Кіріспе
Saints Row – 2006 жылы Volition компаниясы жасаған және THQ компаниясы Xbox 360 платформасы үшін жариялаған әрекет пен шытырман оқиғалардан тұратын ойын. Ол Солтүстік Америкада 2006 жылдың 29 тамызында, екі күннен кейін Австралияда және 2006 жылдың 1 қыркүйегінде Еуропада шықты (сол күні мобильді нұсқасы да жарық көрді). Ойын өтетін жер – құмарлықпен жасалған Стилвотер қаласы (Детройт қаласына ұқсас), онда ойыншы жасаған кейіпкер 3rd Street Saints тобына қосылады, олар оның өмірін сақтап қалғаннан кейін, жауласқан қылмыстық ұйымдарды жою арқылы олардың беделін арттыруға көмектеседі, сонымен қатар өзінің даңқын арттырады. Ойын сюжеті сызықты емес, ойыншы жеңуге тиіс әр қарсылас топ үшін үш жеке сюжеттік бағытқа бөлінген. Сюжеттік тапсырмалар "Құрмет" ұпайларын беру арқылы ашылады, олар ойыншы шағын ойындар мен қосымша тапсырмаларды орындағанда алады. Басты оқиғадан бөлек, ойыншылар екі негізгі аралдан тұратын Стилвотер қаласын еркін аралай алады. Ойын үшінші тұлғадан ойнатылады және оның әлемінде жаяу немесе көлікпен жүруге болады. Ойыншылар түрлі қару-жарақтарды қолданып жаулармен күресе алады және оларға көмектесу үшін ойынға қатыспайтын топ мүшелерін шақыра алады. Онлайн көп ойыншылар режимінде бірнеше ойыншылар әртүрлі кооперативтік және бәсекелестік ойын түрлеріне қатыса алады. Saints Row шығуымен бірге жағымды пікірлер алды, көптеген сыншылар оны Grand Theft Auto сериясымен салыстырды. Ол қаржылық тұрғыдан да табысты болды, 2006 жылдың соңына дейін 1 миллионнан астам дана сатылды. Ойынның сәттілігі Saints Row франшизасын бастады, ол 2008 жылдың қазан айында Saints Row 2 ойынымен жалғасты.
Saints Row is a 2006 action adventure game developed by Volition and published by THQ for the Xbox 360. It was released in North America on August 29, 2006, followed by an Australian release two days later and a European release on September 1, 2006 (the same day the mobile version was also released). Set within the fictional city of Stilwater (based on Detroit), the single player story follows a player created character who joins the 3rd Street Saints gang after they save his life, and helps them rise to prominence by undermining enemy criminal syndicates, while slowly building up his own reputation within the gang. The storyline is non linear, and divided into three separate story arcs for each rival gang that the player must defeat. Story missions are unlocked by trading in "Respect" points, currency earned by completing minigames and side missions. Outside of the main story, players can freely roam Stilwater, consisting of two main islands. The game is played from a third person perspective and its world is navigated on foot or by vehicle. Players can fight enemies using a variety of firearms, and call in non playable gang members to assist them. An online multiplayer mode allows multiple players to engage in a variety of cooperative and competitive game modes. Saints Row received generally positive reviews upon release, with many critics favorably comparing it to the Grand Theft Auto series. It also did well financially, selling over 1 million copies by the end of 2006. The game's success launched the Saints Row franchise, starting with Saints Row 2 in October 2008.
Ойын процесі
Ойын басында ойыншылар кейіпкерлерін жасап, оның этникалық тегін, дене бітімін, бет пішіні мен шашын өзгертуге мүмкіндік беретін жүйе арқылы бейімдей алады. Бірінші миссияны аяқтағаннан кейін ойыншылар Стилвотер қаласының ашық әлемінде еркін жүріп-тұру мүмкіндігіне ие болады. Бұл қала Балтимор, Детройт және Чикаго қалаларының үлгісімен салынған. Ойын үшінші тұлғадан көрініс режимін қолданады, бұл ойыншыларға камераны кейіпкерлерінің айналасында еркін айналдыруға мүмкіндік береді. Ойыншылар жүгіріп, секіріп, жүзіп немесе көліктерді пайдаланып әлемді аралай алады. Сондай-ақ, олар пластикалық хирургтың көмегімен кейіпкерлеріне косметикалық өзгерістер енгізу үшін бейімдеу жүйесіне қайта кіре алады. Киім дүкендерінде, татуировка салондырында, шаштараздықтарда, әшекей дүкендерінде кейіпкерлерінің сыртқы түрін өзгерте алады, ал көліктерді жөндеу шеберханаларында көліктерін жаңарта алады. Жеке гаражға өзгертілген көліктерді сақтауға болады, ал жойылған немесе жоғалған