Tales of the Tempest – Nintendo DS ойыны. Жапонияда ғана шыққан RPG, сенуіңізше төбесін тигізетін шайқас жүйесі, қызықты сюжет және Caius Qualls басты рөлде!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Таэльз Оф Темпест (テイルズ オブ ザ テンペスト) – Dimps және Namco Tales Studio компаниялары жасаған, ал Namco Bandai Games компаниясы Жапонияда Nintendo DS үшін эксклюзивті шығарған әрекеттік рөлдік ойын. Tales сериясының бір бөлігі, ол 2006 жылдың 26 қазанында жарық көрді. Ойын Tales сериясының Linear Motion Battle System жүйесін пайдаланады, кейіпкерлер мен әрекеттерді DS сенсорлық экраны арқылы басқаруға және анықтауға мүмкіндік береді, сондай-ақ мультиплеер элементтерін де қамтиды. Ойынның кіріспе бөлімін Production I. G (тек 2D анимациялық бөліктері) жасады және Кода Мисоно жазған VS музыкасын қолданды. Ойын Кейус Кволлз туралы, ол Леймон (адам қаны бар, бұрынғы технологиясын дұрыс пайдаланбағаны үшін қуғынға түскен қарулы түр) екенін айтады. Оның қамқоршысы мен ата-анасын шіркеу басшылары тұтқынға алғаннан кейін, ол оларды құтқару және шіркеудің зорлықпен билеу режимін құлату үшін басқа да шеттен шыққандармен бірге ізденіске шығады. Ойынның жанрлық атауы – Soul-ды ояту RPG; 魂を呼び覚ますRPG; Тамаши о йобисамасу RPG. Tempest-ті Dimps компаниясы, Namco Tales Studio қызметкерлерімен бірге, композитор Мотой Сакураба, дизайнерлер Муцуми Иномата және Дайго Окомура, продюсер Макото Йошидзуми жасады. DS үшін жасалған сериядағы алғашқы ойын ретінде, оның негізгі идеясы – осы платформа үшін ықшам Tales тәжірибесін құру болды. Йошидзуми ойынды шығаруды екі рет кейінге жылдырды, осылайша тәжірибені жетілдіруге тырысты. Шығарылысымен бірге ойын жапондық және батыстық сыншыларды екі лагерьге бөлді, Famitsu Weekly оған өте қатал баға берді. Кейбіреулер ойынның сюжеті мен геймплейін жоғары бағаласа, ал басқалары техникалық сапасы мен қысқа ұзындығы сияқты осы және басқа да аспектілерін сынады.
Tales of the Tempest (テイルズ オブ ザ テンペスト) is an action role playing game developed by Dimps and Namco Tales Studio, and published by Namco Bandai Games for the Nintendo DS exclusive in Japan. An entry in the Tales series, it was released on October 26, 2006. The game makes use of the Tales series' recurring Linear Motion Battle System, customized so characters and actions can be controlled and determined using the DS touch screen, as well as incorporating multiplayer elements. The opening of the game was made by Production I. G (2D animated parts only) and uses the music VS composed by Koda Misono. The game follows Caius Qualls, a Leymon (race of werewolf like shape shifters who are persecuted for previous disastrous abuse of their advanced technology) who also have a human blood. With his guardian and parents taken prisoner by the church authorities, he sets out on a quest with other outcasts to save them and overthrow the church's oppressive regime. The game's characteristic genre name is RPG that Awakens the Soul; 魂を呼び覚ますRPG; Tamashii o yobisamasu RPG. Tempest was developed by Dimps, along with staff from Namco Tales Studio, including composer Motoi Sakuraba, designers Mutsumi Inomata and Daigo Okomura, and producer Makoto Yoshizumi. As the first title in the series to be developed for the DS, the concept behind it was to create a compact Tales experience for that platform. Yoshizumi moved to delay the game twice before its release so as to refine the experience. Upon release, the game polarized Japanese and western critics, with Famitsu Weekly giving it a notably harsh review. While some have praised the game's story and gameplay, others have faulted these and other aspects such as its technical quality and short length.
