Puyo Puyo 2: 1994 жылғы жапондық головоломка ойыны. Compile жасаған, Puyo Puyo сериясының ең танымал бөлігі. Жаңа ережелер, ұзақ ойын, көп платформада қолжетімді!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Puyo Puyo 2 (ぷよぷよ通) — 1994 жылы Compile компаниясы жасаған және жариялаған ойын-сауық видео ойыны. Бұл Puyo Puyo сериясының екінші бөлімі және 1992 жылғы Puyo Puyo ойынының жалғасы. Өте жоғары бағаланғандықтан, ол серияның ең танымал ойынына айналды. Көптеген ережелері тәжірибелік болғанымен, Соусай (相殺) және Ренса Сибари (連鎖縛り) мүмкіндігі бірден танымал болды, бұл ойынды жақсарту үшін ұзақ ойындарға мүмкіндік берді. Сәттілігінің арқасында ол Жапониядағы ең көп таралған көп платформалы ойынға айналды, ол аркада автоматтарында, негізгі тұтыну консольдерінде, портативті құрылғыларда, NEC PC 9800 сериясында, дерлік барлық компьютерлерде және басқа да платформаларда қол жетімді болды. Puyo Puyo 2/Tsū атауының шығу тегі – ағылшын тіліндегі әзіл, себебі "tsu" (通) сөзі айтылғанда ағылшын тіліндегі "two" сөзіне ұқсас дыбысталады. Compile Puyo Puyo SUN және Puyo Puyo~n ойындары үшін де осыған ұқсас әзілдерді қолданды.
Puyo Puyo 2 (ぷよぷよ通) is a 1994 puzzle video game developed and published by Compile. It's the second installment in the Puyo Puyo series and the sequel to Puyo Puyo (1992). Due to its highly acclaimed success, it became the most predominant game of the series. Though with many of its rules being experimental, the ability of Sousai (相殺) and Rensa Sibari (連鎖縛り) became a top hit immediately, thus creating longer matches for better gameplay. Also due to its successes, it became the most widely known multiplatform game in Japan, appearing in the Arcade, on major domestic consoles, on major handhelds, on the NEC PC 9800 series, on the PC, and on others. The name of Puyo Puyo 2/Tsū derives from an English pun, as "tsu" (通) when spoken aloud sounds similar to the English word "two". Compile used similar puns for Puyo Puyo SUN and Puyo Puyo~n.
Ойын процесі
Бірінші ойын сияқты, Пуйолар экранның жоғарғы жағынан жұптармен түседі, солға және оңға жылжытуға болады, ал 90 градусқа сағат тілі бойынша және сағат тіліне қарсы бұруға болады; егер сол жақтан үшінші баған жоғарыға дейін толса, ойын аяқталады. Ойынның бірнеше жаңа ережесі бар. Бұл ойынға қосылған алғашқы кеңейтілген ереже "Оффсеттеу" деп аталды. Бұл ойыншыға қарсыластың тізбектерімен жіберген қоқыс Пуйоларын тойтарып, күшін жоюға мүмкіндік береді. Оффсеттеу Пуйоларды қарсыласқа қайтару үшін де қолданылуы мүмкін, бұл "Қоқыс ағыны" деп аталады. Puyo Puyo 2 шығуымен стандартты ожамалар сақталды, бірақ екі жаңа қоқыс түрі де пайда болды: Point Puyos және Hard Puyos. Point Puyos көршілес Пуйо топтарымен бірге жойылғанда, ойыншының жалпы есебіне ұпай қосып, тізбектерді қысқа мерзімде күшейте алады. Hard Puyos алаңға түскен кезде, стандартты қоқыс немесе Point Puyos-қа қарағанда жою қиынырақ, көбінесе оларды "Болаттар" деп атайды. Puyo Puyo 2, өзінен бұрынғысына қарағанда, әр түр үшін үш түрлі режимге ие. Үш негізгі режим: Жалғыз Пуйо Пуйо, Екі Пуйо Пуйо және Шеңберсіз Пуйо Пуйо. Super Puyo Puyo 2 және Super Puyo Puyo 2 Remix үшін Super Multitap қолдану арқылы Minna de Puyo Puyo (Барлығы Пуйо Пуйо, сондай-ақ Game Boy Advance үшін Puyo Puyo ойынының атауы) деп аталатын қосымша режим пайда болады, онда 4 ойыншыға дейін (Remix үшін COM ойыншысын қоса алғанда) ойнауға болады. Жалғыз Пуйо Пуйо – сюжеттік режим. Арле Наджаның жүрегін ұрлап қана қоймай, Карбунклді де қолға түсіру үшін Қара ханзада мұнара құрады, онда Арле әр қабаттағы кейіпкерлерді жеңіп, шыңға өрлеуі керек. Арле әр жекпе-жекте жеңіске жеткен сайын, оның жалпы есебіне қосылатын бонус ұпайларын алады, бұл тәжірибе ретінде саналады. Тізбектер бірінші ойынға қарағанда әлсіз және аз зиян келтіреді, бұл оралу мүмкіндігін арттырады. Versus мәзірінде бес алдын ала орнатылған ереже жиынтығы бар. Ойыншы өзгертілген ережелерді орната алады. Көп ойыншылы режимде бірнеше ойыншы бірге ойнай алады.
