Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Puyo Puyo 2 (ぷよぷよ通) – это видеоигра 1994 года, разработанная и изданная компанией Compile. Это вторая часть серии Puyo Puyo и продолжение Puyo Puyo (1992). Благодаря большому успеху и признанию, она стала самой значимой игрой в серии. Несмотря на экспериментальный характер многих правил, механики Сусая (相殺) и Ренса Сибари (連鎖縛り) сразу же завоевали популярность, что позволило создавать более продолжительные и увлекательные матчи. Благодаря этому успеху, игра стала самой известной многоплатформенной игрой в Японии, появившись в аркадных автоматах, на основных домашних консолях, портативных системах, компьютерах NEC PC 9800, ПК и других платформах. Название Puyo Puyo 2/Tsū основано на английской игре слов, поскольку произношение "tsu" (通) созвучно английскому слову "two". Compile использовала подобные каламбуры и для Puyo Puyo SUN и Puyo Puyo~n.
Puyo Puyo 2 (ぷよぷよ通) is a 1994 puzzle video game developed and published by Compile. It's the second installment in the Puyo Puyo series and the sequel to Puyo Puyo (1992). Due to its highly acclaimed success, it became the most predominant game of the series. Though with many of its rules being experimental, the ability of Sousai (相殺) and Rensa Sibari (連鎖縛り) became a top hit immediately, thus creating longer matches for better gameplay. Also due to its successes, it became the most widely known multiplatform game in Japan, appearing in the Arcade, on major domestic consoles, on major handhelds, on the NEC PC 9800 series, on the PC, and on others. The name of Puyo Puyo 2/Tsū derives from an English pun, as "tsu" (通) when spoken aloud sounds similar to the English word "two". Compile used similar puns for Puyo Puyo SUN and Puyo Puyo~n.
Геймплей
Как и в первой игре, пуйо падают с верхней части экрана попарно, могут перемещаться влево и вправо, а также вращаться по часовой и против часовой стрелки на 90 градусов; если третья колонка слева заполнится доверху, игра окончена. В игре представлено множество новых правил. Первым расширенным правилом, добавленным в эту игру, был "Оффсет". Оно позволяет игроку парировать и нейтрализовать мусорные пуйо, отправляемые противником, создавая собственные цепочки. Оффсет также можно использовать для отправки пуйо обратно противнику, что известно как "переполнение мусора". Стандартные ожамы остались в Puyo Puyo 2, но появились два новых типа мусора: Point Puyos и Hard Puyos. Point Puyos, при удалении рядом с соседними группами пуйо, добавляют очки к общему счету игрока и могут временно усиливать цепочки. Hard Puyos, при выпадении на поле, сложнее удалить, чем стандартный мусор или Point Puyos, и их часто называют "стальными". В отличие от предшественницы, Puyo Puyo 2 предлагает три различных режима для каждого типа. Три основных режима: одиночный Puyo Puyo, двойной Puyo Puyo и бесконечный Puyo Puyo. В Super Puyo Puyo 2 и Super Puyo Puyo 2 Remix, при использовании Super Multitap, появляется дополнительный режим под названием Minna de Puyo Puyo (Everybody Puyo Puyo, также название игры Puyo Puyo для Game Boy Advance), позволяющий играть до 4 игроков (хотя в Remix, включая игрока-бота). Одиночный Puyo Puyo – это сюжетный режим. В попытке не только завоевать сердце Арле Надьи, но и поймать Карбункла, Тёмный Принц строит боевую башню, в которой Арле должна побеждать персонажей на каждом этаже, чтобы подняться наверх. С каждой победой Арле получает бонусные очки, которые добавляются к её общему счету и служат опытом. Цепочки сбалансированы так, чтобы быть слабее и наносить меньше урона, чем в первой игре, что даёт больше шансов на возвращение в игру. В меню "противников" доступно пять предустановленных наборов правил. Игрок может настроить собственные правила. Многопользовательский режим позволяет играть нескольким игрокам вместе.
