Blagger ойыны: 1983 ж. шыққан, Commodore 64 платформасы үшін жасалған, әртүрлі нұсқалары бар (BBC Micro, Amstrad CPC, MSX). Гангстер аталымымен де таныс!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Blagger — Антони Кроутердің Commodore 64 үшін жасаған және 1983 жылы Alligata компаниясы шығарған платформалық ойын. BBC Micro нұсқасы сол жылы, ал Acorn Electron, Amstrad CPC (Amsoft арқылы), және MSX 1984 жылы, Commodore 16 және Plus/4 1985 жылы, Amstrad PCW 1987 жылы шығарылды. Кейбір елдерде бұл ойын Gangster деген атпен шығарылған. 1984 жылы Blagger ұлы шықты, ал 1985 жылы үшінші және соңғы ойын – Blagger Goes to Hollywood жарық көрді. 1985 жылы дамытылған, бірақ шығарылмаған тағы бір жалғасы болды, ол New Blagger деп белгілі, бірақ Blagger 2 ретінде жасалған, ол түпнұсқаның тікелей жалғасы еді.
Blagger is a platform game created by Antony Crowther for the Commodore 64 and released by Alligata in 1983. A BBC Micro port was released the same year, Acorn Electron, Amstrad CPC (through Amsoft) and MSX in 1984, Commodore 16 and Plus/4 in 1985 and Amstrad PCW in 1987. In some countries this game was released under the name Gangster. Son of Blagger, was released in 1984 with a third and final title Blagger Goes to Hollywood released in 1985. Another sequel, known as New Blagger but developed as Blagger 2, being a direct continuation of the original, was produced in 1985 but not released.
Ойын процесі
Ойын бір экранды деңгейлерге бөлінеді. Әр экрандағы ойыншының мақсаты – Роджерді, қарақшыны, шашырап қалған кілттерді жинап, сейфке жету үшін басқару. Кілттерді жинап, сейфті шектеулі уақыт ішінде ашу қажет. Блэггер солға және оңға қарай жүре алады, сондай-ақ солға, оңға және жоғары секіре алады. Секіру әрекеті белгілі бір үлгіде орындалады және бір рет басталып кеткен соң өзгертілмейді. Ойынның өзегі – кілттерді жинаудың ең тиімді тәртібін анықтау, сонымен қатар қозғалыс пен секіру уақытын дұрыс баптау. Барлық платформалар да тұрақты емес; Блэггер оларға басқаннан кейін кейбіреулері жойылады. Ал кейбір платформалар Блэггерді белгілі бір бағытта жылжытуға көмектеседі. Блэггер кактусқа тисе немесе деңгейдегі қозғалмалы жау кедергілерінің біріне соқтығысса, немесе белгілі бір биіктіктен құлап кетсе, қаза табады. Қозғалмалы жаулар деңгейден деңгейге өзгереді, олардың ішінде көліктер, шетелдіктер, ақылдан асып кеткен шляпашылар және алып ауыздар бар. Жаулардың қозғалысы да белгілі бір үлгіде, көбінесе бір нүктеден екіншісіне және кері қайтады. BBC және Electron нұсқаларында қауіптің белгісі ретінде "RG" әріптері пайда болады (R. G. – бұл нұсқаларды бағдарламалаған R. S. Goodley-дің әріптері).
The game is divided into a series of single screen levels. The goal of the player on each screen is to manipulate Roger, a burglar, to collect the scattered keys and then reach the safe. The keys must be collected and the safe opened in a limited amount of time. Blagger can walk left and right, and jump left, right and up. The jumping action is in a fixed pattern and cannot be altered once initiated. Gameplay involves learning the best order in which to collect the keys, and good timing of movement and jumping. Not all platforms are permanent; some decay once Blagger has stepped on them. Other platforms serve to move Blagger in a particular direction. Blagger will die if he touches cacti, one of the moving enemy obstacles of the level, or if he falls more than a certain distance. The moving enemies vary from level to level, and include cars, aliens, mad hatters, and giant mouths. The movement of the enemies is in a fixed pattern, generally travelling from one point to another and back again. The BBC and Electron versions feature floating "RG"s as hazards (R. G. being the initials of the programmer of those versions, R. S. Goodley).