Введение

Пуйо Пуйо Лихорадка 2 (ぷよぷよフィーバーチュー!) – видеоигра 2005 года разработки Sonic Team и издания Sega. Игра была выпущена как продолжение Puyo Pop Fever. Геймплей остался практически неизменным, но были добавлены несколько новых режимов. В игре представлено девять различных сюжетных линий, каждая из которых посвящена одному из трёх главных героев. Puyo Puyo Fever 2 вышла исключительно в Японии для PlayStation 2 и PlayStation Portable в ноябре 2005 года, а затем для Nintendo DS в следующем месяце.

Геймплей

В отличие от Puyo Pop Fever, использующей простое меню, Puyo Puyo Fever 2 применяет систему карты для навигации по меню игры. Эта же система карты используется и в девяти этапах, чтобы отображать предполагаемый путь персонажа игрока. Вокруг карты расположены различные здания, известные как Примп-Таун, который был местом действия предыдущей игры. Среди этих зданий – башня для бесконечных режимов, магазин для покупки предметов, мэрия для изменения настроек и сохранения, музей для просмотра разблокированных материалов и игровая площадка для многопользовательских игр. Игроки также могут исследовать эти локации и общаться с персонажами, которые могут раздавать предметы. Предметы можно использовать на каждом этапе. Игра предлагает девять этапов, что в три раза больше, чем в предыдущей части. Этапы устроены примерно так же, как и в предыдущей игре, но с добавлением вышеупомянутого экрана карты, показывающего пройденный игроком маршрут. Каждая часть истории состоит из диалога, за которым следует битва Пуйо, за исключением финальной сцены каждого этапа. Основные игровые механики остались прежними, но новая система предметов позволяет игроку выполнять различные действия. Обычные предметы можно обменять на очки в магазине Ошаре Боунс. В игре также реализована система сохранения, которая будет использована и в другой части серии – "Puyo Puyo 15th anniversary". Она позволяет хранить три файла одновременно и сохраняться в начале любой битвы Пуйо в сюжетном режиме, так что игроку не нужно проходить весь этап целиком, а можно остановиться на середине.

Многопользовательский

Как и в каждой игре Puyo Puyo, эта игра поддерживает многопользовательский режим и позволяет играть от 2 до 8 игрокам в версии для DS; в других версиях поддерживается максимум 4 игрока. В этом режиме игроки могут выбирать любого доступного персонажа.

Бесконечные режимы

В игре есть пять режимов Endless. Три из режимов Endless были ранее доступны в Puyo Pop Fever: Endless Fever, Endless Task и Endless Original. Также представлены два новых бесконечных режима: Бесконечная битва и Бесконечная паника Чу. Последний – единственный режим, в котором появляются Чу-Пюё; Чу-Пюё выполняют ту же функцию, что и обычные оджама (мусор, помехи) пуйо, занимая место в подземелье игрока и не могут быть убраны, пока рядом с ними не будут очищены обычные пуйо. Чу-Пюё имеют форму сердца и розовый цвет; "чу" – это японская ономатопея, имитирующая звук поцелуя.

Сюжет

Сюжет в "Лихорадке 2" значительно более разветвлён, чем в оригинальной "Лихорадке". Игрок может выбрать одного из трёх главных героев: Амити и Раффина возвращаются в качестве женских персонажей из "Fever", а мужским персонажем является новый герой – Сиг, сокурсник в Школе Магии Примп, чей левый глаз и рука загадочно покраснели незадолго до начала истории. История начинается, когда приезжий волшебник и ученик соседней школы магии по имени Лемрес дарит магическую книгу, известную как "Запись о Запечатывании", ученику Школы Магии Примп по имени Клуг (который был второстепенным персонажем в "Fever") в надежде, что она поможет ему стать лучшим магом. Однако, в "Записи о Запечатывании" заключён демон, который был предыдущим владельцем книги, но был запечатан в результате неудачной шутки сотни лет назад (группа людей купила "Запись" у торговца и разыграла книголюбивого демона, оставив её ему в качестве подарка). Демон овладевает Клугом, так как тот открывает книгу в непосредственной близости от трёх артефактов, которые Лемрес вез в Акорд для сохранности: Звёздного Фонаря, Солнечной Закладки и Камня Луны. Позже выясняется, что была запечатана лишь "злая" часть демона, а "нейтральная" половина осталась на свободе и стала предком Сига (чрезвычайно спокойный характер Сига, по-видимому, является результатом этого, поскольку его предок был описан схожим образом). Никто не замечает странного нового поведения и внешнего вида Клуга из-за его всезнающего манере поведения, отчуждающего его от одноклассников, а демон случайно запечатывается вновь: Сиг и Раффина забирают у него Звёздный Фонарь и Камень Луны по совершенно личным причинам (Сиг берёт Звёздный Фонарь, чтобы превратить своего "хозяина", принца Сальде, обратно в рыбу, чтобы избежать преследования своего слуги Отомо, а Раффина берёт Камень Луны, потому что Лемрес сказал ей, что он обладает свойствами, улучшающими красоту), а Амити невольно спасает душу Клуга, забирая Солнечную Закладку. Затем она избивает Лемреса, не подозревая, что он является "особым гостем", которого Акорд попросила Амити доставить. Чтобы исправить ситуацию, Акорд даёт Сигу записку и фотографию Лемреса, чтобы он передал их Амити. Сиг находит Лемреса в пустыне возле города Примп раньше, чем Амити, но не читает записку, пока не побеждает его в битве на Пуйо. Сиг исцеляет Лемреса, но случайно оставляет его в пустыне. Когда Амити узнаёт, что Лемрес – это особый гость, она приносит извинения и помогает ему добраться до Акорда. Лемрес, испытывая боль, говорит, что ей не стоит беспокоиться, так как он привык предлагать конфеты всем, кого встречает. Сиг отпускает принца Сальде в океан, где его целиком проглатывает кит.