Spider-Man 2: Enter Electro – 2001 жылғы PlayStation ойыны. Электроның қастандығын тоқтатуға тырысатын Сиқырлы адамның жаңа шығарылымы. Бас шайқасулар, жаңа кейіпкерлер!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2001 жылғы бейне ойын, басқа медиа – Spider Man 2.
2001 video game
other media called Spider Man 2
Spider Man 2: Enter: Electro – 2001 жылы шыққан, Marvel Comics комиксінің кейіпкері – Spider Man-ге негізделген әрекет пен шытырман оқиғаға толы бейне ойын. Оны Vicarious Visions әзірледі және Activision PlayStation платформасы үшін эксклюзивті түрде шығарды. Бұл ойын Spider Man (2000) ойынының жалғасы болып табылады және оқиғасы тікелей сол ойынның соңынан басталады, онда Spider Man Electro ұйымдастырған қылмыстық құдаятты болдырмауға тырысады. Бұрынғы ойын сияқты, бұл ойында да Шокер, Хаммерхед, Лизард, Сандмен және Электро сияқты бірнеше Spider Man қарсыластары босс ретінде кездеседі, сондай-ақ ойын үшін эксклюзивті түрде жасалған, оның күшейтілген Hyper Electro кейіптесі де бар. Enter: Electro сыншылардан ара-жібір баға алды, көптеген сыншылар оны алдыңғы ойыннан нашар деп санайды. Ойын 11 қыркүйектегі шабуылдардан кейін көптеген бөлшектері, соның ішінде соңғы деңгейі өзгерткенімен танымал болды; бастапқыда Дүниежүзілік сауда орталығының шатырында өтуі тиіс болған оқиға, шығарылым кейінге шегерілгеннен кейін жалпы бір аспан қыртысына ауыстырылды. Enter: Electro ойынынан кейін Spider Man және Spider Man 2 ойындары үйге арналған бейне ойын консольдары мен PlayStation Portable үшін, 2002 және 2004 жылдары шыққан алғашқы екі фильмге негізделген, ал Game Boy Advance үшін жеке жалғасы – Spider Man: Mysterio's Menace 2001 жылдың қыркүйегінде жарық көрді.
Spider Man 2: Enter: Electro is a 2001 action adventure video game based on the Marvel Comics character Spider Man. It was developed by Vicarious Visions and published by Activision exclusively for the PlayStation. It is the sequel to Spider Man (2000) and directly follows the events of the game, as Spider Man attempts to thwart a criminal conspiracy orchestrated by Electro. Like its predecessor, the game features several Spider Man villains as bosses, including the Shocker, Hammerhead, the Lizard, Sandman, and Electro, as well as his charged up Hyper Electro persona, created exclusively for the game. Enter: Electro received mixed to average reception from critics, many of whom generally considered it a downgrade from its predecessor. The game has become notorious for having numerous details, including its entire final stage, modified after the September 11 attacks; originally set to take place on top of the World Trade Center, the setting was changed to a generic skyscraper following a release delay. Enter: Electro was followed by Spider Man and Spider Man 2 for the home video game consoles and PlayStation Portable, based on the first two films released in 2002 and 2004, while the standalone sequel for the Game Boy Advance, Spider Man: Mysterio's Menace, was released in September 2001.
