Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Американдық ойын дизайнері (туған 1973)
American game designer (born 1973)
Кристофер Винсент Метцен (22 қараша 1973 жылы туған) – американдық ойын дизайнері, суретші, дауыс актері және автор. Ол Blizzard Entertainment компаниясының үш ірі, марапатқа ие болған медиа франшизасы – Warcraft, Diablo және StarCraft әлемі мен сценарийін жасауымен танымал. Метцен Blizzard Entertainment компаниясына аниматор және суретші ретінде жұмысқа алынды; компаниядағы алғашқы жұмысы Justice League Task Force видео ойыны болды. Метцен Blizzard Entertainment компаниясының оқиға және франшизаны дамыту жөніндегі аға вице-президенті болды және компанияның жобаларына көптеген кейіпкерлерге, әсіресе орк кейіпкері Thrall-ға дауыс беру арқылы көмектесті, сондай-ақ кейіпкерлердің көркем дизайнына үлес қосты. Метцен 2016 жылдың қыркүйегінде отбасымен көбірек уақыт өткізу үшін зейнетке шықты, бірақ 2022 жылдың желтоқсанында компанияға шығармашылық кеңесші ретінде қайта оралды. 2023 жылдың қыркүйегінде ол Warcraft атқарушы шығармашылық директоры болып тағайындалды. Соңғы жұмыстарының бірі – авторлық графикалық романдары, Transformers: Autocracy және Transformers Monstrosity, оларды автор Флинт Дилл және суретші Ливио Рамонделлимен бірге жазды.
Christopher Vincent Metzen (born November 22, 1973) is an American game designer, artist, voice actor, and author known for his work creating the fictional universes and scripts for Blizzard Entertainment's three major award winning media franchises: Warcraft, Diablo and StarCraft. Metzen was hired by Blizzard Entertainment as an animator and an artist; his first work for the company was with the video game Justice League Task Force. Metzen was the Senior Vice President of Story and Franchise Development at Blizzard Entertainment and assisted the company's projects by providing voice talent for a number of characters, most notably the orc character Thrall, as well as contributing to artistic character design. Metzen retired in September 2016 to spend more time with his family, but returned to the company as a creative advisor in December 2022. He was made the executive creative director of Warcraft in September 2023. In his most recent work, Metzen co authored graphic novels, Transformers: Autocracy and Transformers Monstrosity with author Flint Dille and artist Livio Ramondelli.
Мансап
Метцен өзінің дизайнерлік мансабын Blizzard Entertainment компаниясына, ол кезде Chaos Studios деп аталатын, оның жұмысын көрген досының ұсынысы бойынша бастады. Ол компанияға тез қабылданды, бірақ Метцен сол кезде Blizzard Entertainment-тің немен айналысатынын білмей, оны бейне ойын әзірлеуші емес, графикалық дизайн студиясы деп санайтынын айтады. Кейінгі Blizzard Entertainment бейне ойындарында Метценнің қолөнер дизайны, иллюстрация және концептуалды өнердегі жұмыстары жиі кездеседі. Алайда, Метценнің кейінірек Warcraft ойындарын әзірлеудегі рөлі 1995 жылы шыққан Warcraft II: Tides of Darkness-пен айтарлықтай өсті, бұл оған ойынның әртүрлі сценарийлері мен миссияларын жобалауға қоса, ойынның фантазияға негізделген ойдан шығарылған ғаламда жұмыс істеу мүмкіндігін берді. 1996 жылы Blizzard Entertainment өзінің екінші ірі франшизасын Diablo ролдік ойынымен іске қосты. Diablos ойдан шығарылған әлемін Дэвид Бревик, Метцен және оның әріптесі дизайнер Билл Ропер жасаған, Метцен сонымен қатар ойынның кейіпкерлеріне дауыс беруді қамтамасыз етті. Кейде Метцен кейінірек видео ойындарға дауыс беру қабілетін қамтамасыз ететін. 