Кіріспе

2006 жылғы «Sword of the Stars» видео ойыны – Kerberos Productions компаниясы жасаған 4X стратегиялық ойын. Ойын барысында ойыншы төрт ерекше нәсілдің біреуін таңдап, жұлдыздаралық империя құрып, галактиканы жаулауға тырысады. Жеңіске жету үшін ойыншы жаңа жұлдыз жүйелерін отарлау, колонияларының ресурстарын пайдалану, жұлдыз кемелерін жобалау және құру, сондай-ақ зерттеулер мен стратегия арқылы империясының технологиясын жетілдіріп, аумағын кеңейтуі керек. «Sword of the Stars» кезекпен ойналатын стратегиялық ойын болып табылады, ал нақты уақыттағы шайқастар оның ерекшелігі. Төрт нәсілдің әрқайсысы стратегиялық қозғалыс және басқа да ерекшеліктерімен ерекшеленеді. Ойын сонымен қатар технологияның қолжетімділігінен бастап карта ерекшеліктеріне дейін, тіпті ірі тәуелсіз қауіптерге дейін үлкен мөлшерде кездейсоқтық элементтерін ұсынады. «Sword of the Stars» толыққанды көп ойыншылы режимді қолдайды, ойыншылар өз қалауынша ойынға қосылып, шыға алады. Сонымен қатар, ойында кемелерді егжей-тегжейлі жобалау жүйесі бар, ал ықтималдық есептеудің орнына физикалық қозғалтқышты пайдаланып ұрыс симуляциясы жасалған, бұл ұрыс жағдайларының әртүрлілігін қамтамасыз етеді.

Ойын процесі

Ойын кезектік негізде жүзеге асырылады, ал шайқастар нақты уақыт режимінде өтеді, бұл Total War стратегиялық ойындар сериясына ұқсас. Ойынның соңғы нұсқасында таңдауға алты түрлі ғарыштан келген нәсіл бар, олардың әрқайсысы жарық жылдамдығынан асып түсетін саяхат тәсіліне және қалаулы технологияларға ие. Бұл нәсілдерге адамдар, жәндіктерге ұқсас Hivers, дельфиндерге ұқсас Liir, бауырымен жорғалаушы Tarkas, кенгуруға ұқсас Zuul және қарғаға ұқсас Morrigi кіреді. Әр нәсілдің егжей-тегжейлі тарихы мен түсіндірмесі бар, ол ойынға ерекше қызығушылық қосады. Sword of the Stars ойынының мақсаты – салыстырмалы түрде жылдам, көп ойыншылы ойын жасау болды. Осы мақсатта стратегиялық кезеңдердің ұзақтығын, сондай-ақ нақты уақытта өтетін шайқастардың ұзақтығын шектеу үшін таймерлер қойылған. Ойыншы шыққан жағдайда, оның орнына нақты тапсырмалар берілген жасанды интеллект келеді. Кез келген ойынды сақтап, кейіннен онлайн және офлайн режимдерде жалғастыруға болады.

Кеме құрылысы және жауынгерлік

Құрамында үш түрлі корпус өлшемі бар, атап айтқанда, эсминец, крейсер және дредноут. Ойыншылар технологиядағы жаңалықтарды пайдалану үшін жаңа кемелерді жобалауы керек. Кеме жобалау процесі жеңілдетілген. Кеме үш бөлімнен тұрады: басқару, миссия және қозғалтқыш. Миссия бөлімдері кеменің мақсатын анықтайды (мысалы, броня, сенсорды жабу). Басқару бөлімдері кемеге терең сканерлеу сияқты қосымша мүмкіндіктерді қоса алады. Қозғалтқыш бөлімі кеменің жылдамдығын анықтайды. Әр бөлімде әртүрлі өлшемдегі (кішкентай, орташа, үлкен және арнайы) қару орнатуға арналған бекіткіштер бар. Ойынның ұрыс моделі гибридті 2D/3D модельді қолданады, онда пайдаланушы 2D жазықтықта шайқасты басқарады, бірақ кемелер үш өлшемде автоматты түрде қозғалуға мүмкіндік береді (мысалы, соқтығысудан аулақ болу үшін). Қарудың дәлдігі ату конусының мөлшерімен анықталады; дәл қарулардың ату конусы тар болады. Оқтар атылғаннан бастап максималды қашықтыққа жеткенше қадағаланады; осы кезде снаряд тіпті нысаналамаған нәрсеге де тиюі мүмкін, немесе қарсылас кеме өзінің ату жолына кіргенде, қанағаттандырмайтын атыс та тиюі мүмкін. Зақым келтірілген бөлімге немесе мұнараға, соққы тиген жерге байланысты тиеді. Ойын жеке көпбұрыштарды қадағалайды, бұл қарсылас кемесінің нақты аймақтарын, мысалы, жеке мұнараларды нысанаға алуға мүмкіндік береді.

