Toy Commander – Dreamcast ойыны, қуыршақтардың көтерілісі! Рождество сыйы ретінде келген жаңа әскерлік ойыншықтарға қарсы ескі ойыншықтардың шайқасы. Бас директор – Huggy Bear!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1999 жылғы бейне ойын
1999 video game
Toy Commander – No Cliché компаниясы жасаған және Sega баспасынан шыққан Dreamcast платформасы үшін арналған әрекет ойыны. Microsoft Windows нұсқасы 2001 жылы шығару жоспарланған, бірақ дайын болғанына қарамастан, келесі жылы No Cliché компаниясы таратылғандықтан, жоба тоқтатылды.
Toy Commander is an action game for the Dreamcast developed by No Cliché and published by Sega. A Microsoft Windows version was planned for release in 2001, but despite being almost completed, it was ultimately cancelled, due to No Cliché shutting down the following year.
Сюжет
Ойынның сюжеті Энди (Еуропалық нұсқада Гути, көбінесе экранда "Ойыншық командирі" деп аталады) есімді баланың шамасы Рождествоға армия тақырыбындағы жаңа ойыншықтар алып, балалық шағындағы сүйікті ойыншықтарына немқұрайлы қарауына байланысты. Ойыншықтар, Эндидің балалық шағындағы аюы Huggy Bear бастауымен, көтеріліс жасап, жаңа ойыншықтарды жоюға тырысады. Ойынның әрбір боссы үйдің белгілі бір бөлігін басып алып, Huggy Bear-тің генералдарының бірі болып табылады.
The game's plot revolves around a child named Andy (Guthy in the European game, mostly referred to on screen as "Toy Commander"), who gets new army themed toys for Christmas, and neglects his childhood favorites. The toys, led by Huggy Bear, Andy's childhood teddy bear, rebel and try to destroy the new toys. Each boss in the game has taken over a specific area of the house, serving as one of Huggy Bear's Generals.
Ойын процесі
Ойын барысында ойыншы ойыншықты (көбінесе көлік түрінде) басқару арқылы миссияларды орындауы керек. Бұл миссиялар үйдің бөлмелерінде өтеді. Ойын әртүрлі шаруашылық аймақтарына байланысты ерекше тапсырмаларымен танымал. Мысалы, бірінші миссия ас үйде өтеді, ол көліктерді, тікұшақ, пикап және ұшақ сияқты түрлі көлік түрлерін алмастыруды қамтитын негізгі оқу деңгейі болып табылады. Екінші деңгейде ойыншық көлікті пайдаланып, жұмыртқаларды қайнап тұрған суға домалату қажет. Ойында ойнауға болатын бес негізгі көлік түрі бар: жарыс машиналарын, олар негізінен жарыс миссияларында қолданылады (бірақ кейбір миссияларда ойыншы жарыс машиналарынмен лабиринттерді өтеді), танктер немесе зымыран тасымалдайтын жүк көліктері сияқты қарулы жер көліктері, ұшақтар, тікұшақтар және тасымалдау көліктері (бұл көліктер әрқашан қарусыз, бірақ көбінесе түрлі кішкентай ойыншықтарды тасымалдау үшін қолданылады). Бір ойыншы режимінен басқа, барлық көліктерді пайдалануға болмайды, олар қарусыз және тасымалдау көліктері. Ойынның бірнеше ойыншыға арналған басқа режимдермен бірге, төрт ойыншыға дейін ойнауға мүмкіндік беретін шайқас режимі де бар, бірақ онлайн ойын мүмкіндігі жоқ.
In the game, the player must complete missions by controlling toys (usually in the form of vehicles). These missions take place in rooms of a house. The game is known for its unique tasks themed around the various household areas. For instance, the first mission, which takes place in the kitchen, is a basic training level involving swapping vehicles and different types, including a helicopter, pick up and plane. Meanwhile, the second level involves using a toy car to roll eggs over to a pot of boiling water. The game has five basic types of playable vehicles: race cars, which are primarily used in racing missions (although some missions have the player navigating mazes in race cars), armed ground vehicles such as tanks or trucks with rocket launchers, airplanes, helicopters, and transport vehicles (which are always unarmed, but are typically used to transport various smaller toys). Not all vehicles are available for use outside of one player, which are the unarmed and transport vehicles. A battle mode, with other modes, is also available in the game for multiple players, allowing up to four players, with no online play.
