WMS Gaming слот машиналарын, казино басқару жүйелерін және онлайн ойындарын ұсынады. Scientific Games Corporation-ның еншілес компаниясы. Казино ойындары туралы біліңіз!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
WMS Gaming ойын автоматтарын, бейне лотерея терминалдарын және казинолардың ойын операцияларын басқаруға көмектесетін бағдарламалық құралдарды өндіреді. Одан әрі, онлайн және мобильді ойындарды ұсынады. WMS бастапқыда WMS Industries компаниясының еншілес кәсіпорны болды, ол 2013 жылы Scientific Games Corporation компаниясының толық иелігіндегі еншілес кәсіпорнына айналды. WMS 1994 жылы айналмалы дөңгелекті ойын автоматтары нарығына енді, ал 1996 жылы өзінің бірінші танымал казино ойын автоматын – Reel 'em In ойынын ұсынды, ол "көп желілі, көп монеталық қосымша бонус" бейне ойын автоматы болды. Одан кейін Jackpot Party, Boom және Filthy Rich сияқты бірқатар ұқсас ойындар пайда болды. 2001 жылы ол "қатысу" слоттарының Monopoly тақырыбындағы сериясын таныстырды. Содан бері WMS Gaming бірнеше танымал брендтерді пайдалану арқылы ойын машиналарын өндіруге лицензия алуын жалғастырып келеді. Компания ойын автоматтарын сатуды және өз қатысу ойындарын талқылауды жалғастыруда.
WMS Gaming is a manufacturer of slot machines, video lottery terminals and software to help casinos manage their gaming operations. It also offers online and mobile games. WMS was originally a subsidiary of WMS Industries, which became a wholly owned subsidiary of Scientific Games Corporation in 2013. WMS entered the reel spinning slot machine market in 1994, and in 1996, it introduced its first hit casino slot machine, Reel 'em In, a "multi line, multi coin secondary bonus" video slot machine. It followed this with a number of similar games like Jackpot Party, Boom and Filthy Rich. By 2001, it introduced its Monopoly themed series of "participation" slots. Since then, WMS Gaming has continued to obtain licenses to manufacture gaming machines using several additional famous brands. The company continues to sell gaming machines and to market its participation games.
Тарих
WMS Gaming компаниясы 1943 жылы Williams Manufacturing Company компаниясын құруға дейінгі тамыры бар WMS Industries компаниясының еншілес компаниясы ретінде құрылды. 20-ғасырдың соңғы онжылдықтарында Williams танымал пинбол автоматтары мен видеоаркадалық ойындарды шығарды. 1996 жылы WMS өзінің видеоойындар жиынтығын Midway Games компаниясына берді, оны бұқаралыққа ұсынды және 1990-жылдардың соңында бөліп шығарды. 1990-жылдары аркада индустриясының күрт құлдырауымен компанияның пинбол бизнесі тиімсіз болды, ал WMS 2000 жылы пинбол желісін тоқтатты. Осы арада 1991 жылы WMS ойын және мемлекеттік видеолотерея нарықтарына ену үшін жаңа бөлім, Williams Gaming құрды, 1992 жылы Орегон нарығы үшін өзінің алғашқы видеолотерея терминалдарын жасап шығарды. Williams Gaming 1994 жылы доңғалақты ойын автоматтары нарығына кірді, бірақ компанияның видеоойындар тамырлары оның күшті жағы болып қала берді, 1996 жылы ол өзінің алғашқы танымал казино ойын автоматын, Reel 'em In, "көп сызықты, көп монеталық қосымша бонус" видеоойынын ұсынды. WMS осыдан кейін Jackpot Party, Boom және Filthy Rich сияқты бірнеше сәтті ойындар жасады. 1990-жылдары ойын индустриясы өсті, себебі қосымша штаттар казино құмар ойындарына және видеолотерея ойындарына рұқсат берді, ал американдық үндістер тайпалары ойын казиноларын салды. Бөлім 1999 жылы WMS Gaming ретінде тіркелді және содан бері тек ойын автоматтарының өндірісіне, сатуына, жалға беруіне, лицензиялауына және басқаруына бағытталды. 2001 жылы компанияның бағдарламалық құралында ойыншыларға кейбір автоматтарында төлемсіз несие алуға мүмкіндік беретін қателік анықталды. Индустрияның көшбасшысы IGT сондай-ақ WMS-ті доңғалақты ойындарына қатысты патенттік құқықтарды бұзды деп сотқа берді, WMS-тің доңғалақты ойындарының икемділігін шектеуді талап ететін шешімді жеңіп алды. WMS Gaming-тің жаңа видео операциялық платформасы CPU NXT 2003 жылы пайда болды. Ол Intel және басқа да компьютерлік компоненттерді жеткізушілердің ұсынып отырған масштабтық үнемдеуді пайдаланған, жылдам және ашық архитектураны қолданды. Ойын автоматтары платформасы Linux операциялық жүйесіне негізделген, бастапқыда Intel Pentium III процессорында жұмыс істеді және өшірілетін программаланатын жадты емес, флэш-жадты алғаш рет пайдаланды. 