Зерттеу

Жұлдыздар семсерінде зерттеуге арналған жүздеген технологиялар бар, олардың кейбіреулері ойынның әр шетелдік нәсіліне ғана тән. Негізгі технологиялардан басқа, көптеген технологиялық бағыттар ойын басында кездейсоқ түрде анықталады, сондықтан ойыншыға қандай технологиялар қолжетімді болатыны белгісіз болады. Ықтималдықтар нәсілге байланысты және нәсілдің тарихымен шартталған. Мысалы, Лиирлер биотехнология саласында шебер. Зерттеулер империя табысының бір бөлігінен қаржыландырылады және жылжымалы бақылау арқылы реттелуі мүмкін.

Даму

Ойынды Kerberos Productions компаниясы жасады, ол Barking Dog Studios компаниясының бұрынғы қызметкерлерінен құралған топпен құрылды. Бұл қызметкерлер бұрын Relic Entertainment компаниясының ғарыш стратегиялық ойыны Homeworld-тің кеңейтілген нұсқасы Homeworld: Cataclysm ойынында жұмыс істеген. Ойынның жасалуы екі жылдан астам уақыт алды, оның бюджеті 1,5 миллион доллар болды. Сан алуан тегін түзетулер мен жаңартпалардан өзге, жалпы саны үш кеңейту шығарылды. Бірінші кеңейту, Born of Blood, 2007 жылы жарық көрді және Zuul деген жаңа тайпаны, сондай-ақ сауда, коммерциялық шабуылдар және Zuul тайпасы үшін құл шабуылдары сияқты жаңа мүмкіндіктерді ұсынды. 2008 жылдың 28 мамырында түпнұсқа ойынның «алтын» нұсқасы мен осы кеңейту жинағы, сонымен қатар тұжырымдамалық суреттерді қамтитын бонус дискі Sword of the Stars: Collectors Edition деген атпен шығарылды. Екінші кеңейту, A Murder of Crows, 2008 жылы жарық көрді. Бұл кеңейтуде қарғаға ұқсайтын Морриги тайпасы сияқты жаңа, алтыншы тайпа, сондай-ақ жаңа технологиялар, планета халқына бейбіт тұрғындардың қосылуы және Dreadnought өлшемді жаңа орбиталық станциялар енгізілді. Ойыншылар осы кеңейту жинағын орнату және ойнау үшін бірінші кеңейтуді немесе жинақты иеленуі керек еді. Paradox Interactive баспа жұмысын өз мойнына алғаннан кейін көп ұзамай 2009 жылдың 17 сәуірінде Sword of the Stars: Ultimate Collection деп аталатын жаңа жинақ шығарылды. Бұл жинаққа түпнұсқа ойын мен екі кеңейту кірді. Үшінші және соңғы кеңейту жинағы 2009 жылдың 17 маусымында Argos Naval Yard деген атпен шығарылды. Бұл жинақ жаңа кеме бөлімдері, технология және қару-жарақ ұсынды. Бұл жинақты пайдалану үшін ойыншылар түпнұсқа ойынды және алдыңғы екі кеңейтуді иеленуі керек еді. 2010 жылдың 6 мамырында Sword of the Stars: Complete Collection цифрлық жүктеуге қолжетімді болды. Бұл жинаққа түпнұсқа ойын (1.8.0 нұсқасына дейін жаңартылған), барлық кеңейтулер және эксклюзивті карталар түріндегі бонус материалдары кірді.

Жұлдыздар семсері

Ойынды Metacritic шолулар жинақтайтын сайты "орташа" деңгейде бағалаған.

Кеңейту пакеттері

Ойын үш кеңейту пакетін шығаруға жеткілікті сатылды. Кеңейтулерге жазылған сын-пікірлер көбінесе бастапқы ойынға қарағанда жақсырақ болды, сыншылар әзірлеушілер командасы интерфейс мәселелерін және ойынның түрлі элементтерін жақсарту үшін кейбір сын-ескертпелер мен ұсыныстарды ескергенін айтты. Ал жалғасы сыншылар тарапынан жағымсыз бағаланды.