Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Metal Fatigue (сонымен қатар "Металдық қақтығыс" деп те аталады) – Zono компаниясы жасаған және Psygnosis (Еуропада) мен TalonSoft (Америка Құрама Штаттарында) жариялаған болашақ ғылыми фантастикалық, нақты уақыт стратегиясы компьютерлік ойын. Ойын 2018 жылдың 21 маусымында GOG.com және Steam платформаларында Nightdive Studios компаниясы арқылы қайта шығарылды, олар ойын құқықтарын иеленген.
Metal Fatigue (also known as Metal Conflict), is a futuristic science fiction, real time strategy computer game developed by Zono and published by Psygnosis (in Europe) and TalonSoft (in the United States). The game was re released on June 21, 2018 on GOG. com and Steam by Nightdive Studios, who had acquired the rights to the game.
Сюжет
23 ғасырда адамзат жарық жылдамдығынан асып түсетін саяхатты ашып, жұлдыздарға қол жеткізді. Галактикалық зерттеулер адамның ең қауіпті екі қорқынышын растады. Біріншіден, жоғары технологиялық деңгейге ие, соғысқа құмар ғарыштан келген жаратылыстар бар екені анықталды. Зерттеу флоты галактика бойына шашырап жатқан, миллиардтар бұрын құрылысы қиратылған саналы құрылымдарды хабарлады. Барлау үш ірі Жер корпорациясының (ойында КорпоНация деп аталады – Римтек, Мил Агро және Неуропа) кемелерімен жүргізілді. Бұл бастамада өнеркәсіптік одақ ретінде басталды, ал шетелдік технологияларды тонау мүмкіндігі оларды Хедот планетасына қарай жетеледі. Зерттеу кемелері Хедот секторына жеткенде үш КорпоНация жақын жердегі соғыс флоттарын жинады. Олар соңғы шайқасқа дайындалды, бірақ адамзаттың екінші ең үлкен қорқынышының орындалғанын білді – ғаламда адамзат жалғыз; Хедот планеталары құмсыз еді. Хедоттар қайда кеткендері туралы бастапқыда ешқандай із қалдырмады, бірақ олардың келісі өте ұқыпты болды. Олар өздерінен кейін шашыраңқы орналымдар мен түрлі соғыс машиналарын ғана қалдырды. Бұл жаңалық үш КорпоНация арасында Хедот технологиясын және оның мүмкін болатын күшін бағындыру үшін қызу "алтын аңға" ұласты. Ойын соңында Хедоттар адамдарды тек сынақтан өткізгенін, олардың Хедот армиясында сарбаз болуға лайық екенін көрсетті. Хедоттар адамдардың Хедот армиясында тамаша сарбаздар болатынын және "Адамзаттың бағынуға үйренуге дайын екенін" мәлімдеді.
During the 23rd century, man has discovered faster than light travel and has finally reached the stars. Galactic exploration had confirmed man's worst two fears. First, a warlike, alien race with vastly superior technology does exist. The exploration fleet reported sentient structures which appear to have been annihilated eons ago, scattered all over the galaxy. Incidentally, the exploration consisted of vessels from three large Earth corporations or, as they are called in the game, CorpoNations (Rimtech, Mil Agro, and Neuropa). It began as an industrial alliance, and the opportunity to plunder alien technology spurred them onward towards the Hedoth homeworld. As survey ships finally reached the Hedoth sector, the three CorpoNations massed their war fleets nearby. They were prepared for the ultimate conflict, only to discover that man's second worst fear was realized—that humanity is all alone in the universe; the Hedoth homeworlds were vacant. The Hedoth initially left no clue of where they went, but their departure was remarkably tidy. Scattered installations and miscellaneous war machines were all they left behind. The discovery set off a frenzied "gold rush" among the three CorpoNations for the Hedoth technology and its potential power. At the end of the game, the Hedoth revealed that the humans were merely being tested, to see if they were worthy of being soldiers in the Hedoth's armies. The Hedoth concluded that humans would make excellent soldiers in the Hedoth armies, and that "Humanity is ready to learn obedience."
Ойын процесі
Ойын толыққанды 3D форматта, көрінбейтін тор арқылы карталанған; көліктер төбелі жерге бейімделіп еңкейеді, ал оқ-дәрілер кедергілерге реалистік түрде тоқтатылуы мүмкін. Камера еркін қозғалып, кішіретіп, үлкейтіп, айналдырып, шайқас алаңында жоғары немесе төмен жылжытуға болады. Комботтарды төрт негізгі бөлік арқылы жекешелендіруге болады: дене, бір жұп аяқ және екі жеке қол (комбот пилоттарын есептемегенде). Ойын сонымен қатар ойыншыларға жойылған жау комботтары мен олардың түрлі бөліктерін жинауға мүмкіндік береді. Жинаған бөліктерді өз комботына орнатуға болады (алдағы комбот арқылы немесе жаңа комбот құрастыру үшін қайтарып әкеліп), бірақ ең бастысы – оларды зерттеп, кері инженериялауға болады, осы компонентті ойыншының технологиялық базасына қосады. Ойын көп деңгейлі соғысқа ерекше мән береді. Шайқас алаңы үш деңгейге бөлінген: орбиталық деңгей, жер беті деңгейі және жер асты деңгейі. PC Gaming World журналынан Гордон Баррик былай деп жазды: "Екі орындықтың арасында қалып, кейде бірқалыпты болғанымен, Metal Fatigue әлі де оның жалпы кемшіліктерін басып өтетін адреналинге толы қызықты сәттерді ұсынады".
The game is fully 3D, mapped by an invisible grid; vehicles tilt to meet hilly terrain, and projectiles can be realistically blocked by obstructions. The camera is free moving and can zoom in and out, rotate, and pan up or down while navigating the battlefield. Combots can be customized by four main combot parts: a torso, a single pair of legs, and two separate pieces of arm (excluding the combot pilots). The game also allows players to salvage destroyed enemy Combots and their various parts. Salvaged parts can be grafted onto the player's own combots (either by a combot in the field, or brought back and built into a new one,) and, more importantly, they can be researched and reverse engineered, adding the component into the player's technology base. The game also places an emphasis on multi level warfare. The battlefield is divided into three layers of combat: an orbital level, a surface level and an underground level. Gordon Barrick of PC Gaming World wrote, "Although it falls between two stools and can be repetitive at times, Metal Fatigue still provides moments of adrenaline surged fun which outweigh its general faults."