Кіріспе
1996 жылғы видео ойын — 1996 жылы Жапонияда Konami компаниясы жасаған және жариялаған көлденең прокрулды ату ойыны. Бұл Salamander (1986) ойынының тікелей жалғасы және Gradius франшизасының спин-оффы болып табылатын Salamander сериясының үшінші ойыны. Екі ойыншы екі ғарыш кемесін – Vic Viper және Super Cobra – басқарады, олар Gradius планетасын жоймас бұрын Doom жауагерлік нәсілін жоюы керек. Ойынға жауларды атып түсіру, күшті нысандарды жинау және оқтар мен кедергілерге соқтығыспау кіреді. Аркадаларда орташа сәттілікке қол жеткізгенімен, Salamander 2 аралас пікірлерге ие болды. Ойын, әсіресе нашар дизайны және алдыңғы ойынға қарағанда нашарлығы үшін түпнұсқа Salamander жанкүйерлерінен теріс пікірлер алды. Ол Salamander Deluxe Pack Plus (1997) және Salamander Portable (2007) арқылы қайта жарияланды. Бұл қайта жарияланымдар ойынға қатысты, графикалық стилі мен саундтрегі үшін жақсы қабылданды, бірақ оның жоғары қиындық деңгейі және жаңалықтардың жетіспеуі сынға ұшырады. Оның музыкасы әр түрлі Konami саундтрек альбомдарында қайта жарияланды.
is a 1996 horizontally scrolling shooter arcade video game developed and published in Japan by Konami. It is the direct sequel to Salamander (1986) and the third game in the Salamander series, which itself is a spin off of the Gradius franchise. Up to two players control two starships — the Vic Viper and the Super Cobra — as they must destroy the alien race Doom before they wipe out all of the planet Gradius. Gameplay involves shooting down enemies, collecting power up items, and avoiding collision with projectiles or obstacles. Though it was a moderate success in arcades, Salamander 2 was met with mixed reviews. The game received generally negative feedback from fans of the original Salamander for its poor design and inferiority to its predecessor. It has been republished through Salamander Deluxe Pack Plus (1997) and Salamander Portable (2007). These re releases were better received for their gameplay, graphical style, and soundtrack, though its high level of difficulty and lack of innovation were the subject of criticism. Its music has since been re released in various Konami soundtrack albums.
Ойын процесі
Salamander 2 – көлденең прокрулды атыс ойыны. Ойыншылар планета Градиусты және адамзаттың қалдықтарын құрту алдында, жауынгер ғарышкерлер "Қиямет" нәсілін жою мақсатымен алты жылжымалы деңгейде ғарыш кемесін басқарады. Бірінші ойыншы көк түсті Vic Viper-ді, ал екінші ойыншы қызыл түсті Super Cobra-ны басқарады. Барлық алты деңгейді аяқтағаннан кейін ойыншы ойынды қайтадан бастауға, яғни "цикл" жасауға және оны жоғары қиындық деңгейінде ойнауға мүмкіндік алады.
Әзірлеу және шығару
Salamander 2 – Salamander (1986) ойынының аркадалық жалғасы және Salamander сериясының үшінші бөлімі, бұл Konami-дің Gradius франшизасының бір бөлігі. Ол оларды жобалауда, әсіресе бірінші кезеңнің босы мен жылжымалы астероидтар кедергілерін жасауда қиындықтар туындағанын айтады, себебі түстер палитрасының молдығы, күрделі спрайт анимациясы құралдары және әртүрлі өлшем шектері болды. Маэда музыканың Salamander саундтрегін еске түсіріп, сонымен бірге жаңа әсер қалдыруын қалады. Музыка Konami Shooting Collection (2011) және Music from Konami Arcade Shooting (2020) альбомдарына енгізілген. Konami, 1995 жылы Токиода өткен Жапон ойын-сауық машиналарын өндірушілер қауымдастығының (JAMMA) сауда көрмесінде Salamander 2 ойынын көрсетіп, ойыншылардан пікір алуға тырысты, сол кезде ойынның 30% дайын болған еді. Electronic Gaming Monthly басылымы көрмеде ойынды ойнау үшін ойыншылардың ұзақ кезекке тұрғанын хабарлады. 1997 жылы Salamander 2, түпнұсқа Salamander және Life Force ойындарымен бірге Salamander Deluxe Pack Plus жинағы арқылы PlayStation және Sega Saturn платформаларына көшірілді, ал 2007 жылы Salamander Portable жинағының бөлігі ретінде PlayStation Portable нұсқасына енгізілді.
Қабылдау
Game Machine, жапондық аркадалық ойын журналы мәліметінше, Salamander 2 аркадаларда орташа деңгейде сәттілікке жеткен. Дегенмен, ойынды түпнұсқа Salamander жанкүйерлері оның нашарлығы мен дұрыс емес дизайны үшін сынады. Electronic Gaming Monthly редакторы егжей-тегжейлі графикалық бейнелеулер мен қарқынды ойын процесін атап өтті, бірақ стандартты Salamander және Gradius механикасына елеулі өзгерістер енгізілмегеніне көңіл көшпеді. Salamander 2-нің үйге шығарылған нұсқаларына жауап одан да жағымды болды. Sega Saturn Magazine журналынан Rich Leadbetter, Salamander Deluxe Pack Plus шолуында, оның геймплейіне, графикасына және пайдалы қару жинау мүмкіндіктеріне, сондай-ақ түпнұсқа Salamander және Life Force ойындарына жасалған көптеген сілтемелерге ризашылық білдірді. GameFan жазушылары келісті; біреуі бұл ойынның "Konami-дің алтын дәуіріне оралып" әзірлеушінің TwinBee және Parodius ойындарынан ерекшеленетінін жазды. Edge редакторы ойынның егжей-тегжейлі графикасы мен параллакс аясына ғашық болды, бірақ оның тым қиын және қысқа екенін айтты. Олар бұл мәселелер ойынды "ойын тәжірибесіне қажетті жетістік пен сәтсіздік арасындағы дұрыс тепе-теңдікті ұсына алмайды" деген қорытындыға әкелді. Retro Gamer жазушысы Майк Беван Salamander ойынының негізгі геймплейіне енгізілген өзгерістерді ұнатып, ойынды жаңаша сезіндірді. Оған сонымен қатар қиындық деңгейі мен аниме стиліндегі графикалық бейнелеуі де ұнады.