Gradius V: PlayStation 2 ойынында ғарышта Vic Viper ғарыш кемесімен Bacterian империясына қарсы күресіңіз! Шолулар, графика, қиындық деңгейі туралы біліңіз.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Gradius V (グラディウスV) — 2004 жылы Sony PlayStation 2 ойын консолі үшін Konami басып шығарған жапондық ату ойыны. Gradius V көбінесе бұрын Radiant Silvergun және Ikaruga жобаларында жұмыс істеген Treasure компаниясымен шарт бойынша жасалды. Ойынның көп бөлігі ғарышта өтеді, онда ойыншылар Vic Viper деп аталатын ойдан туған ғарыш кемесін үздіксіз айналатын фон арқылы басқарады, ол Bacterian империясының аймақтарын көрсетеді — бұл ойыншының жауы болып табылатын зұлым империя. Gradius V жалпы алғанда жағымды пікірлер алды. Сыншылар деңгей дизайнын, графикалық шешімдерін және «классикалық» жаңғыртуын жоғары бағалады, бірақ ойынның қиындығын сынады.
Gradius V (グラディウスV) is a Japanese developed shoot 'em up video game published by Konami for the Sony PlayStation 2 video game console in 2004. Gradius V was largely developed under contract by Treasure, who had previously worked on Radiant Silvergun and Ikaruga. The game is set predominantly in outer space where players control a fictional spacecraft called Vic Viper through a continuously scrolling background depicting the territories of Bacterian—an evil empire which serves as the player's enemy. Gradius V received overall positive reviews. Critics praised the level design, graphical design and "classic" revival, but criticized the game's difficulty.
Ойын процесі
Ойын 2D-де жүретін атушы жанрда, мұнда Vic Viper жаулардың құрамымен күреседі – олардың кейбіреулері қозғалмайды, ал кейбіреулері оқтар атып жібереді. Ойыншылар ашық кеңістікте және тар аудандарда маневр жасайтын деңгейлерден өтеді, бұл деңгейлер көлденең және тік прокрулмен алмасады. Ойыншы экрандағы кез келген нысанға тисе, Vic Viper жарылып, өмірін жоғалтады. Gradius V – бұл сериядағы алғашқы ойын, онда Salamander сериясынан бері өмірден айырылған жерден ойынды дереу қайта бастауға болады. Ойыншы ойын параметрлеріне байланысты бұрын тазаланған бақылау пунктінен де қайта бастауы мүмкін. Сондай-ақ, ойыншы жинаған жалпы ойын уақытына қарай қосымша мүмкіндіктер алады. Ойын басталғаннан кейін ойыншы "Қоралдарды таңдау" экранына өтеді, онда ол ойын барысында қолданатын күшейткіштердің түрлерін таңдай алады. "Қоралды өңдеу" деп аталатын құлыптан ашылатын мүмкіндік те бар, ол белгілі бір шарттар орындалса қолжетімді болады. Бұл режимде ойыншы Vic Viper-ді "Қоралдарды таңдау" экранында, бұрынғы Gradius ойындарында немесе жаңа қару-жарақтарда табылған қарулардың әртүрлі комбинацияларымен бейімдей алады. Ойыншы ойынды басынан немесе бұрын тазаланған кез келген кезеңнен бастай алады. Ойыншы "Ұпай шабуылы" режимінде де ойнай алады, онда ол ойынды белгілі бір параметрлер бойынша басынан бастайды. "Ұпай шабуылы" режимінің соңында ойыншы интернетте ең жоғары ұпайын жариялауға мүмкіндік беретін пароль алады. Соңында, ойыншы ең жоғары жергілікті ұпайларды көруге, PlayStation 2 жад картасын пайдалана отырып ойын деректерін сақтауға немесе жүктеуге, сондай-ақ дыбыс (стерео немесе моно), қиындық деңгейі, қол жетімді өмірлер саны, қосымша өмірлерді алу үшін қажетті ұпайлар саны, бақылау пунктінен немесе жойылғаннан кейін дереу қайта бастау мүмкіндігі немесе батырмаларды баптау сияқты ойын параметрлерін өзгертуге болады. Ойын барысында ойыншы белгілі бір жауларды немесе жаулардың құрамын жойғаннан кейін әртүрлі күшейткіш капсулаларын жинақтауға болады. Сары күшейткіш капсуласын жинау экран төменгі жағындағы күш өлшегішіндегі сары курсорды жылжытады, ал көк капсула экрандағы барлық жаулар мен оқтарды бірден жояды. "Күшейткішті қосу" батырмасын басу арқылы ойыншы күш өлшегіште көрсетілген күшейткішті алады. Ойын барысында қол жетімді күшейткіштердің түрлері "Қоралдарды таңдау" және "Қоралды өңдеу" мәзірлерінде таңдалады. Gradius V-дегі жаңа мүмкіндік ойыншыларға ойын басталғанға дейін таңдалған қару-жараққа байланысты "Көшірмелерді" батырманы басып басқаруға мүмкіндік береді. Батырманы басып, ойыншылар өздерінің көшірмелерін орнында тоқтата алады, оларды Vic Viper айналасында айналдыра алады, олардың ату бағытын басқара алады немесе оларды кеме үстінде және астында таратуға болады. Бұл мүмкіндік осы ойыннан бірнеше ай бұрын шыққан мобильді телефон ойыны Gradius NEO-да қолданылған ұқсас жүйеден алынған. Бұл Konami Computer Entertainment Tokyo және Treasure компаниясының бірлескен жобасы, Treasure – Konami компаниясының бұрынғы қызметкерлері құрған дамыту студиясы. 