Ойын процесі
Tales of the Tempest – әрекетке толы рөлдік ойын. Ойыншы ойналатын кейіпкерлерді 3D ортада, оның ішінде әлемдік картада, қалаларда және зындандарда басқарады. Кейіпкерлер мен орта Nintendo DS жүйесінің бір экранында көрсетіледі, ал кейіпкердің қазіргі күйі сияқты мәзір опциялары екіншісінде пайда болады. Әлемде күн мен түн алмасу циклы бар, ол ортаға және оның құрамдас бөліктерінің мінез-құлқына әсер етеді. Мысалы, күшті жаулар түнде пайда болады, ал қалаларға кіру мүмкін болмайды, бірақ керісінше, кейбір заттар мен қазыналар тек түнде ғана қол жетімді. Шабуыл жүйесі – Tales сериясының жиі кездесетін Linear Motion Battle System (LMBS) жүйесінің кішірейтілген нұсқасы. Бұл жекпе-жек ойынына ұқсас, нақты уақыт жүйесі, онда кейіпкердің әрекеттері батырманы басу арқылы орындалады, ал белгілі бір батырмалар қалыпты немесе ерекше шабуылдарды іске қосады. Tempest нұсқасы "3 on 3 LMBS" деп аталады. Ойыншы бір кейіпкерді басқарады, ал қалған екеуі ойынның жасанды интеллектісімен басқарылады. Бұрыннан қалыптасқан формацияны құрғаннан кейін, ойыншылар шайқас кезінде кейіпкерлерді қалауынша ауыстыра алады. Шабуыл кезінде кейіпкерлер үш қозғалыс жазықтығы арасында ауыса алады, бұл бұрынғы 2D Tales ойындарында кейіпкерлерді бір жазықтыққа ғана шектеген. Бұл кейіпкерлерге жаулардан қашуға немесе оларды қоршауға мүмкіндік береді. Ойынның тұрақты элементі – тағам дайындау да бар. Тағам дайындау арқылы денсаулықты қалпына келтіруге және Техникалық ұпайларды (ерекше шабуылдар үшін қолданылады) қалпына келтіруге болады. Дұрыс ингредиенттер таңдалғаннан және рецепт таңдалғаннан кейін тамақ дайындалуы мүмкін. Әрбір ингредиент таңдалып, сенсорлық экран арқылы қосылады. Бұрыс ингредиенттерді қолданса, тағам дайындау процесі дұрыс болмайды. Тамақты жеуге болады, бірақ бұл үшін қонақ үйде демалу керек немесе шайқасқа қатысу керек. Кейбір тағамдар кейіпкерлерге шайқасқа кіргенде арнайы күш береді. Ойынның жергілікті көп ойыншы опциясы бір ойыншы кампаниясының белгілі бір кезеңінде, арнайы затты алғаннан кейін ашылады. Осыдан кейін ойыншылар арнайы көп ойыншы зынданына кіре алады, онда үш ойыншы зынданың ортасындағы қазынаға жету үшін бірлесіп жұмыс істеуі керек. Ойыншылардың біреуі жеңілсе, команда ең жақын "қайта тірілу нүктесінен" қайта бастайды. Заттар мен ойын ішіндегі валюта бір ойыншы кампаниясына көшіріледі, бірақ тәжірибе ұпайлары көшірілмейді.
Tales of the Tempest is an action role playing video game. The player navigates the playable characters across 3D environments, including the overworld map, towns and dungeons The characters and environment are displayed on one screen of the Nintendo DS system, while menu options such as the character's current status are displayed on the other. The world is governed by a day night cycle, effecting the environment and the behavior of elements within it. For instance, strong enemies appear at night, and towns cannot be accessed, but conversely some items and treasure are only available at night. The battle system is a scaled down version of the Tales series' recurring Linear Motion Battle System (LMBS), a real time system similar to a fighting game where character actions are performed at the press of a button, with specific buttons triggering either normal or special attacks. The version used in Tempest is called the "3 on 3 LMBS". The player controls one character, with the other two available in battle controlled by the game's artificial intelligence. After setting up a formation in advance, players can switch between characters at will during battle. During battles, characters can switch between three plains of movement, as opposed to previous 2D Tales titles which restricted characters to a single plain. This allows for characters to evade or surround enemies. A stable gameplay element, Cooking, also appears. Cooking creates meals to restore health and Technical Points (used for special attacks). Once the right ingredients have been chosen and a recipe has been selected, the food can be made. Each ingredient is selected and added using the touchscreen. Using the wrong ingredients will make the cooking process go wrong. A meal cannot be used again until the party has rested at an inn or entered battle. Some meals carry a special buff for characters when entering battles. The game's local multiplayer option is unlocked after a certain point in the single player campaign after obtaining a special item. After that point, players can access a special multiplayer dungeon, where up to three players must work cooperatively to reach the treasure at the dungeon's center. If one of the players is defeated, the team restart at the nearest "resurrection point". Items and in game currency are carried over into the single player campaign, but experience points are not.
