Кіріспе

Pistol Daimyo no Bōken (ピストル大名の冒険, Pisutoru Daimyō no Sabaku) — 1990 жылы Жапонияда Namco компаниясы жасаған және жариялаған көлденең прокрулды атыс ойыны.

Ойын процесі

Ойыншы Pistol Daimyo, бас жағына пистолет байланған, кішкентай жапон лордын басқаруы керек. Ол экранның оң жағына қарап, фон солға жылғалап, жауларды көрінуге әкеледі, ал ол әрқашан алға жылжып тұрады. Ол секіргенде джойстикті жоғары ұстауды тоқтатсаңыз, жерге түседі. Ату батырмасын басқанда пистолеті кішкентай ядро атып шығарады. Бірақ батырманы ұстап тұрсаңыз, пистолет зарядталады, ал батырманы босатқанда орташа немесе үлкен ядро атып шығарады. Дегенмен, тіпті ең кішкентай жауларды өлтіру үшін де бірнеше соққы керек, сондықтан кішкентай ядролардың тиімділігі төмен. Сондай-ақ, көк (және сары) құмыралар бар, оларды орташа немесе үлкен ядромен сындыруға болады, содан кейін Hanafuda карталары қалады, оларды Pistol Daimyo жинауы керек. Ол үш картаны жинағаннан кейін, экранның жоғарғы жағынан Kusudama шар түседі (оны да орташа немесе үлкен ядромен сындыруға болады). Егер ол шар қайта жоғары көтерілмей тұрып мұны жасаса, ағаштан (немесе егер ол бұрыннан ағаш броня киген болса, металлдан) жасалған броня қалады. Оны кигеннен кейін, ол бір соққыдан кейін өлуден қорғалады.

Қабылдау

Game Machine компаниясы 1990 жылдың қараша айында Жапонияда Pistol Daimyo no Bōken ойыны ең танымал аркада ойындарының үшіншісі деп мәлімдеді. Pistol Daimyo no Bōken өзінің ерекшелігімен және жоғары қиындық деңгейімен кейіннен танымал болды. GamePro журналынан Рей Барнхольт, ойынның әдемі графикасы мен жапон мифологиясын пародизациялауы компанияның Galaxian, Galaga және Xevious ойындарынан ерекшелендіретінін айтты. Ол оны "создаған команда үшін құмарлық жобасы (немесе ең жаман жағдайда, бос уақытты толтыру үшін жасалған ойын)" деп сипаттады және оның комедиялық және мультябельдік ұсынысынан ләззат алды. Барнхольт ойынның қиындығын сынға алғанымен, Pistol Daimyo ақылды және қызықты ойын екенін мойындады. Hardcore Gaming 101 Namco Arcade Classics кітабында Курт Калата ойынның әдемі еместігін ұнатып, оны Konami-дің Ganbare Goemon және Parodius серияларымен салыстырды. Бірақ ол Pistol Daimyo-ны қиындықтан құтқару үшін оның ұсынысы жеткілікті емес деп ойлады, бұл ойынның нашар дизайны мен тиімсіз қару-жарақтарының кінәсі екенін айтты. Ол былай деп жазды: "Ойын өте қиын, және оның әдемі еместігіне қарамастан, ойнау қызық емес". Cyber Worlds Hiroyuki Maeda ойынды "уақытты ысырап ету" деп санады, себебі ойыншылардың арзан өлімі мен тым жоғары қиындық деңгейі бар еді. Ойынның сыртқы түрі мен атмосферасы ұнағанымен, ол оны қызықтырақ етуге жеткіліксіз деп ойлады және оны кусоге-нің жақсы мысалы деп атады.