Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Видеоигра 2003 года RTX Red Rock – это приключенческий экшен, разработанный и изданный LucasArts для PlayStation 2. Игра была анонсирована, но впоследствии отменена для GameCube.
2003 video game
RTX Red Rock is an action adventure game developed and published by LucasArts for the PlayStation 2. It was announced and later canceled for the GameCube.
Сюжет
В 2113 году пришельцы неизвестного происхождения, известные просто как СИДы (Светящиеся Демоны), наносят удар по Земле, что приводит к тяжелым потерям с обеих сторон. Земля выходит из сражения победительницей, но передовая разведка США обнаруживает, что СИДы вторглись в земную колонию на Марсе. Считая, что СИДы планируют новую атаку на Землю, но не зная, как решить эту проблему, начальник армии США решает отправить эксперта по радикальной тактике (RTX) для оценки ситуации. Так он и находит майора Уилера. Уилер берется за выполнение миссии, несмотря на свой страх перед Марсом, и отправляется в путь вместе со своим роботом-компаньоном Ирис.
In the year 2113 aliens of unknown origin, known simply as LEDs (Light Emitting Demons) launch an attack on Earth, resulting in heavy casualties on both sides. Earth comes out of the fighting victorious, but advanced US intelligence discovers that the LEDs have invaded Earth's colony on Mars. Believing that the LEDs intend to launch another attack on Earth, but unsure how to deal with the problem, the US army chief decides to send in an RTX (Radical Tactics Expert) to properly evaluate the situation. This brings him to Major Wheeler. Wheeler undertakes the mission, despite his fear of Mars and goes off along with his robotic sidekick IRIS.
Прием
Игра получила "в целом негативные отзывы" согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Джанкарло Варанини из GameSpot отметил, что у игры была перспективная концепция, но конечный результат оказался разочаровывающим: "В неё просто не очень весело играть, и если вы не в отчаянии от нехватки занятий, лучше её избегать". Кайзер Хванг из IGN обнаружил, что в игре "много функций и разнообразных элементов геймплея, но она не оправдывает ожиданий в ключевых аспектах" с "несобранным и пресным" игровым процессом, что затрудняет её рекомендацию. В рецензии для Eurogamer Кристиан Рид написал: "RTX пытается понравиться широкой аудитории, но ощущается настолько недоработанной, что сложно поверить, как престижная компания могла допустить её выпуск в таком виде". Однако он признал, что если игроки смогут смириться с ограничениями игры, то она окажется "на самом деле довольно крепкой, увлекательной и хорошо сбалансированной приключенческой игрой".
The game received "generally unfavorable reviews" according to the review aggregation website Metacritic. GameSpot's Giancarlo Varanini thought that the game had a promising concept but the end result was disappointing: "It's just not a very fun game to play, and unless you're absolutely desperate for something to take up your time, it should probably be avoided." Kaiser Hwang of IGN found the game had "a lot of features and varied gameplay elements but fails to deliver where it counts." with "unfocused and bland" gameplay which made it hard to recommend. In a review for Eurogamer, Kristan Reed said "RTX tries hard to appeal to a broad audience, but feels so lacking in polish, you wonder how such a prestigious company could allow it to be released in such a state." He did concede, however, that if people could accept the game's limitations it was "actually a rather solid enjoyable, well paced adventure game."