көліктерді ақша төлеу арқылы қайтаруға болады. Saints Row ойынында денсаулық жаңару механизмі бар, бірақ осы процесті жылдам тамақ жеу арқылы немесе арнайы кодтарды енгізу арқылы үдетуге болады. Алғашқыда Wii платформасы үшін жасалған бета нұсқасын Mass Media, Inc. компаниясы ұсынған. Saints Row ойынының миссиялық құрылымының негізгі философиясы – ойыншыларға ашық әлеммен өзара әрекеттесуде көбірек еркіндік беру. Үш сюжеттік бағытты жасау арқылы команда ойыншыларға оқиғаны өздеріне ыңғайлы уақытта дамытуға мүмкіндік беруді көздеді. Мұндай дизайн философиясы команда үшін қиындық тудырды, себебі олар миссиялардың ашық сипатын оқиғаның табиғи және қызықты дамуымен үйлестіруі керек болды. Дизайн директоры Кристофер Стокман: «Өзінің мәні бойынша оқиғалар сызықтық болады, сондықтан екі мақсат бір-бірімен қақтығысады», – деп мәлімдеді. Даму кезінде команда инновациялық идеялар үшін бұрынғы ашық әлем ойындарына жүгінді және «әр нәрсе маңызды» деген дизайн философиясын қабылдады. Команда миссиялардың, іс-шаралардың және бейімдеу опцияларының бірлесіп жұмыс істеуін қамтамасыз ету үшін ойын механикасын біріктіруді жоспарлады. Стокман бұрынғы ашық әлем ойындары ойыншыларды құмдық ортамен тәжірибе жасағаны үшін жеткілікті марапаттамағанын, себебі оқиғаның дамуы еркін ойыннан алынып тасталғанын айтты. Осы ойдан іс-шаралар тұжырымдамасы пайда болды: Saints Row ойынындағы ойыншылар миссиядан тыс мазмұнға ынталандырылады, өйткені іс-шаралар арқылы жаңа оқиға миссияларының құлпы ашылады. Команда іс-шаралардың қалай дамығанын және түзетулер қажет пе, жоқ па, соны бағалау үшін жиналыстар өткізді. Кейбір іс-шаралар басқаларына қарағанда үлкен өзгерістерге ұшырады. Мысалы, есірткі саудасының алғашқы нұсқасында ойыншылар уақыт шектеуімен есірткіге тәуелді адамдарға есірткі жеткізіп жүрді. Сонымен қатар, команда оқиғалық миссиялардағы қорғаныс тізбектеріне түзетулер енгізді, бұл есірткі саудасы іс-шарасының соңғы нұсқасына әсер етті. Стилвотер қаласын жасау үшін ойын алаңына ыңғайлы болу үшін қайта қарау қажет болды. Дамудың алғашқы кезеңінде команда қаланың қарапайым моделін ойын қозғалтқышында жасады және қаланың масштабын сезіну үшін оның ішінде жүрді. Олар бұл нұсқаны тым кішкентай деп тапты, сондықтан оның өлшемдерін төрт есе арттырды, бірақ көп ұзамай оны басқаруға болатын өлшемге дейін азайтуға тура келді. Қаланың дұрыс өлшемін тапқаннан кейін команда оны егжей-тегжейлі жобалауға кірісті, көлік желілерін және ғимараттарды қосты. Команда осы процесте қажетті түзетулерді енгізді, әр аудандағы дүкендер мен миссиямен байланысты ғимараттар сияқты ішкі модельдердің санын теңестірді, сонда қаланың бір бөлігі екіншісінен тығыз сезінбеді. Қала үшін жоспарланған кейбір аудандар, мысалы жабық сауда орталығы, теміржол вокзалы және тіркемелер паркі, даму кезінде алынып тасталды және Saints Row 2 ойынына қосылды. Ойын Metacritic веб-сайтының мәліметінше, «жақсы» баға алды. GamesRadar+ сайтынан Райан Маккаффри бұл ойынды Grand Theft Auto жанрына лайықты деп санайды, ойынның графикасын және Havok қозғалтқышын пайдалануын жоғары бағалады, бірақ оқиғаның дамуын бұзатын Respect жүйесіне өкінді. GameSpy сайтынан Уилл Таттл барлық ойыншылар Respect жүйесіне оң жауап бермейтінін, бірақ Activities «ойынның ең есте қаларлық тізбектерін ұсынады» деп есептеді. Жапонияда, ойын 2007 жылдың 21 маусымында шығарылды, Famitsu журналы оған 34 ұпайдан 40-қа дейін баға берді (бір 9, екі 8 және бір 9). 411Mania ойынға 10 ұпайдан 7.5 баға берді және ол «имитациялаған ойын сияқты тәуелді және қызықты» екенін айтты. The A. V. Club да ойынға B баға берді және оны «сіздің кіші сіңіліңіз үшін тамаша бандит симуляторы» деп атады. Saints Row ойыны GameSpot-тан «2006 жылғы ең күтпеген жақсы ойын» және Gaming Target-тан «2006 жылдан әлі де ойнайтын 52 ойын» ішінен таңдалды. 10-шы жылдық Interactive Achievement Awards марапаттау рәсімінде Interactive Arts & Sciences академиясы Saints Row ойынын «Жылдың әрекет/еркіндік ойыны», «Әйел кейіпкерінің ең керемет орындалуы» (Лин рөлінде Тиа Каррере) және «Оқиға мен кейіпкерлерді дамытудағы ең керемет жетістік» номинацияларына ұсынды. Saints Row ойыны 2 миллионнан астам дана сатылды және қазірде Xbox 360 платформасының «Platinum Hits» ойындарының қатарына қосылды.