Введение

Дополнение к настольной ролевой игре

Ghostwalk — это книга правил для ролевой игры, изданная компанией Wizards of the Coast в 2003 году для третьей редакции фэнтезийной ролевой игры Dungeons & Dragons. В книге представлен и описан мир кампании с тем же названием. В отличие от таких миров, как Forgotten Realms или Dragonlance, Ghostwalk был разработан для выпуска в виде одной книги, содержащей все материалы для этого мира.

Содержание

Центральным местом действия сеттинга "Призрачный путь" является город Манифест – город-мавзолей, построенный над геологической формацией, известной как Завеса Душ. Завеса Душ направляет души усопших в Истинный Загробный мир. В непосредственной близости от города Манифеста призраки умерших могут пересекать границу в мир живых и взаимодействовать со своими близкими, являясь полупрозрачными существами, состоящими из эктоплазмы. Тела этих призраков несут следы ран, причинивших им смерть, и часто движимы тоской по чему-то из мира живых, например, по еде или музыке. Проявленного призрака довольно легко вернуть в тело с помощью магии воскрешения, поэтому в городе Манифест персонаж может умирать много раз и возвращаться в своё тело без каких-либо негативных последствий. Единственная опасность при исследовании загробного мира в облике призрака – это Зов, непреодолимое влечение, которое охватывает призраков в определённый момент их существования после смерти, заставляя их отказаться от мира живых и перейти в Истинный Загробный мир. Этот переход необратим и означает конец существования персонажа. Хотя все разумные расы обладают духами, только человеческие и получеловеческие расы (люди, полуэльфы, полуорки, эльфы, гномы, дварфы и хоббиты) в этом сеттинге могут путешествовать в Манифест и проявляться в качестве призраков. Многие расы, особенно змееподобные Юань-Ти, завидуют этой способности и на протяжении всей истории пытались уничтожить Манифест. Их усилия приводили к тому, что город неоднократно разрушался и восстанавливался, в результате чего под ним образовался мир забытых катакомб, окружающих Завесу Душ, что часто служит началом приключений в этом мире.

История публикаций

"Прогулка призраков" была опубликована в июне 2003 года и написана Монте Куком и Шоном К. Рейнольдсом. Обложку создал Бром, а иллюстрации для внутренних страниц – Томас Бакса, Деннис Крамер, Майкл Даттон, Эмили Фигеншу, Джереми Джарвис, Дэвид Мартин, Пудднхед, Винод Рамс, Уэйн Рейнольдс, Скотт Роллер, Ричард Сардинья и Рон Спенсер. Шон Рейнольдс объяснил, как возникла идея позволить игроку играть за умершего персонажа в роли призрака: "Думаю, мы с Монте просто осознали, что одна из самых неприятных частей игры – это смерть персонажа. Это вызывает чувство потери, и у игрока не остается ничего, пока не будет создан новый персонаж. Мы подумали, что кампания, в которой смерть персонажа не означает конец игры для него или для игрока, станет интересной особенностью стандартного D&D". Дополнение получило два веб-дополнения на сайте Wizards of the Coast, оба написанные Шоном К. Рейнольдсом. Первое состояло из вырезанного контента из книги, а также из мини-кампании, использовавшейся для тестирования сеттинга, а второе – это обновление с 3-го издания до недавно вышедшей 3.5, которое также включает карту сеттинга, вырезанную из книги.

Прием

Крейг Шеклтон на сайте SF Site написал в целом положительный отзыв о книге правил Ghostwalk, отметив её оригинальный взгляд на привычные фэнтезийные тропы, и указав на то, что исходная система 3-го издания, для которой она была создана, устаревает.