Кіріспе
Патрик М. Лаулор (30 қараша 1951 жылы туған) – видео ойындар мен пинбол машиналарын жасаушы. Пат Лаулор бастапқыда видео ойындар дизайнері болған және 1980 жылы Dave Nutting Associates компаниясында жұмыс істеп, монетаға жұмыс істейтін ойын индустриясына қадам басқан. Лаулордың пинболтақтағы мансабы 1987 жылы Williams компаниясында инженер ретінде басталды, онда ол Ларри ДеМармен бірлесіп "Banzai Run" деп аталатын екі ойын алаңы бар машинаны жобалады. 1988 жылы оған алғашқы жеке жобалау тапсырылды – 1989 жылдың қаңтар айында жарық көрген Earthshaker! машинасы. Атап айтарлығы, Earthshaker! пинбол машинасына шейкер қозғалтқышын алғаш рет қосып, жаңалық жасады.
Patrick M. Lawlor (born November 30, 1951) is a video game and pinball machine designer. Pat Lawlor had originally been a video game designer and had entered the coin operated game design industry in 1980, working for Dave Nutting Associates. Lawlor's pinball career began as an engineer for Williams in 1987, when he co designed a dual playfield machine called Banzai Run with Larry DeMar. In 1988, he was assigned his first individual design project, a machine entitled Earthshaker!, which was released in January 1989. Notably, Earthshaker! was the first pinball machine with a shaker motor.
Ертедегі ойындар
Лаулордың алғашқы жеке жобасы, Earthshaker!, салыстырмалы түрде сирек кездесетін тақырыпты (жер сілкінісі) қолдануымен ерекшеленді. Earthshaker! ойынынан кейін шыққан ойын табиғат апатының басқа бір түрін – құйынды (торнадо) бейнеледі. Жаңа ойын, Whirlwind, 1990 жылдың басында жарық көрді және оған да ұқсас мақтаулар оқылды. Екі ойын да Лаулордың дизайн әдістемесінің элементтерін көрсетті. Біріншіден, Лаулор ойын процесін өзгертетін тақырыпқа сәйкес келетін элементтерді енгізді. Мысалы, Earthshaker! ойынында көп доптық режимге көшетін кезде ойын алаңы жер сілкінісін имитациялап дірілдейтін. Whirlwind ойынында ұқсас режимде ойын алаңындағы резеңке дискілер жылдам қозғалып, доптың бағытын бұрмалап, ал артқы панельге орнатылған электр желдеткіш ойыншының бетіне жел соқтыратын. Екіншіден, Лаулор сол кезде танымал болған жылдам ойын стиліне қарағанда, ойын алаңдарын тығыз етіп жасады. Лаулор сонымен қатар өзінің қолтаңбасы болып табылатын "бамперлік соққыны" енгізді, онда ойыншылар допты поп-бамперлердің арасынан өткізуі керек – бұл үлкен дәлдік пен шеберлікті талап ететін қиын соққы. Сондай-ақ, Earthshaker! және Whirlwind ойындарындағы маңызды соққылар төменгі қанаттардан жасалғанда кедергіге ұшырап, тек алаңның ортасына жақын орналасқан үшінші қанаттан тікелей соғылуы мүмкін болды. Бұл ойыншылардан допты алаңға көтеруден гөрі, оны алаң бойымен жіберуде дағдыларын жетілдіруді талап етті. Осылайша, оның ойын стилі ойыншылар тарапынан көбінесе "тоқталып-қозғалыс" деп сипатталды. Whirlwind – "wizard mode" деп аталатын, ерекше дағдылы ойыншылардың алаңдағы көптеген қиын тапсырмаларды орындау арқылы қол жеткізетін соңғы арнайы режимді енгізген алғашқы пинбол автоматтарының бірі болды. Бұл жүлде көптеген келешек дизайнды үлгі етті. "Wizard mode" пинбол ойындарына бұрыннан болмаған прогрессия сезімін сыйлауда маңызды рөл атқарды. Лаулор Whirlwind ойынынан кейін 1990 жылдың қараша айында FunHouse ойынын шығарды. FunHouse – карнавалға арналған ойын, ол Earthshaker! және Whirlwind ойындарындағы ойын алаңының элементтерін сақтап, сонымен қатар Эд Бунның дауысымен сомдалған "Руди" атты ерекше сөйлейтін бас персонажын қосты. 10 000-нан астам ойын автоматтары өндірілді.