2001 жылы WMS өте табысты Monopoly тақырыбындағы "қатысу" слоттары сериясын ұсынды, компания ойындарды казиноларға сатудың орнына лицензиялайды немесе жалға береді. Компанияның кейінгі қатысу ойындарына "Қара киімдегілер", "Голливуд алаңдары", "Оз сиқыршысы", "Жұлдыздар жолы", "Сақиналардың иесі" және "Клю" сияқты танымал ойын-сауық брендтеріне негізделген автоматтары кірді. Кейбір ойындар казиноларда және тіпті бірнеше казиноларда желіге қосылады, сондықтан ойыншылар желідегі автоматтарының санына байланысты үлкен джекпоттарды жеңу мүмкіндігіне ие болады. Бұл брендтік ойындар ойыншылар үшін танымал болды және WMS үшін пайдалы болды, себебі әрбір ойыннан алынған лицензиялық кірістер мен жалға алу ақысы оның сатуға арналған ойындарының пайда маржасынан асып түсті. Компанияның кірісі 2011 жылы 783,3 миллион долларға дейін өсті, бірақ 2012 жылы 689,7 миллион долларға дейін төмендеді. WMS Gaming компаниясының бас компаниясы WMS Industries 2013 жылдың қазан айында Scientific Games компаниясымен біріктіріліп, Scientific Games компаниясының толыққанды еншілес компаниясы болды. Scientific Games компаниясы WMS компаниясы үшін 1,5 миллиард доллар төледі, ал WMS акционерлері бір акциясына 26,00 доллар алды. Бірігу кезінде компания акциялары Нью-Йорк қор биржасында саудалаудан тоқтатылды.
WMS Gaming was founded as a subsidiary of WMS Industries, whose roots date back to the 1943 founding of Williams Manufacturing Company. Over the last decades of the 20th century, Williams produced popular pinball machines and video arcade games. By 1996, WMS had transferred its video game library to its video game subsidiary, Midway Games, which it took public and finally spun off in the late 1990s. With the rapid decline of the arcade industry in the 1990s, the company's pinball business became unprofitable, and WMS discontinued the pinball line in 2000. Meanwhile, in 1991, WMS created a new division, Williams Gaming, to enter the gaming and state video lottery markets, developing and releasing its first video lottery terminals for the Oregon market in 1992. Williams Gaming entered the reel spinning slot machine market in 1994, but the company's video gaming roots ultimately would prove to be its strength when, in 1996, it introduced its first hit casino slot machine, Reel 'em In, a "multi line, multi coin secondary bonus" video slot machine. WMS followed this with a number of similar successful games like Jackpot Party, Boom and Filthy Rich. During the 1990s, the gaming industry grew as additional states permitted casino gambling and video lottery games, and as Native American tribes built gaming casinos. The division was incorporated as WMS Gaming in 1999 and has since focused exclusively on the manufacture, sale, leasing, licensing and management of gaming machines. In 2001, a glitch was uncovered in the company's software that allowed players to earn credits on some machines without paying for them. The industry leader IGT also sued WMS for patent infringement related to its reel spinning games, winning a judgment that required WMS to limit the flexibility of its line of reel spinning games. WMS Gaming's new video operating platform, CPU NXT, debuted in 2003. It employed a faster, more open architecture that took advantage of the economies of scale enjoyed by Intel and other PC component vendors. The slot machine platform is based on the Linux operating system, initially ran on an Intel Pentium III processor and was the first to use flash memory rather than erasable programmable read only memory. By 2001, WMS introduced its very successful Monopoly themed series of "participation" slots, which the company licenses or leases to casinos, instead of selling the games to the casinos. The company's subsequent participation games have included machines based on well known entertainment related brands as Men in Black, Hollywood Squares, The Wizard of Oz, Star Trek, The Lord of the Rings and Clue. Some of these games are networked within casinos and even between multiple casinos so that players have a chance to win large jackpots based on the number of machines in the network. These branded games proved popular with players and profitable for WMS, as the net licensing revenues and lease fees generated by each game have exceeded the profit margins of its games for sale. The company's revenues grew to a high of $783.3million in 2011, but they decreased to $689.7million in 2012. WMS Gaming's parent, WMS Industries, merged with Scientific Games in October 2013, becoming a wholly owned subsidiary of Scientific Games. Scientific Games paid $1.5 billion for WMS, and WMS shareholders received $26.00 per share. At the time of the merger, the company's stock ceased trading on the New York Stock Exchange.