Just like the first game, Puyo fall from the top of the screen in pairs, can be moved left and right, and can be rotated clockwise and counter clockwise by 90°; if the third column from the left fills up to the top, the game is over. The game has multiple new rules. The first extended rule added to this game was called "Offsetting". This will allow a player to counter and negate Garbage Puyos being sent by the opponent with chains of their own. Offsetting can also be used to send the Puyos back to the opponent, known as "Garbage overflow". The standard ojamas were kept with the release of Puyo Puyo 2, but two new garbage types also appeared, known as Point Puyos and Hard Puyos. Point Puyos, when erased adjacently with neighbouring groups of Puyos, add points to the player's overall score, and can also make chains more powerful in the short term. Hard Puyos, when they land on the field, are harder to erase than Standard Garbage or Point Puyos, and are often referred to as Steelies. Unlike its predecessor, Puyo Puyo 2 has three different modes for each type. The three main modes are, Single Puyo Puyo, Double Puyo Puyo, and Endless Puyo Puyo. For Super Puyo Puyo 2, and Super Puyo Puyo 2 Remix, using a Super Multitap, an additional mode known as Minna de Puyo Puyo (Everybody Puyo Puyo, also the name of a Puyo Puyo game for the Game Boy Advance), means that up to 4 players (though for Remix, including a COM player) can play. Single Puyo Puyo is a story mode. In an attempt not only to steal Arle Nadja's heart, but also to nab Carbuncle, the Dark Prince sets up a battle tower, in which Arle has to beat characters on each floor to climb up the tower. As Arle wins every match, she gains bonus points which add on to her total score, and this acts as Experience. The chains are balanced to be weaker and do less damage than in the first game, providing a greater chance to make a comeback. There are five predefined rule sets available in the versus menu. The player can set custom rules. Multiplayer lets multiple players play together.
Даму және мұра
Puyo Puyo 2 бастапқыда Compile компаниясы әзірлеген және Sega компаниясы 1994 жылы аркадалар үшін шығарған. Ол Street Fighter II-ден кейін Жапонияда ойналған ең үлкен аркада ойынына айналды. Ойынның табысы Compile-ді бірнеше консольдарға және компьютерлерге, соның ішінде Super Famicom, Mega Drive, PC Engine, Game Boy, Game Gear, Sega Saturn, PlayStation, Windows 95-ке негізделген PC, WonderSwan, Neo Geo Pocket Color, PlayStation 2 және т.б. шығаруға итермеледі. Game Boy Advance ойыны Puyo Pop де осы серияның осы бөлімінен үлкен шабыт алды. Super Famicom нұсқасына 4 ойыншыға арналған режим қосылды – Compile-дің отандық консоль үшін мұндай режимге жасаған алғашқы тырабы. Мультитапсыз екі ойыншыдан артық ойнау мүмкін емес, себебі Super NES-те тек екі контроллер порты бар. Бұл нұсқаны 2001 жылы J2E аударма тобы аударды. Бірнеше айдан кейін Compile Super Puyo Puyo 2 Remix (す〜ぱ〜ぷよぷよ通リミックス) – Super Famicom ойынының ерекше нұсқасын шығарды, ол мультитапты қажетсіз ете отырып, 4 ойыншыға дейін компьютерлік қарсыластармен ойнауға мүмкіндік берді. Бұл нұсқада екі жаңа кеңейтілген оқу және арнайы режимдер, сондай-ақ басқа да мүмкіндіктер қосылды. Сонымен қатар, PC Engine үшін Puyo Puyo CD 2 (ぷよぷよCD通) деп аталатын нұсқа шығарылды (Super CD ROM2 форматында). Басқа нұсқалардың ішінде PC Engine CD, Saturn және PlayStation нұсқалары бар, оларға дауыстық аудармалар мен кіріспелер қосылды. ПК-ға арналған Puyo Puyo 2 нұсқасы жеке Назо Пуйо квестін қамтитын жалғыз нұсқа болды, ал CD нұсқаларында оның қысқартылған нұсқасы болды. Бұл нұсқа корей тіліне де аударылды. Puyo Puyo 2-нің табысын көрсету үшін, PlayStation 2-ге арналған Sega Ages 2500 сериясында Sega Sega Ages 2500 сериясы Vol. 12: Puyo Puyo 2 PERFECT SET (セガエイジズ2500シリーズ Vol.12 ぷよぷよ通パーフェクトセット) нұсқасын шығарды, ол ең танымал нұсқалардың бірі – Sega Saturn нұсқасына құрмет көрсетті. Puyo Puyo 2-нің тек бір нұсқасы ғана халықаралық деңгейде шығарылды, ол Neo Geo Pocket Color үшін Puyo Pop болды. Бұл Puyo Puyo ойынының халықаралық Puyo Pop атауын қолданған алғашқы Puyo Puyo ойыны, бірақ Dr. Robotnik's Mean Bean Machine және Kirby's Ghost Trap/Avalanche-ден кейінгі үшінші батыстық нұсқасы болды. Puyo Puyo 2 Sega Mega Drive нұсқасы батыс әлемінде алғаш рет 2008 жылдың 10 наурызында Wii консолінің Virtual Console қызметінде шығарылды, бірақ аударылмады. 2016 жылы M2 компаниясы Nintendo 3DS үшін Sega 3D Classics Collection ойын жинағының бір бөлігі ретінде Puyo Puyo 2 ойынын шығарды. Ойынның өзі де аударылмады. Аркадалық нұсқасы 2019 жылы Nintendo Switch үшін Sega Ages Puyo Puyo 2 (SEGA AGES ぷよぷよ通) брендімен шығарылды. АҚШ нұсқасында кейіпкермен шайқас алдындағы барлық ақпаратты аударатын деректер қоры болды, бірақ ROM-ның өзі аударылмады. Super Puyo Puyo 2 Super NES және Super Famicom Nintendo Switch Online-да шығарылды және батыста шығарылу үшін аудармасыз қалды.