Орнату
"Темпест" Ареулла құрлығында өтеді, онда адамдар Леймонс деп аталатын жартылай аң расасымен бірге өмір сүреді. Бұрын Ареуллаға Леймондар үстемдік құрған, бірақ олар Precepts деп аталатын қауіпті технологияны қолдану мүмкіндігіне ие болды, бұл расалар арасындағы қатар өміршілікке әкелуді үміттендірді. Соған қатар, жауыз, жанды жейтін рухтар – Споттар пайда болып, қақтығыс тудырды. "Өмір заңы" арқылы расаларды біріктіруге жасалған тәжірибе көптеген Леймондардың өмірін құрбан етіп, "Сәби" деп аталатын құнды тас жасауды талап етті. Өмір заңы толық емес түрінде пайда болды, Леймон халқының көп бөлігін өлтіріп, есік жабылар алдында құрлықты хаосқа ұшыратты. Содан кейін бұрынғыда әлсіз болған адамдар көтеріліп, билікті өз қолдарына алды. Кейінгі жылдары адам билігі тарихты "Аңдар соғысы" деп аталатын расалар аралық қақтығыс ретінде жазып, Леймондардың беделін одан әрі түсірді. "Темпест" Аңдар соғысы аяқталғаннан кейін 100 жыл өткен соң басталады: адамдар үстемдік танытады, ал Леймондарды "Ликанттар" деп қысым көрсетеді, олар адамдардың қоныстарында жек көрініске ұшырайды немесе тіпті сыйлықтар үшін аң аулау нысанына айналады.
Tempest is set on the continent of Areulla, where humans live alongside a half beast race called Leymons. The Leymons once dominated Areulla, but they gained the ability to command a dangerous technology called Precepts, which was hoped would bring about coexistence between the races. Around the same time, hostile soul eating spirits called Spots appeared, causing conflict. The experiment to bring about a unification of the races through the creation of the "Law of Life" entailed the forging of a gem called the Patient, which cost the lives of many Leymons. The Law of Life appeared in an imperfect form, killing most of the Leymon population and plunging the entire continent into chaos before the gateway was closed. In the aftermath, the formerly weak humans rose up and took control. In later years, the human authorities would rewrite the history into an interracial conflict known as the Beast War, further soiling the Leymon's image. Tempest begins 100 years after the Beast War ends: humans are in dominance, and the Leymon are derogatorily called "Lycanths", shunned in human settlements or even hunted for rewards.
Басты кейіпкерлер
Каюс Кволс: Ареулладағы шалғай ауылда асырап алған әкесімен бірге тұратын бала. Оған император гвардиясының сарбазы құтқарып қалған кристалды сеніп тапсырғандықтан, оның ауылына шабуыл жасалды. Ол асырап алған әкесімен бірге Бұршақпен шайқасқанда, ауыл тұрғындары оның әкесінің Ликант екенін біліп, оларға салқын қабақтан қарады. Каисты Мотоки Такаги дауыстаған. Рубия Натвик: Каиустың балалық шағынан бергі досы, олар бала кезінен бері шекара маңындағы бір ауылда өмір сүрген. Әке-шешесі дін қызметкерлері болғандықтан, ол оқу үшін астанаға баруды жоспарлаған еді, бірақ Люкий мен оның тобы Каидың әкесін іздеп келгенде олардың әке-шешесін өлтірді. Ол Каюспен бірге инквизитор Ромидің қолынан ата-анасының өлімі үшін кек алу үшін саяхаттайды. Рубияның дауысын Май Кадоваки береді. Тилькис Барон: Ол Ареулладан алыс жатқан шағын елден шыққан. Өз еліндегі құпияны зерттеу үшін ол Ареулла астанасына сапарлайды. Сол жерде ол Каюс пен Рубиямен кездеседі. Ол үлкен қылышты шеберлікпен қолданады және өте дана адам. Тилькистің дауысын Такуми Ямазаки орындады. Forest Ledoyen: Forest – кішкентай елге көшіп келген Ликант. Ол осы елді қиындықтан құтқару үшін топқа қосылады. Ол әлемнің географиясын жақсы біледі және саяхатшыларға жол көрсетуші болып қызмет етеді. Сырттан қарағанда қорқынышты көрінуі мүмкін, бірақ шын мәнінде ол жақсы адам. Forest-ті Кенжи Номура дауыстаған. Аррия Экберг: Аррия Экберг – астананың дін қызметкері, бірақ Ликанттарды өлтіруді қолдамайды, керісінше, басқа дін қызметкерлерінің іс-әрекетін тоқтату үшін топқа қосылады. Ол таяқпен күреседі және сиқыршы ретіндегі қабілетімен мақтанады. Аррияның дауысын Кае Араки береді.
