Кіріспе

UFO: Aftermath – 2003 жылы ALTAR Interactive компаниясы жасаған нақты уақыттағы тактикалық/кезектік стратегиялық бейне ойын. Бұл X-COM ойын сериясына жасалған құрмет, оның бастауы аяқталмаған The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge ойынында. Одан кейін екі жалғасы шықты, UFO: Aftershock (2005) және UFO: Afterlight (2007). Ойынның идеясы шықпаған X-COM: Genesis ойынына ұқсас. Ойыншы Жерде қалған соңғы адамдардың командирі рөлін ойнайды және шетелдік қауіпті жеңу үшін дағдарыстың кезінде күштерді басқарады. UFO: Aftermath жаһандық стратегияны тактикалық миссиялармен үйлестіреді, сондай-ақ әр солдаттың қасиеттері мен дағдыларын RPG стилінде дамытуға мүмкіндік береді.

Ойын процесі

X COM сериясына терең байланысты ойын стратегия элементтерін жасақтық тактикамен үйлестіреді. Ойын екі кезектен тұрады: ойыншылар өз ұйымдарын басқаратын және дамытатын стратегиялық кезең, және ойыншы басқаратын топтар шетелдік жаулармен күресетін тактикалық кезең. Стратегиялық кезеңде ойыншылар өз әскерлерін жабдықтап дайындауға, жаңа құрал-жарақтар мен кадрларды алуға, сондай-ақ, жаңа құралдарды өндіруге көмектесетін зерттеулер жүргізуге мүмкіндік алады. Әлем картасында миссия белгілері пайда болып, команданы шайқасқа жіберуге болатын жерлерді көрсетеді. Ойыншылар шайқастарда жеңіске жетіп, аумағын кеңейте алады, бұл оларға ресурстарға қолжетімділікті арттырады. Тактикалық кезең – нақты уақыттағы шайқас. Барлық қатысушылар кезекпен емес, бірден қозғалып, әрекет етеді. Ойыншылар уақытты тоқтата алады немесе ойынды белгілі бір оқиғаларда автоматты түрде тоқтатуға және өз әскерлеріне тапсырмалар беруге баптауға болады. X COM сериясынан ерекшелік ретінде, шайқас алаңы толық айналатын 3D форматта ұсынылады.

Сюжет

2004 жылдың мамыр айында алып ғарыш кемесі Жерге жақындады. Планетаның үстінде қалықтап, атмосфераның жоғарғы қабатына ірі спора бұлттарын жіберді. Тез көбейіп, споралар аспанды қараңғылатты, күнды толығымен жасырып қалды. Бұл кезең "Көлеңке" деп аталады. Аспандағы споралардың мөлшері шегіне жеткенде, жаңбыр сияқты төгіле бастады, көшелер мен су қоймаларын тосып, үйлердегі адамдарды, ал жабайы табиғаттағы жануарларды көміп тастады. Бұл "Қараңғы Түн" деп аталатын оқиға кезінде, Жердегі жоғары деңгейдегі тіршілік иелерінің көп бөлігі жойылды. "Көлеңке" кезінде адамзаттың барлық әрекеттері нәтижесіз болды. Әлем үкіметтері агрессиядан гөрі сақтықты таңдады, апаттың қаншалықты жылдам болатынын түсінбеді және олардың да тағдыры осы болды. Алайда, аза тұрғандар азық-түлік пен оттегі қоры бар жер астына тығылып, өздерін сақтап қалды. Бірнеше аптадан кейін споралар ыдырап, топыраққа сіңіп кетті. Ойыншы планетадағы қалған адамдарды біріктіріп, осы оқиғаның себебін анықтауға және мүмкіндігі болса, кек алуға тиіс. Ойыншы күресетін жаулар – Ретикуландар, олар "Сұрларға" ұқсас және түрлі қорқынышты мутанттарды бақылайды.

Әзірлеу және шығару

Бастапқыда ойын британдық Mythos Games компаниясының «The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge» атты сәтсіз жобасы ретінде басталды, оны X COM сериясының түпнұсқалық жасаушысы Джулиан Голлоп басқарды. Mythos банкротқа түскеннен кейін, 2002 жылы аяқталмаған ойын Virgin Interactive компаниясынан чехиялық Altar Interactive компаниясы сатып алынды. Бірақ, даму деңгейіне көңілі толмағандықтан және оны жай ғана аяқтау мүмкін болмағандықтан, Altar көп ұзамай оны дерлік толығымен қайта іске қосуға шешім қабылдады, бастапқы жобаның негізгі идеялары мен түсініктерін ғана сақтап, бірақ оның нақты материалдарының ешқайсысын қолданбады, мүлдем жаңа әскери жүйемен және жаңа сюжетпен. Ойынның атауы да өзгерді, ең алдымен «UFO: Freedom Ridge» деп, содан кейін «UFO: Aftermath» деп өзгертілді.

Қабылдау

UFO: Aftermath орташа сын-пикирлер алды. GameSpot бұл ойынға 10 балдық шкала бойынша 6,4 балл берді, себебі X-COM ойынында бұрын болған, ойынды тереңдетуге мүмкіндік беретін кейбір мүмкіндіктер қарапайымдатылған немесе жойылған. Пайдаланушылардың ойынды өзгертулерін (модтар) ынталандыру мақсатында, баспагер ресми байқау ұйымдастырды, нәтижесінде ойынның көптеген жақтарына, соның ішінде кейіптердің сыртқы түріне, қару модельдеріне және т.б. әсер ететін модтар пайда болды. Бұл құралдар UFO: Aftershock ойынының бірінші жалғасымен де үйлесімді. Ал үшінші жалғас, UFO: Afterlight, өзгертілген қозғалтқышының арқасында өзгертілген немесе қосымша мазмұнды қабылдамайды.