Just like the first game, Puyo fall from the top of the screen in pairs, can be moved left and right, and can be rotated clockwise and counter clockwise by 90°; if the third column from the left fills up to the top, the game is over. The game has multiple new rules. The first extended rule added to this game was called "Offsetting". This will allow a player to counter and negate Garbage Puyos being sent by the opponent with chains of their own. Offsetting can also be used to send the Puyos back to the opponent, known as "Garbage overflow". The standard ojamas were kept with the release of Puyo Puyo 2, but two new garbage types also appeared, known as Point Puyos and Hard Puyos. Point Puyos, when erased adjacently with neighbouring groups of Puyos, add points to the player's overall score, and can also make chains more powerful in the short term. Hard Puyos, when they land on the field, are harder to erase than Standard Garbage or Point Puyos, and are often referred to as Steelies. Unlike its predecessor, Puyo Puyo 2 has three different modes for each type. The three main modes are, Single Puyo Puyo, Double Puyo Puyo, and Endless Puyo Puyo. For Super Puyo Puyo 2, and Super Puyo Puyo 2 Remix, using a Super Multitap, an additional mode known as Minna de Puyo Puyo (Everybody Puyo Puyo, also the name of a Puyo Puyo game for the Game Boy Advance), means that up to 4 players (though for Remix, including a COM player) can play. Single Puyo Puyo is a story mode. In an attempt not only to steal Arle Nadja's heart, but also to nab Carbuncle, the Dark Prince sets up a battle tower, in which Arle has to beat characters on each floor to climb up the tower. As Arle wins every match, she gains bonus points which add on to her total score, and this acts as Experience. The chains are balanced to be weaker and do less damage than in the first game, providing a greater chance to make a comeback. There are five predefined rule sets available in the versus menu. The player can set custom rules. Multiplayer lets multiple players play together.
Развитие и наследие
Puyo Puyo 2 была первоначально разработана компанией Compile и выпущена Sega для аркадных автоматов в 1994 году, став самой популярной аркадной игрой в Японии после появления Street Fighter II. Успех игры побудил Compile портировать её на множество консолей и компьютеров, включая Super Famicom, Mega Drive, PC Engine, Game Boy, Game Gear, Sega Saturn, PlayStation, PC под управлением Windows 95, WonderSwan, Neo Geo Pocket Color, PlayStation 2 и другие. Игра Puyo Pop для Game Boy Advance также во многом вдохновлена этой частью серии. Версия для Super Famicom добавила режим для 4 игроков – первую попытку Compile реализовать подобный режим на домашней консоли с использованием мультитапа. Без мультитапа играть более чем с двумя игроками невозможно, так как у Super NES всего два порта для контроллеров. Переводческая группа J2E локализовала эту версию в 2001 году. Спустя несколько месяцев Compile выпустила Super Puyo Puyo 2 Remix (す〜ぱ〜ぷよぷよ通リミックス) – специальную версию для Super Famicom, позволяющую до 4 игроков играть без мультитапа, заменяя живых игроков компьютерными. Эта версия также включала два новых режима расширенного обучения и специальные режимы, а также другие функции. Также был выпущен порт для PC Engine (в формате Super CD ROM²) под названием Puyo Puyo CD 2 (ぷよぷよCD通). Другие версии включают PC Engine CD, Saturn и PlayStation, которые добавляют озвучку и кат-сцены. PC-версия Puyo Puyo 2 была единственной, содержащей отдельный квест Nazo Puyo, в то время как версии для CD имели урезанную версию. Эта версия также была переведена на корейский язык. В качестве демонстрации успеха Puyo Puyo 2, в серии Sega Ages 2500 для PlayStation 2 компания Sega выпустила версию под названием Sega Ages 2500 series Vol. 12: Puyo Puyo 2 PERFECT SET (セガエイジズ2500シリーズ Vol.12 ぷよぷよ通パーフェクトセット), отдав дань уважения одной из самых популярных версий – версии для Sega Saturn. Только одна версия Puyo Puyo 2 была выпущена за пределами Японии, и это была Puyo Pop для Neo Geo Pocket Color, первая игра Puyo Puyo, использующая международное название Puyo Pop, но третий западный релиз после Dr. Robotnik's Mean Bean Machine и Kirby's Ghost Trap/Avalanche. Версия Sega Mega Drive Puyo Puyo 2 впервые вышла на Западе 10 марта 2008 года в сервисе Virtual Console консоли Wii, оставаясь непереведенной. В 2016 году разработчик M2 выпустил Puyo Puyo 2 для Nintendo 3DS в составе игрового пакета Sega 3D Classics Collection. Сама игра также осталась непереведенной. Аркадная версия была выпущена для Nintendo Switch под брендом Sega Ages Puyo Puyo 2 (SEGA AGES ぷよぷよ通) в 2019 году. Американская версия содержала базу данных, переводящую всю информацию, отображаемую непосредственно перед битвой с персонажем, но сам ROM остался непереведенным. Super Puyo Puyo 2 была выпущена на Super NES и Super Famicom в Nintendo Switch Online и снова осталась непереведенной для западного релиза.
