Пистол Даймё: ретро аркада 1990 года от Namco! Управляйте японским лордом с пистолетом, стреляйте пушками, собирайте карты Ханафуда и побеждайте врагов. 🕹️💥
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Pistol Daimyo no Bōken (ピストル大名の冒険, Pisutoru Daimyō no Sabaku) — 1990 жылы Жапонияда Namco компаниясы жасаған және жариялаған көлденең прокрулды атыс ойыны.
Pistol Daimyo no Bōken (ピストル大名の冒険, Pisutoru Daimyō no Sabaku) is a 1990 horizontal scrolling shooter arcade game developed and published in Japan by Namco.
Ойын процесі
Ойыншы Pistol Daimyo, бас жағына пистолет байланған, кішкентай жапон лордын басқаруы керек. Ол экранның оң жағына қарап, фон солға жылғалап, жауларды көрінуге әкеледі, ал ол әрқашан алға жылжып тұрады. Ол секіргенде джойстикті жоғары ұстауды тоқтатсаңыз, жерге түседі. Ату батырмасын басқанда пистолеті кішкентай ядро атып шығарады. Бірақ батырманы ұстап тұрсаңыз, пистолет зарядталады, ал батырманы босатқанда орташа немесе үлкен ядро атып шығарады. Дегенмен, тіпті ең кішкентай жауларды өлтіру үшін де бірнеше соққы керек, сондықтан кішкентай ядролардың тиімділігі төмен. Сондай-ақ, көк (және сары) құмыралар бар, оларды орташа немесе үлкен ядромен сындыруға болады, содан кейін Hanafuda карталары қалады, оларды Pistol Daimyo жинауы керек. Ол үш картаны жинағаннан кейін, экранның жоғарғы жағынан Kusudama шар түседі (оны да орташа немесе үлкен ядромен сындыруға болады). Егер ол шар қайта жоғары көтерілмей тұрып мұны жасаса, ағаштан (немесе егер ол бұрыннан ағаш броня киген болса, металлдан) жасалған броня қалады. Оны кигеннен кейін, ол бір соққыдан кейін өлуден қорғалады.
The player must take control of Pistol Daimyo, a small Japanese lord, who has a pistol strapped to his head; he faces to the right side of the screen, and is always moving forward with the backgrounds scrolling to the left, bringing enemies into view. He will float down to the ground if you stop holding the joystick up while he is in mid air and pressing that Firing Button will make his pistol fire a small cannonball. However, holding down the button will charge the pistol, and upon releasing the button the pistol will fire a medium or large cannonball; but even the smallest enemies take multiple hits to kill, so the small cannonballs are of little use. There are also blue (and yellow) vases which can be broken open with a medium or large cannonball, and will leave Hanafuda cards behind, for Pistol Daimyo to collect — and once he collects three of them, it shall cause a Kusudama ball to come down into view from the top of the screen (which can also be broken open with a medium or large cannonball). If he manages to do it before it goes back up off the top of the screen again, it shall leave a suit of wooden (or metal if he is already wearing the wooden one) armour behind; once he has put it on, it shall prevent him from getting killed after a single hit.
Қабылдау
Game Machine компаниясы 1990 жылдың қараша айында Жапонияда Pistol Daimyo no Bōken ойыны ең танымал аркада ойындарының үшіншісі деп мәлімдеді. Pistol Daimyo no Bōken өзінің ерекшелігімен және жоғары қиындық деңгейімен кейіннен танымал болды. GamePro журналынан Рей Барнхольт, ойынның әдемі графикасы мен жапон мифологиясын пародизациялауы компанияның Galaxian, Galaga және Xevious ойындарынан ерекшелендіретінін айтты. Ол оны "создаған команда үшін құмарлық жобасы (немесе ең жаман жағдайда, бос уақытты толтыру үшін жасалған ойын)" деп сипаттады және оның комедиялық және мультябельдік ұсынысынан ләззат алды. Барнхольт ойынның қиындығын сынға алғанымен, Pistol Daimyo ақылды және қызықты ойын екенін мойындады. Hardcore Gaming 101 Namco Arcade Classics кітабында Курт Калата ойынның әдемі еместігін ұнатып, оны Konami-дің Ganbare Goemon және Parodius серияларымен салыстырды. Бірақ ол Pistol Daimyo-ны қиындықтан құтқару үшін оның ұсынысы жеткілікті емес деп ойлады, бұл ойынның нашар дизайны мен тиімсіз қару-жарақтарының кінәсі екенін айтты. Ол былай деп жазды: "Ойын өте қиын, және оның әдемі еместігіне қарамастан, ойнау қызық емес". Cyber Worlds Hiroyuki Maeda ойынды "уақытты ысырап ету" деп санады, себебі ойыншылардың арзан өлімі мен тым жоғары қиындық деңгейі бар еді. Ойынның сыртқы түрі мен атмосферасы ұнағанымен, ол оны қызықтырақ етуге жеткіліксіз деп ойлады және оны кусоге-нің жақсы мысалы деп атады.
Game Machine stated that Pistol Daimyo no Bōken was the third most popular arcade game of November 1990 in Japan. Pistol Daimyo no Bōken has gained notoriety retrospectively for its bizarre nature and high level of difficulty. Ray Barnholt of GamePro said that its cutesy visuals and lampooning of Japanese mythology made it stand out from the company's usual Galaxian, Galaga, and Xevious offerings. He described it as being "more or less like a passion project (or at worst, a goof off time filler) for the team that made it", and enjoyed its comedic and cartoonish presentation. While he was critical of the game's intense difficulty, Barnholt felt that Pistol Daimyo was a clever and interesting game nonetheless. In the Hardcore Gaming 101 book Namco Arcade Classics, Kurt Kalata liked the game's goofy nature, which he compared to Konami's Ganbare Goemon and Parodius series. However, he didn't think its presentation was enough to save Pistol Daimyo from its difficulty, which he blamed on the game's poor design and near useless weapons. He wrote that: "The game is insanely difficult, and in spite of its goofy demeanor, just isn’t much fun to play." Cyber Worlds Hiroyuki Maeda felt it was nothing but a "waste of time", with cheap player deaths and an overly high difficulty. While he enjoyed the look and feel of the game, he didn't think it was good enough to make the game any more enjoyable, and labeled it as a good example of a kusoge.