Bio Hazard Battle (Crying) – культовый шутер 1992 года для Sega Mega Drive/Genesis и Steam. Биовойна на планете Avaron, ретровирус и борьба за выживание!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Bio Hazard Battle, выпущенный в Японии как Crying: Aseimei Sensou (クライング 亜生命戦争), – это скроллинг-шутер 1992 года, разработанный для Sega Mega Drive/Genesis и аркадной платформы Sega Mega Play. 26 февраля 2007 года игра стала доступна в виртуальной консоли Wii, а 26 октября 2010 года была переиздана на платформе Steam. Невыпущенная версия для X68000 в настоящее время находится в собственности генерального директора M2 Наоки Хории.
Bio Hazard Battle, released in Japan as Crying: Aseimei Sensou (クライング 亜生命戦争), is a 1992 scrolling shooter released for the Sega Mega Drive/Genesis and for the Sega Mega Play arcade platform. On February 26, 2007, it was made available on the Wii's Virtual Console. The game was also re released on the Steam platform on October 26, 2010. An unreleased X68000 version exists currently under ownership of M2 CEO Naoki Horii.
Сюжет
Во время первой глобальной биовойны на планете Аварон, ретровирус был выпущен в качестве смертельной расплаты от врага. Высвобожденные вирусы обрушили биологические силы, которые невозможно было остановить, оставив планету, кишащую новыми и смертоносными формами жизни. Лишь немногие выжившие находятся в состоянии анабиоза на борту О.П. "Одиссей" – орбитальной платформы, вращающейся вокруг Аварона. Цель космической станции – поддерживать жизнь оставшихся людей до тех пор, пока Аварон снова не станет пригоден для обитания. Экипаж "Одиссея" вместе с четырьмя органическими кораблями, известными как "Биовоины", находился в криогенных капсулах сотни лет, и теперь бортовой компьютер пробудил их. Данные, полученные с зондов, показывают, что условия на Авароне враждебны, но жизнеспособны. Вопрос в том, где экипаж "Одиссея" сможет основать колонию? "Биовоины" отправляются на Аварон для разведки районов, обозначенных зондами как наименее опасные, чтобы оценить условия планеты и, в конечном итоге, найти новый дом для оставшихся выживших. Игра завершается тем, что все четыре персонажа возвращаются на материнский корабль.
During the first global biowar on the planet Avaron, a retrovirus was released as a deadly reprisal from the enemy. The viruses unleashed biological forces which couldn't be stopped, leaving the planet filled with new and deadly forms of life. Only a few survivors remain in suspended animation in O. P. Odysseus, an orbiting platform circling Avaron. The space station's purpose is to keep the surviving humans alive until Avaron is habitable again. The crew of the Odysseus, along with four organic ships known as the "Biowarriors", have been frozen in cryogenic tanks for hundreds of years, and now the onboard computer has awakened them. Computer probes show that conditions on Avaron are hostile, but livable. The question is; where can the crew of Odysseus set up a colony? The Biowarriors are sent to Avaron to scout areas which the probes have designated least hostile, ascertaining planetary conditions and, ultimately finding a new home for the remaining survivors. The game ends showing all four characters flying back into the mothership.
Геймплей
Игра представляет собой 2D-шутер с горизонтальной прокруткой. Персонаж, выбранный игроком, может перемещаться в восьми направлениях с помощью крестовины (D-Pad). Игрок может двигаться, стрелять, уклоняться и блокировать. Чтобы блокировать вражеский снаряд, игрок должен поместить Звезду Силы на траекторию полёта снаряда. В распоряжении кораблей также имеется широкий арсенал различного оружия. Доступно четыре различных корабля, каждый из которых обладает уникальным оружием. Игрок начинает с заданного количества жизней – от 1 до 5, при этом 3 – значение по умолчанию. Когда корабль игрока поражается враждебным существом или элементом окружения, он уничтожается и появляется вновь с потерей одной жизни. Дополнительные жизни можно получить, поглощая иконки 1UP на различных этапах или достигая определённых рубежей по набранным очкам, не получив Game Over. Первые три рубежа – 20 000, 50 000 и 100 000 очков. В игре активно используется глубокая, насыщенная басами музыка, яркая и красочная графика, а также детализированные элементы переднего и заднего планов. Несмотря на множество препятствий в окружении, игрок не может получить повреждения или погибнуть, просто коснувшись чего-либо, кроме врага или его снарядов. Однако игрок может погибнуть, будучи прижатым к краю экрана или стене. Скорость прокрутки и движения врагов значительно выше, чем в других играх того времени. Игрок проходит через восемь уровней, сложность каждого из которых возрастает, при этом последние три уровня доступны только на более высоких уровнях сложности.
The game is a 2D horizontally scrolling shooter. The character chosen by the player can be moved in 8 directions by the D Pad. The player can move, shoot, dodge, and block. To block an enemy projectile, the player must place the Power Star in the path of the projectile. There is also an array of different weapons at the ships' disposal. Four different craft are available and each has different weapons. The player begins with a pre set number of lives, from 1 to 5, 3 being the default. When a player is hit by a hostile creature or environment, their ship is destroyed and will reappear with one less life. Extra lives are attainable by absorbing 1 UP icons in the various stages, or reaching milestones for accumulating points without getting Game Over. 20,000, 50,000 and 100,000 points are the first three. The game also features strong usage of deep, bass heavy music tracks, creative and colorful artwork and foreground and background elements. Despite the many obstacles in the scenery and landscape, the player cannot be harmed or die by bumping into anything other than an enemy or enemy fire. Players can, however, die by being crushed between the screen's edge and a wall. Scrolling and enemy movement is extremely fast in comparison to other games of its time. The player travels through eight levels, each one increasing in difficulty, with the last three only being available on the higher difficulties.