Кіріспе

1996 жылғы видео ойын

Blast Chamber – 1996 жылы Attention to Detail компаниясы жасаған және Activision компаниясы PlayStation мен Sega Saturn платформалары үшін шығарған әрекет пен логикалық есептерді біріктіретін видео ойын. Бұл PlayStation мен Saturn үшін төрт ойыншыға арналған, спорттық емес алғашқы ойын болды. 1997 жылы MS DOS үшін демо-нұсқасы шығарылды, бірақ толық нұсқасы жарияланған жоқ.

Ойын процесі

Бір ойыншылы ойын кезінде ойыншы 40 түрлі текше пішінді жұмбақтардан, яғни камералардан өтеді. Кедергілер платформалардан, тік шұңқырлардан, алып желдеткіштерге дейін алуан түрлі. Сонымен қатар, ойыншыны жаңылыстыру үшін кейбір қабырғаларға "кикерлер" (жасыл жебелер түріндегі қосымшалар) орналастырылған. Әр қабырғада ойыншы итергенде камераны 90 градусқа бұратын жасыл платформа бар. Кристалл реакторға жеткізілгеннен кейін ойыншы келесі деңгейге көшеді. Әр деңгейден кейін ойыншы таймерде қалған әр секунд үшін 100 ұпай алады. Әр 10 000 ұпайға ойыншы қосымша өмір ие болады. Егер ойыншы барлық 40 камераны ешқандай көмекші кодты пайдаланбастан аяқтаса, соңында анимация көрсетіледі. Егер тіпті бір ғана көмекші код қолданылса, ойыншыға: "Сен жеңдің! Сен тірісің! Алдадың! Кеттің!" деген хабар шығады. Бір ойыншы режимі әрқашан "Қызыл ойыншы" болып табылады.

Еліминатор режімі

Бұл режимде компьютер басқаратын немесе адам ойнайтын төрт ойыншы 20 түрлі бөлмеде бір-бірімен күш сынасады.

Қабылдау

Жарылыс камерасы әр түрлі пікірлерге ие болды. Electronic Gaming Monthly (EGM) журналының Шон Смит және Дэн Хсу оны «жылдың ең түпнұсқа ойыны» және «келесі буынға арналған Bomberman сияқты жақсы көп ойыншылы ойын» деп атап, өте жағымды баға берді. EGM кейіннен оны «Жылдың ең үздік түсінігі» (Tecmo's Deception) номинациясында екінші орынға лайық деп таныды. Next Generation журналының бір рецензенты ойынның кемшіліктері бар екенін, бірақ көп ойыншыға арналған құрылғысы және ойнауға жеткілікті достары барлар үшін алуға тұрарлық екенін айтты. Пол Гланси Sega Saturn Magazine журналында ойынның идеясы жақсы, бірақ графикасы ойынды түсініксіз және көңілді етпейтіндей шатастырады деп жазды. GamePros Scary Larry кейбір кемшіліктерді атап өтті, бірақ оларды қабылдауға болатынын айтты және ойынды «жауларыңызды алдап, олардан қашуға тырысқанда жылдам және қызықты» деп сипаттады. Сынаушылар көбінесе деңгей дизайнын, графиканы және үш немесе төрт ойыншымен ойнаған кездегі қарқындылықты мақтады. Басты сын-пікірлер дыбыстардың тартымсыздығы, кейіпкерлердің моделінің тым кішкентай болуы және бір ойыншылық кезеңдердің қиындық деңгейінің төмендігіне байланысты тым тез аяқталуы болды.