Ойын процесі
Ойынның алдыңғы нұсқасынан басты айырмашылық – жер бетінде ойнау мүмкіндігі. Бірінші ойынның ашық деңгейлерінде, егер Өрмекші адам белгіленген шатырлардан тым төмен түсіп кетсе, ол ойынның көп бөлігін алып жатқан сары тұманға түсіп, қаза табар еді. Алайда, Enter: Electro шектеулі қала көшелеріндегі деңгейлерді ұсынды. Бұл деңгейлер еркін жүруге арналған кеңістік емес, жабық, тор тәрізді құрылымдар болатын. Enter: Electro ойынындағы жаулар бұрынғы ойындағыларға қарағанда шынайырақ, кесірткелер мен шетелдік симбиоттардың орнына қылмыскерлер, дрон мен роботтар кездеседі. Осы ойында Өрмекші адам ауада тұрып, желілік шарды атып шығара алады. Сонымен қатар, ол желісіне электр және мұз энергиясын қоса алады. Оқу режимі ойыншыны X-Men тобының Danger Room-ына жеткізеді, онда Rogue және Professor X ойын барысында пайдалы болатын барлық нәрсемен Өрмекші адамға көмектеседі. Қолдың анимациясы да өзгертілді; әрбір кейіпкердің қолы тек білезіктерді қимылдатудың орнына, әртүрлі реакциялар көрсете алады. Негізгі соққы мен тепкіш комбинациясы да өзгертілді, үшінші соққы үшін екі қолмен жасалатын жоғары соққы/мүше соққысы алынып тасталды. Осы ойында Өрмекші адамда тек бір секіру анимациясы бар, ал бұрынғы нұсқасында екі анимация болған. Ойынды дауыстауға тек төрт актер қатысты: Рино Романо – Өрмекші адам рөлінде, ал Дженнифер Хейл – доктор Уоттс және Rogue рөлінде ойнады, Дарэн Норрис және Ди Брэдли Бейкер қалған дауыстарды жазды. Ойын ішіндегі белгілі бір міндеттерді орындау арқылы Өрмекші адам үшін жаңа костюмдерді ашуға болады. Олардың көпшілігі ойын тәжірибесін өзгертетін арнайы қабілеттерге ие. Бұрынғы ойындағы барлық костюмдер, сол қабілеттерімен бірге, сондай-ақ бірнеше жаңа киімдер де бар. "Өрмекші жасау" деп аталатын жаңа опция ойыншыға кез келген ашылған костюмге үш ойын күшіне дейін қосуға мүмкіндік береді. Ойын күштеріне күшейтілген күш, шексіз желі және зақымсыздану кіреді. Ойынға комикс суретшісі Алекс Росс салған екі қосымша костюм де енгізілді, олардың бірі 2002 жылы шығатын Өрмекші адам фильмі үшін жасалған концепт костюм дизайны болды.
One major difference between the game and its predecessor is the ability to play on ground levels. In the first game's outdoor levels, if Spider Man swung too low below designated rooftops, he would fall into yellow mist that dominated most of the game's levels and die. Enter: Electro, however, presented levels based in limited city streets. They were confined grids rather than a free roam environment. The enemies in Enter: Electro are more realistic than the ones in the previous game, with the lizardmen and alien symbiotes being replaced by criminals, drones and robots. In this game, Spider Man has the ability to shoot a Web Ball while in mid air. Spider Man can also attach electricity and ice to his webbing. The training mode takes the player to the X Men's Danger Room, wherein Rogue and Professor X assist Spider Man with everything that may be useful during the course of gameplay. The hand animation is also changed; every character's hands can react instead of waving fists. The basic punch and kick combo moves are also changed, doing away with the two handed uppercut/mule kick for the third strike. Spider Man only has one jump animation in this game, with him having two in the predecessor. The game primarily features only four credited voice actors: Rino Romano as Spider Man and Jennifer Hale as Dr. Watts and Rogue, meanwhile Daran Norris and Dee Bradley Baker provided the rest of the voices. By completing certain in game goals, new costumes can be unlocked for Spider Man. Many of them have special powers to alter the game experience. Included are all the costumes from the first game, with the same abilities, as well as several new outfits. A new option called "Create A Spider" mode allows the player to apply up to three in game powers to any unlocked costume. The game powers include enhanced strength, unlimited webbing and invincibility. Two additional costumes designed by comic book artist Alex Ross were also featured in the game, one of which was a concept costume design for the then upcoming 2002 Spider Man movie.