1998 жылы ол StarCraft ғылыми-фантастикалық стратегиялық ойынының бас дизайнерінің рөлін атқарды. Джеймс Пиннимен бірге Метцен ойынның ауқымды сюжеті мен сценарийін, сондай-ақ ойынның дауыстық кастингін ұйымдастырды. 1999 жылы Метцен Blizzard Entertainment қызметкері Сэм Мурмен бірге StarCraft ғаламшарында орналасқан қысқа әңгімені жазды. "Аян" атты әңгіме "Тамаша әңгімелер" журналының көктемгі санында жарияланды. 2000 жылы Diablo II сериясына оралған Метцен ойынның сюжеті, сценарийі мен көркемдік шығармалары бойынша жұмыс істеді. 2001 жылы ол "Варкрафт" әлемінде орын алған "Қан мен құрмет" атты романын жариялады. 2002 жылы шыққан Warcraft III: Reign of Chaos-та Метцен шығармашылық директор болды, ол Blizzard-тың барлық кейінгі бейнеойынында атқаратын рөлді және ойынның сюжет концепциясы мен сценарийін ұсынды. Метценнің 2004 жылғы World of Warcraft онлайн-рольдік ойынындағы жұмысы оның бұрынғы жұмысы сияқты кең емес еді, бірақ ол әлі де сценарий жазу, көркемдік жұмыс және дауыс беру жұмысына үлес қосты. 2005 жылдың басында Метцен Blizzard Entertainment-тен тәуелсіз графикалық роман сериясында жұмыс істеп жатқанын жариялады. "Әскер: 76" сериясы 2010 жылы екінші американдық азаматтық соғыста, ішкі және жаһандық террорлық қауіптердің артуы және АҚШ федералды үкіметінің жергілікті мемлекеттік үкіметтерге қарағанда күшінің артуы аясында өтеді. Метцен серияның сценариін жазды, ал бразилиялық суретші Макс Велати кітаптың иллюстрациялары мен суреттерін жасады. Солдат: 76 кейінірек 2016 жылдың мамырында шыққан Blizzard-тың онлайн-ойын Overwatch-те кейіпкер ретінде пайда болады. Крис Метцен автор Флинт Дилл және суретші Ливио Рамонделлимен бірлесіп, 12 бөлімді, екі апталық цифрлық комикс сериясын Transformers: Autocracy. Autocracy 2012 жылы IDW Publishing баспасында жарық көрді. Бұл серия Ұлы соғыстың алдындағы күндерге арналған. Бұл Мегатронның шығу тегінен кейін орнатылған және Десептикондарды негізінен террористік әрекеттер арқылы Кибертронда қарсылық себуші қалыптасқан күш ретінде ұсынады. Сериал Орион Пакс туралы, ол автоботтардың командашысы, осы жасушаларды жою міндетімен айналысады. Трансформерлер: Автократия 2012 жылдың шілдесінде Мецен жазған бонус сөзбен Trade Paperback жинағы ретінде шығарылды. Автократиядан кейін 2013 жылы Transformers: Monstrosity және 2014 жылы Transformers: Primacy жарық көрді. Метцен 2016 жылы "Варкрафт" фильмінде "Стормвинд" фильмінде парфюмерия сатушысы ретінде камео-құлқымен көрінді. 2016 жылдың 12 қыркүйегінде Метцен Blizzard Entertainment компаниясында жиырма үш жылға жуық қызмет еткеннен кейін зейнеткерлікке шығатынын мәлімдеді. 2018 жылдың қарашасында Метцен Blizzcon 2018 ойынында World of Warcraft Q&A желісінде пайда болды, онда ол Орданың "нағыз соғыс бастығының" оралуы туралы сұрастырды. Афрасияби егер бос жұмыс орнына әскери басшы керектігі туралы бос жұмыс орналастырылса, ол (Афрасияби) Метзенге хабарласатынын айтты. Ол 2019 жылдың мамырында шыққан "Қауіпсіз баспана" кинофильмі үшін Тралл рөлін қайтарып, World of Warcraft: Battle for Azeroth-та Траллдың дауысын берді. Метцен Netflix-тің "Аждаһа ханзадасы" анимациялық сериясының үшінші маусымында Аждаһа патшасы Авизандумды дауыстады. Ол өзінің рөлін қайталады Thrall тағы бір рет World of Warcraft: Shadowlands. Blizzard 2022 жылдың желтоқсанында компанияға Warcraft франшизасының шығармашылық кеңесшісі ретінде Меценнің оралуын жариялады. Оның Blizzard-тағы назарын болашақта басқа да нысандарға аудару жоспарланған. 2023 жылдың қыркүйегінде Warcraft Facebook парақшасында Крис Метценнің Warcraft ғаламшарының Бас Шығармашылық Директоры рөліне өтіп отырғаны жарияланды.