Өнімдер, технология, бизнес
WMS Gaming өнімдері индустриядағы трендті қарапайым механикалық ойын автоматтарынан танымал интеллектуалдық меншіктерді және төлеудің шығармашылық жолдарын қолданатын ойындарға қарай жылжуға көмектесті. 1800 жылдардың соңынан бастап бір ғасырдан астам уақыт бойы механикалық ойын автоматтарының роликтері шектеулі тақырыптарды қамтыды: карта белгілері, жылқының тұяқтары, қоңыраулар мен жұлдыздар, жемістердің түрлері, қара жолақтар және бостандық қоңырауы. WMS-тің 1996 жылғы видео ойын автоматы Reel 'em In көпжолғы және көпмонеталық қосымша бонус төлемдерін енгізді. Кейіннен компанияның лицензиялық тақырыптары, Монополиядан бастап, оның сату көлемін және табысын едәуір арттыруға көмектесті. WMS Gaming өнімдерінің кейбір дизайндары индустрияның демографиялық өзгерістерін көрсетеді. Видео ойындарда өскен жас ойыншылар 55-тен 65 жасқа дейінгі әйелдерге қарағанда физикалық және интеллектуалдық жағынан қиынрақ тәжірибелерді іздейді. Сәйкесінше, компанияның кейбір автоматтары жан-жақты дыбыс, жалпақ экранды дисплейлер және анимациялық, толық түсті суреттерді қамтиды. Компания сонымен қатар G+ сериялы видео роликтері, өзара байланысты роликтерден тұратын Community Gaming отбасы, сондай-ақ механикалық роликтер, покер ойындары және видео лотерея терминалдары мен www.jackpotparty.com сайтында 2011 жылы АҚШ-та ойындарды шығарады. 2012 жылы казино нарығының қысылуынан түсімнің төмендеуін сезінгеннен кейін компания ойындарды мобильді құрылғыларға енгізіп, онлайн ойын ұсыныстарын кеңейтуге күш салды. Казинолар үшін My Poker видео покер ойындарын ұсынды. Операциялық платформалар. Көптеген ойындарда Intel Pentium IV класындағы процессор, 2 гигабайтқа дейін жедел жад, ATI 3D графикалық чиптері және 40 гигабайттық қатты дискілік жетек бар NXT2 операциялық платформасы қолданылады. Blade және Gamefield xD шкафтары 2013 жылы ұсынылды. WMS кірісінің шамамен 70%-ы АҚШ клиенттерінен түседі. Оның бас кеңсесі мен өндіріс орындары Лас-Вегаста, Невада штатында орналасқан. Оның АҚШ-тағы басқа да даму, сату және қызмет көрсету кеңселермен қатар Аргентина, Австралия, Австрия, Канада, Қытай, Үндістан, Мексика, Нидерланды, Оңтүстік Африка, Испания және Ұлыбританиядағы халықаралық даму және тарату орталықтары, сондай-ақ Бельгиядағы онлайн ойын орталығы бар.
WMS Gaming's products have helped to move the industry trend away from generic mechanical slot machines and toward games that incorporate familiar intellectual properties and more creative ways to pay off. For more than a century beginning in the late 1800s, mechanical slot machine reels employed limited themes: card suits, horseshoes, bells and stars, varieties of fruit, black bars and the Liberty Bell. WMS's 1996 video slot machine Reel 'em In, introduced multi line and multi coin secondary bonus pay outs. Later, the company's licensed themes, beginning with Monopoly, helped to greatly expand its sales and profits. Some of WMS Gaming's product designs reflect the changing demographics of its industry. Younger players raised on video games often seek more challenging experiences, both physical and mental, than do women age 55 to 65 – the traditional audience for slot machines. Accordingly, some of the company's machines incorporate surround sound, flat panel display screens and animated, full color images. The company also manufactures the G+ series of video reel slots, the Community Gaming family of interconnected slots, as well as mechanical reels, poker games, and video lottery terminals. and in 2011 in the US at www. jackpotparty. com. In 2012, after experiencing a decline in revenues from the contracting casino market, the company introduced gaming on mobile devices and focused its efforts on expanding its online game offerings. For casinos, it introduced My Poker video poker games. Operating platforms. CPU NXT2 operating platform, which incorporates an Intel Pentium IV class processor, up to 2 gigabytes of random access memory, an ATI 3 D graphics chip set, and a 40 gigabyte hard disk drive, is used in most of the games. The Blade and Gamefield xD cabinets were introduced in 2013. Approximately 70% of WMS's revenues are derived from U. S. customers. Its corporate office and manufacturing facilities are in Las Vegas, Nevada. It has other development, sales and field services offices across the United States and international development and distribution facilities located in Argentina, Australia, Austria, Canada, China, India, Mexico, the Netherlands, South Africa, Spain and the United Kingdom and an online gaming center in Belgium.