Caius Qualls: A boy living together with his foster father in a remote village in Areulla. A Spot attacked his village because he was entrusted with a crystal by a soldier of the Imperial Guard he saved by chance. When he fought with the Spot along with his foster father, the people of the village found out that his foster father was a Lycanth, and they were treated with a cold attitude. Caius is voiced by Motoki Takagi. Rubia Natwick: A childhood friend of Caius who has lived in the same frontier village since they were children. Since her parents were both priests, she had planned on going to the capital city in order to study; however, her parents were killed by Lukius and his group, who had come to take Caius's father. She journeys with Caius to avenge her parents' deaths at the hands of the inquisitor Rommy. Rubia is voiced by Mai Kadowaki. Tilkis Barone: He originates from a small country far from Areulla. To investigate a mystery occurring in his country, he travels to the capital city of Areulla. There, he meets with Caius and Rubia. He handles a large sword skillfully and is a very wise person. Tilkis is voiced by Takumi Yamazaki. Forest Ledoyen: Forest is a Lycanth that immigrated to a small country. He joins the party to save this country from trouble. He knows a lot about the geography of the world, serving as a traveling guide. He may seem intimidating, but is really a nice person overall. Forest is voiced by Kenji Nomura. Arria Ekberg: Arria Ekberg is a priest of the capital city, but does not support the killing of Lycanths, and instead joins the party to stop what the other priests are doing. She fights with a wand and is very proud of her abilities as a mage. Arria is voiced by Kae Araki.
Қарсылас жандар
Винсент Бриджес: Мелисса Бриджес әйелінен екі ұлы бар папа. Ол нәсілдік айырмашылықтарға байланысты онымен бірге бола алмағандықтан, кіші ұлын (Лукиус) өсірді, ал үлкен ұлын (Каиус) анасы, кейін Рамрус тәрбиеледі. Оның дауысын Кобаяши Кобиси сомдайды. Лукиус Бриджес: Винсент Бриджестің ұлы, ол Леймон мергеншісі және қызмет кезінде маска киеді. Оның дауысын Мицуки Сайга сомдайды. Роми: Леймон аң ауруға көмектесетін суыққан жүректі Бөлшек. Оның дауысын Аюми Сена сомдайды. Альберт Мюллер: Қара салт аттылардың басшысы, ол өзінің шені өзіне лайық емес деп санайды және бір күні Ареулла патшасы болуді армандайды. Оның дауысын Томохиса Асу орындайды. Ареулла VIII: Ареулла патшасы болып табылатын Бөлшек. Ол 100 жылдан астам билік құрғанына қарамастан, әлі де бала кейпінде. Оның дауысын Кацуми Чоу береді.
Vincent Bridges: A pope who has two sons with a female Leymon (Melissa Bridges). He became unable to be with her due to race differences, so he raised the youngest son (Lukius), while the oldest one (Caius) was raised by his mother and later by Ramrus. He is voiced by Kobishi Kobayashi. Lukius Bridges: Son of Vincent Bridges, he's a Leymon hunter who wears a mask while on duty. He is voiced by Mitsuki Saiga. Rommy: A cold hearted Spot that helps Lukius to hunt Leymons. She is voiced by Ayumi Sena. Albert Mueller: Leader of the Black Knights, he feels that his rank is not good enough for him and dreams of one day becoming king of Areulla. He is voiced by Tomohisa Asou. Areulla VIII: A Spot that is the king of Areulla. Despite reigning for more than 100 years, he still has the body of a child. He is voiced by Katsumi Chou.
