Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2003 жылғы бейне ойын
2003 video game
RTX Red Rock – LucasArts компаниясы PlayStation 2 платформасы үшін жасаған және жариялаған әрекет пен шытырман оқиғаға толы ойын. Бұл ойын GameCube үшін жарияланған, бірақ кейіннен жоба тоқтатылды.
RTX Red Rock is an action adventure game developed and published by LucasArts for the PlayStation 2. It was announced and later canceled for the GameCube.
Сюжет
2113 жылы түктері белгісіз шетелдіктер, қарапайым LED (Жарық шығаратын шайтандар) деп аталатындар, Жерге шабуыл жасайды, нәтижесінде екі тарап та ауыр қаза табады. Жер соғыстан жеңіске жетеді, бірақ АҚШ-тың жоғары деңгейдегі барлау қызметі LED-тердің Марстағы Жер колониясын басып алғанын анықтайды. LED-тер Жерге тағы бір шабуыл жасау ниетінде деп санайтын, бірақ мәселені қалай шешуге болатынын білмейтін АҚШ армиясының басшысы, жағдайды дұрыс бағалау үшін RTX (радикалды тактика сарапшысы) жіберуге шешім қабылдайды. Осылайша ол майор Уилерге жетеді. Уилер Марстан қорқынышпен болса да, миссияны қабылдайды және робот серігі Ириспен бірге жолға шығады.
In the year 2113 aliens of unknown origin, known simply as LEDs (Light Emitting Demons) launch an attack on Earth, resulting in heavy casualties on both sides. Earth comes out of the fighting victorious, but advanced US intelligence discovers that the LEDs have invaded Earth's colony on Mars. Believing that the LEDs intend to launch another attack on Earth, but unsure how to deal with the problem, the US army chief decides to send in an RTX (Radical Tactics Expert) to properly evaluate the situation. This brings him to Major Wheeler. Wheeler undertakes the mission, despite his fear of Mars and goes off along with his robotic sidekick IRIS.
Қабылдау
Ойын Metacritic сайтында "көбінесе жағымсыз пікірлер" алды. GameSpot-тың Джанкарло Варанини ойынның перспективалы идеясы болғанын, бірақ нәтиже көңіл көншітпейтін болғанын айтты: "Ойнауға аса қызықты емес, егер уақыт өткізуге басқа амал болмаса, одан қашу керек". IGN-нің Кайзер Хванг ойында "көптеген мүмкіндіктер мен түрлі ойын элементтері бар, бірақ ең қажетті жерде сәтсіздікке ұшырайды" деп атап өтті, "назарсызданған және ұсқынсыз" ойын болғандықтан ұсыну қиын. Eurogamer үшін жазған шолуында Кристиан Рид: "RTX кең аудиторияға ұнауға тырысады, бірақ оның жетілмегендігі соншалық, осындай беделді компания мұндай күйде шығаруға қалай келісім бергеніне таңғаласыз" деді. Дегенмен, егер адамдар ойынның кемшіліктерін қабылдаса, ол "іс жүзінде қызықты, жақсы темппен жүретін ойналатын ойын" екенін мойындады.
The game received "generally unfavorable reviews" according to the review aggregation website Metacritic. GameSpot's Giancarlo Varanini thought that the game had a promising concept but the end result was disappointing: "It's just not a very fun game to play, and unless you're absolutely desperate for something to take up your time, it should probably be avoided." Kaiser Hwang of IGN found the game had "a lot of features and varied gameplay elements but fails to deliver where it counts." with "unfocused and bland" gameplay which made it hard to recommend. In a review for Eurogamer, Kristan Reed said "RTX tries hard to appeal to a broad audience, but feels so lacking in polish, you wonder how such a prestigious company could allow it to be released in such a state." He did concede, however, that if people could accept the game's limitations it was "actually a rather solid enjoyable, well paced adventure game."