Кіріспе

Ghostwalk – 2003 жылы Wizards of the Coast компаниясы шығарған, Dungeons & Dragons фантастикалық ролдік ойынының 3-ші басылымына арналған қосымша материалдар жинағы. Кітапта осы аттас науқан ортасының сипаттамасы мен ережелері келтірілген. Forgotten Realms немесе Dragonlance сияқты әлемдерден өзгеше, Ghostwalk әлем туралы барлық ақпаратты бір кітапта ұсыну үшін жасалған.

Мазмұны

Ghostwalk әлемінің орталық орны – Manifest деп аталатын қала, ол "Жандар пердесі" деп аталатын геологиялық құрылымның үстіне салынған мазар қала. "Жандар пердесі" өлгендердің рухтарын Шын Өмірден Көшіп Кетуге (True Afterlife) жетелеуге арналған. Manifest қаласының жанында өлгендердің арбақтары тірілер еліне өтуге барьерді бұзып, эктоплазмадан тұратын көрінетін жандар ретінде жақындарымен байланыса алады. Бұл арбақтардың денелерінде оларды өлтірген жарақаттардың іздері сақталады, көбінесе олар тірі әлемнің тамақ немесе музыка сияқты қандай да бір аспектісіне деген құштарлықпен жетеледі. Манифест болған арбақты қайта тірілу сиқыры арқылы оңай қайтаруға болады, сондықтан Manifest қаласында кейіпкер көп рет өліп, ешқандай зиянды салдарсыз денесіне қайта оралуы мүмкін. Арбақ ретінде өлімнің ар жағын зерттеудегі жалғыз қауіп – ол Шақыру, бұл арбақтардың өмірінің бір кезеңінде оларды жеңіп, әлемді тастап, Шын Өмірден Көшіп Кетуге итермелейтін тежелмес құштарлық. Мұндай өту тұрақты және кейіпкердің соңына айналады. Барлық саналы нәсілдердің рухтары бар, бірақ тек адам және жартылай адам нәсілдері (адам, жартылай эльф, жартылай орк, эльф, гном, карлик және халфлинг) ғана Manifest-ке саяхаттап, арбақтар ретінде көріне алады. Көптеген нәсілдер, әсіресе жылан тәріздес Юань Ти, осы қабілетке қызғанышпен қарайды және тарихының барысында Manifest-ті жоюға тырысты. Олардың күш-жігері қаланың көптеген рет қирауына және қайта салынуына әкелді, нәтижесінде "Жандар пердесін" қоршап тұрған ұмытылған катакомбалардың әлемі пайда болды, бұл әлемдегі оқиғаларға шақыру болып табылады.

Жариялану тарихы

Ghostwalk 2003 жылдың маусымында жарық көрді, және оны Монте Кук пен Шон К. Рейнольдс жазды. Мұқабасы Бромның, ал ішкі көркемдік безендіруін Томас Бакса, Деннис Крамер, Майкл Даттон, Эмили Фигеншух, Джереми Джарвис, Дэвид Мартин, Пудднхед, Винод Рамс, Уэйн Рейнольдс, Скотт Ролер, Ричард Сардинья және Рон Спенсер жасаған. Шон Рейнольдс өлген ойыншы кейіпкерін әуедей (призрак) ретінде ойнау мүмкіндігін жасау идеясының қалай туғанын түсіндірді: "Менің ойымша, Монте мен менің мәселеміз ойынның ең жағымсыз бөлігі – кейіпкердің өлімі екенін түсіну болды. Бұл кейіпкерге қатысты жоғалту сезімі ғана емес, сонымен қатар ойыншының жаңа кейіпкер келгенге дейін ештеңе істемей күтуі керек еді. Біз кейіпкердің өлімі сол кейіпкердің немесе ойыншының ойынды тоқтатып қоймайтындай кампаниясы стандартты D&D-ге жақсы өзгеріс болады деп ойладық". Бұл қосымшаға екі веб-жаңарту енгізілді, екеуі де Wizards of the Coast веб-сайтында Шон К. Рейнольдс жазған. Біріншісі кітаптан алынған материалдардан, сондай-ақ жағдайды сынау үшін қолданылған шағын кампаниядан тұрады, ал екіншісі – 3-ші басылымнан жақында шыққан 3.5 нұсқасына жаңарту, сонымен қатар кітаптан алынып тасталған жағдайдың картасын қамтиды.

Қабылдау

Крейг Шеклтон SF Site үшін Ghostwalk дереккөзіне жақсы баға беріп, оның әдеттегі фантастикалық қағидаларға ерекше көзқарасын жоғары бағалады, бірақ оның негізінде жазылған бастапқы 3-ші басылым жүйесінің көнеріп бара жатынын айтты.