Puyo Puyo 2 was originally developed by Compile and released by Sega for arcades in 1994, and became the biggest arcade game to have been played in Japan since the arrival of Street Fighter II. The success of the game prompted Compile to port the game to several consoles and computers, including the Super Famicom, Mega Drive, PC Engine, Game Boy, Game Gear, Sega Saturn, PlayStation, PC under Windows 95, WonderSwan, Neo Geo Pocket Color, PlayStation 2, et al. The Game Boy Advance game Puyo Pop is also heavily inspired by this particular installment of the series. The Super Famicom version added a 4 player mode Compile's first attempt at such a mode for a domestic console with the use of a multitap. Without a multitap, it's impossible to play with more than two people, as the Super NES only has two controller ports. Translation group J2E would translate this version in 2001. Months later, Compile released Super Puyo Puyo 2 Remix (す〜ぱ〜ぷよぷよ通リミックス), a special version of the Super Famicom game that allowed up to 4 players to play without the need of the multitap, by replacing the human players with computer ones. This version also included two new Extended Training and Special Modes, as well as other features. A port was also released for the PC Engine (in Super CD ROM² format) titled Puyo Puyo CD 2 (ぷよぷよCD通). Other cases include the PC Engine CD, Saturn and PlayStation versions, which add voice overs and cutscenes. The PC version of Puyo Puyo 2 was the only version to include a separate Nazo Puyo quest, as the CD versions had a "cut down" version included into them. This version was also translated into Korean. To show the success of Puyo Puyo 2, in the Sega Ages 2500 series for the PlayStation 2, Sega released a version titled Sega Ages 2500 series Vol. 12: Puyo Puyo 2 PERFECT SET (セガエイジズ2500シリーズ Vol.12 ぷよぷよ通パーフェクトセット), which paid tribute to one of the most popular versions, the Sega Saturn version. Only one version of Puyo Puyo 2 was internationally released, and that was Puyo Pop for the Neo Geo Pocket Color, which was the first Puyo Puyo game to use the international title of Puyo Pop, but the third Western release after Dr. Robotnik's Mean Bean Machine and Kirby's Ghost Trap/Avalanche. The Sega Mega Drive version of Puyo Puyo 2 saw a western release for the first time on March 10, 2008, on the Wii console's Virtual Console service, remaining untranslated. In 2016, developer M2 released Puyo Puyo 2 for the Nintendo 3DS as a part of the Sega 3D Classics Collection game pack. The game itself still remained untranslated. An arcade version was released for the Nintendo Switch under the Sega Ages Puyo Puyo 2 (SEGA AGES ぷよぷよ通) brand in 2019. The US version contained a database translating all the information seen right before battling a character, but the ROM itself was left untranslated. Super Puyo Puyo 2 was released on Super NES and Super Famicom Nintendo Switch Online and again remained untranslated for release in the west.
Прием
В Японии журнал Game Machine в выпуске от 1 ноября 1994 года назвал Puyo Puyo 2 четвертым по успеху аркадным автоматом месяца. В 1995 году игра стала четвертой по прибыльности среди аркадных печатных плат (PCB) в Японии.
In Japan, Game Machine listed Puyo Puyo 2 on their November 1, 1994 issue as being the fourth most successful table arcade unit of the month. It went on to be Japan's fourth highest grossing arcade printed circuit board (PCB) software of 1995.