Кіріспе

Bio Hazard Battle, Жапонияда Crying: Aseimei Sensou (クライング 亜生命戦争) деп шығарылған, 1992 жылы Sega Mega Drive/Genesis және Sega Mega Play аркадалық платформасы үшін шығарылған жанрлық ату ойыны. 2007 жылдың 26 ақпанында Wii Virtual Console-да қолжетімді болды. Ойын 2010 жылдың 26 қазанында Steam платформасында қайта шығарылды. M2 бас директоры Наоки Хорииге тиесілі, жарық көрмеген X68000 нұсқасы қазіргі уақытта бар.

Сюжет

Аварон планетасындағы алғашқы жаһандық биосоғыс кезінде, жаудың қатты жазалау шарасы ретінде ретровирус таратылды. Вирустар тоқтатуға келмейтін биологиялық күштерді босатып, планетаны жаңа және қауіпті тіршілік нысандарымен толтырды. Аваронды айналып ұшатын орбиталық платформа – О.П. Одиссейде, тек бірнеше адам ғана тоңған күйде сақталды. Ғарыш станциясының мақсаты – Аварон қайтадан тұруға жарамды болғанға дейін аман қалған адамдарды сақтап тұру. "Одиссей" экипажы және "Биосоғысшылар" деп аталатын төрт органикалық кеме жүздеген жылдар бойы криогендік резервуарларда тоңдырылды. Енді бортындағы компьютер оларды оятып жіберді. Компьютерлік зерттеулер Аваронның жағдайы қауіпті, бірақ өмір сүруге мүмкін екенін көрсетті. Сұрақ: "Одиссей" экипажы қай жерге қоныстансын? Биосоғысшылар зондтар ең қауіпсіз деп көрсеткен аймақтарды барлау, планеталық жағдайды анықтау және соңғы аман қалғандарға жаңа үй табу үшін Аваронға жіберіледі. Ойынның соңында төрт кейіпкердің аналық кемеге қайта оралып бара жатқан көрінісі көрсетіледі.

Ойын процесі

Ойын 2D горизонтальды түрде жылжитын атыс ойыны. Ойыншы таңдаған кейіпкерді D Pad көмегімен 8 бағытта жылжытуға болады. Ойыншы жылжи алады, атып, қашып, қорғана алады. Жаудың оқ-дәрісін тоқтату үшін ойыншы Power Star-ды оқ-дәрінің жолына қоюы керек. Кемелердің таңдауында әртүрлі қарулар бар. Барлығы төрт түрлі кеме бар, және әрқайсысының қаруы әртүрлі. Ойыншы 1-ден 5-ке дейінгі, әдепкі бойынша 3 өмірмен бастайды. Ойыншы жау тіршіліктеріне немесе ортаға тиіп алғанда, кемесі жойылады және бір өмір кеміп қайта пайда болады. Қосымша өмірлерді түрлі кезеңдерде 1 UP белгілерін жинау арқылы немесе ойын аяқталмай, ұпай жинау арқылы алуға болады. Алғашқы үш деңгей – 20,000, 50,000 және 100,000 ұпай. Ойын сонымен қатар терең, күшті бас дыбысты музыка, шығармашылық және әдемі графикалық дизайн, алқы және артқы фон элементтерін кеңінен пайдаланады. Ландшафтта көптеген кедергілер болғанымен, ойыншы жау немесе жаудың оғынан басқа ештеңеге тиіп зақым көрмейді немесе өлмейді. Дегенмен, ойыншы экран жиегі мен қабырғаның арасында қысылып қалуы мүмкін. Бұл ойынның жылжу жылдамдығы мен жаудың қозғалысы сол кездегі басқа ойындармен салыстырғанда өте жоғары. Ойыншы сегіз деңгейден өтеді, әр деңгей қиындық деңгейі артады, ал соңғы үш деңгей тек жоғары қиындық деңгейінде ғана қолжетімді.