Puyo Puyo 2 was originally developed by Compile and released by Sega for arcades in 1994, and became the biggest arcade game to have been played in Japan since the arrival of Street Fighter II. The success of the game prompted Compile to port the game to several consoles and computers, including the Super Famicom, Mega Drive, PC Engine, Game Boy, Game Gear, Sega Saturn, PlayStation, PC under Windows 95, WonderSwan, Neo Geo Pocket Color, PlayStation 2, et al. The Game Boy Advance game Puyo Pop is also heavily inspired by this particular installment of the series. The Super Famicom version added a 4 player mode Compile's first attempt at such a mode for a domestic console with the use of a multitap. Without a multitap, it's impossible to play with more than two people, as the Super NES only has two controller ports. Translation group J2E would translate this version in 2001. Months later, Compile released Super Puyo Puyo 2 Remix (す〜ぱ〜ぷよぷよ通リミックス), a special version of the Super Famicom game that allowed up to 4 players to play without the need of the multitap, by replacing the human players with computer ones. This version also included two new Extended Training and Special Modes, as well as other features. A port was also released for the PC Engine (in Super CD ROM² format) titled Puyo Puyo CD 2 (ぷよぷよCD通). Other cases include the PC Engine CD, Saturn and PlayStation versions, which add voice overs and cutscenes. The PC version of Puyo Puyo 2 was the only version to include a separate Nazo Puyo quest, as the CD versions had a "cut down" version included into them. This version was also translated into Korean. To show the success of Puyo Puyo 2, in the Sega Ages 2500 series for the PlayStation 2, Sega released a version titled Sega Ages 2500 series Vol. 12: Puyo Puyo 2 PERFECT SET (セガエイジズ2500シリーズ Vol.12 ぷよぷよ通パーフェクトセット), which paid tribute to one of the most popular versions, the Sega Saturn version. Only one version of Puyo Puyo 2 was internationally released, and that was Puyo Pop for the Neo Geo Pocket Color, which was the first Puyo Puyo game to use the international title of Puyo Pop, but the third Western release after Dr. Robotnik's Mean Bean Machine and Kirby's Ghost Trap/Avalanche. The Sega Mega Drive version of Puyo Puyo 2 saw a western release for the first time on March 10, 2008, on the Wii console's Virtual Console service, remaining untranslated. In 2016, developer M2 released Puyo Puyo 2 for the Nintendo 3DS as a part of the Sega 3D Classics Collection game pack. The game itself still remained untranslated. An arcade version was released for the Nintendo Switch under the Sega Ages Puyo Puyo 2 (SEGA AGES ぷよぷよ通) brand in 2019. The US version contained a database translating all the information seen right before battling a character, but the ROM itself was left untranslated. Super Puyo Puyo 2 was released on Super NES and Super Famicom Nintendo Switch Online and again remained untranslated for release in the west.
Қабылдау
Жапонияда Game Machine журналы 1994 жылғы 1 қарашадағы санында Puyo Puyo 2 ойынын айдың ең табысты төртінші аркадалық ойын автоматы деп тізімдеді. Ол 1995 жылы Жапониядағы ең көп табыс әкелген төртінші аркадалық баспа тізбекті тақтасы (PCB) бағдарламалық қамтамасы болды.
In Japan, Game Machine listed Puyo Puyo 2 on their November 1, 1994 issue as being the fourth most successful table arcade unit of the month. It went on to be Japan's fourth highest grossing arcade printed circuit board (PCB) software of 1995.