Даму
Тарихтағы Дауыл ойынының негізгі идеясы – стандартты Тарихтағы ойынның ықшам нұсқасын жасау болды. «Дауыл» атауы хаотикалық оқиғалар мен сезімдер концепциясынан туындаған. «Аббисс» ойынының продюсері Макото Йошидзуми «Аббисс» аяқталғаннан кейін ойынды өндіруге кірісті. «Дауыл» – Nintendo DS үшін жасалған алғашқы Tales ойыны. Оны жапондық Dimps ойын студиясы әзірледі. Бұрынғы Tales ойындарынан өзгеше, «Дауыл» дауыстық актерлік өнерді қабілеттерді орындау және тағам дайындаумен шектеді. Кейіпкерлерді Муцуми Иномата мен Дайго Окомура жасады. «Дауыл» – Иноматаның осы серия үшін жасаған бесінші жобасы. Ол өзінің дизайнында DS графикалық мүмкіндіктерін ескере отырып кейіпкерлерді құрды. Серияның кіші дизайнері Окомура Альберт пен Ромми кейіпкерлерін жобалауға жауапты болды. Алдыңғы ойындарда тек анимациялық кіріспелер болған еді, ал осы ойынның кіріспесі ойын ішіндегі графиканы пайдаланып жасалған CGI тізбектері мен Production I. G. студиясының анимациялық сегменттерінің үйлесімінен тұрады.
The main concept behind Tales of the Tempest was to create a compact version of a standard Tales game. The title, "Tempest", was derived from the concept of chaotic events and feelings. Makoto Yoshizumi, the producer for Tales of the Abyss, came over to produce the game once Abyss was completed. Tempest was the first Tales title to be developed for the Nintendo DS. It was developed by Japanese game studio Dimps. In contrast to previous Tales games, which featured a sizable amount of voice acting, Tempest restricted voice work to the execution of abilities and the completion of cooking. The characters were designed by Mutsumi Inomata and Daigo Okomura. Tempest was Inomata's fifth time designing for the series. As part of her design, she created the characters with the DS graphics in mind. Okomura, a minor designer for the series, was responsible for designing the characters Albert and Rommy. In contrast to previous titles, which had purely animated openings, the game's opening cutscene used a mixture of CGI sequences created using the in game graphics and animated segments by Production I. G.
Шығару
Ойын бастапқыда 2005 жылдың қазан айында Tales DS деп жарияланды, ал 2006 жыл шығарылу күні деп жоспарланған. Ойынның ресми атауы 2005 жылдың желтоқсан айында жарияланды. Ойынның шығу күні 2006 жылдың 13 сәуіріне белгіленген. Кейін Йошидзуми кешігуге жеке жауапкершілікті мойындады. Ойын бастапқыда Tales сериясының негізгі ойыны ретінде сипатталған. Ойын шыққаннан кейін, 2007 жылдың шілдесінде Tales of Innocence жарияланғанда, серия негізгі "Mothership" ойындары мен қосымша "Escort" ойындары деп бөлінді. 2007 жылы Йошидзуми Innocence-ке арналған дайындық ретінде сипаттаған Tempest, сол кезде ресми түрде "Escort" ойыны ретінде жіктелді. Game Informer ойынның сыншылар мен жанкүйерлер тарапынан үлкен қолдау алмауы осы өзгеріске себеп болды деп болжады, бірақ бұл әлі расталған жоқ. Ойын әлі батыс елдеріне аударылған жоқ. Кейін Innocence командасы Tempest әлі дамылып жатқан кезде қосымша өнім ретінде қарастырылғанын айтты. Бұл жіктеу 2020 жылы тағы өзгерді, сонда түпнұсқа кейіпкерлер мен оқиғасы бар Tales ойындары "Original" деп, ал кейіпкерлердің эпизодтық қатысуы бар ойындар "Crossover" деп жіктелді.
The game was originally announced as Tales DS in October 2005, with 2006 as its projected year of release. The game's official title was announced in December 2005. The game's release date was originally set for April 13, 2006. Yoshizumi later claimed personal responsibility for the delays. The game was originally described as a main entry in the Tales series. After the game's release, with the announcement of Tales of Innocence in July 2007, the series was divided between mainline "Mothership" titles and spin off "Escort" titles. Tempest, described by Yoshizumi in 2007 as a precursor to Innocence, was officially reclassified as an Escort title at this point. It was speculated by Game Informer that the game's lack of critical and fan acclaim that caused the change, but this has not been confirmed. The game has yet to receive a western localization. Later, staff members of Innocence stated that Tempest was seen as a spin off while still in development. This classification was changed again in 2020, with Tales games with original characters and stories being classified as "Original", compared to the "Crossover" titles which featured character cameos.