Сюжет
Көп ұзамай "Жарқын жәндік" оқиғасынан кейін Нью-Йорк қаласында Электро басқаратын бірнеше қарақшылық оқиғасы орын алады. Патрульде жүрген кезде, Өрмекші адам Биотех компаниясына тиесілі ғимаратта тонау болып жатқанын көреді. Бас қарақшының мотоцикліне Өрмекші іздегіш орнатып, оны тастап кеткен қоймаға дейін қадағалайды, онда қарақшы ұрланған портфелді байланыс адамына тапсырады. Өрмекші адам қарақшыларды жеңіп, біреуін сұраққа алады, содан кейін бас қарақшымен – Шокермен күресуге мәжбүр болады. Шокерді жеңгеннен кейін, Өрмекші адам қарақшының берген ақпаратына сүйеніп, әуежайға беттейді, онда байланыс адамы баруда. Жол бойында ол бомбаны деактивациялауға, пулеметтік ұяны жоюға және ұшақтың құлауын тоқтатуға мәжбүр болады. Байланыс адамы тікұшақпен қашып кеткен кезде, Өрмекші адам оған тағы бір іздегіш орнатып, оны Хаммерхедке тиесілі пойыз депосына қадағалайды, онда ол мафияға жұмыс істейтін түнгі күзетшілермен және Құм адаммен күресіп, байланыс адамын пойызбен қашуына жол бермеуі керек. Өрмекші адам байланыс адамы – Бетлмен кездеседі, бірақ Бетл портфельмен қашып құтылады, бірақ ол Өрмекші адамға маңызды із қалдырады: Ғылым және өнеркәсіп кешіне шақыру қағазы. Осы арада Электро өзінің жоспарын серіктеріне түсіндіреді: Био Нексус құрылғысын иелену. Қарапайым адамның қолында ол биоэнергияны күшейте алады, ал Электроның қолында құрылғы оның күшін құдайлар деңгейіне дейін арттырады. Зұлымдар құрылғының көптеген бөліктерін алған, бірақ оларға оның қуат көзі әлі де керек. Оның жасаушысы доктор Уоттс оның қайда екенін біледі деп ойлап, Электро Хаммерхедті және оның адамдарын оны кештен ұрлап әкелуге жібереді. Хаммерхед бірнеше адамды кепілге алады, бірақ Өрмекші адам оны жеңіп, кепілдерді құтқарады. Алайда, Құм адам доктор Уоттсты шатасудың арасында ұстап алады. Доктор Уоттс туралы және оның неге ізделіп жатқаны туралы көбірек білу үшін, Өрмекші адам оның Биотехтегі әріптесі доктор Курт Коннорсқа қоңырау шалады, бірақ телефонның екінші жағынан ырғақ естіледі. Коннорс тағы да өзгерген, қауіпті жаңа түріне айналғанын сезінеді, Өрмекші адам Биотехке кіріп, қауіпсіздік қызметкерлерін асып өтіп, Коннорс зертханасына жетеді, онда ол Бас кесірткемен кездеседі. Коннорсқа ем жасап, оны қалыпқа келтіргеннен кейін, Өрмекші адам одан Электроның жоспары туралы біледі. Ол доктор Уоттстың зертханасын зерттеп, құрылғыны қол өлшеміндегі сапфирмен қуаттандыруға болатынын біледі. Құм адамды жеңгеннен кейін, Өрмекші адам газетте "Зевс жасы" деп аталатын сапфирдің мұражайда қойылғаны туралы мақала оқиды. Ол сапфирдің Био Нексус құрылғысын қуаттандыруға жеткілікті екенін түсінеді және Электродан бұрын мұражайға жетуге асығады. Электро Өрмекші адамды мұражайға дейін жеңіп, планетарийде оны жеңіп, сапфирді алады. Доктор Уоттсты кепілге ұстап тұрған Электро, Өрмекші адамды сапфирді беруге мәжбүрлейді, дәрігердің өміріне қауіп төндіреді. Өрмекші адам сапфирді ауаға лақтырады, Электро доктор Уоттсты босатады, бірақ Өрмекші адам сапфирді желісімен қайтарып алуға тырысқанда, жіберіп алады, Электро оны ұстап алады. Био Нексус құрылғысы толыққаннан кейін, Электро оны "Гипер Электро" деп аталатын таза электр энергиясынан жасалған жаңа бейнеге айналдыру үшін пайдаланады және жарық жылдамдығымен ұшып кетеді. Жарақат алған Өрмекші адам оны жақын маңдағы көкжайдың шатырына дейін қадағалайды, онда оған тікелей шабуыл жасау мүмкін болмайды, сондықтан ол мұнараның генераторларын пайдаланып Био Нексус құрылғысын өшіреді, Электроны жеңіп, құрылғыны жояды, зұлымның күш көрсетуіне соңғы нүкте қояды. Келесі күні "Дейли Бугл" газеті Электродан Нью-Йоркты құтқарып, Торды мақтады, бұл Өрмекші адамды ашуландырды. Түрмеде Электро жеңілісіне ренжіді, ол Хаммерхед пен Шокермен бір камерада отырды, олар оны елемеуге тырысып, карта ойнады. Покерден жалыққан Шокер, жақын жердегі камерада отырған алғашқы ойынның зұлымдарынан Go Fish қалай ойнауға болатынын сұрауға шешім қабылдайды.
