Кіріспе
2004 жылғы Silent Hill 4: The Room (サイレントヒル4 ザ・ルーム, Sairento Hiru Fō Za Rūmu) – 2004 жылы Team Silent тобы әзірлеген және Konami Computer Entertainment Tokyo компаниясы жариялаған қорқыныш жанрындағы бейне ойын. Silent Hill сериясының төртінші бөлімі, ойын Жапонияда маусым айында, Солтүстік Америка мен Еуропада қыркүйекте шықты. Silent Hill 4 PlayStation 2, Xbox және Microsoft Windows платформалары үшін жарық көрді. Оның саундтрегі де сол кезде жарияланды. 2012 жылы жапондық PlayStation Network-те қолжетімді болды. 2020 жылдың 2 қазанында Windows 10-да ойнауға мүмкіндік беретін жаңартулармен бірге GOG.com-да қайта шығарылды. Бұрынғы бөлімдерден айырмашылығы, бұл ойынның оқиғасы негізінен Silent Hill қаласында емес, ойдан шығарылған Эшфилд қаласының оңтүстік бөлігінде өтеді және Генри Тауншендтің өзінің жабық пәтерінен қашу әрекеттерін көрсетеді. Ойын барысында Генри табиғаттан тыс әлемдерді зерттейді және Уолтер Салливан атты өлгеннен кейін де өмір сүретін серийлі кісі өлтірушімен қақтығысқа түседі. Silent Hill 4 үшінші тұлғадан навигация және бұрынғы бөлімдерден алынған сюжеттік элементтермен ерекшеленетін өзгеше ойын стиліне ие. Ойын шыққаннан кейін сыншылардың көбісінен жағымды пікірлер алды, бірақ бұрынғы ойындардың дәстүрлі формуласынан айырмашылығы көбіне дау тудырды. Дегенмен, ойын пәтердегі қорқынышты оқиғалар сияқты бірегей ойын механикасын енгізгені үшін мақтауға ие болды.
Silent Hill 4: The Room (サイレントヒル4 ザ・ルーム, Sairento Hiru Fō Za Rūmu) is a 2004 survival horror game developed by Team Silent, a group in Konami Computer Entertainment Tokyo, and published by Konami. The fourth installment in the Silent Hill series, the game was released in Japan in June and in North America and Europe in September. Silent Hill 4 was released for the PlayStation 2, Xbox, and Microsoft Windows. Its soundtrack was released at the same time. In 2012, it was released on the Japanese PlayStation Network. On October 2, 2020, it was re released on GOG. com with patches to make it playable on Windows 10. Unlike the previous installments, which were set primarily in the town of Silent Hill, this game is set in the southern part of the fictional city of Ashfield, and follows Henry Townshend as he attempts to escape from his locked down apartment. During the course of the game, Henry explores a series of supernatural worlds and finds himself in conflict with an undead serial killer named Walter Sullivan. Silent Hill 4 features an altered gameplay style with third person navigation and plot elements taken from previous installments. Upon its release, the game received generally favorable reviews from critics, but its departure from the traditional formula of the previous games proved to be divisive. However, the game did receive praise for implementing some unique gameplay mechanics like the hauntings within the apartment.
Ойын процесі
Silent Hill 4: The Room ойынының мақсаты – ойыншы кейіпкері Генри Тауншендты өз пәтерінен қашып кетуге бағыттау. Ойынның бірінші жартысында бөлме Генридің денсаулығын жақсартады; алайда, ойынның екінші жартысында бөлме Генридің денсаулығын сарқылатын құбылыстарға толады. Ойынның екінші жартысында Генриге көршісі Айлин Галвин көмектесіп, жаумен күреседі. Айлин Генримен бірге болғанда өлмейді, бірақ ол зақым алған сайын басылып, рухқа беріледі, сондай-ақ егер оған қару берілсе де осы жағдай орын алады. Ойын барысында Айлиннің алған зардабы соңғы боспен шайқаста оның өліп-өлмейтінін шешеді, бұл тікелей ойынның соңына әсер етеді.
Жауынгерлік
Silent Hill 4 ойынындағы ұрыстар басқа ойындардағы үлгіні сақтайды, бірақ бірнеше маңызды айырмашылықтары бар. Ойыншы түрлі-түрлі соққыға арналған қаруларға қол жеткізе алады, бірақ тек екі түрлі оқ атар қару бар. Кейбір соққыға арналған қарулар сындырылуы мүмкін. Талисман сияқты кигізілетін заттар (Генридің бөлмесіндегі әсерлерден қорғайды) қысқа уақыт қолданылғаннан кейін тозып, бұзылады. Ұрыс жүйесіндегі тағы бір маңызды ерекшелік – соққыны қолданар алдында «зарядтауға» болады, бұл қарсыласқа жылдам соққыдан гөрі көп зиян келтіреді. Ең маңызды өзгеріс – қарсыласы Уолтер Салливанның құрбандарының өлмейтін әруақтарының пайда болуы. Генриге зиян келтіре алатын әруақтарды екі заттың көмегімен жоюға болады. Бұл заттар Генридің пәтеріндегі әсерлерді де жоя алады. Генри көбінесе ойын әлемінде жалғыз жүреді, бірақ кейін көршісі Айлин Галвинмен бірге жұмыс істейді. Генри сондай-ақ Синтия Веласкес, Эндрю ДеСальво, Ричард Брэйнтри және Джаспер Гейн сияқты жаңа қосалқы кейіпкерлермен байланысады. Silent Hill 4: The Room бұрынғы бөлімдердегі екі көрінбеген, екінші дәрежелі кейіпкерді қосады: тергеуші журналист Джозеф Шрайбер және қайтыс болған сериалдық кісі өлтіруші Уолтер Салливан. Джозеф алғаш рет Silent Hill 3-те Silent Hill діни культы басқаратын «Үміт үйі» балалар үйін айыптайтын мақалада айтылған, оны ойынның басты кейіпкері Хезер таба алады. Silent Hill 2-де Уолтер туралы газет мақаласында екі баланы өлтіргеннен кейін түрмеде өзін-өзі өлтіргені жайлы мәлімет бар. Салливан екі түрде пайда болады: өлмеген ересек жау және бейтарап бала кейіпкер. Уолтердің бұрынғы құрбандары ойында жау ретінде шағын рөл атқарады.
