GURPS Powers: Құдіреттерді Жасау және Дамыту Нұсқаулығы
GURPS Powers
GURPS Powers: 4th Edition нұсқасымен супер қабілеттерді жасау және бейімдеу ережелері. Фэнтези, ғылыми фантастика, және басқа жанрлар үшін өте пайдалы!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
GURPS Powers – Шон Панч жазған, ал виньеттерді және қосымша материалды Фил Мастерс жазған рөлдік ойынға арналған кейіпкерлер кітабы. Бұл кітап 2005 жылдың желтоқсанында GURPS төртінші басылымы үшін жарық көрді.
GURPS Powers is a role playing character book written by Sean Punch (with vignettes and additional writing by Phil Masters) and released in December 2005 for the Fourth Edition of GURPS.
Мазмұны
GURPS Powers – негізгі жинақта ұсынылған кейіпкерлерді жасау ережелерін кеңейтетін, жоғары деңгейдегі кейіпкерлерді басқаруды жақсарта түсетін және қабілеттерді ең толыққанды бейімдеуге мүмкіндік беретін нұсқаулық кітап. Кітап жанрға тәуелді емес, фантастика мен мифологиядан бастап, супер қабілеттерге және ғылыми фантастикаға дейінгі кейіпкерлерге арналған ережелерді қамтиды, ешқайсысына басымдық бермейді. Алғашқы бөлімде ойыншы мен ойын шебері қабілеттерді құрастыру үшін қажетті негізгі қағидалар мен ережелер келтірілген. Содан кейін, бірден қолдануға болатын көптеген мысалдарға арналған үлкен бөлім және өз қабілеттеріңізді жасау үшін нұсқаулық берілген. Соңында, жоғары деңгейдегі ойындарды жүргізуге және түрлі жанрларға қатысты ескертулер ойыншылар мен ойын шеберлеріне қабілеттерді өз ойындарына енгізуге көмектеседі.
GURPS Powers is a rule book that extends the basic character creation rules presented in the basic set to better handle high powered characters, and allow highly detailed customization of powers. The book aims to be genre independent and covers rules for characters from fantasy and myth to supers and science fiction with no bias towards any one. The first section provides the framework and rules with which a player and Game Master construct a Power. Next is a large section devoted to many worked examples to use straight away, and also provide a guide to work from when creating your own powers. Lastly chapters focusing running high powered games, and notes on various genres exist to help players and GMs integrate powers into their games.
Қуат деген не?
Қуат – Негізгі жиынтықта ұсынылған Псионика сияқты, логикалық топтастыруға ұйымдастырылған қабілеттер (яғни, Артықшылықтар) мен Таланттар жиынтығы. Одан қосымша, Қуаттардың Көзі мен Фокусы болады, олар оған ерекшелік қосып, қабілеттерді байланыстыруға көмектеседі. Соңында, Қуаттың жалпы сипатын күшейтетін (сирек) немесе шектейтін қосымша Модификаторы бар, бұл жеке қабілеттерге емес, бүкіл Қуатқа қатысты. Қуаттың Көзі мен Фокусы маңызды. Олар қолда бар жалпы қабілеттерді алып, оларды ерекше жолдармен байланыстырады. Бұл тәсіл «Батырлар жүйесі» ойыншыларына таныс болуы мүмкін.
A Power is – like Psionics as presented in the Basic Set – a range of abilities (i. e., Advantages) and a Talent organized in a logical grouping. In addition, Powers have a Source and Focus that add color and help to tie together the abilities. Lastly there is an additional Power Modifier that acts like an Enhancement (rare) or Limitation to the power as a whole rather than individual abilities. The source and focus of a power are significant. They take the generic abilities that are available, and tie them together in more unique ways. This approach may be familiar to players of the Hero System
Жариялану тарихы
GURPS Powers 2005 жылы жарық көрді, бұл Стив Джексон ойындарының төртінші басылымы үшін шығарған көптеген жанрлық кітаптардың бірі. Powers – бұрынғы басылымдардағы GURPS Supers және GURPS Psionics кітаптарының орнына келген төртінші басылым.
GURPS Powers was published in 2005, one of several genre books published by Steve Jackson Games for the fourth edition. Powers is the fourth edition replacement for GURPS Supers and GURPS Psionics from earlier editions of the game.