2006 жылғы француздық деректі фильм "Жапония: Ату ойындарының тарихы", CanalSat-тың GameOne арнасы түсірген, аға продюсер Осаму Касаи шектеулі ресурстарға байланысты ойынды аутсорсингке беруге тура келгенін түсіндірді. Әлеуетті серіктес заманауи ату ойындарымен тәжірибелі болуы және ортақ дизайн философиясына ие болуы керек еді. Касаи "Treasure бұл жоба үшін ең жақсы таңдау болды" деген қорытындыға келді. Ойынның продюсері Ясуши Таканомен Gradius Breakdown промо-ДВД-де сұхбаттасқанда, Такано дәстүрлі Gradius формуласы тоқырап қалғанын сезінгенін және серияның өзектілігін сақтау үшін жаңа бағыт қажет екенін айтты. Ол сондай-ақ олардың алғашқы жұмыстарының кейбірі кейінірек болғандай әсерлі болмағанын мойындады. Ойын бірнеше қайталаудан өтті, содан кейін кешіктірілді және Electronic Entertainment Expo және Tokyo Game Show сияқты сауда жәрмеңкелерінде жиі көрсетілді. Консольдік нұсқамен қатар видеоаркадаларға арналған нұсқаны шығару жоспарланған, бірақ уақыт шектеулеріне байланысты ол жойылды. Ойынды сатып алуға ынталандыру үшін Konami кейіннен "The History of Vic Viper" кітабын жариялады, онда Vic Viper кемелерінің ішкі дизайны, тарихы және даму жолы көрсетілген. Бұл кітап ойынның түпнұсқа жапондық басылымдарының барлық нұсқаларымен бірге келді. Сонымен қатар, Жапонияда Konami-дің онлайн дүкені Konamistyle-дан жеке немесе ойынмен бірге тапсырыс беруге болатын кеңейтілген мазмұнды қамтитын Gradius V Official DVD The Perfect DVD-сі шығарылды. Konami АҚШ-та онлайн ұпайлар рейтингісі бойынша бәйге ұйымдастырды, ал жеңімпаздар Gradius Breakdown DVD-сінің директорлық нұсқасын алды, онда қосымша түсінік суреттері мен кейінгі деңгейлердің бейнелері бар. Gradius V 2015 жылдың 22 сәуір күні PlayStation 3 үшін PS2 Classic бағдарламасының бөлігі ретінде шығарылды.
The game takes place as a 2D scrolling shooter with the Vic Viper contending with formations of enemies, both stationary and moving, that fire bullets. Players go through levels consisting of open space and others consisting of maneuvering through close quarters which alter between horizontal and vertical scrolling. Should players come into contact with anything on the screen, the Vic Viper explodes, and they lose a life. Gradius V marks the first time in the series in which players can reappear immediately and resume the game from where they lose a life ever since Salamander series. Alternatively, players may also restart at a previously cleared checkpoint depending on the game's settings. and players may receive extra continues depending on how much total playing time has been accumulated. After players start the game, they will enter a "Select Weapon Array" screen, where they may select the types of power ups they will use through the course of the game. There is also an unlockable feature called "Weapon Edit" in which players can access if certain conditions are met. In this mode, they can customize the Vic Viper with various combinations of weapons found in the "Select Weapon Array" screen, from earlier Gradius games, or new weaponry. Players are able to start the game from the beginning or at any stage that was previously cleared. Players can also play a "Score Attack" mode, where they play the game from the beginning under specific parameters. At the end of "Score Attack" mode, players receive a password which allows them to post their highest achieved score on the Internet. Finally, players have the option to view the highest local scores, save or load game data using a PlayStation 2 memory card, or to adjust the game's settings, including stereo or monoural sound, difficulty, number of lives available, the number of points required to earn extra lives, the ability to restart from a checkpoint or immediately after being destroyed, or button configuration. Throughout the game, players can accumulate various power up capsules after destroying certain enemies or enemy formations. Collecting a yellow power up capsule moves a yellow cursor on the power meter at the bottom of the screen, while collecting a blue capsule will immediately erase all enemies and bullets on the screen. Pressing the "Power Up" button will award the player the power up that is highlighted on the power meter. The types of power ups that can be obtained throughout the course of the game are selected at the "Select Weapon Array" and "Weapon Edit" menus before starting. A new feature in Gradius V gives players the ability to control their "Multiples" with the push of a button, depending on which weaponry was selected