Кіріспе
1980 жылдан 1985 жылға дейін қызмет еткен бейне ойын компаниясы. Bug Byte Software Ltd. 1980 жылы Ливерпульде құрылған, бастапқыда Acorn Atom және ZX80 үшін бағдарламалық қамтамасыз етуді жасаған. Bug Byte компаниясының алғашқы табысы Don Priestley-дің Mazogs ойыны болды, ол ZX81 үшін ең сәтті ойындардың біріне айналды. 1983 жылы компания Manic Miner ойынын шығарды, ол барлық уақыттағы ең әсерлі платформалық ойындардың бірі деп есептеледі. Компания 1985 жылы таратылды, бірақ оның аты мен логотипі Argus Press PLC компаниясы арзан бағалы бағдарламалық өнімдер таңбасы ретінде пайдалану үшін сатып алынды.
Bug Byte Software Ltd. was a video game company founded in 1980 in Liverpool, initially producing software for the Acorn Atom and ZX80. Bug Byte's first hit was Don Priestley's Mazogs which was one of the most successful titles for the ZX81. In 1983, it published Manic Miner, considered to be one of the most influential platform games of all time. The company went into liquidation in 1985 but their name and logo were purchased by Argus Press PLC for use as a budget software label.
Құрылу
Bug Byte компаниясын Оксфорд университетінің химия факультетін бітірген Тони Баден мен Тони Милнер құрды. 1981 жылы олар ZX81 үшін «The Damsel and the Beast» ойынына 75 фунт төледі, бұл түнгі мектеп курсында бағдарламалауды үйренген бұрынғы мұғалім Дон Пристли жасаған алғашқы ойын болды. Пристли «Dictator» және «Mazogs» деп саналатын тағы екі классикалық ZX81 ойынын жасады, олардың екеуін де Дэвид Лоусон әзірледі. Лоусон келесі «Spectres» ойынынан түскен пайданы Bug Byte компаниясының тағы бір қызметкері Марк Батлермен бірге «Imagine Software» компаниясын құруға жұмсады. 1983 жылы Bug Byte Мэтью Смитпен жасалған үш ойындық келісімшарт бойынша алғашқы «Styx» ойынын шығарды. Оның екіншісі, «Manic Miner», Bug Byte компаниясының жөнелту менеджері Алан Матонның «Donkey Kong» стиліндегі ойын туралы сұранысынан туындады. «Manic Miner» шығарылғаннан кейін бірнеше апта ішінде елдегі ең көп сатылған бейне ойынға айналды, бірақ авторлық құқықтарға байланысты дау Смиттің өзінің «Software Projects» баспа компаниясын құруына және «Manic Miner» мен Матонды өзімен бірге алып кетуіне әкелді. Компания келесі жылы «The Birds and the Bees» (Мэтью Смиттің мектеп досы Адриан Шервин жазған), оның жалғасы «Antics» және мәтіндік квест «Twin Kingdom Valley» сияқты бірнеше кішкентай хиттерге ие болды, соңғысы BBC micro тізімінде бірінші орынға жетті. 1985 жылдың басында компанияның қаржылық қиындықтары бар екендігі хабарланды, бұл көп ұзамай тарап кетуге әкелді.
Бюджеттік белгі ретінде пайдалану
Кейін 1985 жылы олардың атауы мен логотипіне құқықтарды Argus Press PLC бюджеттік бағдарламалық қамтамасыз ету таңбасы ретінде пайдалану үшін сатып алды. Түпнұсқа шығарылымдармен қатар, олар Argus Press Software каталогынан, сондай-ақ жақында сатып алынған Quicksilva және Starcade компанияларының бұрынғы жарияланымдарын қайта шығарды. 1986 жылы "Теннис" BBC тізімдерінде көшбасшы болды, ал "American Football" және "Alien" ойындарының қайта шығарылымдары барлық форматтар бойынша бюджеттік тізімнің алғашқы 10-дығына енді. 1987 жылы Argus Press Software компаниясын басқарушы директоры Стивен Холл сатып алып, оны Grandslam Entertainment деп атады, ал Bug Byte желісіне жаңа бренд берілді. Сонымен қатар, Domark ойындарына құқықтар алынып, "A View to a Kill" және "Split Personalities" сияқты ойындар қайта шығарылды. Соңғы бірнеше ойындар "Bug Byte Premier" деген атпен, сәл қымбаттау бағамен жарияланды.