RoboCop 3: Әртүрлі платформалардағы ойын нұсқалары
RoboCop 3 (video game)
RoboCop 3 ойыны: 1993 жылғы фильм негізінде жасалған. Amiga, DOS, SNES, Genesis сияқты платформаларға арналған нұсқалары бар. Ең жақсы фильмге негізделген ойын!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
RoboCop 3 – 1993 жылы шыққан осы аттас фильмге негізделген бейне ойын. Amiga, Atari ST және DOS нұсқалары Digital Image Design компаниясы 1990 жылдың қыркүйегінен бастап жасады, ал Ocean Software компаниясы 1991 жылдың желтоқсанында жариялады. Digital Image Design нұсқасы әртүрлі ойын стилінен тұрады. 1992 және 1993 жылдары Commodore 64, ZX Spectrum, NES, Super NES, Game Gear, Master System және Sega Genesis платформалары үшін бүйірлей жылғанатын ойын стиліндегі басқа нұсқалар шығарылды.
RoboCop 3 is a video game based on the 1993 film of the same name. Amiga, Atari ST and DOS versions were developed by Digital Image Design beginning in September 1990, and published by Ocean Software in December 1991. The Digital Image Design version includes multiple gameplay styles. During 1992 and 1993, other versions consisting of side scrolling platform gameplay were released for the Commodore 64, ZX Spectrum, NES, Super NES, Game Gear, Master System, and Sega Genesis.
Қабылдау
Amiga Computing «Кинолық атмосфера жақсы бейнеленген және ойынды әдеттегі фильмге байланысты ойыншықтардан ерекшелендіреді» деп мәлімдеді, сонымен қатар бұл «әлемдегі ең жақсы фильмге байланысты ойын» болуы мүмкін екенін қосты. Amiga Format журналының Энди Хатчинсон «Жанданып, атмосфералық сценарийлерді» жоғары бағалады және ойынды «ұзақ уақыттан бері кездеспеген ең түпнұсқа фильм лицензиясының бірі» деп атады. Amiga Power журналының Мэтт Бильби музыканы «көңілді, қайталанатын және керемет» деп сипаттады. Бильби ойынды «жылдың ең қызықты автокөлік және ату ойындарының бірі» деп атады, ал «Movie Adventure режимі осы сияқты ойындар үшін жаңа стандарттар қояды», - деп жазды, бұл «біз көрген интерактивті фильмдерге ең жақын нұсқа» екенін айтты. 1992 жылы Amiga Power ойынды сол кезге дейін шығарылған 100 үздік Amiga ойындарының тізіміне енгізіп, 70-орынға қойды. Mean Machines Sega Game Gear нұсқасын қиындығы мен «сұр» фондық суреттері үшін сынады, бірақ музыкасын жоғары бағалады. Mean Machines Sega кейіннен Genesis нұсқасының графикасын сынап, оны «күлкілі қиындық деңгейі бар, дәмсіз ату ойыны» деп атады. Electronic Games Genesis нұсқасын графикасы мен түпнұсқалықтың жетіспеуі үшін сынады. SNES нұсқасы да қиындығы үшін сыналып, Super Play журналынан Джейсон Брукс оны «ешқашан есіңе қалмайтын шығарылым» деп атады. Брукс ойында сандықталған сөздің болмауын атап өтті және көптеген ойыншылардың қиындықтан көңілі қалатынын айтты. AllGame журналынан Бретт Алан Вайс SNES нұсқасын «түпнұсқалықтың, тапқырлықтың немесе шығармашылықтың» болмауы үшін сынады. Вайс RoboCop-тың баяулығы мен қиын басқарылуын да сынады, кейіпкер фильмдерде баяу болғанымен, «жағымсыз, қиын басқарылатын кейіпкер экшн ойынында жақсы кейіпкер бола алмайды» деді. Computer and Video Games SNES нұсқасын түпнұсқалықтың жетіспеуі үшін сынады, сонымен қатар ойынның қарапайымдылығын сынады. Nintendo Power SNES нұсқасының графикасы мен музыкасын жоғары бағалады. Crash журналы ZX Spectrum нұсқасын мақтап, оны сол кезге дейін шығарылған ең жақсы RoboCop ойыны деп атады. Crash реактивті қапты мақтап, бірақ ойынның қиындығын атап өтті. Sinclair User журналынан Эд Лоуренс ZX Spectrum нұсқасының графикасын мақтап, бірақ қиындықты сынады, оның себебі ыңғайсыз басқару схемасы екенін айтты. Лоуренс ойынның алдыңғы ойындарға қарағанда жақсармағанын сынады, бірақ ол бәрібір ойын сериясындағы «құнды» мұрагер екенін айтты. Entertainment Weekly ойынның белгісіз нұсқасына «C+» бағасын берді.
Amiga Computing stated, "The cinematic feel has been captured well and really makes the game stand out from the usual film tie in nonsense," concluding that it was probably "the best tie in in the whole world." Andy Hutchinson of Amiga Format praised the "Tense and atmospheric scenarios," and called the game "One of the most original film licences around for a long time." Matt Bielby of Amiga Power praised the music, calling it "moody, repetitive and quite simply brilliant." Bielby opined that the game included "some of the best driving and shoot 'em up action of the year" while stating that the Movie Adventure mode "sets unprecedented standards for this sort of thing," writing that it "comes closer to the concept of an interactive movie than anything we've seen yet". In 1992, Amiga Power included the game in its list of the top 100 Amiga games released up to that time, ranking it at number 70. Mean Machines Sega criticized the Game Gear version for its difficulty and "drab" backgrounds, but praised the music. Mean Machines Sega subsequently criticized the graphics of the Genesis version and called it an "insipid shooter with a ridiculous level of difficulty". Electronic Games criticized the Genesis version for its graphics and lack of originality. The SNES version was also criticized for its difficulty,efn| Jason Brookes of Super Play called the SNES version "a very forgettable release". Brookes noted the game's lack of digitized speech and stated that most players would be too frustrated by the game's difficulty. Brett Alan Weiss of AllGame criticized the SNES version for its lack of "originality, ingenuity or creativity". Weiss also criticized RoboCop for being slow and awkward to maneuver, stating that while the character moves slowly in the films, "a cumbersome, unwieldy protagonist rarely makes for a good character in an action game." Computer and Video Games criticized the SNES version as well for lack of originality, while also criticizing the simplistic gameplay. Nintendo Power praised the graphics and music of the SNES version. Crash praised the ZX Spectrum version, calling it the best RoboCop game released up to that point. Crash praised the jet pack feature, but noted the game's difficulty. Ed Laurence of Sinclair User praised the graphics of the ZX Spectrum version, but criticized the difficulty, partly caused by an awkward control set up. Laurence also criticized the game for its lack of advancement over its predecessors, but stated that it was still a "worthy" successor in the game series. Entertainment Weekly gave an unspecified version of the game a "C+" rating.