Адамс отбасы
Лаулордың келесі дизайны барлық уақыттағы ең көп сатылған пинболға айналды. "The Addams Family" (TAF) 1992 жылдың наурыз айында Midway (Bally таңбасымен) шығарылды және барлығы 20,270 дана сатылды. "Адамс отбасы" Лаулордың лицензиялық тақырып бойынша ойын жасаған алғашқы тәжірибесі болды, бұрын ол өзінің түпкілікті идеяларын пайдаланатын. "Адамс отбасы" бірнеше жаңа мүмкіндіктерді ұсынды. Олардың бірі – "Thing Flips" болды, онда ойын белгілі бір жағдайларда бір қанатты автоматты түрде басқарып, ойыншы үшін өте қиын соққы жасауға тырысатын. Бұрынғы соққылардың нәтижелері әрбір жаңа әрекет үшін қанаттың уақытын реттеуге қолданылды. Лаулор ойын алаңының астына магниттер де орналастырды, олар көп допты ойын және басқа режимдер кезінде қосылып, ойынға шиеленіс пен кездейсоқтық қосты. 1994 жылы түпнұсқаның рекордтық сатылымын еске алу үшін шектеулі саны алтын түсті нұсқасы шығарылды. "Addams Family Gold" ережелерде шағын өзгерістерге және алтын құлып, алтынмен әшекейленген рельстер сияқты сыртқы жақсартуларға ие болды.
Туалит аймағы
Оның келесі дизайны (оған толық шығармашылық бақылау берілді) танымал телешоуға негізделген тағы бір лицензиялық тақырып болды: The Twilight Zone (TZ). Twilight Zone ешқашан «Адамс отбасы» сияқты көп дана сатқан жоқ (бірақ ол 15 000 данадан астам сатылды), бірақ ол пинболға құмар ойыншылардың арасында танымал, оның бір себебі күрделі ережелері болды. Оның күрделілігі жалпы алғанда, монетамен жұмыс істейтін ойын индустриясының және әсіресе пинболдың көптеген кемшіліктерін көрсетті. Яғни, ойын неғұрлым күрделі болса, орташа ойыншыны соғұрлым көп шатастыруы мүмкін, бұл өз кезегінде сатуды төмендетуі мүмкін. Сонымен қатар, Twilight Zone өндіруге қымбатқа түсті, әсіресе «Адамс отбасы» фильмінің рекордтық сатылымынан кейін күтілген үлкен көлемде. Лаулор жобаның қиындықтарын жақсы білген, ол 2003 жылы өткен сауда көрмесінде тыңдаушыларға айтқандай. «Біздің Twilight Zone үшін лақап атымыз бар еді, – деді ол, – және ол «In Excess Pinball» еді. Біз «Адамс отбасымен» рекорд орнатуды аяқтаған едік, ал [Williams басшылары] бізге кез келген нәрсені жасауға рұқсат берді, және біз де жасадық, бұл үлкен қателік болды». Ол «экстремалды пинбол ойыншылары» ойынды ұнататынын мойындады, бірақ «коммерциялық тұрғыдан алғанда, біз бақылаудан шықтық – ешкімге мұндай күрделі нәрсені жасауға рұқсат берілмес еді; оларға да рұқсат етілмеуі керек» деп қосты. Ойыншықтарының арасында жоғары орналасқан, магниттік қанаттары жоқ шағын ойын алаңы болды; ойыншы магниттерді іске қосу үшін қанат батырмаларын басып, допты қабырғадағы сенсорларға және жоғарғы жағындағы ұпай тесігіне жіберді. Ойынға ойыншы жүктей алатын және допты шығаратын желімше машинасы да кірді. Бұл машина басқа жаңа мүмкіндікпен де байланысты, «Powerball» – басқаларынан жеңіл және ойынның магниттеріне әсер етпейтін ақ керамикалық доп. Толық жұмыс істейтін 12 сағаттық аналогтық сағат бірнеше режимдерге арналған таймер ретінде қызмет етті және ағымдағы уақытты көрсетуге мүмкіндік берді.
