StarPeace: Онлайн қала құру ойынының тарихы мен тағдыры
StarPeace
StarPeace – онлайн қала құру ойыны! Мыңдаған ойыншы бір планетада өнеркәсіп, тұрғын үйлер салып, экономиканы дамытады. SimCity 4-ке ұқсас, бірақ онлайн!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
StarPeace – бұл ашық онлайн қала салу компьютерлік ойыны, онда мыңдаған ойыншылар үлкен, қоныстандырылатын әлемді құрып, дамытады. SimCity 4-ке көп жағынан ұқсас, бірақ StarPeace толығымен онлайн болғандықтан, ең басты айырмашылығы – ойыншылар бір планетада өнеркәсіптік, тұрғын үй, сауда нарықтарын және тағы да басқаларын салу үшін бір-бірімен бәсекелеседі, болашақ кеңейтуді қаржыландыру үшін тұрақты табыс табуға тырысады. Басқа Sim ойындары сияқты, бұл ойынның нақты соңы жоқ. Әр ойыншы ғимараттар салып жатқан сайын планета үздіксіз дами береді. Ойыншылардың әрқайсысы ойнау үшін көптеген планеталардың арасынан таңдау жасай алады.
StarPeace is an open ended online city building computer game, in which thousands of players build and develop a large inhabitable world. Similar in many ways to SimCity 4, one major difference being StarPeace is fully online, and players compete against each other to build industrial, residential, retail markets, and more on a single planet, making sure to gain a steady income in which to fund their future expansion. Similar to other Sim games, there is no definite end. The planet continues to grow in a continuously evolving state as each player adds more buildings to it. Each player can choose between a large selection of planets on which to play.
Тарих
Ойынды Oceanus Communications әзірледі, ал бастапқыда 2000 жылы Monte Cristo Multimedia баспасынан жарық көрді. Жақсы пікірлер мен адал жанкүйерлер қауымына қарамастан, ойын коммерциялық сәтсіздікке ұшырады. Monte Cristo дистрибьюторларына 50 000 дана сата алса да, Еуропадағы соңғы тұтынушыларға мыңнан аз ойын сатылды. Сонымен қатар, ойынның күрделі экономикалық құрылымы MMORPG-лерге қарағанда әр пайдаланушыға анағұрлым жоғары сервер қуатын қажет етті. Monte Cristo инвесторлары MMO-лардың әлеуетіне сенді, сондықтан компания ондаған мың пайдаланушыны қабылдауға дайындықпен инфрақұрылым құрды. Monte Cristo хостинг шығындарын өтеу үшін 20 000 пайдаланушы қажет болды, бірақ ойын іске қосылғаннан кейін бір ай өткен соң, жазылғандардың саны 500-ден аспады. Содан кейін компания Oceanus-пен ынтымақтастығын тоқтатуға тырысты, бірақ Oceanus қымбат хостинг және электрондық коммерция стратегиясына келіспеді. 2001 жылдың наурыз айында екі тарап келісімге келді: Oceanus ойынның құқықтарын сақтап, оны бір жыл бойы өз күшімен іске қосатын болды. Ақырында, Oceanus әзірлеушілері ойынды E3 2002 көрмесінде көрсетіп, жаңа баспагер табуға үміттенді. Олар беделді Sega компаниясының назарына ілігіп, ойынға қызығушылық танытты. 2002 жылдың соңында Sega ойынның жаңа ресми баспашысы атанды және ойынды дамытуды өз қолына алды. Олар ойынның атын "Legacy Online" деп өзгертті және оны тегін жүктеуге болатын, жазылым арқылы қол жеткізе алатын ойын ретінде қайта шығарды. Ойыншылар енді ойынды сатып алудың қажеті болмады, бірақ ай сайын 10 доллар төлеу қажет болды. Sega ойынды басқаруда көптеген қиындықтарға тап болды, пайдаланушылар жүйеге кіру, сервер мәселелері және жаңа клиенттегі жаңартуларға қатысты шағымдарын білдірді. Sega өз серверлерінде ойынды басқару және клиентке қажетті өзгерістер енгізуде қиындықтарды бастан өткерді. 2003 жылы ойын (және веб-сайт, серверге кіру) тоқтатылды. Бір жылдан кейін, 2004 жылдың сәуір айында үш жанкүйер Oceanus Communications (алғашқы әзірлеуші және иесі) StarPeace ойынын қайта шығаруға рұқсат сұрады. Бірақ қайта жандану ұзаққа созылмады.
The game was developed by Oceanus Communications, and originally published and released by Monte Cristo Multimedia in 2000. Despite good reviews and a dedicated fan community, it turned out to be a commercial disaster. While Monte Cristo managed to sell 50,000 copies to its distributors, less than a thousand games were sold to final customers in Europe. Additionally, the complex economic nature of the game required much higher server power per user than MMORPGs. Monte Cristo's investors believed in the potential of MMOs; therefore, the company prepared the infrastructure to welcome tens of thousands of users. Monte Cristo needed 20,000 users just to cover its hosting costs, but one month after the launch, it had just over 500 subscribers. It then tried to disengage from its relationship with Oceanus, which, incidentally, never agreed to the expensive hosting and e commerce strategy. In March 2001, the two came to an agreement: Oceanus kept the rights to the game and would host it themselves for one year. Eventually, the developers at Oceanus showed the game at E3 2002 hoping to gain a new publisher. They caught the eye of video game giant Sega, which quickly became very interested in the game. By late 2002, Sega became the game's new official publisher, and also took over development of the game. They changed the name of the game to "Legacy Online", and re released it as a free to download subscription based game. Players no longer needed to buy the game, but a subscription of $10 per month was required. There were quite a lot of problems with Sega's administration of the game, with users often complaining about login issues, server issues, or other such incidents on the new client and updates. It seems Sega themselves were having a lot of problems managing the game on their own servers, and making the necessary changes to the client. In 2003, the game (and the website, and server access) shut down. After a year, in April 2004, three fans approached Oceanus Communications (the original developer and owner) asking for permission to rerelease StarPeace. The revival was short lived.
Жалғасы
StarPeace 2 бастапқы StarPeace ойынына негізделген, бірақ ең басты айырмашылығы – ғимараттар мен өнім түрлері екіге бөлінген.
StarPeace 2 is heavily based on the original StarPeace game, with the major difference being that the building and product types have been split up.
Қабылдау
Бірнеше онлайн көздер Starpeace ойынына жағымды баға берді, бірақ оның күрделі ойын екенін және үйрену қиындықтары жоғары екенін де атап өтті.
Several online sources reviewed Starpeace favorably but also indicated that it was a complex game and a large learning curve.