Rebelstar: Тактический Командир — Потерянный Вождь Сопротивления
Rebelstar: Tactical Command
Rebelstar: Tactical Command (2005) – тактическая игра для Game Boy Advance от создателя X-COM. Пошаговые бои, управление отрядом, отсутствие базы и ресурсов.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Rebelstar: Tactical Command – это пошаговая тактическая видеоигра, разработанная Codo Technologies и изданная Namco и Atari Europe для Game Boy Advance в 2005 году. Это четвёртая игра в серии Rebelstar. Игра была создана Джулианом Голлопом, ранее разработавшим X COM: UFO Defense, Laser Squad и оригинальные игры серии Rebelstar.
Rebelstar: Tactical Command is a turn based tactics video game developed by Codo Technologies and published by Namco and Atari Europe for the Game Boy Advance in 2005. It's the fourth game in the Rebelstar series. The game was created by Julian Gollop, who previously designed X COM: UFO Defense, Laser Squad and the original Rebelstar games.
Геймплей
В отличие от X COM: UFO Defense, здесь отсутствует строительство базы, управление ресурсами и исследования. Во время боя игрок управляет отрядом, состоящим из отдельных персонажей, и должен выполнять различные задания. У каждого персонажа есть определенное количество очков действия, которые восстанавливаются в начале каждого хода. Каждое действие – от поворота до передвижения и стрельбы – потребляет очки действия. Поэтому персонажи могут выполнить лишь ограниченное число действий за ход. Игрок также может подбирать и использовать оружие у поверженных врагов и союзников. Поскольку боеприпасы ограничены, иногда необходимо обыскивать трупы, чтобы продолжить бой. Поскольку персонажи специализируются в разных областях, важно выработать стратегию, которая позволит в полной мере использовать сильные стороны каждого из множества видов оружия. Также персонаж может выступать в роли медика, используя медикаменты для лечения союзников. Каждый раз, когда персонаж наносит урон врагу, лечит союзника или применяет псионические способности, он получает очки опыта. Накопив достаточно очков, персонаж повышает уровень, что случайным образом увеличивает его характеристики, такие как сила, выносливость и интеллект. Он также получает одно очко навыка, которое игрок может потратить на развитие выбранного навыка, например, владение тяжелым оружием, рукопашный бой, медицину или скрытность. Таким образом, по мере прохождения игры каждый персонаж становится сильнее и может специализироваться на определенном виде оружия или навыке.
Unlike in the X COM: UFO Defense, there is no base building, resource management or research. During combat, the player controls a squad of single character units and must accomplish various goals. Units have a certain number of action points, which are renewed at the beginning of every turn. Each action, from turning to walking to shooting consumes action points. Therefore, they are only allowed to perform a certain number of actions per turn. The player may also pick up and use weapons from dead enemies and allies. As ammunition is limited, it is sometimes necessary to loot a corpse in order to keep fighting. As units specialize in different areas, it is important to adopt a strategy that will fully utilize the strength of each of the many weapons used. It is also possible for a character to act as a medic, using a medikit to heal comrades. Every time a unit damages an enemy, heals an ally, or uses psionics, it gains experience points. Once they have enough, they gain a level which raises their attributes such as strength, constitution, and intelligence at random. They also gain one skill point which the player can assign to a skill of their choosing, such as heavy weapons, hand to hand combat, medicine or stealth. Thus, as the game progresses, each unit becomes stronger and they may specialize in a type of weapon or skill above all others.
Сюжет
В 2117 году раса пришельцев, известная как Арельцы, поработила человечество Земли, используя своих приспешников, жестоких Зорнов. Они вживляют импланты в мозг младенцев при рождении, чтобы отслеживать их. Как только человеку исполняется 30 лет, пришельцы забирают его, и дальнейшая судьба его неизвестна. Главный герой, Джорел, потеряв обоих родителей от рук инопланетных захватчиков, решает бежать на юг, в Мексику, чтобы присоединиться к повстанцам и сражаться с пришельцами. Благодаря его сильному псионическому сопротивлению, его мозг отверг имплантат, и он дарит новую надежду отчаявшемуся человечеству, ищущему лидера. Позже раскрывается истинная природа Арельцев и Зорнов. Арельцы, пресытившись коллективным разумом своей расы, поработили людей ради забавы. Зорнам, в обмен на помощь Арельцам, было позволено пожирать любого человека старше 30 лет.
In the year 2117, a race of aliens known as the Arelians have enslaved the human population of Earth using their henchmen, the savage Zorn. They insert implants into infants' brains at birth, to be able to track them. As soon as someone turns 30, the aliens take the person away and nothing is known about their subsequent fate. The main character, Jorel, after losing both his parents to the alien invaders, decides to flee south to Mexico to join the rebel forces and fight the alien invaders. Thanks to his strong psionic resistance, his brain rejected the implant and he brings new hope to the desperate human race looking for a leader. Later, the true nature of the Arelians and the Zorn is revealed. The Arelians, bored of the collective mind of the alien race, enslaved the humans for entertainment. The Zorn, in return for helping the Arelians, were to be allowed to eat any human above the age of 30.
Отмененное продолжение
За игрой должен был последовать отмененный сиквел Rebelstar 2: The Meklon Conspiracy.
The game was supposed to be followed by the cancelled sequel Rebelstar 2: The Meklon Conspiracy.