Введение

Puyo Puyo 2 (ぷよぷよ通) – это видеоигра 1994 года, разработанная и изданная компанией Compile. Это вторая часть серии Puyo Puyo и продолжение Puyo Puyo (1992). Благодаря большому успеху и признанию, она стала самой значимой игрой в серии. Несмотря на экспериментальный характер многих правил, механики Сусая (相殺) и Ренса Сибари (連鎖縛り) сразу же завоевали популярность, что позволило создавать более продолжительные и увлекательные матчи. Благодаря этому успеху, игра стала самой известной многоплатформенной игрой в Японии, появившись в аркадных автоматах, на основных домашних консолях, портативных системах, компьютерах NEC PC 9800, ПК и других платформах. Название Puyo Puyo 2/Tsū основано на английской игре слов, поскольку произношение "tsu" (通) созвучно английскому слову "two". Compile использовала подобные каламбуры и для Puyo Puyo SUN и Puyo Puyo~n.

Геймплей

Как и в первой игре, пуйо падают с верхней части экрана попарно, могут перемещаться влево и вправо, а также вращаться по часовой и против часовой стрелки на 90 градусов; если третья колонка слева заполнится доверху, игра окончена. В игре представлено множество новых правил. Первым расширенным правилом, добавленным в эту игру, был "Оффсет". Оно позволяет игроку парировать и нейтрализовать мусорные пуйо, отправляемые противником, создавая собственные цепочки. Оффсет также можно использовать для отправки пуйо обратно противнику, что известно как "переполнение мусора". Стандартные ожамы остались в Puyo Puyo 2, но появились два новых типа мусора: Point Puyos и Hard Puyos. Point Puyos, при удалении рядом с соседними группами пуйо, добавляют очки к общему счету игрока и могут временно усиливать цепочки. Hard Puyos, при выпадении на поле, сложнее удалить, чем стандартный мусор или Point Puyos, и их часто называют "стальными". В отличие от предшественницы, Puyo Puyo 2 предлагает три различных режима для каждого типа. Три основных режима: одиночный Puyo Puyo, двойной Puyo Puyo и бесконечный Puyo Puyo. В Super Puyo Puyo 2 и Super Puyo Puyo 2 Remix, при использовании Super Multitap, появляется дополнительный режим под названием Minna de Puyo Puyo (Everybody Puyo Puyo, также название игры Puyo Puyo для Game Boy Advance), позволяющий играть до 4 игроков (хотя в Remix, включая игрока-бота). Одиночный Puyo Puyo – это сюжетный режим. В попытке не только завоевать сердце Арле Надьи, но и поймать Карбункла, Тёмный Принц строит боевую башню, в которой Арле должна побеждать персонажей на каждом этаже, чтобы подняться наверх. С каждой победой Арле получает бонусные очки, которые добавляются к её общему счету и служат опытом. Цепочки сбалансированы так, чтобы быть слабее и наносить меньше урона, чем в первой игре, что даёт больше шансов на возвращение в игру. В меню "противников" доступно пять предустановленных наборов правил. Игрок может настроить собственные правила. Многопользовательский режим позволяет играть нескольким игрокам вместе.

Развитие и наследие

Puyo Puyo 2 была первоначально разработана компанией Compile и выпущена Sega для аркадных автоматов в 1994 году, став самой популярной аркадной игрой в Японии после появления Street Fighter II. Успех игры побудил Compile портировать её на множество консолей и компьютеров, включая Super Famicom, Mega Drive, PC Engine, Game Boy, Game Gear, Sega Saturn, PlayStation, PC под управлением Windows 95, WonderSwan, Neo Geo Pocket Color, PlayStation 2 и другие. Игра Puyo Pop для Game Boy Advance также во многом вдохновлена этой частью серии. Версия для Super Famicom добавила режим для 4 игроков – первую попытку Compile реализовать подобный режим на домашней консоли с использованием мультитапа. Без мультитапа играть более чем с двумя игроками невозможно, так как у Super NES всего два порта для контроллеров. Переводческая группа J2E локализовала эту версию в 2001 году. Спустя несколько месяцев Compile выпустила Super Puyo Puyo 2 Remix (す〜ぱ〜ぷよぷよ通リミックス) – специальную версию для Super Famicom, позволяющую до 4 игроков играть без мультитапа, заменяя живых игроков компьютерными. Эта версия также включала два новых режима расширенного обучения и специальные режимы, а также другие функции. Также был выпущен порт для PC Engine (в формате Super CD ROM²) под названием Puyo Puyo CD 2 (ぷよぷよCD通). Другие версии включают PC Engine CD, Saturn и PlayStation, которые добавляют озвучку и кат-сцены. PC-версия Puyo Puyo 2 была единственной, содержащей отдельный квест Nazo Puyo, в то время как версии для CD имели урезанную версию. Эта версия также была переведена на корейский язык. В качестве демонстрации успеха Puyo Puyo 2, в серии Sega Ages 2500 для PlayStation 2 компания Sega выпустила версию под названием Sega Ages 2500 series Vol. 12: Puyo Puyo 2 PERFECT SET (セガエイジズ2500シリーズ Vol.12 ぷよぷよ通パーフェクトセット), отдав дань уважения одной из самых популярных версий – версии для Sega Saturn. Только одна версия Puyo Puyo 2 была выпущена за пределами Японии, и это была Puyo Pop для Neo Geo Pocket Color, первая игра Puyo Puyo, использующая международное название Puyo Pop, но третий западный релиз после Dr. Robotnik's Mean Bean Machine и Kirby's Ghost Trap/Avalanche. Версия Sega Mega Drive Puyo Puyo 2 впервые вышла на Западе 10 марта 2008 года в сервисе Virtual Console консоли Wii, оставаясь непереведенной. В 2016 году разработчик M2 выпустил Puyo Puyo 2 для Nintendo 3DS в составе игрового пакета Sega 3D Classics Collection. Сама игра также осталась непереведенной. Аркадная версия была выпущена для Nintendo Switch под брендом Sega Ages Puyo Puyo 2 (SEGA AGES ぷよぷよ通) в 2019 году. Американская версия содержала базу данных, переводящую всю информацию, отображаемую непосредственно перед битвой с персонажем, но сам ROM остался непереведенным. Super Puyo Puyo 2 была выпущена на Super NES и Super Famicom в Nintendo Switch Online и снова осталась непереведенной для западного релиза.

Прием

В Японии журнал Game Machine в выпуске от 1 ноября 1994 года назвал Puyo Puyo 2 четвертым по успеху аркадным автоматом месяца. В 1995 году игра стала четвертой по прибыльности среди аркадных печатных плат (PCB) в Японии.