Кіріспе

UFO: Aftershock – 2005 жылы Altar Interactive компаниясы жасаған және Cenega Publishing Еуропада, ал Tri Synergy Солтүстік Америкада шығарған, нақты уақыттағы тактикалық/кезек-кезек стратегиялық бейне ойын. Ойынның негізі – командалық ұрыс, бірақ оған 1994 жылғы X COM: UFO Defense классикасынан шабыттанған стратегиялық элементтер қосылған. Бұл ойын 2004 жылғы UFO: Aftermath-тан кейінгісі болғанымен, одан кем күрделі. 2007 жылы осы ойынға UFO: Afterlight жалғасы ретінде шықты.

Ойын процесі

Ойынның ұрыс бөлімі өзгермелі жылдамдықпен және тоқтату опциясымен нақты уақыт жүйесін пайдаланады, ал ол бұрынғы ойыннан жақсартылды, көп деңгейлі шайқас алаңдары мен кіруге болатын ғимараттар сияқты жаңа мүмкіндіктер қосылды, бірақ қиратылатын ландшафт сияқты кейбір бұрынғы мүмкіндіктер алынып тасталды. Стратегиялық бөлімде ресурстар мен отрядтарды басқару, зерттеулер, жаңарулар, шектеулі дипломатия және шабуылдарды жоспарлау қарастырылады. X COM сериясынан және алдыңғы ойыннан өзгешелік, әуедегі қарсы шабуылдар жоқ.

Сюжет

Aftershock оқиғасы 2050 жылы, UFO: Aftermath оқиғасынан кейін орын алады. Ойын, ойыншы ретикулдықтардың адамзаттың ең қабілетті бөлігін ғарыш станциясына қоныстандыру ұсынысын қабылдағанын болжайды, ал қалғандары биомассаның жұтып кетуіне рұхсат етіледі, оны ретикулдықтар бақылай алмады. (Дегенмен, бірінші ойында ойыншы олардың ұсынысын қабылдамай, Ретикулдықтар мен Биомассадан қорғанып, Жерді құтқара алатын болған.) Жермен байланыс үзілген соң, ойыншы не болғанын анықтауы керек.

Әзірлеу және шығару

UFO: Aftershock Еуропада 2005 жылдың 21 қазанында, Солтүстік Америкада 2005 жылдың 23 қарашасында шықты. Ойынның дүкенде сатылатын барлық нұсқалары StarForce көшірмеден қорғау бағдарламалық жасақтамасымен қорғалған, ол көп дау тудырды. Ойынды GOG.com, цифрлық ойын сатушы, қандай да бір көшірмеден қорғаусыз қайта шығарды. Еуропа үшін Xbox нұсқасын шығару жоспарланған, бірақ ол жобадан бас тартты. Баспагер чех компаниясы Redboss Games-ке, Redboss компаниясының еншілес кәсіпорнына лицензия берді, олар оны UFO: Aftershock мобилдік нұсқасын жасау үшін пайдаланды.

Қабылдау

Ойын шыққан кезде сыншылардың пікірлері әртүрлі болды. Бірнеше жаңартудан кейін де ойынның қателіктері көптеп кездеседі.

Жалғасы

Aftershock-тен кейін екі жыл өткен соң, серияның жалғасы және үшінші ойыны жарық көрді, оның атауы UFO: Afterlight болды, және ол Марста осыған ұқсас идеяны іске асыру мақсатында жасалды.