Shortly after the events of Spider Man, a series of robberies led by Electro take place throughout New York City. While out on patrol, Spider Man spots one of the robberies taking place at a building owned by BioTech. Planting a Spider Tracer on the head thief's motorcycle, Spider Man follows it to an abandoned warehouse where the thief is passing off a stolen briefcase to a contact. Spider Man takes out the thugs and interrogates one of them, before being forced to fight the head thug: The Shocker. After defeating Shocker, Spider Man follows the thug's tip and heads for an airfield, where the contact is headed towards. Along the way, he is forced to disable a bomb, take out a machine gun nest, and stop a runaway airplane from crashing. As the contact escapes via helicopter, Spider Man plants another tracer on it and tracks it to a train yard owned by Hammerhead, where he must fight through his mob employed night staff and The Sandman to stop the contact from fleeing aboard a train. Spider Man eventually confronts the contact, Beetle, and although the latter manages to escape with the briefcase, he unknowingly leaves behind a clue for Spider Man: an invitation to the Science and Industry Ball. Meanwhile, Electro explains his master plan to his accomplices: to claim the Bio Nexus Device. In the hands of an ordinary person, it can amplify their bio energy to power a city block, but in his hands, the device will amplify his powers to god like levels. The villains have acquired most of the pieces that make up the device, but they still need its power source. Believing its creator, Dr. Watts, might know where it is located, Electro sends Hammerhead and his men to kidnap her at the ball. Hammerhead takes several people hostage but is foiled by Spider Man, who rescues the hostages before facing and defeating Hammerhead. However, Sandman captures Dr. Watts during the confusion. Looking for more information on Dr. Watts and why she is sought by the villains, Spider Man calls Dr. Curt Connors, her colleague at BioTech, only to hear roars on the other end of the line. Fearing Connors has transformed into his monstrous alter ego once again, Spider Man infiltrates BioTech and makes his way past security to reach Connors' lab, where he is confronted by the Lizard. After creating an antidote to restore Connors back to normal, Spider Man learns from him about Electro's plan. He then goes to investigate Dr. Watts' lab and discovers that the device can be powered by a hand sized sapphire. After defeating Sandman, Spider Man sees a newspaper article about a sapphire called the Zeus Tear on display at the Museum. Realizing it is big enough to power the Bio Nexus Device, Spider Man rushes to get there before Electro does. Electro beats Spider Man to the museum, but the latter manages to defeat him inside the planetarium and secures the sapphire. Still holding Dr. Watts hostage, Electro coerces Spider Man into giving him the sapphire by threatening the doctor's life. Spider Man throws the jewel into the air as Electro releases Dr. Watts, but when the former attempts to take back the sapphire with his webs, he misses, allowing Electro to grab it. With the Bio Nexus Device complete, Electro uses it to supercharge himself into "Hyper Electro", a being made of pure electrical energy, and flies away in a bolt of lighting. An injured Spider Man follows him to the top of a nearby skyscraper where, unable to directly attack him, instead uses the tower's generators to disable the Bio Nexus Device, allowing him to defeat Electro and destroy the device, ending the villain's power play for good. The next day, Thor is credited in the Daily Bugle with saving New York from Electro, much to Spider Man's annoyance. In prison, Electro moans over his defeat as he shares a cell with Hammerhead and Shocker, who try to ignore him and play cards. When they get bored of poker, Shocker decides to ask the villains from the first game, who are imprisoned in a nearby cell, if they know how to play Go Fish.
Келесі кезең
Enter: Electro бастапқыда 2001 жылдың 18 қыркүйегінде шығуға жоспарланған. 11 қыркүйектегі шабуылдардан кейін Activision ойынның шығарылуын Дүниежүзілік сауда орталығына жасалған сілтемелерді жою үшін кейінге шегерді, ал ойын сол жылдың 18 қазанына дейін ықпалдастырылды. Ойынның соңғы деңгейі бастапқыда Егіз мұнаралардың үстінде өтті; бұл олардың арасына көпір қосылған екі жалпы мұнараға өзгертілді. Алдыңғы сахнадағы Егіз мұнаралардың бейнесі толығымен жойылды. Сезімталдық таныту үшін жасалған басқа өзгерістер деңгей атауларын өзгертуді қамтыды; Crash Flight!, Downward Spiral, Aces High және Top of the World деңгейлері сәйкесінше Жел туннелі, Коркскрю, The Gauntlet және The Best Laid Plans деп өзгертілді. Ойынның 11 қыркүйекке дейінгі нұсқасы 2015 жылы аргентиналық YouTube пайдаланушысы тарапынан онлайн-режимде жарияланды. ISO сілтемесі бар видеода қысқартылмаған нұсқаның пайдаланушының бала кезіндегі ойынның көшірмесі екені түсіндіріледі, бұл пайдаланушының піраттық дискі болуы мүмкін екенін болжайды. 2017 жылы 2001 жылдың 14 тамызында жасалған ойынның кесілмеген PAL прототипі Hidden Palace видео ойындарын сақтау сайтына жүктелді. Ойынның кесілмеген саудалық көшірмелері жеке тұлғалардың қолына қалай түскені белгісіз. Ойын 11 қыркүйектен кейін дүкендерден кері қайтарылып алынды деген жаңылыс пікір бар, кейбір дереккөздер ойын 2001 жылдың тамызында шығарылды деп мәлімдейді; бұл ешқашан расталмаған, сондай-ақ тамыз айындағы шығарылым күнін немесе өнімді кері қайтарып алуды растайтын заманауи дереккөздер де жоқ.