Metzen began his career in design after applying to Blizzard Entertainment, then known as Chaos Studios, on the recommendation of a friend who had seen his work. He was quickly recruited by the company, although Metzen states that at the time he did not really know what Blizzard Entertainment dealt with, assuming it was a graphic design studio rather than a video game developer. Later video games by Blizzard Entertainment would frequently include Metzen's work in manual design, illustration and concept art. However, Metzen's role in developing later Warcraft games increased significantly with 1995's Warcraft II: Tides of Darkness, which gave him the opportunity to work on the game's fantasy based fictional universe in addition to designing the game's various scenarios and missions. In 1996, Blizzard Entertainment launched its second major franchise with the role playing game Diablo. Diablos fictional universe was created by David Brevik, Metzen and fellow designer Bill Roper, and Metzen also provided voice acting for some of the game's characters. On occasion, Metzen would provide voice talent for later video games. In 1998 he took the role of lead designer on the science fiction strategy game StarCraft. Along with James Phinney, Metzen again provided the game's extensive story and script, as well as organizing the voice casting for the game. In 1999, Metzen wrote a short story set in the StarCraft universe with fellow Blizzard Entertainment employee Sam Moore. The story, entitled Revelations, was published in the spring issue of Amazing Stories with cover artwork by Samwise Didier. Returning to the Diablo series in 2000 with Diablo II, Metzen worked on the game's story, script and artwork. In 2001, he published a novel set in the Warcraft universe, entitled Of Blood and Honor. With 2002's Warcraft III: Reign of Chaos, Metzen was the creative director, a role he would hold in all of Blizzard's later video games, and provided the game's story concept and script. Metzen's work with 2004's massively multiplayer online role playing game World of Warcraft was not as extensive as his earlier work, but he still contributed with script writing, artwork and voice work. Metzen announced in early 2005 that he was working on a graphic novel series independent of Blizzard Entertainment. The series, entitled Soldier: 76, is set in a second American civil war in 2010, with increased domestic and global terror threats and the increase in power for the US federal government over that of local state governments serving as a background. Metzen wrote the series' script, while Brazilian artist Max Velati was responsible for the illustration and painting of the book. Soldier: 76 would later appear as a character in Overwatch, Blizzard's online first person shooter game, released in May 2016. Chris Metzen teamed with author Flint Dille and artist Livio Ramondelli to create the 12 part, bi weekly digital comic series Transformers: Autocracy. Autocracy was published by IDW Publishing in 2012. The series focused on the days just before the Great War. It is set after Megatron Origin, and presents the Decepticons as an established force, sowing dissent across Cybertron primarily through terrorist actions. The series focuses on Orion Pax, an Autobot commander charged with rooting out these cells. Transformers: Autocracy was released as a collected Trade Paperback in July 2012 with a bonus foreword authored by Metzen. Autocracy was followed by Transformers: Monstrosity in 2013 and Transformers: Primacy in 2014. Metzen made a cameo appearance in the 2016 Warcraft film, as a turbaned perfume vendor in Stormwind. On September 12, 2016, Metzen announced that he was retiring from Blizzard Entertainment after nearly twenty three years with the company. In November 2018, Metzen made an appearance at Blizzcon 2018 in the World of Warcraft Q&A line, where he inquired about the return of the Horde's "true Warchief". Afrasiabi responded that if a fictional job board opening were to be posted needing a Warchief, that he (Afrasiabi) would give Metzen a call. He returned to the role of Thrall for the "Safe Haven" cinematic, released in May 2019, and voiced Thrall in World of Warcraft: Battle for Azeroth. Metzen voiced the Dragon King Avizandum in the third season of the Netflix's animated series The Dragon Prince. He reprised his role as Thrall once again in World of Warcraft: Shadowlands. Blizzard announced Metzen's return to the company in December 2022, as a creative advisor for the Warcraft franchise. His focus at Blizzard is planned to expand to other properties in the future. In September 2023 it was announced on the Warcraft Facebook page that Chris Metzen has transitioned into the role of Executive Creative Director of the Warcraft universe.
Жеке өмірі мен өнерге әсері
Ол алғаш рет он екі жасында комикстер жасауды бастады, бірақ кем дегенде алты жасынан бері сурет салуға қызығушылық танытқан. Ол өзінің көркемдік стилін "Волт Симонсон мен Джим Лидің форма берудегі қалам стилінен күшті ықпал алған" деп сипаттайды, ал "Ларри Элмор мен Кит Паркинсонның фантастикалық суреттерінің киім-кешектері, тақырыптары және жалпы атмосферасын" ұнатады.
He first started creating comics at the age of twelve, but he held an interest in drawing since at least six. He defines his artistic style as having been "heavily influenced by Walt Simonson's and Jim Lee's pencilling styles for form" while preferring the "costuming, themes and general feel of Larry Elmore and Keith Parkinson's fantasy paintings".