Ред пен Тедтің шоуы
1993 жылдың соңында Стив Ричидің "Жұлдызды жол: Келесі буын" автоматы шыққаннан кейін, флипер индустриясының өркендеуі төмендеді, себебі монетамен жұмыс істейтін аркада индустриясы үнемі жетілдіріліп жатқан үй бейне ойындарының қарсылығына тап болып әлсіреді. 1994 жылы Red & Ted's Road Show ойыны жарық көрді, ол көп жағынан "Аддамс отбасы" мен "Twilight Zone" ойындарына құрмет көрсеткенімен, "Earthshaker!", "Whirlwind" және "FunHouse" сияқты оның бұрынғы ойындарының тақырыптық бағытындағы ойынға қайта оралды. Табиғи апаттар тақырыбынан бас тартып, Лаулор құрылыс жұмыстары мен елді аралап саяхаттау негізінде ойын жасауға шешім қабылдады. Ол "Road Show" идеясын Чикаго маңындағы жол құрылысынан туындаған көлік қанағатсыздығында отырып тапқан. Ойын жүк көліктерінің аялдамаларында ерекше танымал болды. "Road Show" тақырыбы "Earthshaker!" мен "Whirlwind" ойындарына құрмет көрсеткенімен, ойынның ең басты ерекшелігі – "FunHouse" ойынындағы сөйлейтін "Руди" басының қайта жаңғыруы болды. "Road Show" екі сөйлейтін кейіпкерді қамтыды: Тед есімді ер адам бульдозер жүргізушісі және оның әйел бастығы Ред (контри әншісі Карлин Картер дауыстаған; ол сондай-ақ мультибол және джекпот режимдерінде "Every Little Thing" әнін орындайды). Алайда, ойын дизайны "Аддамс отбасы" мен "Twilight Zone" сияқты, ойын алаңының төменгі ортасындағы айқын дисплей арқылы бақыланатын режимдерді іске қосатын ойынды ұсынады. Оның екі итергіштің дизайны "FunHouse" ойынына ұқсас.
Флинболдың құлдырауы
1995 жыл – 1991 жылдан бері Пэт Лоулор жасаған жаңа пинбол машинасы шықпаған алғашқы жыл болды. Осы кезде пинбол индустриясының құлдырауы күшейді, және осы кезеңде бірнеше жақсы қабылданған пинбол автоматтары шықты, оның ішінде Стив Ричидің «No Fear: Dangerous Sports», Джон Попадиуктің «Theatre of Magic» және Брайан Эддидің «Attack from Mars» автоматтары, бірақ пинбол автоматтарының коммерциялық табысы әрбір қаржылық тоқсан сайын төмендеді. 1996 жылы Лоулор пинболға жаңа көзқарас ұсынды – «Safecracker» деп аталатын инновациялық ойын. Бұл ойын сол кездегі стандартты пинбол автоматтарына қарағанда әлдеқайда кішкентай ойын алаңына ие болды, 3 доппен емес, таймер бойынша жұмыс істеді және маңызды ойын мүмкіндігі ретінде «дамыл ойыны» (board game) элементін қамтыды. «Safecracker» ойыншыларға белгілі бір мақсаттарға жеткені үшін жинап алатын жетонды ұсыну арқылы ерекшеленді. Көптеген адамдар «Safecracker» бастапқыда «Монополия» дамыл ойынына негізделген болуы керек деп санайды, бұл ойынның соңғы нұсқасындағы дамыл ойынының маңызды ролімен расталады, бірақ «Williams» лицензия бойынша тиімді келісімге келе алмады. Бұл шындыққа жатса да, Лоулор 2001 жылы «Монополия» тақырыбына оралып келді. Дегенмен, «Safecracker» сын тұрғысынан әртүрлі бағаланды және коммерциялық сәттілікке жете алмады: «Williams» зауытынан бар болғаны 1148 дана «Safecracker» шықты (алғашқы төрт жыл бұрын шыққан «The Addams Family» ойынынан 20 000 данадан астам шыққан еді). 1997 жылы Лоулор өзінің дәстүрлі стиліне оралды, «No Good Gofers» атты ойын-сауық гольф тақырыбындағы ойынды жасады, ол өзінің стандартты дизайн элементтерін қайта қолданды және «Whirlwind» ойынынан айналатын дискіні қайта енгізді. Ойынға «бір соққымен» гольф ойнауды имитациялайтын, жоғарғы алаңға допты жіберуге мүмкіндік беретін тартылатын пандус кірді. «No Good Gofers» ойынынан бар болғаны 2711 дана сатылды, бұл коммерциялық сәттілікке жетпеді. Бірақ 1998 жыл «Williams» пинбол франшизасының аяқталуының басталуын білдірді, өйткені оның соңғы үш ойыны – «The Champion Pub», «Monster Bash» және «Cactus Canyon» жарық көрді. «Cactus Canyon» ойынының өндірісі қысқартылды, себебі «Williams» өзінің аппараттық философиясында күрт өзгеріс жасады, 1999 жылы «Midway» компаниясының «Revenge from Mars» (1995 жылғы «Attack From Mars» ойынының жалғасы, және ұзақ жылдар бойы «Midway» компаниясында жұмыс істеген Джордж Гомес жасаған) ойыны арқылы стандартты пинбол алаңдарымен бейне экрандарды біріктіру арқылы пинбол индустриясын жандандыруға тырысты. «Pinball 2000» деп аталған бұл тәжірибе ауыр алғашқы шығындардан кейін сәтсіз аяқталды, және «Williams» компаниясы 1999 жылдың соңында пинбол операцияларын тоқтатты, бұл Пэт Лоулордың «Pinball 2000» платформасы үшін жоспарланған жалғыз ойыны – «Wizard Blocks» ойынының тоқтатылуына әкелді.
