойыны 2005 жылдың қараша айында Жапонияда PlayStation 2 және PlayStation Portable платформалары үшін, ал келесі айда Nintendo DS үшін эксклюзивті түрде шығарылды.

Ойын процесі

Puyo Pop Fever-ден ерекшелігі, Puyo Puyo Fever 2 ойыншыға ойын мәзірлерін шарлауға мүмкіндік беретін карта жүйесін пайдаланады. Бұл карта жүйесі сондай-ақ ойыншы кейіпкерінің жолын көрсету үшін тоғыз курста қайта қолданылады. Карта аймағында Primp Town деп аталатын, бұрынғы ойынның оқиғасы өткен бірнеше ғимараттар орналасқан. Бұл ғимараттардың ішінде шексіз режимдерге арналған мұнара, заттар сатып алуға арналған дүкен, опцияларды өзгерту және сақтау үшін қалалық әкімдік, құлпы ашылған медиані көруге арналған мұражай және көп ойыншылы ойындарға арналған алаң бар. Ойыншылар осы аймақтарды зерттеп, сәйкес кейіпкерлермен әңгімелесе алады, олар заттарды таратуы мүмкін. Заттарды әр курс ішінде қолдануға болады. Ойын тоғыз курсқа бөлінген, бұл бұрынғы ойыннан үш есе көп. Ойындағы курстар бұрынғы ойындағыдай жұмыс істейді, бірақ ойыншының өтілген жолын көрсету үшін жоғарыда аталған карта экраны қосылған. Әр оқиға бөлімінде диалог сегментінен кейін Puyo шайқасы болады, әр курстың соңғы сахнасын қоспағанда. Ойын механикасы көбінесе өзгермейді, бірақ аталған заттар жүйесі ойыншыға әртүрлі функцияларды орындауға мүмкіндік береді. Көбінесе қолданылатын заттарды Oshare Bones дүкенінде ұпайға айырбастауға болады. Ойынға сондай-ақ сақтау жүйесі кіреді, ол сериядағы келесі ойында қолданылады: "Puyo Puyo 15 жылдығы". Ол үш бір уақытта сақталатын файлға мүмкіндік береді және ойыншыларға оқиға режиміндегі кез келген Puyo шайқасының басында сақтауға рұқсат береді, сондықтан ойыншы бірден бүкіл курс аяқтауға міндетті емес, ортасынан тоқтатуға болады.

Көп ойыншы

Әр Пуйо Пуйо ойынындағыдай, бұл ойын да көп ойыншылық режимді қолдайды. Ойынның DS нұсқасы 2-ден 8 ойыншыға дейін қолдай алады, ал басқа нұсқаларында максимум 4 ойыншы ғана ойнай алады. Осы режимде ойыншылар қолжетімді кез келген кейіпкерге айнала алады.

Аяусыз режімдер

Ойында бес Endless режимі бар. Үш Endless режимі бұрын "Пуйо Поп Февер" ойынында қолжетімді болған: Endless Fever, Endless Task және Endless Original. Екі жаңа Endless режим де енгізілді: Endless Battle және Endless Chu Panic. Соңғысы – Chu Puyo-ның пайда болатын жалғыз режимі; Chu Puyo қарапайым ojama (қоқыс, кедергі) puyo сияқты қызмет етеді, яғни олар ойыншының алаңында орын алып, олардың жанындағы қалыпты puyo тазаланбаса, жойылмайды. Chu Puyo жүрек пішіндес және қызғылт түсті; "Чу" – жапон тілінде өбу дыбысын білдіретін ономатопея.

Сюжет

Fever 2 сюжеті бастапқы Fever-ге қарағанда әлдеқайда кеңірек. Ойыншы үш басты кейіпкердің бірін таңдай алады: Амити мен Раффина Fever-ден келген басты әйел кейіпкерлер ретінде қайта оралады, ал ер адам кейіпкері – Primp Magic School-дың студенті, Сиг, ол оқиға басталар алдында сол жақ көзі мен қолы түсініксіз түрде қызыл түске енген. Оқиға Лемрес есімді көрші сиқыр мектебінің студенті Primp Magic студенті Клугқа (Fever-де екіншілік рөлде болған) «Мөрдің кітабы» деп белгілі бір сиқыр кітабын сыйға берген кезде басталады, бұл оның жақсы сиқыршы болуына көмектеседі деген үмітте. Алайда, «Мөрдің кітабында» кітаптың бұрынғы иесі болған, бірақ жүздеген жылдар бұрын жасалған қате ойын-қалжыңның салдарынан мұрланған демон бар екені анықталады (адамдар тобы кітапты сатушыдан сатып алып, кітапты жақсы көретін демонға оқу үшін сыйлық ретінде қалдырған). Клуг кітапты Лемрес Ақкордқа сақтау үшін әкелген үш артефактқа жақын жерде ашқандықтан демон оны иеленеді: Жұлдызды шам, Күннің белгісі және Ай тасы. Кейінірек, демонның тек «жаман» бөлігі ғана мөрленгені, ал «бейтарап» бөлігі мөрленбегені, Сигтің атасы болғаны белгілі болады (Сигтің тыныш мінезі осымен байланысты, өйткені оның атасы да солай сипатталған). Клугтың өзіне сенімді мінезінің арқасында оның жаңа мінез-құлқы мен сыртқы түріне ешкім назар аудармайды, бұл оны сыныптастарынан бөліп тұрады, ал демон толықтай кездейсоқ түрде қайта мөрленеді: Сиг және Раффина одан жеке себептерімен Жұлдызды шам мен Ай тасын алады (Сиг өзінің «ұстазы» Принц Салдені өзінің адал қызметшісі Отомодан қашу үшін балыққа айналдыру үшін Жұлдызды шамды алады, ал Раффина Ай тасын алады, өйткені Лемрес оған оның сұлулықты арттыратын қасиеттері бар екенін айтқан). Содан кейін ол Лемресті ұрып-соғады, ол Ақкордтың Амитиден өзіне әкелуін сұраған «арнайы қонақ» екенін білмейді. Бұл жағдайды түзету үшін Ақкорд Сигке Лемрес туралы хат пен сурет береді. Сиг Амитиден бұрын Примп қаласының шөлдерінде Лемресті табады, бірақ ол Лемресті Пуйо шайқасында жеңгенге дейін хатты оқымайды. Сиг Лемресті емдейді, бірақ оны кездейсоқ түрде шөлде қалдырып кетеді. Амити Лемрес «арнайы қонақ» екенін білгеннен кейін кешірім сұрайды және оған Ақкордқа жетуіне көмектеседі. Лемрес ауырсынумен, онымен уайымданудың қажеті жоқ дейді, өйткені ол кездесетін әр адамға тәтті ұсынуға бейім. Сиг Принц Салдені теңізге жібереді, бірақ оны кит толығымен жеп қояды.