Rebelstar: Tactical Command (2005) – Game Boy Advance тактикалық ойыны. X-COM авторының жаңа шығармасы, база құрусыз, миссияларды орындауға бағытталған.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Rebelstar: Tactical Command — 2005 жылы Game Boy Advance платформасы үшін Namco және Atari Europe компаниялары жариялаған, Codo Technologies компаниясы әзірлеген кезектік тактикалық видео ойын. Бұл Rebelstar сериясының төртінші ойыны. Ойынды бұрын X COM: UFO Defense, Laser Squad және алғашқы Rebelstar ойындарын жасаған Джулиан Голлоп жасаған.
Rebelstar: Tactical Command is a turn based tactics video game developed by Codo Technologies and published by Namco and Atari Europe for the Game Boy Advance in 2005. It's the fourth game in the Rebelstar series. The game was created by Julian Gollop, who previously designed X COM: UFO Defense, Laser Squad and the original Rebelstar games.
Ойын процесі
X COM: UFO Defense-тен айырмашылығы, база салу, ресурстарды басқару немесе зерттеулер жоқ. Ойын кезінде ойыншы жеке тұлғалардан тұратын отрядты басқарады және түрлі міндеттерді орындауы тиіс. Әрбір бөлімнің белгілі бір мөлшерде әрекет ұпайлары болады, олар әр кезектің басында жаңарып отырады. Бұрылу, жүру, ату сияқты әрбір әрекет әрекет ұпайларын жұмсайды. Сондықтан, олар әр кезекте белгілі бір мөлшерде ғана әрекеттер жасауға құқылы. Ойыншы өлген жаулар мен одақтастардан қару-жарақ алып пайдалана алады. Оқ-дәрінің шектеулі болуына байланысты, шайқасты жалғастыру үшін кейде мәйіттерді тонау қажет болады. Бөлімдер әртүрлі салаларда маманданғандықтан, әр қарудың күшін толыққанды пайдаланатын стратегияны қабылдау маңызды. Сондай-ақ, кейіпкер медициналық қызметкер ретінде әрекет ете алады, жолдастарын емдеу үшін медициналық жиынтықты қолданады. Бөлім жауға зиян келтіргенде, одақтасын емдегенде немесе псионикалық қабілеттерін қолданғанда тәжірибе ұпайларын жинақтайды. Олар жеткілікті мөлшерде жиналғанда, күш, денсаулық және интеллект сияқты қасиеттері кездейсоқ түрде артады. Сонымен қатар, олар бір дағды ұпайын иеленеді, оны ойыншы өз таңдауы бойынша, мысалы, ауыр қару, қолма-қол жекпе-жек, медицина немесе жасырын операциялар сияқты дағдыға жұмсай алады. Осылайша, ойын дамыған сайын әрбір бөлім күштірек болады және олар басқаларынан гөрі белгілі бір қару түріне немесе дағдыға мамандануы мүмкін.
Unlike in the X COM: UFO Defense, there is no base building, resource management or research. During combat, the player controls a squad of single character units and must accomplish various goals. Units have a certain number of action points, which are renewed at the beginning of every turn. Each action, from turning to walking to shooting consumes action points. Therefore, they are only allowed to perform a certain number of actions per turn. The player may also pick up and use weapons from dead enemies and allies. As ammunition is limited, it is sometimes necessary to loot a corpse in order to keep fighting. As units specialize in different areas, it is important to adopt a strategy that will fully utilize the strength of each of the many weapons used. It is also possible for a character to act as a medic, using a medikit to heal comrades. Every time a unit damages an enemy, heals an ally, or uses psionics, it gains experience points. Once they have enough, they gain a level which raises their attributes such as strength, constitution, and intelligence at random. They also gain one skill point which the player can assign to a skill of their choosing, such as heavy weapons, hand to hand combat, medicine or stealth. Thus, as the game progresses, each unit becomes stronger and they may specialize in a type of weapon or skill above all others.
Сюжет
2117 жылы Арельдіктер деп аталатын ғарыштан келген жаратылыстар, өздерінің қолдаушылары Зорн арқылы Жер халқын құлдыққа салуға мәжбүр етті. Олар нәресте туған кезде миына имплантаттарды орнатады, осылайша оларды қадағалай алады. Біреу 30 жасқа толғанда, ғарыштан келгендер оны алып кетеді және одан кейінгі тағдыры белгісіз болып қалады. Басты кейіпкер Жорел, ата-анасын ғарыштан келген басқыншылардың қолынан жоғалтқаннан кейін, Мексикаға қашып, көтерілісшілерге қосылып, ғарыштан келген жаумен күресуге шешім қабылдайды. Оның күшті психикалық қарсылығының арқасында миы имплантатты қабылдамады, ол көшбасшы іздеп жүрген әлсіз адамзатқа жаңа үміт сыйлады. Кейіннен Арельдіктер мен Зорнның нағыз мәні ашылады. Арельдіктер ғарыштан келгендердің ұжымдық санасынан жалыққандықтан, адамдарды көңіл көтеру үшін құлдыққа салды. Зорндар Арельдіктерге көмектескендігі үшін 30 жастан асқан кез келген адамды жеуге рұқсат алды.
In the year 2117, a race of aliens known as the Arelians have enslaved the human population of Earth using their henchmen, the savage Zorn. They insert implants into infants' brains at birth, to be able to track them. As soon as someone turns 30, the aliens take the person away and nothing is known about their subsequent fate. The main character, Jorel, after losing both his parents to the alien invaders, decides to flee south to Mexico to join the rebel forces and fight the alien invaders. Thanks to his strong psionic resistance, his brain rejected the implant and he brings new hope to the desperate human race looking for a leader. Later, the true nature of the Arelians and the Zorn is revealed. The Arelians, bored of the collective mind of the alien race, enslaved the humans for entertainment. The Zorn, in return for helping the Arelians, were to be allowed to eat any human above the age of 30.
Қайталанатын жалғасы
Ойын "Бұзғындар 2: Меклондық қастандық" деп аталатын жойылған жалғасымен күтілуі керек еді.
The game was supposed to be followed by the cancelled sequel Rebelstar 2: The Meklon Conspiracy.