Стерн плинбол дәуірі
Осы уақытта Лаулор Джон Круч (Лаулордың барлық ойындарының механикалық дизайнері) және Луи Козиарц (бағдарламашы) серіктестерімен бірге Пат Лаулор Дизайн (PLD) компаниясын құрды және Stern Pinball компаниясымен пинбол машиналарын тарату туралы келісімге келді, бастапқыда 2001 жылдың қыркүйегінде әлемдегі ең танымал үстел ойыны – «Монополия» негізінде дәстүрлі пинбол машинасы шығарылды. «Монополия» пинбол қауымдастығы тарапынан жақсы қабылданып, Лаулор дизайнының ерекше элементтері айқын көрінді. Лаулор содан бері Stern үшін «RollerCoaster Tycoon», «Ripley's Believe it or Not!», «NASCAR» (Еуропада «Grand Prix» деп те белгілі), «Family Guy» және «CSI» пинбол машиналарын жасады. 2005 жылы шыққан «NASCAR» Лаулордың әдеттегі дизайн философиясынан сәл алшақтап, жылдамдыққа бағытталған тақырыбына байланысты көбірек «ағынға бағытталған» ойынды пайдаланды. 2007 жылы шыққан «Family Guy» пинбол машинасы бірегей дизайн элементі – «Стьюи пинбол» ойын алаңындағы шағын ойын алаңымен ерекшеленді. Басқа шағын алаңдар пинбол элементтері арасындағы қашықтықты ғана қысқартса, «Стьюи пинбол» барлық пинбол элементтерін толығымен кішірейтілген масштабта жасады, бұл шағын ойын алаңдары дизайнындағы алғашқы қадам болды. «Family Guy» ойын алаңының дизайны келесі жылы барлық бірдей мүмкіндіктері мен басқа ережелер жиынымен «Shrek» ретінде қайта шығарылды.
Джерси Джек Пинбол
2014 жылдың 24 қаңтарында Jersey Jack Pinball Пат Лолордың үшінші ойынын жобалайтынын және ойынның түпнұсқалық тақырыбы болатынын хабарлады. 2016 жылдың 13 қазанында «Dialed In!» ойыны жарияланды, ол Bluetooth қосылысы және смартфонмен интеграцияланған алғашқы пинбол машинасы болды.
Қосылған!
Лаулор бұл ойынмен 2 жылға жуық жұмыс істеді, ол Джерси Джек командасына қосылғанда, Уильямс кезеңіндегідей шығармашылық еркіндікке ие болатынын мәлімдеді. Джерси Джек үшін бұл үшінші ойын 2017 жылы жарық көрді және оның алғашқы стандартты корпус ойыны болды, бірақ бұрынғы Лаулор ойындарына ұқсас мүмкіндіктерге толы. Ойынның тақырыбы оның бұрынғы "Тұман" және "Жер сілкінісі" ойындарымен байланысты, апатқа ұшыраған қала тұрғысынан қарастырылған, бірақ бұл жолы заманауи нұсқада, мұнда бұзылықтың себебі – қате жұмыс істейтін ұялы телефон. Ойын премиум/LE Stern Ghostbusters сияқты голограмманы қамтиды. Сонымен қатар, ойын кезінде селфи түсіретін кіріктірілген камерасы бар. Ақырында, ойынды телефонмен жұптастыруға мүмкіндік беретін Bluetooth технологиясы да бар, бұл ойыншыға қанаттарды қашықтан басқаруға мүмкіндік береді – пинболдағы тұңғыш рет.