Сюжет
Генри Тауншенд бес күн бойы пәтерінде қамалып, байланыс құралы жоқ және қайта-қайта кошмар көреді. Біраз уақыттан кейін, оның ванна бөлмесінің қабырғасында тесік пайда болады, одан ол басқа өлшемдерге өтеді. Ол тастап кетілген метро станциясына жетеді, онда Синтия Веласкезбен танысады – өзі армандап отырғанына сенетін әйел, бірақ оны көп кешікпей белгісіз біреу өлтіреді. Генри үйіне оралғанда радиодан оның шын мәнінде қайтыс болғанын естиді. Осыған ұқсас оқиғалар Генри табатын келесі бірнеше адамдармен қайталанады: паранормальдық құбылыстарға және Сайлент-Хилл культына құмар Джаспер Гейн; аталған культ басқаратын жетімдер үйінің бұрынғы қызметкері Эндрю ДеСальво; және Генридің үй кешенінде тұратын Ричард Брэйнтри. Барлық өлімдер сериялық кісі өлтіруші Уолтер Салливанның әрекет ету тәсіліне ұқсас. Генри Уолтердің кісі өлтіруін тергеген журналист Джозеф Шрайберге тиесілі күнделік үзінділерін табады. Ол Уолтердің жетім екенін және оның биологиялық анасы Генридің пәтерінде болғанына сендірілгенін, ол туғаннан кейін тасталып кеткенін біледі. Аймақты "тазалау" үшін Уолтер, енді тірі емес күйде, жиырма бір кісі өлтіруді талап ететін ритуалды орындауға тырысады. Уолтер жиырмасыншы құрбанын өлтіруге дайындалып тұрғанда, оның балалық бейнесі – Айлин Галвин пайда болып, оны тоқтатады. Айлин Генриге қосылып, Джозефті табуға келіседі. Сонымен қатар, Генридің пәтерінде табиғаттан тыс оқиғалар басталады. Екеуі де Джозефтің көрінісін табады, ол оларға қашудың жалғыз жолы Уолтерді өлтіру екенін айтады және Генринің жиырма бірінші құрбан болатынын ашады. "21 Sacraments" соңында Уолтер мен оның балалық бейнесі Генридің пәтерінде көрінеді, ал радиода Генри мен Айлиннің көптеген басқалармен бірге қайтыс болғаны туралы хабар беріледі. "Айлиннің өлімі" эпизодында Генри пәтерінде оянады және радиодан Айлиннің қайтыс болғанын естиді, бұл оны қатты қайғыға жетеді. "Ана" эпизодында Генри пәтерінен қашып, Айлинге гүлдер әкеледі, ол пәтерге қайта оралуды жоспарлап отыр. Оның пәтері, айналасы толығымен зұлым күштерге толып кеткен. "Қашқындау" эпизоды "Ана" эпизоды сияқты басталады, бірақ Айлин жаңа тұратын жер табуға шешім қабылдайды және оның пәтерінде ешқандай зұлым күштер жоқ.
Даму
Төртінші Silent Hill ойынын әзірлеу Konami Computer Entertainment Tokyo-ның Team Silent тобы Silent Hill 2 шығарылғаннан кейін және Silent Hill 3 ойынымен бірге, серияны бұрынғы ойындардан өзгеше бағытта жетелейтін жаңа ойын стилін жасау мақсатымен басталды. Интернетте кең таралғанға қарамастан, Silent Hill 4 әрқашан Silent Hill-ге байланысты болды, ол кейіннен Silent Hill атауын алған жеке қорқыныш ойыны емес, әр түрлі ойын механикасы мен өзгерістер жоспарланғанмен де. Ойынның дамуы туралы хабар 2003 жылдың қазанында жарияланды, ал Konami ресми түрде 2004 жылғы Gamer's Day шарасында жариялады. Ойынды серияның тұрақты дыбыс режиссері және композиторы Акира Ямаока жасады. Жаңа ойын құрылымының басты идеясы – "бөлме" тұжырымын "әлемнің ең қауіпсіз бөлігі" ретінде қарастырып, оны қауіпті аймаққа айналдыру болды. Дегенмен, продюсерлер әрекет пен күреске баса назар аудару үшін, қалған барлық аймақтарда классикалық үшінші тұлғадан көру бұрышын сақтап қалды. Пәтердің архитектурасы және тесіктің қосылуы 2000 жылғы Марк З. Данилевскидің "Жапырақтар үйі" романындағы ұқсас эвклидтік емес кеңістікке салыстырылады.
Музыка
Silent Hill 4: The Room саундтрегі 2004 жылы ойынмен бірге шықты, оның авторы – Акира Ямаока, әншілер – Мэри Элизабет МакГлинн және Джо Ромерса. Жапондық нұсқасында екінші дискіде сериалдың композиторы Акира Ямаоканың музыкасы және дәстүрлі жапондық әңгімелер оқылатын кезеңдер болды. Америкалық нұсқасында 13 эксклюзивті трек пен ремикстер қамтылған. Ойыннан бірнеше музыкалық шығармалар Silent Hill Experience таныстыру UMD-сінде де пайда болды.