Қабылдау
Ойын GameRankings сайтындағы шолуларға сәйкес жағымды бағалар алды. Famitsu оған 40 баллдан 25 балл берді. No Cliché ең алдымен 1999 жылы шыққан Dreamcast-тің бірінші ойыны – Toy Commander арқылы танымал болды. 2000 жылы ол Toy Racer ойынын шығарды және Raster Productions-қа Dreamcast Quake III Arena портының еуропалық нұсқасының кодтау локализациясына көмектесті. 2001 жылы Sega Europe көптеген Dreamcast ойындарының Еуропа бойынша дамуын тоқтатты, бұл компанияның сол кездегі жобасы – Agartha, аман қалуға негіделген қорқыныш ойынының дамуын тоқтатуға себеп болды. No Cliché компаниясы жоба тоқтатылғаннан кейін біраз уақыт бірге жұмыс істеді, Toy Commander ойынын PC-ге көшіруге тырысты. Бірақ, топ оны аяқтамай тарап кетті. No Cliché белсенділігін тоқтатты, ал Adeline Software 2004 жылы жабылатынша жұмысын жалғастырды. Рейнал жаңа әзірлеуші F4 Toys компаниясында жұмыс істеді, бірақ олардың алғашқы ойыны Trium Planeta үшін баспагер таба алмады, содан кейін маңызды ойындар жасауға көшті. Ол кейін Ludoid компаниясын құрды және Ubisoft компаниясымен де жұмыс істей бастады.
The game received favorable reviews according to the review aggregation website GameRankings. Famitsu gave it a score of 25 out of 40. No Cliché was best known for its first Dreamcast title, Toy Commander, released in 1999. In 2000, it produced Toy Racer and helped Raster Productions into coding localisation for the European release of its Dreamcast Quake III Arena port. In 2001, Sega Europe stopped development on many Dreamcast European games, causing the company to cease development on its current project at the time, Agartha, a survival horror game. No Cliché remained together for a little while after the cancellation, attempting to create a PC port of Toy Commander. However, the group split before it could be finished. No Cliché went quiet, but Adeline Software continued to remain active until they were shut down in 2004. Raynal went on to work for a new developer, F4 Toys, which failed to find a publisher for their first title, Trium Planeta, and then switched to developing serious games. He then founded Ludoid, and has also begun working with Ubisoft.
Мұра
No Cliché "Toy Commander" ойыны үшін арнайы Рождестволық демо-нұсқасын жасады. "Toy Commander: Christmas Surprise" деген аттағы ойын Ұлыбритания және АҚШ-тың 2000 жылғы мерекелік санында жарық көрді. No Cliché сондай-ақ "Toy Commander" ойыны үшін арнайы жазғы тақырыбындағы демо-нұсқасын жасады. "Toy Commander: Summer Special" деген аттағы ойын Ұлыбритания және АҚШ-тың арнайы басылымдарында жарық көрді. "Toy Racer" атты жалғасы немесе спин-оффы 2000 жылдың 22 желтоқсанында Dreamcast платформасы үшін Еуропада шықты. Оны No Cliché әзірледі және Sega басып шығарды. Ойын сонымен қатар "Toy Commander" және оның жарыс бөлімдеріне қосымша ретінде қызмет етеді, төрт ойыншыға дейінгі офлайн және онлайн көп ойыншы режимдері үшін эксклюзивті түрде жасалған. Осының салдарынан, жасанды интеллектпен басқарылатын ойыншыларға қарсы ойнау мүмкін емес, ойынның жалғыз ойыншы режимінде тек жаттығу және уақытқа қарсы жарыс режимдері бар. "Toy Racer" тек Еуропада 5 фунт стерлингке сатылды, оның 1 фунты қайырымдылыққа жұмсалды. Солтүстік Америка және Жапонияда 2001 жылы шығару жоспарланған, бірақ белгісіз себептермен тоқтатылды. Ол алдыңғы ойын сияқты коммерциялық сәттілікке жете алмады, себебі бір ойыншы режимі шектеулі болды, бірақ көбінесе әртүрлі дизайндағы ұқсас ойыншықтар мен үйдің бірдей бөлмелерін пайдаланды. "Toy Racer" ойынының онлайн мүмкіндіктері 2014 жылдың 3 желтоқсанында dcserv.org жобасының аясында қайта жаңғыртылды.
No Cliché created a special Christmas themed demo of "Toy Commander" exclusive for Official Dreamcast Magazine. The game, entitled "Toy Commander: Christmas Surprise", appeared in both the U. K. and U. S. editions in their Holiday 2000 issues. No Cliché also created a special summer themed demo of "Toy Commander" exclusive for Official Dreamcast Magazine. The game, entitled "Toy Commander: Summer Special", appeared in both the U. K. and U. S. editions in special issues. A sequel/spin off, entitled Toy Racer, was released in Europe on December 22, 2000 for the Dreamcast. It was developed by No Cliché and published by Sega. The game also serves as an expansion to Toy Commander and its racing sections, designed exclusively for both offline and online multiplayer modes for up to four players. As a result, there is no possibility to play against AI controlled players, being the only single player features of the game both a Practice and a Time Attack modes. Toy Racer was only released in Europe at a low budget price of £5, £1 of which was designated to charity. North American and Japanese releases were planned and all set in 2001, but were cancelled for unknown reasons. It did not meet the same commercial success as its predecessor, having a much more limited single player mode but shares similar toys, often in a different livery and using the same rooms in the house. The online functions of Toy Racer were revived as a part of the project dcserv. org on December 3, 2014.