Blast Chamber: 1996 жылғы әрекет пен логикалық ойын
Blast Chamber
Blast Chamber – 1996 жылғы PlayStation & Sega Saturn ойыны. 4 ойыншыға арналған бірінші ойын! 40 текше құрылысты шарты бар, қауіпті кедергілерге толы әрекет пен логикалық ойын.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1996 жылғы видео ойын
1996 video game
Blast Chamber – 1996 жылы Attention to Detail компаниясы жасаған және Activision компаниясы PlayStation мен Sega Saturn платформалары үшін шығарған әрекет пен логикалық есептерді біріктіретін видео ойын. Бұл PlayStation мен Saturn үшін төрт ойыншыға арналған, спорттық емес алғашқы ойын болды. 1997 жылы MS DOS үшін демо-нұсқасы шығарылды, бірақ толық нұсқасы жарияланған жоқ.
Blast Chamber is a 1996 action puzzle video game developed by Attention to Detail and published by Activision for the PlayStation and Sega Saturn. It was the first non sports four player game for the PlayStation and Saturn. A demo was released in 1997 for MS DOS, but the full version was never published.
Ойын процесі
Бір ойыншылы ойын кезінде ойыншы 40 түрлі текше пішінді жұмбақтардан, яғни камералардан өтеді. Кедергілер платформалардан, тік шұңқырлардан, алып желдеткіштерге дейін алуан түрлі. Сонымен қатар, ойыншыны жаңылыстыру үшін кейбір қабырғаларға "кикерлер" (жасыл жебелер түріндегі қосымшалар) орналастырылған. Әр қабырғада ойыншы итергенде камераны 90 градусқа бұратын жасыл платформа бар. Кристалл реакторға жеткізілгеннен кейін ойыншы келесі деңгейге көшеді. Әр деңгейден кейін ойыншы таймерде қалған әр секунд үшін 100 ұпай алады. Әр 10 000 ұпайға ойыншы қосымша өмір ие болады. Егер ойыншы барлық 40 камераны ешқандай көмекші кодты пайдаланбастан аяқтаса, соңында анимация көрсетіледі. Егер тіпті бір ғана көмекші код қолданылса, ойыншыға: "Сен жеңдің! Сен тірісің! Алдадың! Кеттің!" деген хабар шығады. Бір ойыншы режимі әрқашан "Қызыл ойыншы" болып табылады.
In the single player game, the player navigates through 40 different cube shaped puzzles, known as chambers. Obstacles range from platforms, to spike pits, to giant fans. In addition, some "kickers" (switches in the form of green arrows) are placed on some walls to mislead the player. Each wall has a green platform that will rotate the chamber 90 degrees when the player pushes it. Once the crystal is dropped off in the reactor, the player moves on to the next level. After each level, the player is awarded 100 points for each second remaining on their timer. For every 10,000 points, the player gains an extra life. If the player makes it through all 40 chambers without using any cheat codes, there is an animation at the end. If even one cheat code is used, the player is prompted the message: "You made it! You're alive! You cheated. You're outta here." Single player mode is always 'Red Player'.
Еліминатор режімі
Бұл режимде компьютер басқаратын немесе адам ойнайтын төрт ойыншы 20 түрлі бөлмеде бір-бірімен күш сынасады.
This mode has up to four computer controlled or human players face off against each other in one of 20 different chambers.
Қабылдау
Жарылыс камерасы әр түрлі пікірлерге ие болды. Electronic Gaming Monthly (EGM) журналының Шон Смит және Дэн Хсу оны «жылдың ең түпнұсқа ойыны» және «келесі буынға арналған Bomberman сияқты жақсы көп ойыншылы ойын» деп атап, өте жағымды баға берді. EGM кейіннен оны «Жылдың ең үздік түсінігі» (Tecmo's Deception) номинациясында екінші орынға лайық деп таныды. Next Generation журналының бір рецензенты ойынның кемшіліктері бар екенін, бірақ көп ойыншыға арналған құрылғысы және ойнауға жеткілікті достары барлар үшін алуға тұрарлық екенін айтты. Пол Гланси Sega Saturn Magazine журналында ойынның идеясы жақсы, бірақ графикасы ойынды түсініксіз және көңілді етпейтіндей шатастырады деп жазды. GamePros Scary Larry кейбір кемшіліктерді атап өтті, бірақ оларды қабылдауға болатынын айтты және ойынды «жауларыңызды алдап, олардан қашуға тырысқанда жылдам және қызықты» деп сипаттады. Сынаушылар көбінесе деңгей дизайнын, графиканы және үш немесе төрт ойыншымен ойнаған кездегі қарқындылықты мақтады. Басты сын-пікірлер дыбыстардың тартымсыздығы, кейіпкерлердің моделінің тым кішкентай болуы және бір ойыншылық кезеңдердің қиындық деңгейінің төмендігіне байланысты тым тез аяқталуы болды.
Blast Chamber received mixed reviews. Shawn Smith and Dan Hsu of Electronic Gaming Monthly (EGM) were most positive, calling it "the most original game of the year" and "almost a perfect multiplayer game, like a Bomberman for the next generation." EGM later named it a runner up for Best Original Concept of the Year (behind Tecmo's Deception). A reviewer for Next Generation found the game flawed but worth getting for those who own a multitap and enough friends to play with. Paul Glancey wrote in Sega Saturn Magazine that the concept is good but the visuals make the game too confusing and frustrating to be enjoyable. GamePros Scary Larry noted some flaws but found them acceptable, and summarized the game as "fast and fun as you frantically try to outwit and outrun your foes." Critics typically praised the level designs, the graphics, and the intensity of the three or four player sessions. Common criticisms were that the sounds are unexciting the character models are too small to see properly, and the single player stages are over too quickly due to the low difficulty.