Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
StarPeace – это онлайн-игра с открытым миром, в которой тысячи игроков строят и развивают огромный обитаемый мир. Во многом похожая на SimCity 4, StarPeace отличается тем, что является полностью онлайн-игрой, и игроки соревнуются друг с другом в создании промышленных, жилых и торговых районов и многого другого на одной планете, стремясь обеспечить стабильный доход для финансирования дальнейшего расширения. Как и в других играх серии Sim, у StarPeace нет четкой конечной цели. Планета непрерывно растет и развивается по мере того, как каждый игрок добавляет новые здания. Игроки могут выбирать из множества планет для игры.
StarPeace is an open ended online city building computer game, in which thousands of players build and develop a large inhabitable world. Similar in many ways to SimCity 4, one major difference being StarPeace is fully online, and players compete against each other to build industrial, residential, retail markets, and more on a single planet, making sure to gain a steady income in which to fund their future expansion. Similar to other Sim games, there is no definite end. The planet continues to grow in a continuously evolving state as each player adds more buildings to it. Each player can choose between a large selection of planets on which to play.
История
Игра была разработана Oceanus Communications, а первоначально опубликована и выпущена Monte Cristo Multimedia в 2000 году. Несмотря на положительные отзывы и преданное сообщество поклонников, она оказалась коммерческим провалом. В то время как Monte Cristo удалось продать 50 000 копий своим дистрибьюторам, менее тысячи игр было продано конечным потребителям в Европе. Кроме того, сложная экономическая модель игры требовала значительно большей серверной мощности на пользователя, чем в MMORPG. Инвесторы Monte Cristo верили в потенциал MMO, поэтому компания подготовила инфраструктуру для десятков тысяч пользователей. Monte Cristo требовалось 20 000 пользователей только для покрытия расходов на хостинг, но уже через месяц после запуска у неё было чуть больше 500 подписчиков. Затем компания попыталась разорвать отношения с Oceanus, которая, к слову, изначально не соглашалась с дорогостоящей стратегией хостинга и электронной коммерции. В марте 2001 года они пришли к соглашению: Oceanus сохранила права на игру и взяла на себя её хостинг на один год. В конечном итоге, разработчики из Oceanus представили игру на E3 2002, надеясь найти нового издателя. Они привлекли внимание гиганта игровой индустрии Sega, которая быстро проявила интерес к проекту. К концу 2002 года Sega стала новым официальным издателем игры и взяла на себя её дальнейшую разработку. Они переименовали игру в "Legacy Online" и переиздали её как бесплатную игру с ежемесячной подпиской. Игрокам больше не требовалось покупать игру, но для доступа к ней необходима была подписка стоимостью 10 долларов в месяц. Управление игрой со стороны Sega сопровождалось множеством проблем, пользователи часто жаловались на трудности с авторизацией, сбои серверов и другие неполадки в новом клиенте и обновлениях. Похоже, у самой Sega возникали сложности с управлением игрой на собственных серверах и внесением необходимых изменений в клиент. В 2003 году игра (вместе с веб-сайтом и доступом к серверу) была закрыта. Спустя год, в апреле 2004 года, три фаната обратились к Oceanus Communications (оригинальному разработчику и владельцу) с просьбой разрешить переиздать StarPeace. Однако попытка возрождения оказалась недолгой.
The game was developed by Oceanus Communications, and originally published and released by Monte Cristo Multimedia in 2000. Despite good reviews and a dedicated fan community, it turned out to be a commercial disaster. While Monte Cristo managed to sell 50,000 copies to its distributors, less than a thousand games were sold to final customers in Europe. Additionally, the complex economic nature of the game required much higher server power per user than MMORPGs. Monte Cristo's investors believed in the potential of MMOs; therefore, the company prepared the infrastructure to welcome tens of thousands of users. Monte Cristo needed 20,000 users just to cover its hosting costs, but one month after the launch, it had just over 500 subscribers. It then tried to disengage from its relationship with Oceanus, which, incidentally, never agreed to the expensive hosting and e commerce strategy. In March 2001, the two came to an agreement: Oceanus kept the rights to the game and would host it themselves for one year. Eventually, the developers at Oceanus showed the game at E3 2002 hoping to gain a new publisher. They caught the eye of video game giant Sega, which quickly became very interested in the game. By late 2002, Sega became the game's new official publisher, and also took over development of the game. They changed the name of the game to "Legacy Online", and re released it as a free to download subscription based game. Players no longer needed to buy the game, but a subscription of $10 per month was required. There were quite a lot of problems with Sega's administration of the game, with users often complaining about login issues, server issues, or other such incidents on the new client and updates. It seems Sega themselves were having a lot of problems managing the game on their own servers, and making the necessary changes to the client. In 2003, the game (and the website, and server access) shut down. After a year, in April 2004, three fans approached Oceanus Communications (the original developer and owner) asking for permission to rerelease StarPeace. The revival was short lived.
Продолжение
StarPeace 2 во многом основана на оригинальной StarPeace, но главное отличие заключается в разделении типов зданий и производимых продуктов.
StarPeace 2 is heavily based on the original StarPeace game, with the major difference being that the building and product types have been split up.
Прием
Несколько онлайн-источников положительно отозвались о Starpeace, но также отметили, что это сложная игра с высоким порогом вхождения.
Several online sources reviewed Starpeace favorably but also indicated that it was a complex game and a large learning curve.