Кіріспе

"Сақина соғысы" 2005 жылы Games Workshop компаниясының жыл сайынғы жазғы науқаны болды. Науқанға J.R.R. Толкинның "Сақиналардың Иесі" кітабындағы "Сақина соғысы" деген ат қойылды және "Сақиналардың Иесі" стратегиялық шайқас ойыны алғаш рет соғыс ойыны жүйесі ретінде пайда болды. Науқанға тіркелген қатысушылар Ортажердің он үш аймағының кез келгені үшін арнайы "аймақтық ережелерді" қолдана отырып, миниатюралық соғыс ойындарын ойнауға және нәтижелерін науқанның веб-сайтына жіберуге мүмкіндік алды. Нәтижелер веб-сайтта қосылып, науқанның жалпы нәтижесіне үлесін қосты. Науқан 2005 жылдың 1 маусымында басталды және 14 апта (немесе 92 күн) жалғасты. 3007 қатысушы тіркелді, 27239 ойын жіберілді. Ұлыбританияда негізделгенімен, науқан барлық елдерге ашық болды және бүкіл әлемдегі Games Workshop хобби орталықтарында жарнамаланды. Науқан туралы "Ақ Жұлдыз" айлық журналында және "Ортажердегі шайқас ойындары" екі апта сайын шығатын басылымда да жарияланды. Сондай-ақ, Games Workshop осы оқиғаны насихаттау үшін "Өлі Урук-хайдың үстіндегі Гимли" арнайы миниатюрасын шығарды.

Құрылымы

Мэтью Уорд жасаған науқан жүйесі "Жүзіктер мырзасы" стратегиялық әскери ойынына негізделген. Екі тарап ғана болды: "Жақсылық" және "Зұлымдық", олар Ортажердегі он үш аймақ үшін күресті: Эриадор, Ангмар, Темір Жолдар, Мирквуд, Бұлтты Таулар, Данланд пен Исенгард, Лотлориен мен Фангорн, Рохан, Рун, Гондор, Мордор, Харад және Серіктер жолы. Күн сайын тіркелген қатысушылар осы аймақтардың кез келгені үшін арнайы "аймақтық ережелерді" қолдана отырып, үстел үстіндегі әскери ойындың нәтижелерін жіберуге болады. Веб-сайттың "Соғыс бөлмесі" әр апта күні сағат 10:00 GMT-де жаңартылып, әр тараптың қайда көшбас екенін көрсетті. Әр аптаның соңында жеңістер саналады және әр тарапқа "Жеңіс ұпайлары" беріліп, кімнің жалпы жеңіске жеткенін анықтады. Веб-сайтта әр тарап үшін интернет-форум да болды, онда қатысушылар өз тарапының пайдасына аймақтарды өзгерту стратегияларын талқылай алады. Оларды Стив Хаммат жүргізді, ол сол кезде негізгі Games Workshop веб-сайтында форум модераторы болған. Хаммат науқанды жүргізуге жарнамалар жасап, ойыншылардың сұрақтарына жауап беріп және ойыншылардың пікірлерін науқан ұйымдастырушыларына жеткізу арқылы көмектесті. Әсіресе, Қара Кеңес Зұлымдық күштерін басқарды және сол кезде "профессионалдар сияқты ойнағанымен" белгілі болды. Бір аптада ойналған миниатюралық әскери ойындардың саны 9-шы аптаның соңында шамамен 1400 жеңіске ие болған екі тараптың да ең жоғары деңгейіне жетті. 11-ші аптаның соңында Зұлымдық Жақсылықтан екі ұпай ғана қалып қойды. 14-ші аптада "Умбардың қаһары" жол көрсетуінің соңғы шаралары Шеффилд, Ливерпуль, Шрусбери, Кройдон және Ипсвич қалаларында өтті; сонымен қатар, апта Мордор мен Мораннонда Жақсылық үшін "көрнекті нәтижелермен" сипатталды. Нәтижесінде Жақсылық 145 жеңіс ұпайымен, ал Зұлымдық 142 жеңіс ұпайымен тартысты жеңіске жетті.

Нәтижелер

Кампанияның соңында 3007 тіркелген қатысушы болды, ал барлығы 27239 шайқас ойынының нәтижелері ұсынылды. Гондор ең көп ойын нәтижесі тіркелген аймақ болды – 10327 ойын. Бір апта ішіндегі ең жоғары көрсеткіш 9-шы аптада Роханды зұлымдықтан басып алуға жасалған әрекет болды, онда 650-ден астам үстел ойынының нәтижелері ұсынылды. Сонымен қатар, соңғы аптада Мордорды қайтарып алуға жақсылар тарапынан бұрын-соңды болмаған үлкен тырыс жасалды, сол кезеңде Мордор және Қауымдастық жолы ең көп ойындарды өзіне тартты. 8 қыркүйекте кампания ресми түрде аяқталды, жалпы саны 27239 ойын тіркелді. Темір төбелер жақсылардың жеңіліссіз бекінісі болып қала берді, ондағы ойындардың 67%-ы жақсылардың жеңісімен аяқталды. Зұлымдықтың ең мықты бекінісі Ангмарда орналасты, ондағы ойындардың 59%-ы зұлымдықтың жеңісімен аяқталды. Жақсылар 145 Жеңіс ұпайымен жеңіске жетті (зұлымдықтың көрсеткіші 142 болды).