Жақсы және Жаман Әруақтар: Қорқынышты Қасқыр ойыны
Good & Bad Ghosts
Қорқынышты "Жақсы және Жаман Әруақтар" ойыны – екі ойыншыға арналған стратегиялық нұсқаулық. Әруақтарды бағыттап, қарсыласыңыздың жақсы әруақтарын ұстаңыз немесе қашып шығыңыз!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Жақсы және жаман арбақтар (Geister, Spökspelet, ) немесе Арбақтар! – Алекс Рэндольф екі ойыншыға арнап жасаған, ал 1982 жылы Милтон Брэдли баспасынан шыққан табиғи емес қорқыныш ойыны. Ойыншылар арбақтарын тақта бойымен қоздырып, бірнеше шығу жолының бірі арқылы қашуға немесе қарсыласының барлық жақсы арбақтарын ұстап алуға тырысады. Алайда, қай арбақ жақсы, қайсысы жаман екені қарсыласынан құпия сақталады.
Good & Bad Ghosts (Geister, Spökspelet, ) or Ghosts! is a supernatural horror board game designed by Alex Randolph for two players, and published in 1982 by Milton Bradley. Players navigate their ghosts across a board to either escape through one of the exits or capture all of their opponent's good ghosts, although which ghosts are good and which are evil are kept secret from the opposing player.
Ойын процесі
Жақсы және жаман арбақтар 6x6 торлы тақтада ойналады, оның әр төрт бұрышында шығу жолдары бар және ол сиқырлы қамал ретінде бейнеленеді. Екі ойыншыға сегіз арбақ фигурасы беріледі, олардың төртеуі жақсы, төртеуі жаман. Арбақтардың арт жағындағы нүктелер олардың жаққа бағыттылығын көрсетеді – жақсы арбақтар көк нүктемен, жаман арбақтар қызыл нүктемен белгіленеді, бірақ алдыңғы жағынан қарағанда барлық арбақтар бірдей көрінеді. Сондықтан екі ойыншының ешқайсысы қарсыласының қай арбақ фигурасы жақсы, қайсысы жаман екенін білмейді. Ойын басталғанда, әр ойыншының арбақтары тақтаның артқы жиегінде, жақсы және жаман арбақтардың кез келген тізбегімен екі қатарға орналастырылады, әр қатарында төрт арбақтан. Өз кезегінде, әр ойыншы бір арбақты бір шаршыға көлденең немесе тік бағытта жылжытады. Арбақ қарсыластың арбағын оның орнына жылжу арқылы ұстай алады; арбақ ұсталғанда ғана ұстаған ойыншы оның жақсы немесе жаман екенін біледі. Ойыншы қарсыласының барлық төрт жақсы арбағын ұстаса жеңіске жетеді, бірақ қарсыласының барлық төрт жаман арбағын ұстаса, ойынды ұтырады. Бұл стратегияның басты бөлігі – арбақтың жаққа бағыттылығын оның қозғалыс үлгілеріне сүйене отырып анықтауға тырысу және қарсыласты шатастырып, жаман арбақтарды ұстауға итермелеу. Ойыншы өзінің жақсы арбақтарының біреуін қарсыласының тақта жағындағы шығу жолдарының біріне жылжыту арқылы да жеңіске жете алады.
Good & Bad Ghosts is played on a 6 by 6 gridded board with exits at each of the four corners and representing a haunted castle. Both players are given eight ghost pieces, four of which are good and four of which are evil. Dots on the back of the ghosts denote their alignment– good is represented by a blue dot and evil is represented by a red dot– but facing the front, all ghosts look the same. Thus, neither player knows which of their opponent's ghost pieces are good and which are evil. At the start of the game, each player's ghosts are assembled in two rows of four ghosts at their back edge of the board in any arrangement of good and evil. On their turn, each player moves one ghost one square, either horizontally or vertically. A ghost may capture an opponent's ghost by moving to its square; only when a ghost is captured does the capturing player learn whether it is good or evil. A player wins by capturing all four of their opponent's good ghosts, but a player loses if they capture all four of the opponent's evil ghosts. This means strategy mainly involves attempting to determine a ghost's alignment based on movement patterns and trying to fool the opponent with confusing movement patterns into capturing evil ghosts. A player can also win by moving one of their good ghosts through one of the exits at the opponent's side of the board.
Қабылдау
Good & Bad Ghosts 1986 жылы "Жылдың үздік отбасылық ойыны" сыйлығын жеңіп алды. Ол 1982 жылғы Spiel des Jahres жүлдесіне ұсынылған. Jeux & Stratégie [fr] журналының 33-шы нөмірінде бұл ойынды мақтап, оның оңай түсінілуі, тактикалық тереңдігі және безендірілуі жоғары бағаланды. Ойын сондай-ақ 1986 жылғы Games 100 тізіміне де енді.
Good & Bad Ghosts was the winner of the 1986 Årets spil "Best Family Game Award". It was recommended for the 1982 Spiel des Jahres. Jeux & Stratégie [fr] reviewed the game in Issue 33, praising it highly for its accessibility, tactical nuance, and presentation. The game was also featured in Games's 1986 Games 100.