Кіріспе

The Dungeon Revealed — Джон Реймондс жасаған және Woodrose Editions баспасы 1987 жылы шығарған компьютерлік ойын. Бұл ойын 1985 жылы shareware түрінде шыққан Реймондстың бұрынғы ойыны The Dungeon of Doom-ның жақсартылған коммерциялық нұсқасы болып табылады. The Dungeon of Doom-ның түпкілікті нұсқасы 1987 жылы The Dungeon Revealed ойынына қоса берілген тегін демо-версия ретінде жарық көрді. Екі ойын да Mac OS үшін шығарылды және System 7-ге дейінгі нұсқалармен де үйлесімді болды.

Мақсаты

Ойыншы жер астындағы түрмеге қамалған бір кейіпкерді басқарады. Егер кейіпкер түрмеден баспалдақпен көтерілуге тырысса, «Бір күш сізді бетке шығудан тоқтатады. Мүмкін, Сфера сізді босатады» деген хабарлама пайда болады. Осы хабарлама сияқты, ойынның көп бөлігінің сюжеті мен механикасы түсініксіз немесе жазылмаған. Ойыншының көптеген ақпараттары «Қалтамақтар» деп аталатын терезеден келеді, онда 26 қысқа, жұмбақ сөйлем бар. Түрме 40 қабаттан тұрады, әр қабатында бір баспалдақ жоғары, бір баспалдақ төмен барады. Әр деңгейдің жоспары кездейсоқ жасалады, бірақ бір ойын ішінде өзгермейді. Әр деңгей шамамен бірдей өлшемде болғанымен, кейіпкер тереңдеген сайын қабаттардың күрделілігі лабиринт сияқты болып кетеді. Сондай-ақ түрменің қабаттарында қару-жарақ, зәрлі киімдер, сиқырлы жүзіктер, парқын, эликсирлер, таяқтар, тағамдар және әшекейлер кездейсоқ түрде орналасқан. Түрмеде алға жылжуға монстрлар кедергі келтіреді, олар жағдайға байланысты кейіпкерге әртүрлі деңгейде жауыстық көрсетеді. Кейіпкер аштықтан қашу үшін уақыт-уақыт тамақтануы керек. Ойыншы түрменің тереңіне түскен сайын монстрлар күштірек болып, шабуылға төзімділігі артады.

Кейіпкерлер

Ойыншы жеті кластың бірінен жаңа кейіпкерді құру арқылы ойынды бастайды: салт атты, жауынгер, дана, сиқыршы, алхимик, зергер және Джонс. Әр кластың әртүрлі қасиеттері бар, олар Dungeons & Dragons сияқты параметрленген, бірақ салт атты мен жауынгер сияқты физикалық кластар ең тиімді, себебі ойыншылар тірі қалу үшін үнемі күресуге мәжбүр болады, ал әртүрлі ішімдіктерді, жазбаларды, жүзіктерді т.б. бағалау қабілеті аса пайдалы емес, ал көптеген заттардың сипатын өте кең таралған «анықтау» жазбасын қолдану арқылы анықтауға болады. Әр қасиет кейіпкердің қабілеттеріне түрлі жолдармен әсер етеді, олардың көп бөлігі құжатталмаған. Мысалы, жоғары интеллект қасиеті бар кейіпкерлер жазбадан сиқырлы дұғаларды оқу кезінде және түрмені картаға түсіру қабілетін жақсарту кезінде сәттілікке ие болу ықтималдығы жоғары. Сонымен қатар, әр кластың белгілі бір заттарды анықтау мүмкіндігі артады. Кейіпкерлер ойын барысында, ішімдіктер мен жазбаларды қолдану арқылы өз қасиеттерін уақытша және тұрақты түрде жақсарта алады. "Джонсты" қоспағанда, әр кластың бір түрдегі затты бағалауға ерекше қабілеті бар. Мысалы, алхимиктер түрмеде тапқан ішімдіктерді дәл анықтай алады, сондықтан зиянды әсері бар ішімдіктерді ішпейді; сиқыршылар таяқтарды тиімдірек қолданады және т.б. Барлық кластар күш, интеллект, даналық, икемділік, денсаулық және харизманы арттыратын түрлі жазбалар мен ішімдіктерді алу арқылы әр қасиеттің ең жоғары деңгейіне жете алады. Күш кейіпкердің шабуылдау қабілетін; интеллект және даналық - жазбаларды оқып, түсіну қабілетін; икемділік - қару қолдану және заттарды лақтыру қабілетін; денсаулық - шабуылға төтеп беру қабілетін; харизма - жеңілген монстр пайдалы затты қалдыру мүмкіндігін анықтайды. Ойынның басты мақсаты - 40-шы деңгейде орналасқан және "Қара сиқыршы" деп аталатын күшті бас монстр күзетіп тұрған Карнос сферасын қайтарып алу. Сиқыршыны баспалдаққа тұрып жеңуге болады, ол барлық сиқырлы шабуылдарды кері қайтарады. 40-шы деңгейде пластиктен жасалған екінші сфера да бар, оны тек «анықтау» жазбасы арқылы ғана анықтауға болады.

Шығару тарихы

Джон Реймондс C тілін үйрену үшін және Ultima II-нің Macintosh портынан көңілі қалғандықтан "Қиямет тұмшасы" ойынын жазды. Реймондс үлестік бағдарламалық жасақтама моделінен бас тартып, 1987 жылы Woodrose Editions баспасында жарық көрген ойынның жаңартылған коммерциялық нұсқасын шығарды, ол "The Dungeon Revealed" деп аталды. Ойын процесі көбінесе өзгермеді, бірақ жаңа мүмкіндіктер қосылды, оларға жаңа сандық дыбыстар, жасырын зындандар, баспалдақтарды күзеткен қақпашылар және жаңа заттар кірді. Woodrose сондай-ақ тіркелген сатып алушыларға ойынның бастапқы кодын сатып алуға мүмкіндік берді. Реймондс 1987 жылы "The Dungeon of Doom" ойынының 5.4 нұсқасын шығарды, ол 1986 жылы шыққан 4.0 нұсқасынан ешқандай кодты өзгертпеді, бірақ "The Dungeon of Doom" ойынын "The Dungeon Revealed" ойынының тегін демо-нұсқасы ретінде қайта жіктеді.

Қабылдау

Macworld 1987 жылы «The Dungeon of Doom» ойынын «Рольдік ойындар» санатында Macworld Game Hall of Fame-ге енгізді, «The Seven Cities of Gold» ойыны екінші орынды иеленді. Macworld сондай-ақ «The Dungeon of Doom» ойынын 1987 жылы Shareware және Public Domain Game Awards аясында «Rogue және 2D лабиринт ойынының ең жақсы нұсқасы» деп таныды. MacUser «The Dungeon of Doom» ойынына 5 балдық шкала бойынша 4 балл берді және оны «Ultima сериясы жанрындағы стандартты шытырман оқиға» деп сипаттады.