before starting the game. By pressing a button, players can freeze their Multiples in place, cause them to rotate around the Vic Viper, control the direction of their fire, or spread them out above and below the ship. It was modified from the similar system used in Gradius NEO, a mobile phone game released months before this game. as a joint venture between Konami Computer Entertainment Tokyo and Treasure a development studio founded by former employees of Konami. In the 2006 French documentary film Japon: Histoire Du Shooting Game, produced by CanalSat's GameOne channel, senior producer Osamu Kasai explained that because of limited resources the development of the game had to be outsourced. A potential collaborator would have to be experienced with modern shoot 'em ups and have a shared design philosophy. Kasai concluded that "Treasure was the best choice" for the project. In an interview with the game's producer Yasushi Takano on the promotional DVD, Gradius Breakdown, Takano said that he felt the traditional Gradius formula had become stagnant and expressed a desire for a new direction for the series to remain relevant, he also admitted that some of their early work was not as impressive as it would later become. The game went through several iterations and the game was subsequently delayed and made frequent appearances at trade fairs including the Electronic Entertainment Expo and Tokyo Game Show. Plans were also made to produce a counterpart for video arcades alongside the console version, but it was canceled because of time constraints. Adding further incentive for customers to purchase the upcoming game, Konami later revealed the availability of The History of Vic Viper — a book indicating inner design, the background and the roadmap of the Vic Viper ships. The book was included with all versions of the original Japanese pressing of the game. An additional DVD with expanded content titled Gradius V Official DVD The Perfect was also released in Japan to be ordered separately or with the game from Konami's online retail store, Konamistyle. Konami also held an online high score ranking competition in the United States and the winners received a director's cut version of the Gradius Breakdown DVD that included additional pieces of concept art and videos of the later levels. Gradius V was released for the PlayStation 3 on April 22, 2015, as part of the PS2 Classic programme.
Аудио
Саундтректі Хитоси Сакимото жазды, оның бұрынғы бейнеойындардағы жұмыстарына тактикалық ролдік ойын Final Fantasy Tactics, Radiant Silvergun және экшн/RPG гибрид Vagrant Story саундтректері кіреді. Сакимото бір сұхбатында "Мұндай жобамен жұмыс істеу мен үшін үлкен мәртебе болды, бірақ сонымен бірге қатты стресс тудырды" деп атап өтті және өзінің жұмысына шабыттандырған маңызды көз ретінде түпнұсқа Gradius ойынын көрсетті. Ол клиенттерінің бұрынғы ойындардың атмосферасын еске түсіретін музыка стилін сұрағанын, ал саундтрек нәтижесінде Gradius ойындарының бұрынғы бөлімдерінде қолданылған музыканың ремикстерімен қатар жаңа тректер де бар екенін айтты. Саундтрек 2004 жылдың 18 тамызында Жапонияда Konami Media Entertainment компаниясы тарапынан Gradius V Soundtracks деген атпен жеке CD-де жарық көрді және 22 трек қамтиды.
The soundtrack was composed by Hitoshi Sakimoto whose previous video game work includes the soundtrack to the tactical role playing game Final Fantasy Tactics, the shoot'em up Radiant Silvergun and the action/RPG hybrid Vagrant Story. Sakimoto noted in an interview that "It was a great honor for me to able to work on a title like this, but also very stressful" and names the original Gradius as an important source of inspiration on his work. He also revealed that his clients requested a music style that would be reminiscent of the earlier games, and the soundtrack as a result comprises remixes of music used in previous Gradius titles as well as original tracks. The soundtrack was released separately on CD as Gradius V Soundtracks by Konami Media Entertainment in Japan on August 18, 2004, and features 22 tracks.
Қабылдау
Жалпы, Gradius V Metacritic шолулар жинақ сайтына сәйкес "көбінесе жақсы бағалар" алды. Жапонияда Famitsu оған 40 баллдан 32 балл берді, яғни бір сегіз, бір жеті, бір сегіз және бір тоғыз балл қорытындылады.
Overall, Gradius V received "generally favorable reviews" according to the review aggregation website Metacritic. In Japan, Famitsu gave it a score of one eight, one seven, one eight, and one nine for a total of 32 out of 40.