Enter: Electro was originally scheduled for release on September 18, 2001. Following the September 11 attacks, Activision delayed the release of the game in order to remove references to the World Trade Center, and the game was pushed back to October 18 of that year. The final level of the game originally took place atop the Twin Towers; this was changed to a generic pair of towers with an added bridge between them. An establishing shot of the Twin Towers in the preceding cutscene was deleted entirely. Other alterations made for sensitivity reasons included level name changes; the levels Crash Flight!, Downward Spiral, Aces High and Top of the World became Wind Tunnel, The Corkscrew, The Gauntlet and The Best Laid Plans, respectively. The pre 9/11 version of the game was released online by an Argentinian YouTube user in 2015. The video under which the ISO was linked explains that the uncut version was sourced from the user's childhood copy of the game, which the user suggests may have been a pirated bootleg disc. In 2017, an uncut PAL prototype copy of the game dated August 14, 2001 was uploaded to videogame preservation site Hidden Palace. It is unknown how uncut retail copies of the game have surfaced in private hands. There is a misconception that the game was recalled from shelves following 9/11, with some sources claiming the game actually released in August of 2001; this has never been verified and there are no contemporary sources confirming either the supposed August release date or the product recall.
Интернеттегі эксклюзивті мазмұн
2001 жылдың 28 қыркүйегінде Activision Spider-Man ойынының ресми сайтына ойыннан эксклюзивті видеокөріністі жүктеді. Видеокөріністе ойынның соңғы шайқасынан кейін Спайдермен мен Тордың кездесуі көрсетілген. Көріністің нақты мазмұны белгісіз, ал видео жоғалған медиа деп есептеледі.
On September 28, 2001, Activision uploaded an exclusive cutscene from the game for download on the official Spider Man game website. The cutscene contained Spider Man and Thor meeting following the game's final battle. The exact content of the scene is unknown, and the video is considered lost media.
Қабылдау
Spider Man 2: Enter: Electro ойынына алған пікірлер бірінші ойынға қарағанда жағымдырақ болғанымен, одан төмен бағаланды. Сыншылардың пікірінше, жаулардың таңдауы алдыңғы ойынға қарағанда көбінесе таныс емес болды, сондай-ақ ойынды аяқтауға кеткен уақыттың аздығы да сынға ұшырады. Ойынның сюжеті пікірлерді бөліп тастады, кейбіреулер оны орташадан төмен деңгейде деп, соңғы бөліммен салыстырғанда нашар санайды, ал енді біреулері оны ұнатып ойнады. Дегенмен, графикасы, дауыстау, саундтрек және геймплейі жоғары бағаланды. Next Generation журналынан Джефф Лундриган оны "нағыз шедевр сияқты ерекше болмаса да, лайықты жалғасы" деп атады. 2002 жылдың 31 қазанында Success компаниясы Жапонияда шығарған ойынға Famitsu журналы 40 баллдан 27 балл берді.
Spider Man 2: Enter: Electro received mildly positive reviews, albeit lower than that of the first game. Critics noted the choice of villains was more obscure than its predecessor, and the short length of time to complete the game was another point of criticism. The game's storyline was divisive, as some saw it as below average and not up to par with the last installment, while others enjoyed it. The graphics, voice acting, soundtrack, and gameplay received praise, however. Jeff Lundrigan of Next Generation called it "a worthy successor, if not as exceptional as the original". In Japan, where the game was ported and published by Success on October 31, 2002, Famitsu gave it a score of 27 out of 40.
Жалғасы
Spider Man: Mysterio's Menace атты жеке жалғасы 2001 жылы Game Boy Advance платформасы үшін жарық көрді. Бұған қоса, 2002 жылғы фильмге негізделген бейне ойын да ұқсас ойын стилі мен басқару жүйесіне ие және оны рухани үшінші ойын деп санауға болады.
A standalone sequel titled Spider Man: Mysterio's Menace was released in 2001 for the Game Boy Advance. In addition, the video game adaptation of the 2002 film shares a similar gameplay style and control scheme and could be considered a spiritual third game.