Введение

StarPeace – это онлайн-игра с открытым миром, в которой тысячи игроков строят и развивают огромный обитаемый мир. Во многом похожая на SimCity 4, StarPeace отличается тем, что является полностью онлайн-игрой, и игроки соревнуются друг с другом в создании промышленных, жилых и торговых районов и многого другого на одной планете, стремясь обеспечить стабильный доход для финансирования дальнейшего расширения. Как и в других играх серии Sim, у StarPeace нет четкой конечной цели. Планета непрерывно растет и развивается по мере того, как каждый игрок добавляет новые здания. Игроки могут выбирать из множества планет для игры.

История

Игра была разработана Oceanus Communications, а первоначально опубликована и выпущена Monte Cristo Multimedia в 2000 году. Несмотря на положительные отзывы и преданное сообщество поклонников, она оказалась коммерческим провалом. В то время как Monte Cristo удалось продать 50 000 копий своим дистрибьюторам, менее тысячи игр было продано конечным потребителям в Европе. Кроме того, сложная экономическая модель игры требовала значительно большей серверной мощности на пользователя, чем в MMORPG. Инвесторы Monte Cristo верили в потенциал MMO, поэтому компания подготовила инфраструктуру для десятков тысяч пользователей. Monte Cristo требовалось 20 000 пользователей только для покрытия расходов на хостинг, но уже через месяц после запуска у неё было чуть больше 500 подписчиков. Затем компания попыталась разорвать отношения с Oceanus, которая, к слову, изначально не соглашалась с дорогостоящей стратегией хостинга и электронной коммерции. В марте 2001 года они пришли к соглашению: Oceanus сохранила права на игру и взяла на себя её хостинг на один год. В конечном итоге, разработчики из Oceanus представили игру на E3 2002, надеясь найти нового издателя. Они привлекли внимание гиганта игровой индустрии Sega, которая быстро проявила интерес к проекту. К концу 2002 года Sega стала новым официальным издателем игры и взяла на себя её дальнейшую разработку. Они переименовали игру в "Legacy Online" и переиздали её как бесплатную игру с ежемесячной подпиской. Игрокам больше не требовалось покупать игру, но для доступа к ней необходима была подписка стоимостью 10 долларов в месяц. Управление игрой со стороны Sega сопровождалось множеством проблем, пользователи часто жаловались на трудности с авторизацией, сбои серверов и другие неполадки в новом клиенте и обновлениях. Похоже, у самой Sega возникали сложности с управлением игрой на собственных серверах и внесением необходимых изменений в клиент. В 2003 году игра (вместе с веб-сайтом и доступом к серверу) была закрыта. Спустя год, в апреле 2004 года, три фаната обратились к Oceanus Communications (оригинальному разработчику и владельцу) с просьбой разрешить переиздать StarPeace. Однако попытка возрождения оказалась недолгой.

Продолжение

StarPeace 2 во многом основана на оригинальной StarPeace, но главное отличие заключается в разделении типов зданий и производимых продуктов.

Прием

Несколько онлайн-источников положительно отозвались о Starpeace, но также отметили, что это сложная игра с высоким порогом вхождения.