Введение

GURPS Powers – это ролевая книга для создания персонажей, написанная Шоном Панчем (с небольшими зарисовками и дополнительным текстом от Фила Мастерса) и выпущенная в декабре 2005 года для Четвертого издания GURPS.

Содержание

GURPS Powers – это книга правил, расширяющая базовые правила создания персонажей, представленные в базовом наборе, для более эффективной работы с могущественными героями и позволяющая детально настраивать их способности. Книга стремится быть универсальной и охватывает правила для персонажей из фэнтези и мифологии, супергеройских историй и научной фантастики, не отдавая предпочтения какому-либо конкретному жанру. Первый раздел содержит основу и правила, с помощью которых игрок и ведущий создают Силу. Далее следует обширный раздел с множеством готовых примеров, которые можно использовать сразу, а также руководство для создания собственных способностей. В заключение представлены главы, посвященные проведению игр с могущественными героями, и заметки о различных жанрах, чтобы помочь игрокам и ведущим интегрировать способности в свои кампании.

Что такое Сила?

Сила – как и Псионика, представленная в Базовом наборе – это набор способностей (то есть Преимуществ) и Талант, организованных в логическую группу. Кроме того, у Сил есть Источник и Фокус, которые придают им индивидуальность и помогают объединить способности. Наконец, существует дополнительный Модификатор Силы, который действует как Улучшение (редко) или Ограничение, влияющее на Силу в целом, а не на отдельные способности. Источник и Фокус Силы важны. Они берут общие доступные способности и связывают их более уникальным образом. Этот подход может быть знаком игрокам системы Hero System.

История публикаций

GURPS Powers была опубликована в 2005 году и являлась одной из нескольких книг, посвященных различным жанрам, изданных Steve Jackson Games для четвертого издания. Powers заменяет GURPS Supers и GURPS Psionics из более ранних изданий игры и является их аналогом для четвертого издания.