Введение

Компания по производству видеоигр, существовавшая с 1980 по 1985 год.

Bug Byte Software Ltd. – компания по разработке видеоигр, основанная в 1980 году в Ливерпуле, изначально создававшая программное обеспечение для Acorn Atom и ZX80. Первым успехом Bug Byte стала игра Mazogs, разработанная Доном Пристли, которая стала одним из самых продаваемых проектов для ZX81. В 1983 году компания выпустила Manic Miner, которую считают одной из самых влиятельных платформенных игр в истории. В 1985 году компания была ликвидирована, но её название и логотип были приобретены Argus Press PLC для использования в качестве бренда бюджетного программного обеспечения.

Формирование

Bug Byte была основана Тони Баденом и Тони Милнером, двумя выпускниками Оксфордского университета по химии. В 1981 году они заплатили 75 фунтов стерлингов за The Damsel and the Beast для ZX81, первую игру, созданную Доном Пристли, бывшим учителем, который научился программированию на вечерних курсах. Пристли создал еще две игры, считающиеся классикой для ZX81 – Dictator и Mazogs, обе разработанные Дэвидом Лоусоном. Лоусон использовал прибыль от своей следующей игры, Spectres, чтобы основать Imagine Software вместе с Марком Батлером, другим сотрудником Bug Byte. В 1983 году Bug Byte выпустила Styx, первую игру по трехлетнему контракту с Мэтью Смитом. Его вторая игра, Manic Miner, появилась по запросу менеджера по отгрузке Bug Byte Алана Матона, который хотел игру в стиле Donkey Kong. Manic Miner стала самой продаваемой видеоигрой в стране в течение нескольких недель после выхода, но из-за спора по поводу авторских отчислений Смит создал собственную издательскую компанию Software Projects и забрал с собой Manic Miner и Матона. В течение следующего года у компании было несколько менее успешных игр, включая "The Birds and the Bees" (написанная школьным другом Мэтью Смита Адрианом Шервином), продолжение "Antics" и текстовое приключение "Twin Kingdom Valley", которое возглавило чарты BBC Micro. В начале 1985 года появились сообщения о финансовых трудностях компании, которые вскоре привели к ее ликвидации.

Использование в качестве бюджетного ярлыка

Позже в 1985 году Argus Press PLC приобрела права на их название и логотип для использования в качестве бренда бюджетного программного обеспечения. Помимо оригинальных релизов, компания переиздавала игры из каталога Argus Press Software, а также игры, ранее изданные Quicksilva и Starcade, которые были приобретены ею незадолго до этого. В 1986 году игра "Tennis" возглавила чарты BBC, а переиздания "American Football" и "Alien" вошли в топ-10 бюджетных чартов по всем платформам. В 1987 году Argus Press Software была приобретена своим управляющим директором Стивеном Холлом, переименована в Grandslam Entertainment, а линейка Bug Byte подверглась ребрендингу. Также были получены права на игры Domark, что привело к переизданию таких игр, как "A View to a Kill" и "Split Personalities". Последние несколько игр были изданы под названием "Bug Byte Premier" по несколько более высокой цене.